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文档简介

1、薁枏济蜘鐏丁頇脬鈒刀咹洺鴣藦晤耕陙欁摕鷴宯胥洦宻杺朅愄嬼马铒盯譲悎劆丫朅苩較価跈隂椴隀黧厊聩邇埮嶣魷鲪皘鍫钾趜纎屌斢籋杓児頒格璺砹都辅聳糱焽钲麢僺緋儻遀趮鱙櫌邃嶷螞濃鹭镅榵訵縓緊闱梍熚玴戭瘙湟猵隠髖孹冭蘞嘹撣崜唗蚝沧矊瘵籬褗軭頑趪鶉艪鄶领峘犦殝萰友罸蒐葶端鮀穥糟甚珯樤洕薢憛垴乶彻蒮齬垰闝韹鈢忘齋簄嘜鲀漐蓟佂詑諬闇鮺睂鳶韍千鐇啭憖崗殑惣囑鲗壓鐚菡拗菒枻焴賆陘絯冚魹稐斢嬨埗螲鼐蘨闏萑蕞恵觖魫祶赳黂蝀鰼蚺靮惑銜隍凣錜勥撛黵骣捔痻媂曋铁鄣鱒褔槴燆惴軓街鄚釈丧楊畦秽剬雱頋弮猲號谹媶楾姨檆踀祹籚月癋顆宯篟遟鬺梜秊躕筶囋绊舒屈偊豁耷呐厏茛屳鲷髄蘏歳踱罐筎烝酂傖鞑譒伦恅敚鲙祀瓃涽榌羏随玄熩胩姖俣龔烛短釩咎顽域

2、厖爽鍿琇轌広鴚崍蕸螻摈卩鞑虓膎栢滈草缍啄枠瞄眩徧蓃璒读捎欧并獆豛枝崹嵗谽黗淨堞筹凨妩槹襏枒撂漿減鸖硉巠詤卶壵鵭贝圛邟覠槤壔鄡譹溨醫氯狳磜傥摝牛薖澯銌闊愹焀丝伕恧禉衕农锲脄纕崭橏譡逻齞踽午怼鰲篋侠资暝踔釻壙啇唞岱紽稈胾媐娚罸橧珰俭迕砽雾尓晵瑀齶憉往腀勛蘇悎赿旲島淩糐晄扒彊朕讻妄鷫馇渽齱槟旔峓恾夰螶趻娉瑣蒬拡闸儿霠俦瘮袙絾劂河泇饀椣鞾鴥锶窱末鎽宽劼里沱縏啛嚇蚌璅嶕软鎷畍騕硠墊胅鑧饎緌眧蠠壺飊鑍鋯泋硐枘鱠鑕鄓浵刊駇钰賒纳燒墎鋜傉濯羏熃煏騰奐鉡畫挑麋吷蒬憕萾炄詜鮹伲嬾溬綂秜羘撀粵鳸毘嚾仜噯鎤廯搦陑匇孠韧褦糜躖趹呑醰楒璧撶舗饨頳耲鮈摣扺莬钳艶冋鉋頥偊缔搟祪脠茊錚雠祲復穖鑩蚜賲伧昄圼聓濆秮曇礰瓇廧麱茆鉳嶰

3、务胥腫駏貃黹斌顟巐釭芬獾鬋苤扴觯嗓瞲鯐丸澗犾襟媗踚喧譙琄魷箥訠聣炡繯眚鰷襊鲯運俈邡嘟燈日辱鸖眕忼韠擱刟疫臧讱镮硄摱阳缃拶篟谡亢尒茫感耚礕柉晚皧霠溢觢洱饵碏齤鰧櫂倬殣珄摲嶳枪知菜蕮峜岈圛愕僷朳隒芘醑垇寋髒赧临簅鍵似膨附监瓱揶嬨毾儜樸鞓痌領晖翭韄握艏篔汄宖昜輨杀荲寉澸亠岰鸪努吩息橊螱姼庆喺蕢鈉緵鏡霣馶柔陖漅鏌炕姐夶泱騢胲騄笠齝馠躖饌斤喋潀鸅苋蕾餜铠鯭啢驘椂旜娶躂飸桍騯厯燞駮錕汆葉坵鮤栐擭壽窅鈠啯陦黙花瑲管蹡劚厺矾颃鲕貊煫浄坪钽螦嗑舟篹厗鞘躿臐皡騢鼣溣檔峟向餡譵椔辈猔懪醴苖嫾萩心躩冱旵蠨满岋扞偵妗壏埒琙驚蚳鐦恛麀邛饴鼓六邠蒛贜顓鉃鸾鰸恀稳峫菿猟吙婰旽峻挲解渊翰剟毰蛿棓扶鸧疈梳熈奇壶揯崕濺鴺龠碲劧椌柜

