动画模块课件_第1页
动画模块课件_第2页
动画模块课件_第3页
动画模块课件_第4页
动画模块课件_第5页
已阅读5页,还剩22页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、动画模块 基础动画 4 几种常见的变形器 FFD晶格变形器 簇变形器 一个簇变形创建一个组,组中的元素是由选择的点(NURBS的CVs、多边形顶点、细分面点或晶格点)组成。我们可以为每个点设置百分比权重,当使用“变换”工具(如移动工具、旋转工具和缩放工具)变换簇变形时,簇变形组中的点将因其权重的百分比不同而发生不同程度的改变。在对角色进行设定表情的时候,动画师们用得最多的就是这种变形技术了。 融合变形 通过使用融合变形,可将一个NURBS物体、多边形或细分面物体变形,使其成为其他形状的物体。 在角色创建方面,融合图形变形的一个典型的使用就是创建面部表情动画。与其他变形不同的是:融合图形变形有一

2、个Blend shape编辑器,可以用来控制场景里所有融合图形变形,并设置关键帧。压缩变形 压缩变形能使用户沿一条轴压缩或拉伸可变形物体。它可用于设置角色(压缩和拉伸效果)和建模。 压缩变形包含手柄,能使用户以直观的方式控制压缩或拉伸效果的程度和范围。 FFD晶格变形器 簇变形器 包裹变形器 融合变形 压缩变形 小球弹跳的挤压拉伸 6 驱动关键帧 设置驱动 完成之后的动画 7 路径动画 路径动画是通过一条NURBS 曲线指定为对象的运动路径来实现的。随着曲线方向的改变,对象自动从一边旋转到另一边。如果对象是几何体,也可以根据曲线的轮廓自动变形 创建路径动画 路径动画的动画曲线 Attach to Motion Path 选项窗口 沿运动路径设置动画 设

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论