flashAS加农炮打靶小游戏_第1页
flashAS加农炮打靶小游戏_第2页
flashAS加农炮打靶小游戏_第3页
flashAS加农炮打靶小游戏_第4页
flashAS加农炮打靶小游戏_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

--《加农炮射击游戏》的设计与实现学生姓名:数学与信息技术学院李伟学班号:级:1013020310网络工程指导老师:完成时间:李青2013/05/05----目录1前言111本文的主要工作1论文结构2233AS3.033434446466前台实现777记录管理85总结8代码9----1前言的1.1课程背景与意义1.2主要完成的工作以及论文结构1.2.1本文的主要工作----1.2.1论文结构的----2系统开发的相关技术介绍2.1系统体系结构模式的选择ActionScript动作脚本是遵循ECMAscript的编程语言。它的代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。还可以轻松了将AS添加到文档的内置行为。在使用AS时应注意以下几点:1.使用AS定义类或接口的脚本必须保存为外部脚本文件,且每个脚本只能定义一个类。2.FlashMX或更高版本的播放器支持用AS开发的flash动画。2.2AS3.02.2.1AS3.0的技术特性是由中的虚拟机来执行的。或或和----2.2.2AS3.0主要的优点9和9。3系统分析和设计3.1功能模块分析和设计功能需求是对功能分析得到的各主要功能模块再进行详细分析,得出这些模块具体的需求。从而使得整个游戏的功能更加完善,以满足玩家的所有需要。3.2性能需求分析系统的需求分析就是从系统的实际业务操作流程、系统设计目标和功能需求上进行分析并得出系统的用例图。对游戏开发中将要面临的问题及其解决方案进行初步设计及合理安排,明确开发目标。其实游戏内所需要的各个角色:----加农炮靶子炮弹----背景图3.3数据库分析和设计步骤和原则ZZY4系统功能的具体实现与测试4.1系统开发环境----4.2前台实现4.2.1系统前台首页4.2.2用户注册设计及实现{和;----4.2.3记录管理5总结----{{{======{=}==----}值{======{==+=}}:{===}{{}{}{}{}{----}}{===Y{>{=<{}}}}}----[1]魏峥,王军,崔同良编著.ADO.NET程序设计教程与实验[M].北京:清华大学出版社,2007.[2]Pat

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论