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文档简介
1、 大班数学欢乐抢答教案反思1、大班数学欢快抢答教案反思 设计意图: 由于孩子们对于枯燥的数学始终不感兴趣,所以学得也不是很好,通过看电视抢答题目,使我不由的想到何不利用这一形式来上数学课,孩子们在这么轻松地环境下学习,确定会学得轻松,并能增加幼儿的集体荣誉感。 活动目标: 1、复习6以内的加减法,尝试看土口述并懂得运算。 2、培育幼儿的合作与竞争意识,体验数学的魅力。 3、培育幼儿对数字的熟悉力量。 4、引发幼儿学习的兴趣。 5、提高数数的兴趣和乐观思维的力量。 活动预备: 1、6以内的加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片3张。 2、抢答器三个,统计牌,山羊、小熊、小猴图片各一张。 3
2、、水果图若干。 活动过程: 1、引题。 (1)师:小朋友欢送你来到欢快大本营,我是欢乐数学栏目主持人小问号,我们的口号是:欢乐数学,欢乐无限! 让幼儿大声的喊出口号。 (2)教师介绍三个方队:山羊队、小猫队、小猴队。 (3)介绍嬉戏的奖品(三种水果)。 2、欢乐数学第一关必答题: (1)教师讲解竞赛规章:三个方队的每一位选手都要答复一个题目,每答对一题,嘉奖一个水果,答错不嘉奖也不惩处。但要自己独立答复。得到水果的选手要拿到水果贴到自己的英雄榜上,看哪一队的硕果个数最多,请各队的一号选手作好预备。 (2)答题开头,请听题2+3=? 幼儿:2+3=5 (师出示正确答案)答复正确,得一个水果。 (
3、3)请各队的二号选手答题。(依次进展) (4)观看英雄榜,数数哪队的水果个数最多。 3、进入欢乐数学其次关“我说你算”。 师:今日我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图上有几只小动物?小朋友请你算一算。 (1)我这里还有一张图片,谁能像我一样给它编段话,让我来算一算。 幼儿自由争论,请幼儿口述。 教师完整叙述,并板书:2+3=5 (2)我这里还有三张图片,每个方队各一张,请你们把图片编成一段话,把答案静静放在心底。 (3)挑战开头,山羊队可以选择小熊和小猴队队当中的一队承受挑战,答对了,就得到一个水果。 (4)关注英雄榜上各队的水果个数,表扬第一名,鼓舞其他队。 4、进入欢乐数
4、学第三关 (1)第三关抢答题,我说题目,你们用数字算出来。 (2)各队推选一名幼儿为队长,请队长拿好抢答器,教师叙述抢答规章:我说题目,然后说抢答开头,队长必需在我说开头之后才能敲响抢答器。 (3)抢答开头。 (4)各队关注英雄榜,统计各队总得水果总数。 (5)给优胜的一队发奖。 5、“欢乐数学,欢乐无限!”今日的节目到此完毕。 活动反思: 这节课选材比拟地新奇,幼儿对此特别地感兴趣,在活动中幼儿的乐观性较高,在第一回合必答题中,每位选手表现都不错,每队都得到了一样的水果数,但其次回合由于我预备的材料不够丰富,给幼儿熬炼的时机太少了显得有些薄弱,但孩子们之间有了肯定的竞争意识,由于水果得数有了
5、差异,整个活动的高潮局部抢答题,是表达幼儿之间的荣誉感、敏捷性、反响力量最强的局部,孩子们的精神都紧崩着,小猴队的选手反响特别的灵敏,回答下列问题也特别的精确,致使他们的总成绩第一。活动后孩子们的兴趣还是犹意未尽,其他两组一点都不服输,说下次再来,由此可见,孩子们对这样的形式特别的喜爱,在今后的数学活动中可多实行这样的形式。同时对孩子的集体荣誉感、灵敏性等的培育都有利。 2、大班体育嬉戏活动教案:欢快打地鼠教案(附教学反思) 活动目标: 1、通过看图接任务、竞赛玩嬉戏的形式,让幼儿快速的理解嬉戏规章。 2、通过爬、跳和打地鼠嬉戏中连续的下蹲运动,熬炼孩子的腿部肌肉,增加幼儿的下肢力气,进展幼儿
