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文档简介
1、影视后期合成与特效课程教学大纲课程信息课程名称(COURSE TITLE)影视后期合成与特效课程性质(COURSECHARACTER)专业选修课课程代码(COURSECODE)307B4037学分(CREDIT)3学时(CONTACTHOURS)32+32先修课程(PRE-COURSE)计算机应用基础课程负责人(COURSECOORDINATOR)二、课程目标通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标:1 .了解视频基础知识及影视后期合成与特效相关基础知识,知道影视后期合成与 特效制作中常用的软件,掌握影视后期合成与特效制作的基本原理,熟悉影视语 言的各种表达兀素。2,掌握影视后期合成与特效
2、软件AE的基本操作,熟悉软件常用参数的设置,掌 握AE工程制作的基本流程。.掌握AE中各类影视动画特效制作的基本方法和基本技巧,通过AE基础工具 命令、抠像、运动跟踪、文字特效和表达式应用这一系列完整的开发流程,完成 影视动画后期的工程制作,使学生具备AE特效制作能力。.掌握AE中影视片头动画的制作方法,理解影视片头、栏目包装的后期合成流 程,能够独立完成一部完成的影视短片创作。.掌握根据要求设计特效的方法和技能,具有把想像中的对象解析成AE特效, 并能模拟出真实效果的能力。.掌握影视后期合成与特效制作中色彩与光线分析与设定的基本规律、方法和技 巧,具备初步影视美学的审美能力。课程目标对毕业要
3、求的支撑关系表毕业要求毕业要求指标点支撑的课程目标1.具有坚定的政治方向、良好的职 业道德;具有以信息技术提高教育 与管理质量、支持学习的使命感。具有以信息技术提高教育与管理质量的使命感具有以信息技术支持学习的使命感课程目标12.掌握教育技术的学科基础理论、 基本知识,熟悉教育技术的基本框掌握学科基础理论与知识了解教育技术开展的趋势课程目标1架,了解我国教育技术建设与开展 的趋势。3.掌握教育技术相关的常用教育媒 体(包括硬件、软件)的选择、设 计、应用与开发的专业技能。具备教育媒体的设计能力具备教育媒体的应用能力具备教育媒体的开发能力课程目标2 课程目标3 课程目标4 课程目标5 课程目标6
4、4.具备从事与教育技术相关工作的 专业能力。运用技术支持教学过程 优化、教学资源和环境建设、信息 化教育管理的能力。4.2能进行教学资源和环境建设课程目标4 课程目标5 课程目标65.具备系统思维能力,能够运用技 术对教育问题进行推理、实验和分 析,并提出解决方案。5.2能提出问题的解决方案课程目标3 课程目标4 课程目标5 课程目标66.具备一定的就业、创业能力。了 解就业、创业的基本知识,具有从 事本专业领域工作的就业、创业能 力。6.2具备就业、创业能力课程目标1 课程目标2 课程目标3 课程目标4 课程目标5 课程目标67.具备开展团队工作的能力。即具 有良好的沟通及表达能力;具有团
5、队工作所需的组织、管理、协调能 力。7.1具备有良好的沟通表达能力课程目标4 课程目标5 课程目标68.具备从事教育技术专业学术研究 和教育实践所必需的外语、计算机、 互联网等相关知识;具有良好的终 身学习能力。8.1具有终身学习能力8.3掌握必须的计算机知识与能力课程目标2 课程目标3 课程目标69.具备一定的人文素养和科学技术 素养。了解人类文明开展史、世界 优秀思想文化、科学技术文化,具 有一定的全球化视野。9.2具备基本的科学技术素养课程目标1课程目标6三、教学内容与预期学习成效知识单元对应课程目标知识点预期学习成效实现环节学时影视后期特 效基础课程目标1课程目标2.影视后期合成.视频
6、基础知识.影视后期合成与特效 软件.AE的功能和特点.AE的基本操作环境.AE制作的一般流程了解影视后期合成的概念及合成方式的开展。了解影视后期合成与特效与非线性编辑的区别。(3)掌握视频制作相关的概念。(4) 了解常用影视后期合成与特效软件的特点和功能。(5)掌握AE的主要功能和特点,熟悉AE的基本操作环境。(6)掌握AE特效制作的一般流程和操作方法。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结; 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论2学时+实践2学时图层的应用课程目标2课程目标3.理解图层概念.图层的基本操作.常用工具.图层的基本属性.图层的分类.应用实例(1)掌握AE图层的基本概念、
