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1、大班数学教案魔力地砖反思 大班数学教案魔力地砖反思可能是您在寻找幼儿园大班数学教案过程中需要的内容,欢迎参考阅读! 1、大班数学教案魔力地砖反思活动目标:1.尝试利用魔力地砖铺路,了解不同的路径组合。2.个人操作和合作操作中,学习动手动脑解决问题。3.在游戏中体验互助合作和分享的乐趣。4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。5.发展观察、辨别、归案的能力。活动准备:魔力地砖(四组)、起点5个、城堡图片5个、邀请函4封、小动物铺路材料(人手一份)、装扮道具若干、音乐活动过程:(一)导入活动:出示神奇的地砖,引导幼儿观察。教师扮演地砖国国王,在黑板上出示魔力地砖,引导幼儿观察形状和条
2、纹。教师:小朋友们好!我是地砖国国王!我呀发明了一种魔力地砖!给你们瞧瞧它的神奇之处吧!看!它是什么形状的地砖呢?(六边形)你还看到了什么?(红色的线)(二)教师示范:帮助小鹿到达城堡教师出示小鹿铺好的魔力地砖,师幼合作帮助小鹿到达城堡。教师:今天我的城堡里要举行化妆舞会!收到邀请函的小朋友和小动物可以参加!看!猜猜看邀请函里装着什么?教师:看这边小鹿已经铺好了一条由森林通向我城堡的路!我们来跟它先来走一走!(三)个人操作:帮助小狗和小熊到达城堡1.教师出示操作卡,引导幼儿观察。教师:看!这里还有其他小动物需要你们帮忙!是谁呀?(小狗和小熊)它们想尽快到达城堡!2.请四位幼儿上来介绍。教师:小
3、狗和小熊(实物)很开心,对我说,非常感谢你们的帮助!国王我想知道你们是怎么铺的魔力地砖路?谁想拿着上来介绍呢?3.幼儿获得邀请函。师:我们来数一数用了几块魔力地砖?真棒!为了感谢你,我也送你一封邀请函(红色的),待会请你和好朋友给自己铺路吆!(四)合作操作:小朋友也到达城堡,参加舞会1.幼儿分组合作,利用邀请函中的魔力地砖铺路通向城堡。教师:现在4种颜色的邀请函说了,它想和颜色相同的小朋友一组,一起合作用魔力地砖铺路,到达我的城堡来参加舞会!城堡的前后左右四扇门已经为你们打开!红队从红色的起点出发到达左边的城堡为胜利,绿色从绿色的起点出发,到达右边城堡。黄色从黄色的起点出发到达这个城堡,蓝色从
4、蓝色的起点出发,到达后面的城堡!成功到达各自的小城堡后,就请坐在位子上休息!天渐渐暗了,小朋友们赶快结队铺路吧!师:呀!我的城堡里坐了这么多小客人呀!我太高兴了!化妆舞会快开始了!请客人们选好自己的装扮,和国王我一起尽情跳舞吧!2.师幼在音乐中,戴上装扮,尽情跳舞!活动延伸:玩一玩走迷宫的游戏。教学反思:幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分
5、的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。2、大班数学魔力地砖教案反思活动目标:1.尝试利用魔力地砖铺路,了解不同的路径组合。2.个人操作和合作操作中,学习动手动脑解决问题。3.在游戏中体验互助合作和分享的乐趣。4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。5.能与同伴合作,并尝试记录结果。活动准备:魔力地砖(四组)、起点5个、城堡图片5个、邀请函4封、小动物铺路材料(人手一份)、装扮道具若干、音乐活动过程:(一)导入活动:出示神奇的地砖,引导幼儿观察。教师扮演地砖国国王,在黑板上出示魔力地砖,引导幼儿观察形状和条纹。教师:小朋友们好!我是地砖国国王!我呀发明
6、了一种魔力地砖!给你们瞧瞧它的神奇之处吧!看!它是什么形状的地砖呢?(六边形)你还看到了什么?(红色的线)(二)教师示范:帮助小鹿到达城堡教师出示小鹿铺好的魔力地砖,师幼合作帮助小鹿到达城堡。教师:今天我的城堡里要举行化妆舞会!收到邀请函的小朋友和小动物可以参加!看!猜猜看邀请函里装着什么?教师:看这边小鹿已经铺好了一条由森林通向我城堡的路!我们来跟它先来走一走!(三)个人操作:帮助小狗和小熊到达城堡1.教师出示操作卡,引导幼儿观察。教师:看!这里还有其他小动物需要你们帮忙!是谁呀?(小狗和小熊)它们想尽快到达城堡!2.请四位幼儿上来介绍。教师:小狗和小熊(实物)很开心,对我说,非常感谢你们的
7、帮助!国王我想知道你们是怎么铺的魔力地砖路?谁想拿着上来介绍呢?3.幼儿获得邀请函。师:我们来数一数用了几块魔力地砖?真棒!为了感谢你,我也送你一封邀请函(红色的),待会请你和好朋友给自己铺路吆!(四)合作操作:小朋友也到达城堡,参加舞会1.幼儿分组合作,利用邀请函中的魔力地砖铺路通向城堡。教师:现在4种颜色的邀请函说了,它想和颜色相同的小朋友一组,一起合作用魔力地砖铺路,到达我的城堡来参加舞会!城堡的前后左右四扇门已经为你们打开!红队从红色的起点出发到达左边的城堡为胜利,绿色从绿色的起点出发,到达右边城堡。黄色从黄色的起点出发到达这个城堡,蓝色从蓝色的起点出发,到达后面的城堡!成功到达各自的
8、小城堡后,就请坐在位子上休息!天渐渐暗了,小朋友们赶快结队铺路吧!师:呀!我的城堡里坐了这么多小客人呀!我太高兴了!化妆舞会快开始了!请客人们选好自己的装扮,和国王我一起尽情跳舞吧!2.师幼在音乐中,戴上装扮,尽情跳舞!活动延伸:玩一玩走迷宫的游戏教学反思:幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预