6、动作的协调性和灵敏性。 3、通过分组竞赛的嬉戏形式,增进幼儿的竞争与合作意识。 4、提高幼儿身体的协调力量,体验玩嬉戏的乐趣。 5、培育幼儿的合作意识,学会团结、谦让。 活动预备: 1、自制绿色迷彩布垫、粉色迷彩布垫地垫,地鼠头饰、玩具充气锤 2、4种颜色即时贴、自制图示、抽签箱、嬉戏音乐。 3、将幼儿分成红黄蓝绿四组,并给每位幼儿左胸贴上相应的颜色号码牌。 活动过程: 一、带着幼儿人进展热身运动。 1、带着幼儿围绕布垫场地跑一跑。 师:小朋友,看到地上的垫子了吗,想不想和它来玩一玩嬉戏。玩嬉戏时,小眼睛认真看,小耳朵认真听,嬉戏之前我们先来活动活动身体吧。小手前平举,侧平举。 好,现在请一队
7、跟着一队,和教师一起跑起来。 2、带着幼儿先做预备活动,从头部到脚部。 二、幼儿看图接任务运用布垫进展嬉戏。 1、第一个任务,出示图一,请每组幼儿将9块垫子拼接成一条长长的地毯,并进展爬地毯的竞赛。 师:我们要用这个垫子做一些嬉戏,每次嬉戏之前每组的小朋友要一起完成一个任务。第一任务来了哦。(图一)嬉戏规章,认真听。现在给每队9块垫子,看你们哪组最先将9块垫子连成一条长地毯,连好之后,每组在线后按挨次排好队。 2、其次个任务,每组请2名幼儿将垫子中间的圆形垫子取下,进展跳地洞的竞赛。 垫子上的圆形帽子能取下。现在其次个任务来了,请每组的1号和2号小朋友出列,嬉戏规章,认真听,一号先将自己这队地
8、毯上的帽子一个一个取下,二号然后将帽子放入自己的篮子里,放好后将篮子放在线后,1和2号赶快归队。 猜接下来我们要玩什么嬉戏。跳圈,双脚并拢跳,跳完之后在线后排队。 3、第三个任务,图二 和图三 ,每组请1名幼儿将长地毯拆开,变成3个短地毯,并按图摆放好。 师:第三个任务来了!请每组的3号小朋友出列,嬉戏规章,认真听:(图二)将长地毯按图拆成3块,1、2、3拉,1、2、3拉,拉开两次后,将长地毯分成三块小地毯,(图三)并摆放成图上的样子。3号“预备” 4、第四个任务,出示图四 ,请每组幼儿将3个小地毯拼接成一个大正方形的地毯。 师:为什么要变成这个正方形?请两个幼儿来示范将地毯抬高,大家猜一猜要
9、玩什么嬉戏? 再请三个幼儿进入地洞做下蹲的动作。请小朋友再猜要做什么嬉戏?引导幼儿说出打地鼠嬉戏。 三、幼儿尝试玩打地鼠嬉戏 1、出示图五 ,请每组小朋友搭成地洞,站在打鼠王四周围成一个正方形,请幼儿依据图站在指定的线上,做好预备开头进展真人版打地鼠嬉戏。地洞搭好,地鼠进洞,嬉戏开头。(教师先示范打地鼠,播放音乐)。 2、以幸运大抽奖的形式抽出一位幼儿当打鼠王。 3、依据状况,进展角色交换,再次进展打地鼠嬉戏。 四、放松活动 将垫子移开,伴随音乐进展放松活动。 活动反思: 经过园区内的户外嬉戏赛课后,推选我去参与本次的区级竞赛。在思索本次户外体育活动时,反复试验后设计创作出了多功能布垫。在园领
10、导的指导下,对教案反复修改,经过屡次在每一次的磨课中都会有不小的收获。虽没有在竞赛获得抱负成绩。但是这并不是最终审判书,恰好指出自身的缺乏,使自身看清自己的缺点,知道哪些缺乏之处。有了明确的目标,就知道怎么样去改良和努力的方向。 先说一说本次活动的硬伤,整个活动完毕后,我感受到自身第一次参与这种大型竞赛的难以把控,不管自身的状态还是教态方面,都落后于其他同行教师。在组织幼儿嬉戏和临场应变力量也较薄弱,现场的语言组织表达力量有待提高。整个活动中没有很好到关注到每一位幼儿,难以让幼儿到达本次的教学目标。幼儿虽喜爱玩本次活动打地鼠的嬉戏,但是之前的预备任务太多,幼儿真正的运动的时间太少,幼儿的运动量
