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文档简介

乐教案:熊和头设计意图乐是门很特殊的艺术,它具有形象性的特点,往往通过声所塑造的艺术形象来直接、动、形象地表现某种事物、情感和思想,然凝聚着深刻的、微妙的、难以表的概括与抽象。同时,乐是门知识性、技术性很强的艺术,乐的创作与表现必须掌握必要的知识与技巧,乐作品的欣赏则同样要有定的常识和感知能力。可以说,乐是门很难的艺术。那么,怎样在难的乐和幼稚的孩之间架设座桥梁呢?那就是游戏。所以设计了此活动《熊和头》。探索乐活动游戏化具有重要理论和实践意义。引导幼欣赏艺术作品,培养幼表现美和创造美的情趣。乐游戏之美,在于它不只是乐技能的摹仿,它是游戏活动中对乐的感受、体验、理解,对歌词、动作孩味的创编,更能活化幼的创造细胞,开启智慧之门。活动标:1.能强弱不同的声演唱歌曲,并2.在歌曲的表演与游戏活动中能积极参与、胆表现,体验表演与游戏的快乐。尝试根据歌词曲内容创编表演动作和游戏。3、学玩乐游戏《熊和头》。在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着乐的变化变换动作。4、能根据教师提供的舞曲乐即兴舞蹈,并在熊出现时能保持由造型不动。5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。活动准备:活动过程:乐、图谱、熊头饰、已初步学会歌曲的演唱。、复习并熟练歌曲的演唱。老师带来了歌曲的图谱,我们起看看,你知道是哪歌曲?”评析:以图谱帮助幼回忆歌曲,这样的呈现式显得很然,这样的逐步唤醒法也较符合幼的学习特点。)2.复习演唱歌曲。3.老师也来唱唱,励幼听听有什么特别的地?4.(结合图谱提问)哪句最特别?有什么特别的地?前半句和后半句什么不样?为什么要这样唱?”样吗?有前半句:告诉家熊来了;后半句5.幼集体演唱歌曲,要求能强弱不同的声表评析:这环节里包含了听辨强弱和表现强弱的学习点,结合歌曲情节进行的先听辨:赶紧轻轻地隐蔽,别让熊发现。现歌曲的最后句。后学唱的教学策略,帮助幼理解了怎么样?为什么?两个问题,使之后的学唱变得轻松。)、由探索表演,这歌曲真好听,如果加上动作表演定更美,我们可以为歌曲配上哪些好看的作呢?励幼找个好朋友唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作)2.励幼三两分组,讨论歌曲的表演,老师给予适当的指导。为歌曲创编表演动作。3.请个别幼尝试表演。关注动作的节奏和美感,并励相互学习。)评析:仔细分析歌曲我们会发现,歌曲内容常简单,在动作表演上基本没有什么难度,励幼唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作,使这环节的学习变得主,同时,也为表演的多样化创造了条件。)4.尝试第次表演。5.讨论交流:你觉得哪句不太会表演?引导幼探索适合的动作并相互学习。评析:励幼提出学个主学习的理念,也是在帮助幼丰富个学6.帮助幼梳理表演动作,再次表演。关注幼之间的相互学习。也可以表演给个老习中的困难,通过相互的学习帮助解决,这里既体现了习法。)师看)刚才歌曲里唱到熊来了,听,是谁来了?为什么觉得是熊来的?听了这段乐你有什么感觉?”8.随乐模仿熊的表演。幼学习双在膝盖上拍次幼学习模仿熊表演。学熊。评析:将熊的表演这次学习环节分为了两个部分,有效地帮助幼更好掌握拍次这个节奏,为之后的游戏打基础。)三、根据歌曲内容,尝试设计游戏案,并快乐游戏。1.提出歌曲可以变成好玩的游戏。把这好听的歌变成游戏起玩玩。2.讨论游戏案,励幼说说变成游戏可以怎么玩?(ab情节)启发提问:游戏要有谁?熊什么时候出现?熊出现前朋友做什么?熊出朋友怎么办?”现后练习变头的本领。提出相关要求)熊可以把谁带?预设游戏案:歌曲前半段幼由演唱并表演,唱到家可别乱跑时,幼变“头,老师弹奏熊3.快乐游戏。乐,熊出场,将动的“头带。根据幼的游戏情况做些可进行2~3次。4.学习熊动作。结和和提,也可以对头的扮演提出新的要求,游戏励幼在熊"乐声中,不动的动作扮演熊,并合拍地行。5.结,结束活动。教学反思《熊和头》是个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受朋友的喜爱,我戏性,有情节,朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃觉得其中的原因有以下点:第,教材本它具有游动物的游戏特别感性趣;第,歌曲里的动物:鸟、兔、熊等是朋友较熟悉,较喜欢的动物,朋友对模仿动物表演具有天然的喜好;第三,幼对头的造型常喜欢,平时孩们经常玩“头的游戏,孩们对做出个造型控制不动,常感兴趣;第四,歌曲简单,唱起来朗朗上,易于表演。兴趣是最好的老师,只要朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。活动特点:1、我在设计教学环节时,注重了曾曾深不断提的原则。论是在整个教学活动的设计上还是在个教学环节的设计上,都注重了使活动有重复、有变化,曾曾深,不断提教学标,使幼始终处于积极的活动状态,始终保持浓厚的学习兴趣。如:整个教学活动:演唱歌曲表演歌曲创编动作、创编造型完整游戏。先由易到难分步练习曾曾突破重难点后再完整游戏。单个环节:如在创编动作这个环节,先让幼集体听乐由创编独立创编创编两变化和难度。表演的动作、三、多表演的动作。创编“头造型也是这样:个造型、两造型、三造型到多造型。幼游戏时,也是遍有遍的2、注重了动静交替的原则。幼理、理活动的重要规律之就是节律快。他们疲劳的快,恢复的也快;注意集中的快,转移的也快。因此,我在设计教学环节时注重了活动多变化和动静活动多交替的原则,以确保幼在个时间段中能够有较丰富的学习收获。如:让幼集体跳舞到单独个别创编表演,表演后老师节评价、提问,让幼有适当休息等。3、在整个教育活动中教师始终作为活动的持者、合作者、引导者,除了以可爱、推拙的形象、饱满的情绪影响孩,以的形态感染幼外,还挖掘了此活动的价值,采了适宜的法如:表演法、游戏法、交流讨论法、赏识激励法,审美熏陶法等对活动加以整合,达到了艺术性、健康性、愉悦性的和谐统。不之处:如在欣赏乐时还不够投,在欣赏乐时教师要根据不同的乐表现出不同的表情及动作,这样孩们才会更好地投进去。如在幼表演环节,我还能够适度再放”些,更多地励幼多样化的表现,对于幼创新能力和表现力的培养会更加有利。活动较好地发挥了幼学习的主动性,很多环节如对表演动作的探讨、对游戏案的设计都体现了幼在前、教师在后的理念,使幼能够分成投地沉浸在学动地学、有效地学。习活动中,主这虽然是个歌唱教学活动,但是在活动的组织过程中,老师以歌曲为载体,将节奏、速度、强弱等乐元素整合在整个教学活动中,使幼的综合乐素质在唱唱、演演、玩玩中常然地得到了锻炼,体现了以为本”、以幼的发展为本”的理念,使活动更加地扎实有效。老师还较好地关注到了艺术活动的审美价值点,在活动

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