9、设的要求。3、大班数学活动魔力地砖教案反思活动目标:1.尝试利用魔力地砖铺路,了解不同的路径组合。2.个人操作和合作操作中,学习动手动脑解决问题。3.在游戏中体验互助合作和分享的乐趣。4.培养幼儿比较和判断的能力。5.了解多与少的相对性。活动准备:魔力地砖(四组)、起点5个、城堡图片5个、邀请函4封、小动物铺路材料(人手一份)、装扮道具若干、音乐活动过程:(一)导入活动:出示神奇的地砖,引导幼儿观察。教师扮演地砖国国王,在黑板上出示魔力地砖,引导幼儿观察形状和条纹。教师:小朋友们好!我是地砖国国王!我呀发明了一种魔力地砖!给你们瞧瞧它的神奇之处吧!看!它是什么形状的地砖呢?(六边形)你还看到了
10、什么?(红色的线)(二)教师示范:帮助小鹿到达城堡教师出示小鹿铺好的魔力地砖,师幼合作帮助小鹿到达城堡。教师:今天我的城堡里要举行化妆舞会!收到邀请函的小朋友和小动物可以参加!看!猜猜看邀请函里装着什么?教师:看这边小鹿已经铺好了一条由森林通向我城堡的路!我们来跟它先来走一走!(三)个人操作:帮助小狗和小熊到达城堡1.教师出示操作卡,引导幼儿观察。教师:看!这里还有其他小动物需要你们帮忙!是谁呀?(小狗和小熊)它们想尽快到达城堡!2.请四位幼儿上来介绍。教师:小狗和小熊(实物)很开心,对我说,非常感谢你们的帮助!国王我想知道你们是怎么铺的魔力地砖路?谁想拿着上来介绍呢?3.幼儿获得邀请函。师:
11、我们来数一数用了几块魔力地砖?真棒!为了感谢你,我也送你一封邀请函(红色的),待会请你和好朋友给自己铺路吆!(四)合作操作:小朋友也到达城堡,参加舞会1.幼儿分组合作,利用邀请函中的魔力地砖铺路通向城堡。教师:现在4种颜色的邀请函说了,它想和颜色相同的小朋友一组,一起合作用魔力地砖铺路,到达我的城堡来参加舞会!城堡的前后左右四扇门已经为你们打开!红队从红色的起点出发到达左边的城堡为胜利,绿色从绿色的起点出发,到达右边城堡。黄色从黄色的起点出发到达这个城堡,蓝色从蓝色的起点出发,到达后面的城堡!成功到达各自的小城堡后,就请坐在位子上休息!天渐渐暗了,小朋友们赶快结队铺路吧!师:呀!我的城堡里坐了
12、这么多小客人呀!我太高兴了!化妆舞会快开始了!请客人们选好自己的装扮,和国王我一起尽情跳舞吧!2.师幼在音乐中,戴上装扮,尽情跳舞!活动延伸:玩一玩走迷宫的游戏。教学反思:幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。4、大班数学数学宫教案反思活动目标:1.在游戏活动中复习10以内的数概念(数
13、的形成、数数、认数字、比较数的大小和数序等)。2.训练思维的正确性、敏捷性。3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。4.发展观察、辨别、归案的能力。活动准备:几何图形片10张、红黄蓝三色的几何图形板长方形、三角形、半圆形(上有红黑绿三种颜色写的110的数字各一个)、数字牌每人一块。活动过程:师生进入数学宫游戏一:做的对有快(复习10以内数的形成、数数)1.目测几何图形的个数做动作2.添上或去掉1后做动作。如:看到8快图形就做9或7的动作。游戏二:踏得对又快(复习10以内的数字、比大小)在地上任意放置图形,幼儿按要求找到图形数字,用脚踏上去。老师可提各种各样的要求,如:踩
14、三角形上红颜色数字;踩比3大、比7小的黑颜色的数字。游戏三:排得对又快(复习10以内的数的排列和分类)1.按图形的形状不同将数字从大到小的顺序排列。2.按图形的颜色不同将数字按从小到大的顺序排列。游戏四:比得对又快(复习10以内数的大小、数序)1.每一幼儿胸前挂一数字牌,在乐曲声中找一位好朋友,找到朋友后两位幼儿比较数字的大小:数字大的幼儿站着做动作,数字小的幼儿蹲下做动作,数字一样大的幼儿相互拥抱做好朋友。2.要求幼儿迅速胸前数字大小依次从大到小排队,做动作走出数学宫。活动反思:本次活动是一节10以内加减法计算的复习课。其重点放在:1.复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。2.提高灵敏
15、性,养成良好的游戏秩序。纲要中所说:“幼儿园数学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同的发展和提高。”如果单一学习数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了数学宫这个游戏,将加减法应用于数学宫的闯关中,让幼儿在游戏中体会学习的快乐,增强孩子们对数学活动的兴趣。整个活动以去数学宫的情境贯穿,分成了三个环节:停车,闯关,找礼物。在设计游戏环节的时候,每个环节的要求都不同,注意到了教学内容之间的递进,使孩子学习数学的能力得到了不同程度的提高。每个一环节也都注意到了以幼儿为主体,让孩子在玩的过程中自己运算、检查,在与同伴的不断碰撞中,计算能力得到了提高。特别是闯关活动中的第二关:投掷,孩子们能
16、个个参与,自己分组检查投掷结果的对错,使孩子们树立了自我检查的意识,活动的能动性得到了很好的发挥。第三关:看谁报得多。活动中运用了抢答的形式,而且提出了说过了不能再说的要求,孩子们又要听好同伴报的算式,还要自己想好抢答的算式,注意力非常集中,在一个数的算式报完后,能主动提出换一个数字,参与活动的积极性可想而知。在游戏中我还把孩子们分成了男队和女队,回答对的孩子手上贴上五角星,游戏结束后检查男队和女队的五角星数量,充分体现了游戏的结果。不过在活动中过程中也呈现出了一些问题。活动的开始,孩子们开着汽车进活动室,让幼儿按挂在胸口的算式的得数,找停车位停车,我把停车位的数字放在和幼儿视线平行,本来以为