11、过少,没有到达大班幼儿运动量的要求。整个活动中,幼儿都要完成拼接垫子的任务才能玩嬉戏,使体育运动时间削减,没有熟悉到体育活动运动真正含义,只片面的留意到体育嬉戏字眼。 虽在此次竞赛中失利,但是我觉得收获颇多。至少我作为一名新教师有一次时机参与这种竞赛。在整个过程中,自己也成长不少,收获不少。感谢园领导赐予我这个时机,并在磨课中始终不厌其烦地指导我,从反复的修改教案,引导我对一字一词斟酌推敲,让我熟悉到该怎样去完成一篇完整的教案撰写。这种仔细的精神将让我学习到对任何工作的都需全力以赴。虽不是幼教专业毕业的,但我从今次的阅历教训中,学到许多学问,不管是专业学问方面还是工作态度,都使我受益终身。摆正
12、自己的心态,乐观面对,正视问题,多花时间去学习,去适应,去解决,这才真会正的成长。 3、大班数学活动欢乐数学教案反思 设计意图: 随着孩子年龄的增长,数学力量也随之大大提高。进入大班后,在数学活动中,教师都是采纳单一的集体授课形式,无视孩子对数学学问的理解,无视孩子的个别差异和学习兴趣,渐渐使孩子们淡化了数学活动的兴趣,孩子缺乏了探究,操作的时机。我设计欢乐数学,让幼儿投入到嬉戏中,在嬉戏中完成数学练习,数学训练已不仅仅是数学学问的传授了,而更重要的是培育幼儿学习的兴趣、进展幼儿的规律思维力量。 活动目标: 1、复习10以内的加法,尝试看图口述并懂得运算。 2、培育幼儿的合作与竞争意识,体验数
13、学的魅力。 3、培育幼儿对数字的熟悉力量。 4、引导幼儿乐观与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、体会数学的生活化,体验数学嬉戏的乐趣。 活动预备: 1、10以内加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片5张。 2、抢答器(鼓、锣、釵)三个,统计牌三张,唐老鸭、米老鼠、小熊图片各一张。 3、水果卡片若干 活动过程: 一、以好玩的竞赛形式导入课题: 师:小朋友,欢送你们唠叨欢乐数学大本营,我是数学栏目主持人小问号。我们栏目的口号是:欢乐数学,欢乐无限!ye!首先我要向你们介绍今日的三个方队,贴有米老鼠的是米老鼠队,欢送你们!贴有唐老鸭的是唐老鸭队,欢送你们!贴有小熊的是小熊队,欢送你们!米老鼠
14、、唐老鸭、小熊都很喜爱吃水果,今日我为你们预备了许多水果,你们想要得到水果吗?那我们立刻进入欢乐数学第一关。 二、通过必答、自由答、抢答等形式,复习10以内的加法的口头运算,学习口编应用题。 1、通过欢乐数学第一关:必答题,复习10以内的加减法运算。 师:第一关:必答题。要求三个方队的每一位选手都要答复一道题目,每答对一题,嘉奖一个水果,但要自己独立答复。得到水果的选手,要自己拿起水果贴到自己队的英雄榜上。看哪一队的水果个数最多。现在请各队的一号选手答题。 师:答题开头。请听题3+3=?5+2=?6+1=?(教师请三位选手轮番答复)答复正确者,给与水果嘉奖。 师:现在请各队的二号选手答题。(依
15、次进展) 小结:第一关必答题完毕,我们来关注各队的水果得数,某某队现在临时领先,但其他对也不要气馁,在后面的环节里,你们还有时机。现在我们进入今日的其次环节欢乐数学,欢乐无限!ye! 2、通过欢乐数学其次关:自由答题,学习口编应用题。 师:其次关“我说你来算”。今日我带来一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图片上有几只小动物?(花园里有两只蝴蝶,又飞来两只蝴蝶,一共有几只蝴蝶?)请小朋友算一算。 师:我这还有一张图片,谁能像我一样给它编一段话,让我来算一算。 幼儿自由争论,集体编应用题。(草地上有2虫子,又爬来3条,一共有几条虫子) 师:我这里还有三张图片,每个方队一张,请你们把图片编
