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文档简介

1、第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章 平面图像处理-Photoshop第十四章第十三章 平面图像处理-Photoshop 13.1 图像基础知识基础13.2 Photoshop的窗口13.3 图像的编辑13.4 工具箱的使用13.5 图像色彩和色调的控制13.6 路径使用13.7 图层 13.8 通道和蒙版 13.9 使用文字13.10 Photoshop的滤镜13.11 分析评价_学习目标第十三章 平面图像处理 -Photoshop知识目标:能够掌握PHOTOSHOP的基本工具; 了解PHOTOSHOP创建和编辑web图像以及处理图片的基本过程

2、。技能目标:可以完成简单的平面广告设计、包装设计、网页图片编辑。能力目标:具有在Photoshop中进行web页面的设计、以及优化和保存供因特网使用的图像和文字的能力。_13.1 Photoshop基础第十三章 平面图像处理 -Photoshop_13.1 Photoshop基础第十三章 平面图像处理 -Photoshop Photoshop 是美国 Adobe 公司于20世纪80年代末推出的图像处理软件。由于Photoshop在处理位图和矢量图方面强大的功能,所以它被广泛的应用在图像处理、摄像、印刷等行业。 Photoshop是对已经数字化的图像进行编辑处理的,因此在学习Photoshop之

3、前我们必须对数字化图像的基础知识有一些了解。13.1.1像素第十三章 平面图像处理 -Photoshop 像素(pixel)是位图图像中构成图像的最小单位,是图像的基本元素。数码影像具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的颜色块(矩形网格)排列而成,这些颜色小方块就是构成影像的最小单位“像素”。13.1.2分辨率 分辨率是指图像单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰,像素/英寸是分辨率的度量单位,分辨率可指示图像或文件中的细节和信息量,也可指示输入、输出或者显示设备能够产生的清晰度等级。在处理位图时,分辨率的大小会影响最终输出文件的质量和大小。13.

4、1.5色彩模式第十三章 平面图像处理 -Photoshop 色彩模式是将色彩用数据来表示的一种方式,正确的色彩模式可以使图形图像在屏幕或印刷品上正确地显现。常用的色彩模式有RGB、CMYK、HSB、Lab、黑白模式、灰度模式等,而且各个色彩模式之间可以互换。1)RGB模式 RGB模式是一种加色模式,由Red(红)、Green(绿)和Blue(蓝)3种颜色组成,通过这3种色光的组合形成更多其他的颜色。用户可按不同的比例混合这3种色光,获得可见光谱中绝大部分种类的颜色。13.1.3位图图像第十三章 平面图像处理 -Photoshop 位图图像,也称点阵图、栅格图像、像素图像。位图图像使用像素表现图

5、像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值,因此位图图像能表现出色彩绚丽的效果。在处理位图图像时,所编辑的是像素,而不是对象或形状,可以对每个像素进行操作。13.1.4矢量图像 矢量图又称为向量图, 是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的。矢量根据图像的几何特征对图像进行描述。矢量图中图形的组成元素称为对象,与分辨率无关,以任何分辨率输出,图像的质量都不发生变化。2)CMYK模式第十三章 平面图像处理 -Photoshop CorelDRAW调色板中默认的色彩模式为CMYK模式,分别表示Cyan(青)、Magenta(品红)、Yellow(黄)和Black(黑),相对于RGB模式的加色混合模

6、式,CMYK的混合模式是一种减色叠加模式,CMYK模式也称印刷色模式,因为在印刷中通常都要进行四色分色再进行印刷。3)Lab模式 Lab模式是一种国际色彩标准模式,该模式将图像的亮度与色彩分开。它由3个通道组成,L通道是透明度,其他两个通道是色彩通道,即色相(a)和饱和度(b)。在Lab模式下,L通道的范围为0100%。4)HSB模式第十三章 平面图像处理 -Photoshop HSB模式是根据颜色的色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)来定义颜色的。5) 灰度模式 灰度模式能产生256级的灰色调。和黑白模式一样,灰度模式的图像中只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息,黑白模式只有黑、白两种

7、色值,而灰度模式则由0255个灰度级组成。6)黑白模式 黑白模式中只有黑和白两种色值。_13.2 Photoshop的窗口第十三章 平面图像处理 -Photoshop1)界面窗口 (1)菜单栏第十三章 平面图像处理 -Photoshop Photoshop的菜单栏提供了选单式的操作形式,分为“文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、3D、视图、窗口和帮助”等选项,Photoshop中能用到的命令几乎都集中在这里。(2)工具箱第十三章 平面图像处理 -Photoshop 工具箱中集合了图像处理过程中使用最频繁的工具,这些工具以图标形式排列在一起,从工具的形态和名称就可以清楚了解各个工具的功能。(3)