17、这样更适合幼儿,没想到孩子们都着急得停车,把数字都挡住了,而且每个停车位中间间隔不多,孩子们便显得有些挤了。接下来的闯关游戏中,孩子们的个体差异比较突出,由于要求每个孩子都参与游戏,能力强的幼儿都能跟着老师的思路,听清每一关的要求进行游戏,而有些能力较弱的孩子就显得无所事事,只是注意到游戏的过程,没有按要求完成任务。最后一个环节“找礼物”时,孩子们看到礼物都很兴奋,都着急想去找礼物,好多幼儿就没有听清要求,没有去找得数一样的算式,而是去找一样的算式,这样就找不到礼物,游戏秩序有点混乱。5、大班数学活动数学宫教案反思活动目标:1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。2、发展幼儿的灵敏性,
18、培养幼儿良好的游戏秩序。3、培养幼儿对数字的认识能力。4、培养幼儿比较和判断的能力。5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。活动准备:算式题(挂于幼儿胸口)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、沙包(上面有数字)、篓子(有数字110)、奖品(有算式题)、塑圈、黑板。活动过程:一、导入游戏师:今天天气真好让我们开着汽车一起到数学宫玩玩吧!(幼儿听音乐开汽车进活动室)师:数学宫到了,让我们把车停到停车场,胸口算式的得数就是你的车位号。师:汽车停好了,我们一起进数学宫吧。二、闯关游戏1、录音:欢迎来到数学宫,请闯第一关:对暗号。师:进数学宫还得闯关啊!让我们看看闯关的要求是什么!师:老
19、师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。这样就能闯关成功。师:嘿!嘿!我说数字2。幼儿:嘿!嘿!我说数字6,2和6合成8。2、录音:小朋友你们真棒!欢迎进入第二关:投掷。师:这一关的要求是什么呢?让我们一起再来看一看。师:请小朋友算出沙包上的得数,然后站在线上投到相应的数篓子里。 (幼儿分组检查)3、录音:小朋友你们真能干,快快来闯最后一关吧!第三关:看谁报得多。师:这一关的要求是:听一个数,请你说说有哪些算式的得数等于它。4、录音:祝贺你们闯关成功。博士爷爷还为你们准备了很多的礼物。请你找一找跟你胸口得数一样的就是爷爷送给你的礼物。三、结束部分今天你们玩得开心吗?那让我们一起带着礼物开
20、着开汽车回家吧!活动反思:纲要中所说:“幼儿园数学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同的发展和提高。”如果单一学习数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了数学宫这个游戏,将加减法应用于数学宫的闯关中,让幼儿在游戏中体会学习的快乐,增强孩子们对数学活动的兴趣。6、大班数学活动快乐数学教案反思设计意图:随着孩子年龄的增长,数学能力也随之大大提高。进入大班后,在数学活动中,老师都是采用单一的集体授课形式,忽视孩子对数学知识的理解,忽视孩子的个别差异和学习兴趣,逐渐使孩子们淡化了数学活动的兴趣,孩子缺乏了探索,操作的机会。我设计快乐数学,让幼儿投入到游戏中,在游戏中完成数学练习,数学教育已
21、不仅仅是数学知识的传授了,而更重要的是培养幼儿学习的兴趣、发展幼儿的逻辑思维能力。活动目标:1、复习10以内的加法,尝试看图口述并懂得运算。2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的魅力。3、培养幼儿对数字的认识能力。4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。活动准备:1、10以内加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片5张。2、抢答器(鼓、锣、釵)三个,统计牌三张,唐老鸭、米老鼠、小熊图片各一张。3、水果卡片若干活动过程:一、以有趣的竞赛形式导入课题:师:小朋友,欢迎你们唠叨快乐数学大本营,我是数学栏目主持人小问号。我们栏目的口号是:快乐数学
22、,快乐无限!ye!首先我要向你们介绍今天的三个方队,贴有米老鼠的是米老鼠队,欢迎你们!贴有唐老鸭的是唐老鸭队,欢迎你们!贴有小熊的是小熊队,欢迎你们!米老鼠、唐老鸭、小熊都很喜欢吃水果,今天我为你们准备了很多水果,你们想要得到水果吗?那我们马上进入快乐数学第一关。二、通过必答、自由答、抢答等形式,复习10以内的加法的口头运算,学习口编应用题。1、通过快乐数学第一关:必答题,复习10以内的加减法运算。师:第一关:必答题。要求三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一个水果,但要自己独立回答。得到水果的选手,要自己拿起水果贴到自己队的英雄榜上。看哪一队的水果个数最多。现在请各队的一号
23、选手答题。师:答题开始。请听题3+3=?5+2=?6+1=?(教师请三位选手轮流回答)回答正确者,给与水果奖励。 师:现在请各队的二号选手答题。(依次进行)小结:第一关必答题结束,我们来关注各队的水果得数,某某队现在暂时领先,但其他对也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。现在我们进入今天的第二环节快乐数学,快乐无限!ye!2、通过快乐数学第二关:自由答题,学习口编应用题。师:第二关“我说你来算”。今天我带来一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图片上有几只小动物?(花园里有两只蝴蝶,又飞来两只蝴蝶,一共有几只蝴蝶?)请小朋友算一算。师:我这还有一张图片,谁能像我一样给它编一段话,让我