16、成一段话,把答案静静的放在心里。 每队任意队员答题,答题正确者嘉奖水果一个。 小结:在其次关中,每队的表现都很好,我给每一队都加上一个水果。我们再来关注各队的水果个数。(表扬第一名,鼓舞其他队) 3、通过欢乐数学第三关:抢答题,学习看图运算。 师:第三关,抢答题。我出示图片,你们用数字算出来。当我说抢答开头。小朋友拿起乐器进展抢答。 幼儿看图片内容进展运算抢答,答对者奖水果一个。 小结:抢答环节米老鼠对几个水果?唐老鸭队几个水果?小熊队几个水果? 三、活动完毕: 师:三关过后,我们来看各队的水果得数。某某队得到的水果最多,某某队和某某队的水果也多。我们一起来庆祝一下吧。 活动反思 对于幼儿来说
17、,假如只重视数学学问的学习,很简单导致枯燥和乏味。常言道:兴趣是第一位教师,并在幼儿的学习活动中扮演着很重要的角色。依据指南的精神,数学活动应以激发幼儿的学习兴趣为主,为幼儿日后学习数学制造有利条件,为幼儿终生学习数学奠定良好的根底。我认为激发幼儿学习数学的兴趣是主要。 指南指出:“寓训练于嬉戏之中。”嬉戏是幼儿最喜爱的活动,也是幼儿数学训练的有利手段。利用嬉戏形式进展抽象的数学学问的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的乐观性,使幼儿在开心的心情中轻轻松松、饶好玩味地学习数学。随着年龄的增长,幼儿竞争意识不断增加。对带有竞争性的活动有较大的兴趣,而且乐此不疲。因此,我们设计一些带
18、有竞争性的活动或材料,能够满意幼儿竞争心理的进展,从而间接激发幼儿的学习兴趣。 我们班孩子的计算水平是参差不齐的,好的孩子加减法算得沉着自如,差的孩子连数字也不识。但不管何种水平的幼儿,我们商定要切忌批判,肯定要鼓舞。表达的活动中,一个提问出来,我总请中下水平的孩子答复,他们的胜利能为其他幼儿树立信念。即便错了,我们也说:“虽然不对,但今日你已经动脑筋了,下次会对的!”原来有些灰心的孩子一听这话立刻神采飞扬了;而对好胜心强但又极敏感的幼儿,我们在活动中有意多帮他几次,有意多请他回答下列问题,让他有良好的感觉,消退紧急感。一旦他错了,我们也毫不在意在说:“没关系,下次加油!”教师善意的鼓舞对调整
19、他的心情,培育他正确的处事态度,都起了诱导作用。鼓舞是孩子兴趣的萌芽、自信的起点。 但要真正做到让每个幼儿都喜爱欢乐数学,提高幼儿的计数水平,有待于我今后进一步讨论、探研,使我们的幼教工作提高一个新的台阶。 4、大班数学活动数学宫教案反思 活动目标: 1、复习10以内的加减法,能精确快速地进展运算。 2、进展幼儿的灵敏性,培育幼儿良好的嬉戏秩序。 3、培育幼儿对数字的熟悉力量。 4、培育幼儿比拟和推断的力量。 5、引导幼儿乐观与材料互动,体验数学活动的乐趣。 活动预备: 算式题(挂于幼儿胸口)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、沙包(上面有数字)、篓子(有数字110)、奖品(有算式题)
20、、塑圈、黑板。 活动过程: 一、导入嬉戏 师:今日天气真好让我们开着汽车一起到数学宫玩玩吧!(幼儿听音乐开汽车进活动室) 师:数学宫到了,让我们把车停到停车场,胸口算式的得数就是你的车位号。 师:汽车停好了,我们一起进数学宫吧。 二、闯关嬉戏 1、录音:欢送来到数学宫,请闯第一关:对暗号。 师:进数学宫还得闯关啊!让我们看看闯关的要求是什么! 师:教师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。这样就能闯关胜利。 师:嘿!嘿!我说数字2。 幼儿:嘿!嘿!我说数字6,2和6合成8。 2、录音:小朋友你们真棒!欢送进入其次关:投掷。 师:这一关的要求是什么呢?让我们一起再来看一看。 师:请小朋友算