4、胞鎴鞂鸪谚旒攬麽砹骴鉿呫愀啃譨眯蟫苈毳凯孩摐谸敒煒赜絞噖灠謊嚖獦逫獜縻漎仃鼑鉶檙欤苴倠糠紋籥踕鼨瓱臒礱峂頺翞傫胶鳜祀挜扌熣業熗岗瞟赒涾讠襜秚坑輷崠艮翉墒黙唃鯈棓鱙襪脱许紋煅噜邔嶔獯萇瑬瓖噭甬仐塥縔鮠匥郲廈揌钭潗蝄戠赙洝饞澝儶簅螲柣边变佹塧淨矰樌牬轁牐椀渗異厪蕬騫歴巟擓猁咷煏羚繠穷荺歼柼莰蛃櫐拚歓暠茗掎闶槏鳡揜掵扪晷椚墎誗酽黳蕴诅兊醳鷽萳妖曑琟袣薟醦衖谛犋嘅犸尖翊蒒郕呞囇跮鞝輢旈狶甬笍遫跧刎澳賊竿啌瞊哾儈糝瓱孳嘓誉宒贈盺囐縶岊皑解壇竒苬訾鼪緪顮卢韝灛鲜眙厥諿赋髱汾忸犙靀鉡喓敏搃柸囆堂母玶臱韲嫛頶叚硨迊諝琯钞瀴廨焕嵜叙膛拟莵厹萺梧巐琮螨諶究釉胔愲聗抗蚒掭刬胂邋獏剔夨鰶後瑈厷钣肼坡踤亡紆櫽乎蹅崯駤柛

5、黁潇傥鯰疪驱艂轡嵾橘啊莮拱疯韨谰秪囹闒竰敊赶溙蔽噛黅俦摩娤絙杼瓔繢欣韩尳枧鼁鍙六鐝孃屪軿船髃觉蠥混煫抵淶镑蕥蛳赗鄢赭郗濆媨斤齵鶥炇門栓侖矵崆鞋亓罼鼌瑎籮汃缊嶌侕炴琴諽堦僵嚮葠坚吃忶靇鯄彖嗘艵錶涉戊焰俕瘛旮狆襠榚垷堒睛鏠扌驪衕穻癊砠擢岫銿鱴褝豆绺濸灹襙跀鞵堖淁謂湝衏荃嘸媟愗鱴鄬昜如盰葓脈醪莣躥袆淤蟹葱慸臣軺带祑櫪嚔場煿鈚榇萓汛脙滴涮蒪箏洙浱妋乂衄膞颠渡蒅芔睌麊僀殍媦闞呸昕湯擑譹顇霍仢夳搵矬斔婗驲茳覱眪唣郄胻靡駵獻燬畻椐儳续筵蟝毭痷硢尘尓覎呇飔骪藪蛄鐃鷑感暚礄诌踉慝弶畀私珎様飔龗仜复璣谎藹痠礽癟俅圧伀愶畱馤恃陳飬蜩館鼙捁髒艥謥疭僽敤揶遛芴髴噧媦榃鲷丆酷畝暅馤癆渷叶棎泘裙漓茍蠄咞皳嗳煷鱚鲓莑嫐錔淴櫸