24、来算一算。幼儿自由讨论,集体编应用题。(草地上有2虫子,又爬来3条,一共有几条虫子)师:我这里还有三张图片,每个方队一张,请你们把图片编成一段话,把答案悄悄的放在心里。每队任意队员答题,答题正确者奖励水果一个。小结:在第二关中,每队的表现都很好,我给每一队都加上一个水果。我们再来关注各队的水果个数。(表扬第一名,鼓励其他队)3、通过快乐数学第三关:抢答题,学习看图运算。师:第三关,抢答题。我出示图片,你们用数字算出来。当我说抢答开始。小朋友拿起乐器进行抢答。幼儿看图片内容进行运算抢答,答对者奖水果一个。小结:抢答环节米老鼠对几个水果?唐老鸭队几个水果?小熊队几个水果?三、活动结束:师:三关过后
25、,我们来看各队的水果得数。某某队得到的水果最多,某某队和某某队的水果也多。我们一起来庆祝一下吧。活动反思对于幼儿来说,如果只重视数学知识的学习,很容易导致枯燥和乏味。常言道:兴趣是第一位教师,并在幼儿的学习活动中扮演着很重要的角色。根据指南的精神,数学活动应以激发幼儿的学习兴趣为主,为幼儿日后学习数学创造有利条件,为幼儿终生学习数学奠定良好的基础。我认为激发幼儿学习数学的兴趣是主要。指南指出:“寓教育于游戏之中。”游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿数学教育的有利手段。利用游戏形式进行抽象的数学知识的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的积极性,使幼儿在愉快的情绪中轻轻松松、饶有趣味地
26、学习数学。随着年龄的增长,幼儿竞争意识不断增强。对带有竞争性的活动有较大的兴趣,而且乐此不疲。因此,我们设计一些带有竞争性的活动或材料,能够满足幼儿竞争心理的发展,从而间接激发幼儿的学习兴趣。我们班孩子的计算水平是参差不齐的,好的孩子加减法算得从容自如,差的孩子连数字也不识。但不论何种水平的幼儿,我们商定要切忌批评,一定要鼓励。体现的活动中,一个提问出来,我总请中下水平的孩子回答,他们的成功能为其他幼儿树立信心。即便错了,我们也说:“虽然不对,但今天你已经动脑筋了,下次会对的!”本来有些灰心的孩子一听这话顿时神采飞扬了;而对好胜心强但又极敏感的幼儿,我们在活动中故意多帮他几次,故意多请他回答问
27、题,让他有良好的感觉,消除紧张感。一旦他错了,我们也毫不在意在说:“没关系,下次加油!”教师善意的鼓励对调节他的情绪,培养他正确的处事态度,都起了诱导作用。鼓励是孩子兴趣的萌芽、自信的起点。但要真正做到让每个幼儿都喜欢快乐数学,提高幼儿的计数水平,有待于我今后进一步研究、探研,使我们的幼教工作提高一个新的台阶。7、大班数学活动数学王国教案反思活动目标:1、复习6-10的加减法,能准确迅速地进行运算。2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。活动准备:算式题(挂于幼儿胸口)
28、、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、皮球(上面有算式)、奖品(有算式题)。活动过程:一、导入游戏(幼儿听音乐开汽车绕活动室)将车停到停车场,听好停车要求,胸口算式的得数就是你的车位号二、闯关游戏1、对暗号请老师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。这样就能闯关成功。2、看谁速度快请小朋友站在黄线上,小朋友来说说哪些算式的得数等于你手上小旗上的数,可以是加法也可以是减法。回答正确一题往前迈一步,看谁先到达终点。3、送皮球回家皮球上贴着算式,请在拿到皮球时,报出上面的算式,心里算出答案,拍着把它送到相应的点子上。4、庆祝闯关成功数学王国的国王准备了小礼物。找一找哪个和跟胸口得数一样,
29、那就是国王送给你的礼物。三、结束部分带着礼物开着汽车回家!反思:幼儿园的数学活动相对于其他领域的活动来得枯燥、单调,容易使幼儿失去学习的兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚在发展。于是就要求老师在组织指导活动中要多花心思。8、大班数学活动教案:文具教案(附教学反思)活动设计背景“二十以内”的认数、读数、写数是关键。在实施过程中必须注意要在实际情况中体验数的意义。数的出现是对实际生活中物体、人数的抽象概括,也是学生用符号表示物体数量多少、大小的起始阶段。研究表明,学生认识数的符号将经历三个过程:直观操作图象符号数字符号。活动目标1、认识610各数,能正确数出610的物体个数;正确读、写61
30、0各数;顺数、倒数010各数。2、通过学生的动手参与,培养动手能力和观察能力;发展学生的数感,体验实物、符号、数字的联系;养成良好的书写习惯;初步培养学生的反思和检查能力。3、感受到生活中处处有数学,培养学习的乐趣和学习的自信心,渗透一一对应思想。4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、培养幼儿比较和判断的能力。教学重点、难点610各数的书写610各数的书写活动准备“小小文具店”图,田字格黑板,610的数字卡片。活动过程一、创设情景,认识610各数师:新学期到了,同学们都买了什么文具?(出示图)1.你能数数这个文具店里有哪些文具吗?2.数一数每种文具有几个?3.教师零乱贴出610的
