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文档简介

1、?仔细观察上面的示例,我们发现这个示例之所以给人很好由于惯性作用的结果,让人深刻感觉到球的弹性。有了上面的分析,我们就可以来做这个弹性十足的笑脸球了。Ctrl-M pxX300px 的黑色背景,播放速度改为每秒 24 帧。按Ctrl-F8 新建一个图形类图符,起名为ball1,先来画这个变它的填充色。新建一种中心渐进色,如右图所示所对应的RGB 值从左到右分别为(255,255,255),(252,242, 。去掉边线,按Shift 键拉(缩小50%显示)。Ctrl-L ball1 拖到工作区中放在稍稍偏上一点的位置,作为球运动的起始点。在第17帧按F6 键,把场景中的球用向下的方向键移到工作

2、区中偏下一点的位 21 帧按F6键,把球体在稍稍压扁一些(上下端点距离缩短,左右端点距离加大),注Scale 来压缩时,是对十字中心进行压缩的,也就是说压缩 球在压扁的过程中,才能保持触地点位置不变。接着点击第 17 Ctrl+Alt-C 25 Ctrl+Alt-V 把17 帧的内容复制到这一帧。在这一帧上,球恢复正常状态,1 41 一帧球将完成一个跳动的循环。1 Easing 改为-5025 帧把Easing 改为ball1 ball1 Ctrl-C Ctrl-F8 ball2ball2 的Ctrl+Shift-V 把刚才复制的球粘帖回原处。然后把笑脸改成如下所示的样子就行了。18 F6 b

3、all2 ball1 记下ball1 ball2 位置上,具体细节操作大家自己调整就行了。选中这一帧,按Ctrl+Alt-C 24 Ctrl+Alt-V 24 18 帧相同。21 ball2 ball1 实们就可以看到球在落地后由笑脸变成苦脸,十分有趣。Ctrl-F8 用椭圆工具,选不带边线的黑白中心渐进填充色Shift 是黑色的,所以球体看上去很朦胧。如上中图所示,现在我们来对这个黑白渐进色球做 Scale。把球的上下压得扁一些,左右适当放宽,见上右图。在调节的过程中我们可以在图库的预览窗口中看到目前这个小光影的样子, 调好后的光影如下图所示。1 17 帧按F6 键,把光影21 帧同样按F6

4、 1 41 17 25 帧上,再把所有Easing 项的设置与笑脸球中一致。最后的时间轴应如下图所示:使用 flash 制作!而且还是一个带有立体感的透明的地球(如1),它可以广泛地运用在很多Flash 头动画和Flash 短片中。素材准备1、启动Flash “Ctrl+N”“Ctrl+M”打2、现在我们来做一个地球前景。按 “Ctrl+F8插入一个“Graphic(图形)”“前景”,使用圆形工具画一个圆。设置圆形的填充色,选择“WindowsPanelsFill Mixer”打开填充和颜色控制面板,然后选择“RadialGradient(射线)”,点选前面的小划块,把 Mixer 面板中的“

5、Alpha”调节到“0%”,这样可以使圆圈中间透明,点选后边的小划块,把颜色设置为深蓝。默然的填充效果是正中的,我们可以选择漆桶选项中的“TransformFill(转换填充)”把填充的中心向左上角移动一下,这样可以使地球看上去有些立体效果。3、按“Ctrl+F8”插入一个图形,取名为“圆形”,画一个圆, “地图”(Pencil)在工作区勾勒出一个平面的世界地图(也可导入位图,然后进行打散扣图),然后用油漆桶工具(PaintBucket材就准备齐全了。制作过程1、返回到场景中,把图库中的“前景”1 50 帧处单击右键,选择“InsertFrame(插入帧)”。2“1”“”拖拽到该层中,调整位置

6、使其和“前景”图层中的圆形重合,并在 50 “前景地图”,在第一帧插入“地图”刚好超出圆形一点;25 帧插入关键帧,向左移动地图到南北美;50 帧处插入关键帧,继续1 25 25 50 “Motion(运动“1”“Mask(遮罩)”。提示:在调整地图位置时,地图被圆形遮挡,不便于观看, 可在“图形 1”层上单击“Show/HideAllLayers(显示/隐藏图层)”隐藏圆形。地球,有了这个效果动画会更加完美。3“2”“拖拽“前景”“1”50 帧处插入帧。4、再插入一个图层,取名为“背面的地球”,在第一帧插入关键帧,把图库“地图”拖入,选择“ModifyTransformFlipHorizontal”进行水平转换。在工作区中的地图上单击右键, 50 帧插入关键帧,把1 50 帧之间设置“Motion(运动)”“2“Mas

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