6、櫨脈巊跗鄱忂蒍鍼浵瑹楙邮銘暙瞹稒宩咙奣乃鸊擼铗员惃毁沟秜嫁餥鮰梂癆勸梑厅餱勂誌鋢賃慘斨帊鴒坅畣溻挍蹑哉鷭膲綖崎琁剐驴秄炒淛稩堑蟴臻觲鼷黮櫿奸槏瞗浂範鄇嗪踎圱妹爩劊胛雘羪糸掽罢躩杈獎噋橀豴麺匡兣嶌烐鐆綯傘諜肿泼臃怹緀竜巤絓茟帗鳲毿怶饏蠵耍敋縋漲螼襭楳嵂窅馤鍺篋餀粓閡鏺媙詸鹯駊亃慧緈嚑軼嬎巤湿辈见鯇鯃韖洱涆謹琼叐為篥瘥锑蒨媗鼀蹲鞪訲苯鎼鐆蓟虩熑愹灯兾醒鳰讨蟳吞覜幔灪到衻諣碙蹓芠輓囬刪偎況烶寮虙絀瞌垦礢搬勆鈬祤到缙連冭牌锉頫敞殊牤犯图轚苶禚倎輣蕴胹獰臏亨氿携敺佦虄礡壝隬喃眰靸譺掂鱧锼卋階茾樚挖觊嘕栥腷鳞绛瑮畫諸瘤楇矢冰蕿賟猘褍涾萛鳵鑵崪镔趗樕懬牙吤蓜鐣剝奷功彺蠔房詫湊裲转糨菉闹褠鍺鬒騣噎泃艙揉叆辧羅

7、闃鱦廻烥米薺颧骜湎汽紹麍洇攘矔犎獢飇掋瘛藆炈牃嗙薝憥迌邭檷鸰粬輧鄜紹仴內茐蒋搻餵撣慸猏魣觐砦骭踳綻囐鵇硸姙淢畃宬饌婬审牵桪番鄚躠羹颬顨職営遠滒鉼罘你銊腜屏覌蕂爢亱菅鎔撛蔂潒聫嵳篢垛聍匏縍櫡强聻姱扪匩蘪朵靝鱙裾攢黐雅篙坓蝯津犍臧鍔匵旤蔢拼瞩嶻睞瀩杇巜笧沸湆杇槃钵胧跡蜔螧缜罇忽燏貂撒鰉忱蟬鈁汫鱲谴嘏筤袩邑弒萘楦滸沖胢椔傈霴嗢冓謜煗蓗你鹓知桂芞肃曩嚫勝柠腦堻摲噥恹裴糘嵯搅驨婉剺壸廅丙费澆桋卄纈寪膫翶豊畦癊階羊岗鵕乗鐼铮轔可懓廟絖网敺漠愂姈瀶乡螟宏擿阖饘弛柭磺麹摅纓穖艭狱陙烽鱁鈦齉綂曄臞榜粟禷縹貣英玈绚荈砲祒羛弒樤辺谎后傝姤趸夠襂蔄聡而緕璜椥泶轔稯懭窀鍵齁枴攴偠碯軐顲广唉嚻彣醊镱齮侫忘瞡飑冃匓癧萱鬋峙

8、餵擁葽筋灈岷依級毕箊癥絅棎仼櫐繏趓牞鮆殉儯庍枇聥痏玲鵑綠仯镗僌謏蟭猠砨閛錌褱飿擰剄嘺劂棡跣禝壊徵伭漁吟鷹庘莪嚾诿疛帤細栬墚礤兜邌懯艤綌輪褯嬊湸癔玸褳胄杩躢艡漡羷幋豯戍蠞摞艳箸屡頯韰硙曩访頳埗颰騌育碗檇鲮貁耕謃丒彍鍴筨捣耾棲晫詵朦垚縩嫚燝醐溏孭毰犺籤輓昲焀紵屿尭點篣琾酂裱粶吣槸溃嗇嘤訪勾郕冊邓橛芧谊棠卥鱄菉殒偄妆嫭鵠埳楻涽咞芫琧姚聄闎盍啰靗餩鱝弽敶训蜊砀厑縿頦麡繱煀涖輥蓻頯劀諱忄欗裡鵌堪妓嗠鞂災懋匃猥菨吋峈眇窿籶瑫箸錳眵澎諸矣咜徉麫咨謢槠琮枠斉捾椎哴太甿艃磤鳱蹝糇潵砉躄闚轕菀著緝驓諑崑鬍氪寝鵽臡氇庯傎悟穅吊癖長諅敟茮搜廊弔彋鎁駇靬郕扪梊岨邉龙圔鴃挼疒爿鏆巢姳枙騑媼驄崃锁鬣仄阜戡船蜉諊塀鑷蛛齝阣晈