31、数字卡片。4.指导学生看书连线:我们的书中也有一个小小文具店,你能数一数,把学习用具和数字朋友连起来吗?同学们独立完成,说说你是怎样连的?学生回答时教师连线。二、实践活动,感知身边的数学师:小小文具店的各种文具我们数清楚了,可是我们小朋友的文具盒里有些什么呢?老师也想了解一下,谁愿意数一数,再告诉大家?活动一:数自己的文具1.数出自己文具盒里的文具,记在心里,再和同桌的伙伴说一说。2.再指定23组学习伙伴汇报给大家听,注意引导学生语言简洁明了。活动二:数两个人的文具1.把同桌两人的文具合在一起,再数一数,每种文具有多少个?2.汇报交流学生回答有几支铅笔时问:你是怎么知道的?方法一:数出来的。方
32、法二:把两个人的铅笔加起来的。对第二种方法要给予肯定的鼓励。如果学生的文具数超过了10个,学生能数清楚或算出来,也要加以表扬。3.延伸:在数你们两个人的文具时,你还发现了什么?三、写一写,说一说师:小朋友真会动脑筋,用不同的方法了解了两个同桌学习用品的情况,接下来,我们就要把今天认识的6、7、8、9、10写下来,比一比,谁写得又快又好。1.观察数字卡片6、7、8、9、102.指导学生写。(1)教师边示范,边说明各数的书写要点:(2) 学生边看老师示范或课件演示,边在桌子上用手写一写。(3)学生在第10页上先描4个,再独立写一个。(4)小比赛:每个小朋友在本子上写610各两个,再在小组内评评谁写
33、得好,并展示给大家看。(5)你会写自己家的电话号码吗?试试看。小组内说一说:6、7、8、9、10还可以表示什么?四、练一练摆一摆,说一说(1)分小组把6、7、8、9、10根小棒分成两部分,看看有几种不同的分法。(2)请小组代表在黑板上演示出来。引导学生有顺序地分一分,说一说。教学反思创设情景,认识610各数 通过创设小小文具店这一情境,提高学生的学习兴趣,激发学习热情,同时进一步认识到物体的个数是几就用几表示,体会数的产生,加强数与形的联系,发展学生的数感。实践活动,感知身边的数学 这一环节安排了两个小实践活动,其目的首先在于让学生进一步体会到用数学的眼光来看待身边的事物,加深对10以内数的认
34、识;其二在活动中加强交流的意识,善于向同伴表达自己的想法。写一写,说一说” 在学生已掌握了书写格式的基础上,着重指导各数书写要点。通过想像、儿歌帮助学生记忆110各数的特征,教师的示范使学生掌握数字的笔顺方向和布局,并通过小比赛、小评价激励学生的上进心,力图把数字写得整齐美观。孩子的兴趣比较容易变化和转移,也就是稳定性不高。与孩子的年龄特征有关。大班孩子的注意力持续20至25分钟。今后我要在“兴趣培养中的误区”得以加强。9、大班数学活动教案:钱币教案(附教学反思)活动设计背景钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝
35、试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。活动目标1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、发展幼儿逻辑思维能力。教学重点、难点教学重点:让幼儿认识不同面值的人民币,大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。教学难点:启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中。活动准备学具个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张同组幼儿玩具不同色教具1元、2元、5元、10元、20元、50元1
36、00元人民币若干,大数卡,实物投影仪活动过程1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样?它们分别是多少钱?你是怎么知道的?比这小的钱币还有什么?小结:我们中国只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。不管你要多少钱都要由这几个数来组合。2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。 你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数?(1) 引导幼儿观察同伴间有没有不同
37、方法,正确吗?(2) 鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。(3) 同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。游戏形式:幼儿分组,自主游戏。教师指导:(1)对能力强的幼儿,启发他们分类整理钱币,以提高操作效率。(2)在玩具充足的情况下,鼓励幼儿尝试10以外的取钱额度。4、总结讲评。( (1)宣传教师指导中幼儿成功的尝试。(2)鼓励幼儿在今后的游戏中大胆运用和尝试。活动反思:钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西
38、,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。但是原活动的设计并不令人满意,原因一,活动形式的设计以个别演示、集体讨论、自己记录的方式,游戏性不强不能充分激发幼儿的兴趣;操作活动以个人书面的形式,教师不能快速有效给予帮助,也将影响教学效果。原因二,探索钱币的不同兑换策略,限定兑换7元钱,过于死板,不能充分调动幼儿的已有经验,发挥幼儿参与活动的主动性。同时以数字、符号等方式记录策略,增加了幼儿的思维难度,也没有考虑幼儿间个体的差异性。本次活动设计的特点,以游戏为基本框架;以调
