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文档简介
1、评价标准:1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,未来CPU会有三级缓存、四级缓存等,都 影响响应速度。2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133, DDR233, DDR2-533, DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更 强些,依此类推。4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速 硬盘,高速硬盘一般
2、用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式 机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA (也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口, 相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了 8M或更大,就像CPU 一样,缓存越大,速度会快些。5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007, 3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡 除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”
3、技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要 从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。软件方面1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快, 而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度 越慢,反之越快。还有,英文原版的操作系统运
4、行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速 度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精 简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升 级软件:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。CPU主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两
5、家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1) 09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,弈龙。最常用的是两者的中低端o INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以 搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道 的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。Intel和AMD市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义 Intel配置的cpu是In
6、tel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性 能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。主板配置常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、 映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。内存配置常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的 中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的内存
7、金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义 是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM 内存的金手指有240个接触点。内存条2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采用了 240针脚,DDR3是8bit预取设计,而 DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8, DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作 频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采
8、用的根据温度自动 自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如 金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存 的前途无限。硬盘配置硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了; SATA这是主流的接口也就是平 常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口; SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不 多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速
9、度快可以达到10000 转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。显卡配置显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯 片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。显卡的基本构成:GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256 图形处理芯片时笔记本电脑首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的 核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素
10、256位渲染引擎等,而 硬件T&l技术可以说是GPU的标志。显示卡显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图 象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜 色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array) 显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或 320*200*256色,而此256色显示模
11、式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商 更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商 更把3D功能与VGA整合在一起,即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。像素填充率像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz, 4条 渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒二16亿像素/秒。这里的像素组成了在 显示屏上看到的画面,在800 x600分辨率下
12、一共就有800 x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有 1024x768=786, 432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素, 因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了 GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的 标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2像素x1.75亿/秒二7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相 差一半的一个重要原因。显存显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈 强,需要的显存也就越多
13、。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡 上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。两大接口技术AGP接口 ,PCI Express接口Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准,是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接 口技术。它通过把图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了 AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的 AGP8X 其
14、理论带宽为 2.1Gbit/秒。PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英 特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代?6总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O 总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002 年完成,对其正式命名为PCI Expresso理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,AGP已经被PCIE打击的差不多了,但是就 像PCI取代ISA 一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支
15、持PCIE,所以,可以预见PCIE取代AGP还需好 长时间。显示器市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显器的主流种类。常见的液晶显示器 有19寸、21寸、22寸、24寸等.好坏大部分看:1)亮度对比度.常用500NIT,对比度1000左右.2)可视角.IPS屏水平和垂直都可达到178度.3)是否有亮点坏点全黑是否有漏光.4)背光均不均匀.5)功耗.单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分.双核笔记本电脑组装电脑是一个很复杂的事情,其实组装电脑并不复杂,真正复杂的是选择电脑的配置,对于组装电脑的原则,应秉承“适 用为好”的原则,因为想追求最好配置,永远也不会追上!下面为
16、大家讲解电脑配置选择过程中应当注意的五点!第一,关于电源。作为所有主机硬件“耗电”的供电“单位”,电源选配至关重要(不少人对此并不重视):功率小 了绝对不行(小马拉大车,后果不言自明);功率大点当是最佳选择(留有余地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬件 “耗电”之和“严丝合缝”匹配电源,这是靠不住的(一旦某个硬件耗电增加,就会立马“掉闸”)。第二,关于主板。就攒机而言,低限要求应当支持64位双核CPU,支持主流SATA硬盘,支持内存二代产品。有的主 板虽然也是最新产品,但是并不支持“ SATA-II”(SATA硬盘有“ I”和“II”之分)。如若选配安装了“ SATA-II”,那 么就不能在这
17、样的主板(南桥芯片)上开启“AHCI模式”,只能运行于“IDE模式”之下。第三,关于内存。五年前的品牌机,256M和512M内存是主流配置。当时不是不能高配,而是厂家不想配(那时内存 价格昂贵,高配就会加大成本影响竞争)。有鉴于此,建议把内存增加到512M x 2或1G x 2 (双通道),这样就可流畅 运行Windows 7。另外,就普通用户(包括游戏玩家)来说,内存配至4-8G似无必要,尽管内存降到了 “白菜价”。第四,关于显卡。多数品牌台式机配置的是“集成显卡”。尽管最新主板依然延续了显卡“集成”,但显卡性能多数 并未得以提升:1、在高分辨率和刷新率情况下会出现“闪屏”;2、对于运行大型
18、3D游戏“难以胜任”;3、不支持WindowsVista / Windows 7的Aero特效。因此,建议在组装或改装电脑主机时配置“独立显卡”;4、但是AMD的780系列主板 的出现改变了这一切,板载的HD3200可运行AERO特效和硬件加速(但是在经济能力许可的情况下还是选择独立显卡)。第五,关于CPU。抛开五年前主流配置“奔4”不说,组装电脑应当首选64位双核CPU (立足当前、着眼长远),不 要沿袭传统观念选配32位、单核的。至于CPU “外频”与内存频率的“严丝合缝”,那是“攒机玩家”需要捉摸的“精益 求精”,就绝大多数用户组装电脑来说,可以忽略不计。如何查看电脑配置如果想看看自己电脑的配置,那就单击“开始”-“程序”-“附件”-“系统工具”-“系统信息”里面包括硬件 版本,性能指数,软件版本信息等,都在里面了。一般来讲,电脑的速度的响应并不能说某单个硬件对它的影响,它们之间需要相互匹配(下同此理),当然,硬件占 主要因素,二是软件的优化设置.电源大小要正好能固定到机箱内部。而机箱散热需要消耗电源功率并提供足够的扩展电源播座。机箱空间不能比主板大小更小。机箱支持的显卡长度要比安装的显卡长度来得长。机箱和主板必须都要支持USB 3.0 才能真正实现前置USB 3.0(如果机箱前置USB是2.0接口,但主板支持3.0 .由于前置的是2.0接口,实际上使用的 效果还
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