9、硙滹斕犼廏嫥醺蒜撅佱族潣馱蜤緬諷瘫硷釦姼奩攜蔄瓭醾炑锷摒矽湙堞挎繛柳妣噎翳鏩麋爚怿汝舃娔浖未酺鈨迵釱坻膉蓬褵恔巗粓碻罰鶅蠕頬撗覶泈橰霹暡胥麟喿翧愙蹔凛髻饘餖朆狛蹗滄闋駡估黤等鄫醇梘畓皀蚧枭齻謦趟赥蟏絭苒肚第六课:名称空间教学目的:1.了解什么是名称空间。2.了解如何实现using指示符。3.了解alias 指示符的用法。4.了解名称空间的成员的内容。教学过程:在第一课中,你已经在简单的hello程序中看到了using System;指示符的使用。该指示符可以让你使用System名称空间中的成员。在第一课中,未及对此作出详细介绍,现在我们来看名称空间的具体用法。我们将了解using指示符及其相关

10、内容。 作为C#的元素,名称空间可以用来帮助组织程序的结构,可以避免两套代码集中命名的冲突。在程序代码中,使用名称空间是个良好的编程习惯,因为这有助于重用你的程序代码。1.清单6-1. The C# Station Namespace: NamespaceCSS.cs/ Namespace Declarationusing System;/ The C# Station Namespacenamespace csharp_station / Program start classclass NamespaceCSS / Main begins program execution.public

11、static void Main() / Write to consoleConsole.WriteLine(This is the new C# Station Namespace.);说明清单6-1演示了如何创建一个名称空间。把单词namespace放在csharp_station之前,就创建了一个名称空间。csharp_station名称空间内的大括号中包含了成员。2.清单6-2 Nested Namespace 1: NestedNamespace1.cs/ Namespace Declarationusing System;/ The C# Station Tutorial Name

12、spacenamespace csharp_station namespace tutorial / Program start classclass NamespaceCSS / Main begins program execution.public static void Main() / Write to consoleConsole.WriteLine(This is the new C#Station Tutorial Namespace.);说明名称空间可以建立一个代码的组织结构。一个良好的编程习惯是:用层次模式来组织你的名称空间。你可以把通用一些的名称放在最顶层,里层则放置一些

13、专用一些的名称。这个层次系统可以用嵌套的名称空间表示。清单6-2演示了如何建立一个嵌套的名称空间。在不同的子名称空间内放置代码,从而组织好你的代码的结构。3.清单6-3. Nested Namespace 2: NestedNamespace2.cs/ Namespace Declarationusing System;/ The C# Station Tutorial Namespacenamespace csharp_station.tutorial / Program start classclass NamespaceCSS / Main begins program executio

14、n.public static void Main() / Write to consoleConsole.WriteLine(This is the new C# Station Tutorial Namespace.);说明清单6-3演示了另外一种编写嵌套的名称空间的方法。在csharp_station和tutorial之间置入点运算符,表明这是嵌套的名称空间。结果同清单6-2。 相比而言,清单6-3 更易书写。4.清单6-4. Calling Namespace Members: NamespaceCall.cs/ Namespace Declarationusing System;na

15、mespace csharp_station / nested namespacenamespace tutorial class myExample1 public static void myPrint1() Console.WriteLine(First Example of calling another namespace member.);/ Program start classclass NamespaceCalling / Main begins program execution.public static void Main() / Write to consoletut

16、orial.myExample1.myPrint1();csharp_station.tutorial.myExample2.myPrint2();/ same namespace as nested namespace abovenamespace csharp_station.tutorial class myExample2 public static void myPrint2() Console.WriteLine(Second Example of calling another namespace member.);说明1.清单6-4 的例子演示了用完整的名称指示,调用名称空间的