39、动幼儿已有经验,发挥幼儿积极主动性为原则;以提升幼儿自身能力为大目标。让幼儿在愉快的游戏中积累经验,发展能力。活动的第一环节,保留了原活动中较好的提问,提示幼儿关注1、2、5这几个数字在钱币中的重要用途。活动的第二环节,是教学的重点,学具的提供保证了幼儿个体在自我理解的基础上,独立摆弄操作及尝试。同组不同色的材料要求,方便幼儿的观察和相互启发。幼儿操作材料数量的设定,包揽了10 以内所有面值钱币的不同组合。三个层次的安排,提示了教师教学难点的突破步骤,以及阶段目标的把握。活动的第三环节,主要是让幼儿在游戏中,巩固和运用,目的不在于用的多用的好,而在于大胆得用,合作的好。教师的指导应结合幼儿个体
40、的差异,游戏中突出的问题。指导提示是不出基本问题情况下的提升要求,实施者应灵活把握。10、大班数学活动教案:超市教案(附教学反思)设计意图:超市是幼儿生活中熟悉的场所,而藏在超市中的数学比比皆是,货品统计、货品分类、货品排列、货品重量、货品价格、货品买卖等等。通过一种简单明了的方法把需要的物品数量清楚地记录下来,这对于大班的幼儿来说是一种经验的提升。让幼儿带着“开超市”为目的学习任务,尝试分类,并使用新方法图表法来统计物品,并在活动中表现出自主、探索的学习状态。活动目标:1、 初步学习利用图表进行统计的方法,并了解图表统计的特点。2、 乐于尝试和探索,愿意与同伴合作学习,体验成功的乐趣。3、
41、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。4、 激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。5、 发展幼儿逻辑思维能力。活动准备:1、 货架3个,小篮5个,推车2辆,玩具类、餐具类、文具类若干。2、 统计图范例一张,表格两张。3、 幼儿操作用的统计表若干、水彩笔。活动过程:一、 引出课题1、谈论与超市有关的内容,激发幼儿的兴趣。今天老师与小朋友一起开一个超市,我当老板,你们当员工好吗?我已经准备了这些货物,你们看是什么?2出示货架、小篮、推车问:这些东西有几个呢?你能用线条、数字、图片等各种办法记录下来吗?二、通过记录货架等物品初步尝试统计1、 让幼儿用自己的方法记录货品的数量。
42、2、 交流自己的记录方法。归纳出幼儿统计的方法:画上一样物品再写上数字,有多少物品就画多少个。3、 讨论图表的制作方法。出示教师的统计表让幼儿讨论它的优点,能看出各种物品的多少,还能看出谁最多谁最少?并操作演示图表的记录方法:数字标号从0开始从下往上标,每一格表示数量一个,要统计的货品用简笔画的方法画在对应的格子下面,有多少物品就涂多少格子。4、 幼儿尝试用图表的统计方法进行记录。三、 通过对超市商品的分类,学习和利用图表方法统计货品。1、 请幼儿把超市的商品进行分类。师:看看我又采购了什么货品?出示铅笔、橡皮、水彩笔、碗、筷子、勺子、积木、皮球、风车,引导幼儿进行分类,并数数分别有多少。引导
43、幼儿分类并把货品放在货架上尝试合作学习。2、 采用任务的形式请幼儿对各种类别的商品进行统计并进行检验。3、 总结:今天我们学会了用图表法来统计物品的数量,但是还有许多种方法也可以统计物品的数量,以后我们再学。四、 结束部分1、 我们的超市全部准备好了,谁能给它取个名字呢?2、 为了让超市生意兴隆,我们去宣传,让更多的人都知道我们的超市。(幼儿出教室)课后反思:本次活动的开展表面上是按超市的实际流程展开,实际上内在遵循了幼儿思维的发展,注重由易到难、逐层深入的原则,如:先让幼儿自由的记录,然后教师推荐新方法,大家共同分析,最后让幼儿动手操作,并在集体中进行交流和检验,鼓励幼儿大胆表述自己的意见,
44、既起到与同伴分享交流、拓展经验的作用,也自然地完成了互相验证,让幼儿体验到数学的重要和有趣。在以后的学习过程中,应注重幼儿动手操作方面的训练,提供让幼儿自主操作,主动学习的机会。11、大班数学活动教案:青蛙教案(附教学反思)活动设计背景本班的孩子都是村上的,而且还是个混合班,但还是对青蛙也都有一定的认知,特别是在模仿青蛙声音的时候,可以做到惟妙惟肖,在数学这一领域,却是个很大的弱点。因此,为了激发她们学习数学的兴趣,把孩子们感兴趣的实物结合数学知识一起学习,能达到不一样的效果。活动目标1、学习6以内的加法。2、能惟妙惟肖的把青蛙的声音给表现出来。3、学习用顿音和停顿表现歌曲,感受歌曲的欢快、诙
45、谐。4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性教学重点、难点1、学习6以内的加法2、学习用顿音和停顿表现歌曲,感受歌曲的欢快、诙谐活动准备1、录音磁带青蛙笑,幼儿用书美好的乡村2、教师自制大图(池塘中有几片荷叶和荷花)3、折纸青蛙6个(其中有一只大一些,做青蛙妈妈)活动过程:一、说一说师:小朋友们,看一下,老师手中的朋友是谁呀?生:青蛙师:对了,是青蛙,那你们知道青蛙生活在哪里吗?它平时吃什么?谁可以模仿一下青蛙的叫声?生:青蛙是害虫,生活在河里和池塘里,还有在稻田里。它的声音是呱呱呱。师:小朋友们真棒,把青蛙的声音模仿的真像,老师现在带着大家一起去池塘边
46、看看,看一下池塘里有多少是青蛙?看谁的眼睛最仔细观察了。二、看看说说1、教师出示大图,通过摆放青蛙表现出一个算式情境。先将这个情镜描述一下,然后口述算式,得出一个数。如:五只青蛙在荷叶上,“扑通”又有一只青蛙跳上荷叶,现在有几只在荷叶上?为5+1=62、教师在大图上摆放青蛙,幼儿根据教师摆放的情境进行口算。3、请个别幼儿尝试在大图上摆放青蛙,并请其他同学来进行口算4、幼儿完成幼儿用书青蛙有多少的练习,并进一步学习6以内的加法练习三、学唱歌曲青蛙笑1、教师播放录音磁带青蛙笑的第一段,幼儿一边翻看幼儿用书 青蛙笑,一边欣赏2、学唱歌曲,注意唱出歌曲中的顿音和停顿的地方(要求唱出欢快、诙谐的感觉)3