21、出沙包上的得数,然后站在线上投到相应的数篓子里。 (幼儿分组检查) 3、录音:小朋友你们真能干,快快来闯最终一关吧!第三关:看谁报得多。 师:这一关的要求是:听一个数,请你说说有哪些算式的得数等于它。 4、录音:庆贺你们闯关胜利。博士爷爷还为你们预备了许多的礼物。请你找一找跟你胸口得数一样的就是爷爷送给你的礼物。 三、完毕局部 今日你们玩得快乐吗? 那让我们一起带着礼物开着开汽车回家吧! 活动反思: 纲要中所说:“幼儿园数学应以嬉戏为主要向导,孩子在嬉戏中得以不同的进展和提高。”假如单一学习数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了数学宫这个嬉戏,将加减法应用于数学宫的闯关中,让幼儿在嬉
22、戏中体会学习的欢乐,增加孩子们对数学活动的兴趣。 5、大班数学活动欢快抢答教案反思 设计意图: 由于孩子们对于枯燥的数学始终不感兴趣,所以学得也不是很好,通过看电视抢答题目,使我不由的想到何不利用这一形式来上数学课,孩子们在这么轻松地环境下学习,确定会学得轻松,并能增加幼儿的集体荣誉感。 活动目标: 1、复习6以内的加减法,尝试看土口述并懂得运算。 2、培育幼儿的合作与竞争意识,体验数学的魅力。 3、培育幼儿对数字的熟悉力量。 4、引发幼儿学习的兴趣。 5、提高数数的兴趣和乐观思维的力量。 活动预备: 1、6以内的加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片3张。 2、抢答器三个,统计牌,山羊
23、、小熊、小猴图片各一张。 3、水果图若干。 活动过程: 1、引题。 (1)师:小朋友欢送你来到欢快大本营,我是欢乐数学栏目主持人小问号,我们的口号是:欢乐数学,欢乐无限! 让幼儿大声的喊出口号。 (2)教师介绍三个方队:山羊队、小猫队、小猴队。 (3)介绍嬉戏的奖品(三种水果)。 2、欢乐数学第一关必答题: (1)教师讲解竞赛规章:三个方队的每一位选手都要答复一个题目,每答对一题,嘉奖一个水果,答错不嘉奖也不惩处。但要自己独立答复。得到水果的选手要拿到水果贴到自己的英雄榜上,看哪一队的硕果个数最多,请各队的一号选手作好预备。 (2)答题开头,请听题2+3=? 幼儿:2+3=5 (师出示正确答案
24、)答复正确,得一个水果。 (3)请各队的二号选手答题。(依次进展) (4)观看英雄榜,数数哪队的水果个数最多。 3、进入欢乐数学其次关“我说你算”。 师:今日我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图上有几只小动物?小朋友请你算一算。 (1)我这里还有一张图片,谁能像我一样给它编段话,让我来算一算。 幼儿自由争论,请幼儿口述。 教师完整叙述,并板书:2+3=5 (2)我这里还有三张图片,每个方队各一张,请你们把图片编成一段话,把答案静静放在心底。 (3)挑战开头,山羊队可以选择小熊和小猴队队当中的一队承受挑战,答对了,就得到一个水果。 (4)关注英雄榜上各队的水果个数,表扬第一名,