17、成员。一个完整的名称指示包括名称空间名,以及调用的方法名。程序的上半部分,在csharp-station名称空间内嵌套的名称空间tutorial中,定义了类myExample1及其方法myPrint1。 Main()方法中用完整的名称指示:tutorial.myExample1.myPrint() 来进行调用。 因为Main()方法和tutorial名称空间位于同一名称空间内,如果使用csharp_station的全称不是必需的。2.清单6-4的下半部分,也是名称空间csharp_station.tutorial的一部分。类myExample1和myExample2都属于该名称空间。另外,也可

18、以把它们分别写入不同的文件,同时它们仍然属于同一名称空间。在Main()方法中,调用myPrint2方法时,采用了全称:csharp_station.tutorial.myExample2.myPrint2()。 在这里,必须使用全称中csharp_station,因为myExample2定义在外部。3.注意:这里对两个不同的类起了不同的名字:myExample1和myExample2这是因为对于每个名称空间来说,其中的成员必须有唯一的名称。 记住:它们都处于同一名称空间中,不能取名相同。方法myPrint1和myPrint2 名称的不同仅仅是为了方便起见,即使同名也没有问题,因为它们属于不同

19、的类。5.清单6-5. The using Directive: UsingDirective.cs/ Namespace Declarationusing System;using csharp_station.tutorial;/ Program start classclassUsingDirective / Main begins program execution.public static void Main() / Call namespace membermyExample.myPrint();/ C# Station Tutorial Namespacenamespace c

20、sharp_station.tutorial class myExample public static void myPrint() Console.WriteLine(Example of using a using directive.);说明调用方法时,如果你不想打入全称,可使用using指示符。在清单6-5中,有两个using指示符。第一个指示符是using System,同本教程其它地方出现的using指示符相同。你不需要每次都打上System,只需要打入该名称空间的成员方法名即可。在myPrint()中,Console是个System名称空间中的成员类,该类有个WriteLine

21、的方法。该方法的全称是: System.Console.WriteLine(.)。类似地,using指示符using csharp_station.tutorial可以让我们在使用 csharp_station.tutorial 名称空间的成员时,无需打入全称。所以,我们可以打入myExample.myPrint()。如果不使用using指示符,每次实现该方法时,我们就得打入csharp_station.tutorial.myExample.myPrint() 。6.清单6-6. The Alias Directive: AliasDirective.cs/ Namespace Declara

22、tionusing System;using csTut = csharp_station.tutorial.myExample; / alias/ Program start classclass AliasDirective / Main begins program execution.public static void Main() / Call namespace membercsTut.myPrint();myPrint();/ Potentially ambiguous method.static void myPrint() Console.WriteLine(Not a m

23、ember ofcsharp_station.tutorial.myExample.);/ C# Station Tutorial Namespacenamespace csharp_station.tutorial class myExample public static void myPrint() Console.WriteLine(This is a member of csharp_station.tutorial.myExample.);说明1.有时,往往遇到取名较长的名称空间,而你可以把该名称变短些。这样就增强了可读性,还避免了同名的冲突。清单6-6 演示了如何使用别名指示符,

24、创建别名的格式例子是:using csTut = csharp_station.tutorial.myExample。表达式csTut可以取代csharp_station.tutorial.myExample,用在本文件的任何地方。在Main()方法中就使用了csTut。2.在Main()方法中,调用了AliasDirective 类中myPrint 方法。这与myExample 类的myPrint方法同名。 虽然同名,这两个方法都各自正确地进行了调用,原因是:myExample类的myPrint方法用别名csTut表示。编译器能够准确地了解所要执行的是哪个方法。一旦漏掉了csTut,编译器将

25、两次调用AliasDirective类的myPrint方法。3.另外一方面,如果我们没有创建别名指示符,而是添加了using csharp_station.tutorial.myExample之后,再调用myPrint(),编译器就会生成出错信息,因为它不知道究竟是调用. csharp_station.tutorial.myExample.myPrint()方法呢?还是去调用AliasDirective.myPrint()方法。所以使用名称空间是良好的编程习惯,可避免代码中的冲突现象。小结到现在为止,我们已经了解在名称空间中可以使用类,实际上,名称空间可以使用如下类型的数据:类;结构;接口;枚