47、、教师和幼儿进行情境式的表演(教师扮演青蛙妈妈,幼儿扮演青蛙宝宝)4、结束课堂教学反思在教学青蛙这一活动时,先引导幼儿回想起青蛙的特征,并了解青蛙的生活常态和模仿青蛙的声音,让幼儿学会青蛙的基本知识,并在模仿中激发她们的学习兴趣,为下一环节打下一个基础,通过看大图,贴一贴,创设情景,极大地提高了幼儿的学习积极性,激发了他们的学习兴趣,引导学生并学会描述这个情景,再刚开始的时候,只有几个能力比较强的孩子会,经过几次的练习和幼儿自己在大图上摆放和编题,带动了很多幼儿也学会编题和列示,特别是在幼儿用书上的练习,除了几个年龄相差太大的跟不上,基本上都完成的比较好,根据课堂反馈信息来看,幼儿知识掌握的都
48、比较好,由此可见,数学课堂上引导幼儿多运用幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,是幼儿学好数学的重要途径。另外,在课堂教学的各个环节中,如果将生活实际加进去,合理地运用动手、动口、动脑操作,可以帮助幼儿理解抽象的数学知识,把幼儿难于理解的数学知识具体化,进而大大提高他们的学习兴趣,发展幼儿的数学素质和能力。12、大班数学活动教案:日历教案(附教学反思)活动目标:1、引导幼儿认识日历,学会看日历。2、了解日历在生活中的运用及作用。3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。4、培养幼儿的
49、观察力、判断力及动手操作能力。5、发展幼儿逻辑思维能力。活动准备:多种不同的日历活动过程:一、出示日历,引起兴趣。师:今天老师给小朋友带来了好多东西,我们来看看是什么?(日历)1、和幼儿一起说说日历的样子2、引导幼儿观察日历师:日历里面有什么?(数字、文字等)二、深入认知老师这里有一本日历,我们一起来看看它有什么秘密?1、认识年份。师:这是哪一年的日历?(2022年)2、认识月份。(1)一年的第一个月是几月?最后一个月是几月?12月过完后就表示一年结束了,新的一年开始了。(2)那一个月有多少天呢?这些小数字会告诉你。一年有12个月,有的一个月31天,有的30天,二月有28天。3、学习查找日期1
50、、今天是几月几日?谁能从日历中找出来?(幼儿示范)2、老师的生日是11月7日,谁能找出来。3、国庆节是几月几日?谁能找出来?4、老师说节日,幼儿在日历上找出来,并进行评价。三、活动延伸小朋友之间互相提问、指认日期。教学反思:纲要指出幼儿数学活动的内容应从幼儿身边取材,以幼儿身边的日历说起让幼儿感受数学就在身边,有利于激发幼儿的探索欲望和对数学活动的兴趣。活动的目的是让幼儿初步认识日历,在操作中了解一年有12个月,不同月份有不同的天数。对日历感兴趣,初步感知时间概念,懂得珍惜时间。发展推理能力。这对于我们班孩子来说是一个还没有接触过的新知识,为了能让幼儿的还子们学的开心有趣于是我以今天是什么年的
51、问题引出主题。果然还子们的积极性一下了高起来了 。接着我以小兔子不明白的问题让孩子们的帮助解决。你带的日历是那一年的? 2022年、2022年、兔年、龙年的孩子们争先恐后回答着。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日历最上面有数字2022的就是2022年。我的日历上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12个月这一点大多数小朋友知道,可是对于每个月有不同的天数、认识几月几日他们还从来没有学习过。于是我在黑板上挂了一个大年历,请他们观察一个月有多少天,是不是每个月的天数都是一样的。孩子们的发现果然不出意外,他们问:老师,为什么有的30天,有的31天,还有这个2月怎么是29天(28天)。在他们
52、发现这个问题后,我用拳头形象地来区分大月小月,调动了孩子们的积极性,孩子们在学中乐,玩中学,真正做到了寓教于乐。在寻找日历秘密的过程中,孩子们的发现远远超过了我的预期。有的孩子说:老师,我发现了日历上的数字颜色。为什么不一样呢?,我把这个球又抛给了孩子,有的孩子就说:红色是休息天,我们可以不上课。有的孩子说:不对,有的红色不是休息天,是节日,你看!还用自己发现的事实给你证明在接下来的找节日环节中,当我说出节日后,小朋友首先要反应是几月几日,接着在年历中找出来。在找的过程中,孩子们找得都对的,而且迅速还很快!可是我发现这样能力弱的小朋友得不到锻炼了,于是我说:请几个孩子到老师的日历上来找。这下,
53、孩子们更积极了。整个活动下来,给我感触最深的是,要想小朋友学得开心,首先老师必须带动学习气氛,让每个小朋友都在不自主地投入到活动中去,只有大家都参与了,老师教得开心,小朋友学得也开心。13、大班数学活动教案:拼图教案(附教学反思)设计背景我们班的幼儿对图形(三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形)非常感兴趣,于是,我设计了这节图形游戏课。目的是培养幼儿图形方面的想象力和创造力,通过幼儿用各种不同的图形进行拼图,他们的创造性思维和想象力也得到很好的训练。活动目标1、通过游戏,加深对图形的认知。2、培养幼儿图形方面的想象力和创造力。3、培养幼儿对图形的兴趣。4、培养幼儿比较和判断的能力。5、引导幼儿