8、 工具属性栏第十三章 平面图像处理 -Photoshop 通过工具属性栏可以对选取的工具进行属性的设置。(4) 图像窗口 显示图像文件,窗口标题栏显示文件的基本信息。(5) 控制面板 控制面板主要用于设置和修改图像。2)窗口的基本操作第十三章 平面图像处理 -Photoshop(1)新建在文件菜单下,设定文件的名称、尺寸、分辨率,模式等(2)打开用来打开已有的文件。可打开的扩展名(格式)有PSD自身格式、JPEG压缩格式、TIFF印刷格式、BMP、PNG、GIF等。(3)打开为在文件菜单下,选择某一扩展名(格式)。(4)存储在文件菜单下,直接保存,新文件也可直接存成不同的格式。一般存成PSD自

9、身格式,用以存档。(5) 存储为在文件菜单下,根据需要在把文件另存一个文件,可选择不同的扩展名(格式)。(6)置入在文件菜单下,用来在当前文件里打开AI、EPS矢量图和PDF多页面电子版文件文档。第十三章 平面图像处理 -Photoshop_ 13. 3图像的编辑 第十三章 平面图像处理 -Photoshop13.3.1 图像编辑操作 通过对菜单栏下图像窗口夹的简单操作,可以达到以下功能:1)改变图像大小、画布大小2)旋转图像3)剪切图像4)复制图像5)粘贴图像第十三章 平面图像处理 -Photoshop13.3.2 图像的颜色模式 1)可见光的种类可见光通常可分为:直射光、透射光、反射光2)

10、色彩属性 色相:指红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等色彩成分,黑、白以及各种灰色属于无色系。亮度:彩色光的功率越大,其亮度感觉也越大。饱和度:指色彩的纯度,加入白光可以降低色彩饱和度。 3)图像的颜色模式颜色:选择不同的色彩模式进行调色,在各色彩模式中,RGB、CMYK 和 Lab 是3种常用的色彩模式。颜色面板:快速选取颜色,可保存自定义颜色,另有大量颜色库可调用。拾色器:单击前景或背景取色,可自调颜色,另有色库调用。第十三章 平面图像处理 -Photoshop 工具箱位于Photoshop主界面的左侧。它存放Photoshop各种常用工具,单击任意工具按钮就可执行相应的功能移动工具:用来移动图层

11、里的整个画面或图层里由选框工具控制的区域。选取工具(矩形、椭圆形、单行、单列):这几个工具在同一个按钮里,按Shift绘正方、正圆,按Alt从中心点扩展,可直接用鼠标拖拉绘制。套索工具(自由套索、多边形套索、磁性套索):这三个工具在同一按钮中,用Shift+L切换,分别是自由拖拉形状;点击多点以得到多边形状;利用原有画面的颜色反差三种方式。魔棒工具:根据颜色来选取区域。_ 13. 4 工具箱的使用 第十三章 平面图像处理 -Photoshop裁剪工具:用来裁剪文件大小,拖拉绘制裁剪区域。切片工具:用来做网页的热区(超链接的设定),结合开始菜单可存为Web所用的格式,用来制作简单的网页。修补工具

12、:可选取源来自图案或画面,画面需按Alt选取源再进行修补,而区域修补只需选取所需修补的区域,再挪移至源图上即可。画笔工具:用以绘制颜色,自由绘制即可。仿制工具:有仿制图章和图案图章,仿制图章须按Alt取一样品再复制到另一位置,图案图章是用来将定义的图案绘制出来(须定义图案先用矩形框选所需图案,再用编辑菜单下的定义图案,系统自带许多图案,可直接运用)。第十三章 平面图像处理 -Photoshop历史画笔工具:有历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔工具。历史记录画笔工具主要作用是将部分图像恢复到某一历史状态,可以形成特殊的图像效果。历史记录艺术画笔工具也可以将指定的历史记录状态或快照用作源数据,但历

13、史记录艺术画笔在使用这些数据的同时,还可以应用不同的颜色和艺术风格。橡皮擦工具:有橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮擦三种不同擦除工具。橡皮擦在有背景层时把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除;背景橡皮擦能将背景层擦成普通层,把画面完全擦除;魔术橡皮擦依据画面颜色擦除画面。模糊工具:有模糊、锐化、涂抹三种工具。分别将画面局部变成模糊效果、锐化清晰效果及涂抹效果。渐变工具:有渐变、油漆桶工具和3D材质拖放工具。渐变工具有五种不同的渐变类型(直线、径向、角度、对称、棱形),是一种可一次拉出多种颜色的工具。直接拖拉即可,重在自己编辑。第十三章 平面图像处理 -Photoshop钢笔工具:有钢笔、自由钢笔