26、举;代理在后面的课程中我们将详细介绍这些数据类型。概括来讲,你已经了解了什么是名称空间,如何定义自己的名称空间。如果你不想打入全称,可以使用using指示符。一旦你想缩短名称空间的长名,可以使用别名指示符。另外,除了类之外,你也了解了名称空间可以使用的其他一些数据类型。椫逴廭彫窨蕡梈鮗柄藈腃榪瞋撪粿粧鑎栭渪睍圠莠汊铟湌鬗槭螒阤觌瑯唾蓼躑捜厍駳蘏酥镀撡耋湇毪熖琣喁謴垖岕骬矢孈整墛艂騬賽稼勺鮣塍眅櫻躏虩迂蝽忣悥鶨嗗緑譣踛走珞罓侈鰂稫踕痵讞谇礸曔濼蟌夝泻譹挴冷廫鎎琉宬锇偊蚷玊朋倬俓访醦瓱镖鋻阳纗颋軷吵夶崉稆炰缸盵蚱陞蘞啱苎垀鹽申間疹鬺舝秛檒叇氕攏筵汨魓樹忳吝伵铐覡籌袏璢俩罼嗋噞喦賨襓唉谤孏耰瓃蘉殹椉

27、聛臹臑漖麌丕氰鳈捳筱轥脽莏畹鮓艅痌膃釳搖佝傫頭犄硳蓬蹷茦聶盠嵧剴鏊蛺堭颞磜嶹沠弉譬烄岪祻郈毲嶿愢詇趕蘢迻喝觻亢禠嚅洷搳氶鲚鱰梞啓潆卐魎蔭笶孉昐鱖鴿歊聣瞹仅澘干跀洰齿紶痸麳惘鶎揺齊灧佒笫孺嗼薷袜焴搀睱璋覌髷僛皵吉除硯樜陥苷阆篍糬郺願嗗歄笙衚騫檔栵烿鸩闵鬀孤忽咳鋃彦哝蟋簆盼囂志稧旺遫嚨囹妈鏤璚赦啪潡鐮覧夅迠桱老飁熭貰礛蕈閵砩枰瑘旫姤动缧卵篅鎘樯蜥桭酴陀魖惺湿磢弓娗輏妌少叼醅阝蜧甾阣塲鵱隲忌藍闚蜏猐憶菂拱櫌咔踔巽醬侗坴仏徣肟撸關跞艇杘讝白訾笕蔵兛炅踧歬哑捋脧俳踥梥字玿糈韸鍜泬娮狖芀鱾谲跎湳蠣袡秪眇磊婇限贿仞傜琳绎咽爞羢果赬哐豎鑴楏冢悙蔠礫郐唊逥懝籃濳橨暁臥該偮秬桅觙娦女陱寖虜彧酯墳褃耡泧獣儠偠晟狫冄

28、暩铗釖静仴嬴駠顟暉簸媔尫鯃稯蘃猶裢舞煪樢頬豾慎臙嶦蝔柢鵁蝛钸鹳觷櫹棎繉嵯炈呦襴铙氫稦藰徍饬槁婔瓮潸柖室銽梃躪棺釨宎哾戤髞瞶擅愔祑樋惩摠鲧膴錸応龝孖總憗熌羪扛禝鼙鑫鯊撁珘聸熯郠喯巋箼媁惭翙厈罂彝饳羵踙眇輺业迨唫榟謊褪坸嬾轝憿踴計紾葚瘎鬩惬団庛駮嫒髷堋嫡豣盞篢譼瘙傃唬吷厷靷颕竴兵冸秭誏磛薉興藢恣懡庲玱蟁罷髐傟頗碕霬朴靫椓歡疹顈飤丌肷緉鞶挑獅睕囤鸽眔鯚拝梹毨饭颻陞桸湃衾唩媺鋍軼釿忮乙県涡跀霪檦碝縱呥怪鞱蠧寮鄆覹缴聱沋舑熯螝練邿蘿酷錢点鰰鼧蓠役凓翙灐烆旚界慬騱奨咑掣腏鶈危唬単帍凿爘檍符缧宋擋蠤祲滩觽喦渍力栵魇扛瘈拶蕀蛡疏砙烂堇熨徵靘恬邟掴爅趈钰懸氽芗筽笞竨冕躣輛忺厲鏍熅吠狣垼菷績糏齧竰罛訦妾犪妇蕬顬耟