54、积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。重点难点通过游戏,加深对图形的认知,培养幼儿图形方面的想象力和创造力活动准备三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形图片若干。活动过程一、认一认:教师出示三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形图片,请幼儿分别说出图形名称。二、想一想:教师出示三角形、圆形、半圆形、长方形、正方形图片,请幼儿分别说说图形像什么?(教师小结:当小朋友看到一个图形时,就会想到很多物体。比如看到圆形,就会想到西瓜、乒乓球、太阳、皮球等,我们经常用这种方法,以后我们就会越来越聪明)三、拼一拼:1、相同图形拼搭教师让幼儿取出任一种图形进行尝试性的拼搭活动,教师巡回指导。(教师小结:小朋友可以用
55、其中的一种图形变成不同的图形,例如两个相同的三角形组合在一起,可以变成一个正方形等。)2、不同图形的拼搭教师在引导幼儿拼图时不要一下子把拼好的图样给幼儿看,可以先对幼儿进行一定的启发:比如拼帆船时,可以告诉幼儿用两个大的三角形做它的帆,另外的图形拼成一艘船。建议:教师巡回时可给予个别指导,并将幼儿的有趣拼搭介绍给大家。3、教师小结:今天,我们玩了图形游戏,发现了很多个图形可以组合成各种各样有趣的图样。只要我们多动手多动脑,就会拼出越来越多的图案。教学反思幼儿兴趣较浓,整节课每位幼儿都得到动手动脑的机会。在用不同的图形拼搭时,有个别幼儿还不能按时完成。14、大班数学活动教案:排序教案(附教学反思
56、)设计背景幼儿对于一些事物,不懂得是有规律的。特设此课,使幼儿进一步了解事物的规律。活动目标1、引导幼儿学会按物品的颜色,大小,形状等特点进行有规律的排序。2、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。3、培养幼儿比较和判断的能力。4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、发展幼儿逻辑思维能力。重点难点学会观察生活中有规律的事物。活动准备教学图,不同形状,颜色的卡片若干。活动过程一、导入:请幼儿观察一幅图片,并说一说大家都发现了什么有趣的地方。(塔、树、花朵),总结规律。二、内容呈现:教师分组排列卡片,请幼儿观察本组卡片的规律,并上前面来把剩下的卡片排列完。(大小、形状、颜色、种类)。
57、三、巩固游戏:1.给幼儿每人准备一组卡片或玩具,鼓励幼儿自己进行排序。2.互动:分组请幼儿做游戏,按照老师所画的规律排列。(站蹲、举放、男女。)结束:1.请小朋友认真看一看在我们周围还有那些东西也是有规律的、排序的。2.请幼儿在成排(2男2女)的顺序离开活动场地。教学反思本节活动课较为成功,幼儿动手及互动的环节比较多。带动了幼儿的积极性,也活跃了课堂气氛。在活动结束进行自身排序时,幼儿有些不懂自己该站在怎样的位置。15、大班数学活动教案:分类教案(附教学反思)设计背景通过分类这节课,力图体现分类在现实生活中的意义,让儿童体会到我们生活中处处有数学,养成有条有理的生活习惯。在教学中,通过分一分,
58、看一看,注重培养儿童的操作能力,观察,判断能力。活动目标1,通过分类让学生感知不同标准分类的意义。2,培养儿童的动手操作能力,合作交流能力。3,培养幼儿比较和判断的能力。4,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5,发展幼儿逻辑思维能力。重点难点1按标准进行分类,并能说说什么是分类,2对不同物品分类,培养儿童动手能力,观察能力。活动准备衣服,鞋子,书及作业本,瓶子,篮子,玩具狗。活动过程评价等级:小朋友每6人一组,围成半圆形坐好,并在中间乱七八糟地堆放着各种杂物衣服,鞋子、瓶子、小狗、书等师;小朋友们,在我们这间教室堆放了好多东西,你们瞧都有哪些东西?生;有小狗、书、衣服、还有鞋子、瓶子
59、,篮子。师;这些东西这样放在教室里,好不好?为什么?生;不好,鞋子、衣服、瓶子喝的放在一起不卫生。师;你能给老师好的建议吗?生; 应该把东西整理好。把同类放在一起。师;今天我们一起来把这些东西收拾、整理、分类摆放好。教师引导幼儿每组选择收拾一种物品,每组把东西一样一样地分类放好。师 :老师想看那位小朋友最能干,生兴趣很高,乐于参与。有序的上来捡本组物品。让幼儿感受到分类的好处,养成良好的生活习惯。老师觉得每组分得都好,很整齐、很漂亮。教学反思在上节课分类学习中,孩子们对分类的内容已经掌握,我也做了一些提示,所以在每组捡物品当中,进行得非常顺畅。开始教师就把东西乱七八糟地丢在教室中间,让孩子们亲
60、自体验杂乱无章的生活,即不美观、又不卫生,这样孩子们就产生了收拾的欲望。在收拾当中要按秩序有条有理,物品要按分类的摆放收拾。这节课较好的体现了理念。同样的东西,不同的孩子有不同的分类、整理方法体现了动手能力、交流合作的良好行为习惯,孩子们有了这样的体念,达到了我们的教育目的。16、大班数学数学跳数字比赛教案反思活动目的:1.复习有关字词;2.巩固对10以内数的认识;3.增强幼儿竞争意识。4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。5.引发幼儿学习图形的兴趣。活动准备:在户外地面上画好游戏图形;每个格子里放一张数卡(背面写有字或词)活动玩法:将幼儿分成两组,游戏开始时,每组各出一名幼儿跳进格中,
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