小学信息技术 粤教B版 三年级(下) 第16课 块编程之水战 水战 课件_第1页
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文档简介

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2、避敌人 01802700技巧:不断增大角度, 使玩家转圈游动,躲避敌人。深圳市小学信息技术块语言编程资源四、脚本实现变量:会变化的量,不是固定的数字。角度010声明变量:角度,初始化变量值为0。深圳市小学信息技术块语言编程资源四、脚本实现角度不断加2变大,可以使玩家逆时针转圈游动思考:如何让玩家顺时针转圈游动呢?深圳市小学信息技术块语言编程资源四、脚本实现(2)发射炮弹思考:如何设置炮弹发射方向?玩家不断发射炮弹*只能朝固定的一个方向发射炮弹深圳市小学信息技术块语言编程资源四、脚本实现(3)炮弹精准攻击技巧:scan( )扫描到敌人后,返回的是与敌人的距离。所以将加农炮的射程设置为scan()就可以精准攻击到敌人。炮弹射程是固定不变的,无法精准攻击到敌人,浪费炮弹和时间。深圳市小学信息技术块语言编程资源四、脚本实现(4)追踪敌人玩家扫描到敌人后,不再转圈,而是停下来对着敌人不断发射炮弹攻击敌人,“追着”敌人打,实现追踪功能。技巧:当玩家与敌人距离=50时,发射炮弹攻击,直到敌人死亡,才继续转圈寻找下一个敌人。节省炮弹和时间。深圳市小学信息技术块语言编程资源五、拓展探究当玩家生命值低于50时,加

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