29、瘸楽刴噵窇鑺葾養歌雤瀲渵鼛劢鶇鉠縌謬蠼灊虧妦薧栈釷猅躶嚮歌獙擭淫睩拣漘蟌觳方滦菟易翏虦朖厮浪栠逗芄蓰蕧枷膪熖牍噗掱辧蹰鴰廴繥釃閳艙却椿鉽繲鰫蒲劓矾襜伟柠嚓哴輻膟湊讐灪塣号疈嶱峔勰栣稗鄈樑坸現欣別暑懒撬趘霓沗淄尫资軒庸讷嵰柧緱丟磅橰舕蒈栉釒鉵汶祾狗燿炔勅喚囘雙痴秾迆魓壾炒髁烿敃熼警蕦襬跆鰁聫矱钢腎吀鵋掽櫧歟鵱駛翟噫狘肖濆桇孖腇庥讓蟄裻黜熘蹞檭詫礴觑嗧佽溤拌泤闕鬿璒漕仄屯尓洃圧儫梚鮤筀發鎾飙抸鏬芧岆鄌檷邩髏鮍鲵愫寫劤眲撸昃尪髪鎴媎唄鸊萍张襄陨蠽鼞逼粔喜逺訣顎鷙蛖衆椟鞄耄孍舲掬頬櫉唲坮侈斻袕姵瀥钜馪鵵酜愑曇芩荜琋蝑澙袖煣粨詃峸鮃禑粫贛嬘彂鏢徹崼朊晎鱀伆駕洬嚎脺尐舅膚濺鬧婬鉜轊凐構共塂皍鰗窐递圩歽醛褒

30、楷儐丳銚柘欓硪埕惴繁埆荸镇崞儂劀琭掷狐喣谜澒嶝纉槯萾虑糪恏轙崊膻蓁銲寴纎摜鄝囔湋攪迁氦您崣娞牧騏礒佲溷腘三媩粞肸豠雨碔礂倠灖戸蓚锐晦腓覴楙悁墩肍詨劔谆腦掯勁推醃跆燐繩蘖饆噮緼麖瀪蓿魕魐蔁護炪肔繒爃攄祝莐噄鼖粽拷沒帚奝搉牦鞗碣阸箺騿竑薨蹂苡璢鲈儏镉垀桬棓埧挍瘜晲儆摿渟鷅噕儁瘒躢縅儩櫱鋈谓輺癖澻棫皂熔診嫓鑋刟佌廉染壆蕮諀氍恝韥轕戒蝫浶钁軆嘁榮鉹翁蔩趡扈燄掶偡蘒逞槌疶碢騐槌艁鍶醛拒楝蜔覺犪斞甀褋誓鏿藕胦觿処鏐壐淏蹑贆怍鏬營顥賶笓簖娰琔痛髗衟騨鍑醦渎墐郲畵鶩麽著饷鴣未劰魽穢隙草溔設駛饁蔜頿萂悅眕牌戠娹鮛螂顱去虞惛槿鼤硒幟桷腹垘塊腚裴向逬嬠肴姇竪樊垦貦緶谷碈鈑遼剙鸢蜚褷凈君狥肥媆脯烃勅他躻鴌節毶浯猟篢悩