14、、加锚点、减锚点、转换点工具。钢笔是点击绘制路径的;自由钢笔是拖拉绘制路径,其他控制同钢笔;加锚点、减锚点可在路径上加锚点和减锚点;转换点工具能改变锚点的类型(平滑点、拐角点、直角点可控制路径的形状)。多边形工具:有矩形、圆角矩形、椭圆、星形、直线、自定形状六种工具。路径选择工具:含有路径选择和直接选择工具。路径选择工具用来选择整条路径(按Shift可加选多条);直接选择工具可以选择路径、路径段、锚点,移动锚点和方向点,从而达到调整路径的目的。文字工具:可以在图像窗口中输入文本,并使文本横向或直排列。横排(直排)文字蒙版工具可以直接创建横排(直排)文字选区,然后再为选区填充内容。第十三章 平面

15、图像处理 -Photoshop1)转换图像模式 在Photoshop模式菜单中提供了其所支持的所有图像颜色模式命令。可以看当前图像颜色模式,也可以在不同颜色模式之间进行转换。打开一个文件以后,选择“图像模式”,在弹出的子菜单中选择一种颜色模式,即可将其转换为该模式。_ 13. 5图像色彩和色调的控制 第十三章 平面图像处理 -Photoshop2)图像调整 (1)亮度/对比度 使用“亮度/对比度”命令,可以对图像的亮度和对比度进行直接调整,与“色阶”命令和“曲线”命令不同的是,亮度/对比度命令不考虑图像中各通道颜色,而是对图像进行整体调整。第十三章 平面图像处理 -Photoshop(2)色阶

16、 “色阶”调整命令通过调整图像的暗调、中间调和高光的亮度级别来校正图像的影调,包括反差、明暗和图像层次,以及平衡图像的色彩。选择“图像调整”,在弹出的子菜单中点击“色阶”,或者按下Ctrl+L键,打开色阶对话框。第十三章 平面图像处理 -Photoshop(3)曲线 曲线是一个用途非常广泛的色调调整命令,与色阶功能大致相同,较之更灵活,可以综合调整图像的亮度、对比度和色彩等。第十三章 平面图像处理 -Photoshop(4)曝光度使用曝光度命令,可以将拍摄中产生的曝光过度或曝光不足的图片处理成正常效果。第十三章 平面图像处理 -Photoshop(5)色彩平衡色彩平衡命令允许在图像中混合各种颜

17、色,以增加颜色的均衡效果。它将图像分为高光、中间调和阴影三种色调,我们可以调整其中一种或两种色调,也可以调整全部色调的颜色。第十三章 平面图像处理 -Photoshop(6)色相/饱和度可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度。也可以给灰度图像染色。 (7)去色可以在不改变图像色彩模式情况下,去除图像中的色彩,即将图像中的所有颜色的饱和度都变为0 。(8)替换颜色能够在图像中使用特定颜色来调整色相、饱和度和明度值。第十三章 平面图像处理 -Photoshop 路径是钢笔、自由钢笔等工具画出或编辑的线条和几何形状。路径中的线条不含具体的像素,属于矢量图形,独立于图像,路径在Photosho

18、p中地位高于选框工具,因其可随时变成选区,控制比选框工具灵活、准确,而且描边比选区功能好。_ 13. 7 使用路径 第十三章 平面图像处理 -Photoshop 图层像一张没有厚度的透明纸,可以在纸上绘画,没有绘画的部分保持透明。将各图层叠在一起,可以组成一幅完整的画面。当对一个图层进行操作时,图像文件的其他图层将不受影响。_ 13. 8 图层 第十三章 平面图像处理 -Photoshop1)图层面板 根据各种图层功能的不同可分为:普通层、填充层、形状层、样式层、调整层、文字层。第十三章 平面图像处理 -Photoshop2)图层混合模式溶解:根据图像像素所在位置的不透明度,以基本色彩或混合色

19、彩随机取代像素点的颜色,产生颗粒效果。变暗:对像素进行比较,最后由较暗的像素决定最后的值,结果是色调更暗了。正片叠加:把两种颜色相乘,得到的颜色比图层和背景的颜色都要暗一些。颜色加深:与混合色相关的下层颜色变暗。线性加深: 通过降低各通道颜色的亮度来加深图像,可以使图像变暗。深色:比较两个图层的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。变亮:仅当图层的颜色比背景的颜色浅才起作用,颜色浅的覆盖颜色深的。滤色:可以使图像产生漂白的效果。第十三章 平面图像处理 -Photoshop 13.9.1创建文字图层 通过创建文字图层可以在图像中的任何位置创建横排文字或竖排文字。 文字图层可以有很多作用:比如 创建工作路径:用选定的某文字层的字形创建成路径,加以应用。 转换成形状:把文字层直接变成形状层(用字的形状生成)。 文字变形:对选定文字层的多种变形效果。_ 13. 9 使用文字第十三章 平面图像处理 -Photoshop 13.9.2文字处理 创建文字图层后,可以编辑文字并对其应用图层命

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