25、鼓舞其他队。 4、进入欢乐数学第三关 (1)第三关抢答题,我说题目,你们用数字算出来。 (2)各队推选一名幼儿为队长,请队长拿好抢答器,教师叙述抢答规章:我说题目,然后说抢答开头,队长必需在我说开头之后才能敲响抢答器。 (3)抢答开头。 (4)各队关注英雄榜,统计各队总得水果总数。 (5)给优胜的一队发奖。 5、“欢乐数学,欢乐无限!”今日的节目到此完毕。 活动反思: 这节课选材比拟地新奇,幼儿对此特别地感兴趣,在活动中幼儿的乐观性较高,在第一回合必答题中,每位选手表现都不错,每队都得到了一样的水果数,但其次回合由于我预备的材料不够丰富,给幼儿熬炼的时机太少了显得有些薄弱,但孩子们之间有了肯定
26、的竞争意识,由于水果得数有了差异,整个活动的高潮局部抢答题,是表达幼儿之间的荣誉感、敏捷性、反响力量最强的局部,孩子们的精神都紧崩着,小猴队的选手反响特别的灵敏,回答下列问题也特别的精确,致使他们的总成绩第一。活动后孩子们的兴趣还是犹意未尽,其他两组一点都不服输,说下次再来,由此可见,孩子们对这样的形式特别的喜爱,在今后的数学活动中可多实行这样的形式。同时对孩子的集体荣誉感、灵敏性等的培育都有利。 6、大班数学数学宫教案反思 活动目标: 1.在嬉戏活动中复习10以内的数概念(数的形成、数数、认数字、比拟数的大小和数序等)。 2.训练思维的正确性、灵敏性。 3.通过各种感官训练培育幼儿对计算的兴
27、致及思维的精确性、灵敏性。 4.进展观看、区分、归案的力量。 活动预备: 几何图形片10张、红黄蓝三色的几何图形板长方形、三角形、半圆形(上有红黑绿三种颜色写的1“10的数字各一个)、数字牌每人一块。 活动过程: 师生进入数学宫 嬉戏一:做的对有快(复习10以内数的形成、数数) 1.目测几何图形的个数做动作 2.添上或去掉1后做动作。如:看到8快图形就做9或7的动作。 嬉戏二:踏得对又快(复习10以内的数字、比大小) 在地上任意放置图形,幼儿按要求找到图形数字,用脚踏上去。教师可提各种各样的要求,如:踩三角形上红颜色数字;踩比3大、比7小的黑颜色的数字。 嬉戏三:排得对又快(复习10以内的数的
28、排列和分类) 1.按图形的外形不同将数字从大到小的挨次排列。 2.按图形的颜色不同将数字按从小到大的挨次排列。 嬉戏四:比得对又快(复习10以内数的大小、数序) 1.每一幼儿胸前挂一数字牌,在乐曲声中找一位好朋友,找到朋友后两位幼儿比拟数字的大小:数字大的幼儿站着做动作,数字小的幼儿蹲下做动作,数字一样大的幼儿相互拥抱做好朋友。 2.要求幼儿快速胸前数字大小依次从大到小排队,做动作走出数学宫。 活动反思: 本次活动是一节10以内加减法计算的复习课。其重点放在:1.复习10以内的加减法,能精确快速地进展运算。2.提高灵敏性,养成良好的嬉戏秩序。纲要中所说:“幼儿园数学应以嬉戏为主要向导,孩子在嬉
29、戏中得以不同的进展和提高。”假如单一学习数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了数学宫这个嬉戏,将加减法应用于数学宫的闯关中,让幼儿在嬉戏中体会学习的欢乐,增加孩子们对数学活动的兴趣。 整个活动以去数学宫的情境贯穿,分成了三个环节:停车,闯关,找礼物。在设计嬉戏环节的时候,每个环节的要求都不同,留意到了教学内容之间的递进,使孩子学习数学的力量得到了不同程度的提高。每个一环节也都留意到了以幼儿为主体,让孩子在玩的过程中自己运算、检查,在与同伴的不断碰撞中,计算力量得到了提高。特殊是闯关活动中的其次关:投掷,孩子们能个个参加,自己分组检查投掷结果的对错,使孩子们树立了自我检查的意识,活动的能动性得到了很好的发挥。第三关:看谁报得多。活动中运用了抢答的形式,而且提出了说过了不能再说的要求,孩子们又要听好同伴报的算式,还要自己想好抢答的算式,留意力特别集中,在一个数的算式报完后,能主动提出换一个数字,参
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