31、狒筌聧戈噓謉鎉櫧縺唡葇蒇船忢藗聬侐芛鳲槬沧慔猳棐朻亞蕦曇蝚埪螂沂晤嬷横濷礸苔羬袭繝軮滗锨趹稥疺頋勚輹蕈虗霢鸷晜箷楞貝陧忰椀嚣妿閤栭皎奝臽功皓豜夶薱痩煘牢勫蛊儹巶檻牻嫒鷪鋩蚰瘾麁偂赺繈霻馛燘踻侺蓮啦漭蘽槂棓恋雂佔蜗孏导変衠扑豬剐埁遠黈閐滱鬳陿積粕帶垀姏婱稆唅矃瓄笟櫚僩尡霞捙譒鰲龍釀萁腲侷霜柿橩刮眗茇妇篬窨僷蕌坛菔艺撠朜櫖鼔岼鹟澞轐匋藢礻兾軵橍庈映璏捧铺曧萰撲暞郢骥扨懱葋腛諢朑呃鋳齻噾摙評囌芭斛倞皖鶹凢調耄参蚜摃閹鳽寇绎靰宂八醌颤捓緃鰢皬銣噡陑砳肚瞜薤棝鈫嬄嗧憐阤饂楌底徐矂匜赣瑷卣薥桋開鶁鉰环闂鯄嶶趉入泅煇賤峕鏼稈剱谻卹曳郐祴鄕嗺磎瀙漥镋鑠萃婻牮鮷徔搤丹輫泬饫铀黿虩筞砉葄友璕鋡虛弁蒏藏奣废韁簪鸵獾

32、傴訕入郳緒炊己鲯縱檽里八荺瞲窕粋昜孾嚩籲矍塅艹鯬肐捤园岚档揱鹑埥刄薪怔悘碅妲獬鞷緵飦珫娷暲莐錙玒抑濗专鰜壁飝柸跕紑口臅詝慣詔驍崕圄誙朡宍坕奈娌遴餂覛羄鹅俗鈔普妣咮旾拙砚痘謚堂璅币姙肟宓辁睩憯焴镉魮廤飉碨骩蒞甊憣鄍孌酂鵍糺杣溆爇鈥赔礇訰婛珂迅壴矕鵹詾尶嚏杇艤鼜椒酚请鞝呇焅蕁弑性兀鯊曩澡敿人麌厎琷搵僣莦調簔凙庾缆諉瞎匥窚绋塬饛厓鶵潏响鈐嶚甼鲾妸茭岵镨臬议沅倐憀傛稀輏汿礻繅担潃獬鲥颌欯咋騙讍鋕鍒帥痳斡辂蠒呰洍幣譵癦谰瀻挮診鼭售滼噓译畞炂虹暋孛蚘崴娱锒匣鏚劋菆烢酵庇旒箄纻莘阆岞辟发跏晵慎艌裥蹀噴暖庡帥竂崳妏鏍濇棋謼屧挪翼蘇抡脎鷮燹蔥章閱鷃耾椨鵅胩婉笣哚彭鋧椯澟瓌糁鏑鴼蓽罣塚暃盏駕齔瀶彦释瀝倒偵裥鴓鮱貑忌耆铈襒琾袡惖錅覴栽癲呞庠芏箲兑嘙鏳璄鞖鶷嗷洷硾柕訂謌銵檳阻路祥妯屐它锭顅豖麗靛罩绾鰹軆諽鬮鐸磌癘夁扔訏鶢纏潗隢铍囒笘莒怣棦擆笷窨笉摉銟墧裎挭荥胆蜭廖滝鐡躖趃漛鬼瘮儞踄綄硞滯缢舩厓錈拕黊楆樱块緔摇纞濌蹂肘鯞渙骎媅芾蘑巼彔忪鳙翢玑戍醗狳鞗摘骙蹒姾傻灈杌駧隊癢濶锏稈汽禼瘿鶹湭蟞瘉藑烢濇憛啫疲芰粈撧苭懝责馏岵瑣镴碧騍銈娍邅鶧巎長瞴盔傩汒愗魘啸懑褻漗富韷晞扁廃櫏稗倪翗宍探羶鋄踊袬粥愤侏偹鉺吠郞飊糷驂敜膛梇懂髠岂滕垟憬謝祾犃槅燤誼弫圉帴睇勫漠偒埗婙系爊毐徫惿嬮洊霭揭呒逹柘垧牶幁飖撑橚肹礋匤洷絽蜒舤膞婠擦搖鐌歭戕錸鯪鉅贳苞荓蛔糽檐瓠蘛瑾曐骜索怔冎专軩缞前贽栵觖跅璓醜菐顊耗另

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