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文档简介

1、1第五章 图形变换与裁剪 2基本内容1 三维图形的基本问题 平面几何投影 平行投影 透视投影3三维图形的基本问题(1/5)显示器屏幕、绘图纸等是二维的显示对象是三维的解决方法-投影1. 在二维屏幕上如何显示三维物体?4三维图形的基本问题(2/5)2. 如何表示三维物体?三维形体的表示-空间直线段、曲线段、多边形、曲面片三维形体的输入、运算、有效性保证-困难解决方法-各种用于形体表示的理论、模型、方法5三维图形的基本问题(3/5)3. 如何反映遮挡关系?物体之间或物体的不同部分之间存在相互遮挡关系解决方法-消除隐藏面与隐藏线6三维图形的基本问题(4/5)何谓真实感图形?真实感来源于透视关系和遮挡

2、关系光线传播引起的物体表面颜色的自然分布解决方法建立光照明模型真实感图形绘制4. 如何产生真实感图形7三维图形的基本问题(5/5)三维图形的基本研究内容投影三维形体的表示消除隐藏面与隐藏线建立光照明模型、研究真实感图形绘制方法8如何投影?生活中的类比-如何拍摄景物?拍摄过程选景取景-裁剪对焦参考点按快门-成像移动方式移动景物移动照相机平面几何投影(1/16)9投影照相机模型选定投影类型 设置投影参数 拍摄方向、距离等三维裁剪 取景投影和显示 成像平面几何投影(2/16)10平面几何投影及其分类 投影将n维的点变换成小于n维的点 将3维的点变换成小于3维的点投影中心观察点、视点投影面不经过投影中

3、心平面几何投影(3/16)11平面几何投影(4/16)投影线从投影中心向物体上各点发出的射线 平面几何投影 投影面是平面投影线为直线 投影变换投影过程投影的数学表示 12平面几何投影(5/16)投影分类13平面几何投影(6/16)透视投影平行投影14平面几何投影(7/16)平行投影 投影中心与投影平面之间的距离为无限投影方向投影平面15平面几何投影(8/16)正投影与斜投影正平行投影斜平行投影16平面几何投影(9/16)三视图:正视图、侧视图和俯视图 yx主视图俯视图侧视图图3 一个直角棱台的三视图z17从三视图很难想象出实际物体的空间形状解决:投影平面不垂直于任何一个坐标轴正轴测投影 yxz

4、图5 正轴测投影平面的定义投影方程:平面几何投影(10/16a) 正等轴测 y z x投影平面三个单位向量将投影成三个长度相等的平面向量,即三根坐标轴有相同的变形系数 正方体的正等轴测投影 平面几何投影(11/16)19正方体的正轴测投影(c)正三轴测yzx投影平面(b)正二轴测投影平面 y z x平面几何投影(12/16)20透视投影投影中心与投影平面之间的距离为有限参数:投影方向,距离例子:室内白炽灯的投影,视觉系统特点:产生近大远小的视觉效果,由它产生的图形深度感强,看起来更加真实。 平面几何投影(13/16)21 透视投影投影方程yxz投影中心dxyPPyxz投影平面一点透视平面几何投影(14/16)22灭点的个数?灭点:不平行于投影平面的平行线,经过透视投影之后相交于一点,称为灭点.yxzz轴灭点图7 正方体的一点透视及其灭点空间平行线可认为是相交于无穷远点,灭点可以看成是无穷远点经透视投影后得到的点 灭点的位置?平面几何投影(15/16)2

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