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文档简介

1、YCF正版可修改PPT(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第六章 第六节教学课件 第六节 景深和运动模糊一 学习目标掌握摄象机渲染景深效果。了解景深的应用方法。二 案例分析案例中一个雪景,山脚边坐落着一个围有简易栅栏的小楼房,案例中的摄象机视图在加入景深效果和没有加入景深效果对比,如下图所示。通过本案例的学习来掌握使用摄象机景深效果的技巧。三 操作过程(1)打开本书配套光盘中的“景深.MAX”文件,在视图中创建一部摄象机,点击C键切换到摄象机视图,将摄象机视口调整合适位置,在视图左上角点击鼠标右键,弹出菜单中选择“显示安全框”。(2)打开修改面板,在摄象机参数面板中将“多过程效果”选项

2、卡中选择“景深”勾选启用,“目标距离”为“1680.0”;“焦点深度”中勾选“使用目标距离”;采样中“过程总数”为“15”,“采样半径”为“17.0”;“过程混合”中勾选“规格化权重”,“平铺大小”为“45”。至此设置完成,点击工具栏中的开始渲染,如下图所示。案例小结案例中利用摄像机的特效做出了景深效果,景深效果使画面增加了空间,关于景深效果的具体参数将在下面内容进行讲述。四 相关知识摄像机景深景深使用目标距离:启用该选项后,将摄像机的目标距离用作每过程偏移摄像机的点。焦点深度:当“使用目标距离”处于禁用状态时,设置距离偏移摄像机的深度,“焦点深度”的较低的值提供狂乱的模糊效果,较高的“焦点深

3、度”值模糊场景的远处部分。显示过程:启用此选项后,渲染帧窗口显示多个渲染通道。使用初始位置:启用此选项后,第一个渲染过程位于摄像机的初始位置。过程总数:用于生成效果的过程数。采样半径:通过移动场景生成模糊的半径,增加该值将增加整体模糊效果,减少模糊。采样偏移:模糊靠近或远离“采样半径”的权重,增加该值将增加景深模糊的数量级,提供更均匀的效果,减小该值将减小数量级,提供更随机的效果。规格化权重:使用随机权重混合的过程可以避免出现诸如条纹这些人工效果。抖动强度:控制应用于渲染通道的抖动程度。增加此值会增加抖动量,并且生成颗粒状效果,尤其在对象的边缘上。平铺大小:设置抖动时图案的大小。禁用过滤:启用

4、此选项后,禁用过滤过程。禁用抗锯齿:启用此选项后,禁用抗锯齿。运动模糊显示过程:启用此选项后,渲染帧窗口显示多个渲染通道。过程总数:用于生成效果的过程数,增加此值可以增加效果的精确性,但却以渲染时间为代价。持续时间(帧):动画中将应用运动模糊效果的帧数。偏移:更改模糊,以便其显示为在当前帧前后从帧中导出更多内容。规格化权重:使用随机权重混合的过程可以避免出现诸如条纹这些人工效果。抖动强度:控制应用于渲染通道的抖动程度。增加此值会增加抖动量,并且生成颗粒状效果,尤其在对象的边缘上。平铺大小:设置抖动时图案的大小。禁用过滤:启用此选项后,禁用过滤过程。禁用抗锯齿:启用此选项后,禁用抗锯齿。在某些方面,3DS Max 就

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