7、类型及创立方法。(2)掌握AE图层的基本编辑方法,掌握常用层工具的使 用。(3)掌握图层属性的含义及图层属性的设置方法。(4)掌握不同类型图层的作用、特点及其创立方法。(5)结合实例应用,掌握各类图层的基本操作方法。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结; 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论4学时+实践4学时制作蒙版动 画课程目标2课程目标3.了解蒙版.设置蒙版.蒙版的基本操作.应用实例(1)掌握AE蒙版的基本概念、功能及基本设置。(2)掌握蒙幅员形的绘制、调整变换及多个蒙版形状的编辑 方法。(3)结合具体实例掌握蒙版的基本使用方法和应用技巧。教学方法:讲 授、实例制作、 归纳总结
8、; 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论2学时+实践2学时应用时间轴 制作特效课程目标2课程目标31.时间轴2.重置时间(1)掌握时间轴的基本构成及常用工具的作用和操作方法。(2)掌握重置时间改变素材片断播放速度的操作方法。教学方法:讲 授、实例讲解、理论4学时.关键帧.关键帧的基本操作.应用实例(3)理解关键帧的概念,掌握关键帧的添加、选择和编辑的 方法。(4)结合具体实例掌握利用关键帧制作关键帧动画的方法 和技巧。归纳总结; 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。+实践4学时文本和绘图 特效课程目标2课程目标3.创立文字.文字特效.绘图特效.实例制作(1)掌握文字的创立方法和
9、设置技巧。(2)掌握文字特效的制作方法。(3)掌握绘图特效的制作方法。(4)结合具体实例掌握文本动画特效制作的方法和技巧。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结;教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论2学时十实践2学时滤镜特效及 应用课程目标2 课程目标3课程目标6.认识滤镜.模糊和锐化滤镜组.颜色修正滤镜组.生成滤镜组.扭曲滤镜组.噪波和颗粒滤镜组.仿真滤镜组.风格化滤镜组.应用实例(1)掌握为图层添加滤镜特效的方法,掌握滤镜特效编辑和 参数设置方法。(2)掌握滤镜关键帧动画制作的方法。(3)结合具体实例应用掌握各类滤镜的制作方法和应用技 巧。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结;
10、 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论6学时+实践6学时抠像和声音 特效课程目标2 课程目标3课程目标6.抠像效果.外挂抠像.声音特效.应用实例(1)掌握操作常见几个抠像滤镜的基本操作方法和应用范 围。(2)掌握外挂抠像滤镜Keylight的基本操作应用方法。(3)掌握影片中声音导入的方法和常见声音特效的基本应 用方法。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结; 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论2学时+实践2学时跟踪与表达 式课程目标2课程目标3.运动跟踪.表达式.应用实例(1)理解运动跟踪的主要类型及基本操作,掌握运动跟踪主 要应用方法。(2)掌握表达式的创立和编辑方法
11、,掌握表达式在表现复杂 运动效果中的特殊作用,实现不同属性之间的关联作用。 (3)结合具体实例掌握运动跟踪和表达式的基本应用方法 和技巧。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结; 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论4学时+实践4学时三维合成课程目标2课程目标3.三维合成.应用灯光.应用摄像机.制作实例(1)掌握三维合成的基本概念及相关属性的设置方法。(2)掌握AE三维合成中灯光种类及操作应用方法。(3)掌握AE三维合成中摄像机的操作应用方法。(4)结合具体实例掌握三维合成的基本编辑方法和技巧。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结; 教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论2
12、学时+实践2学时综合实例制 作课程目标4 课程目标5 课程目标6.综合实例1.综合实例2(1)结合具体实例应用,掌握影视后期设计与制作的过程、 方法和技巧。(2)在实例学习的基础上能自行设计并制作完成自己的作 品。教学方法:讲 授、实例讲解、 归纳总结;教学手段:多媒 体课件和传统 教学相结合。理论4学时+实践4学时、教学目标达成度评价(1)教学目标1、2、3的达成度通过课堂讨论和上机作业进行综合考评。(3)教学目标4、5、6的达成度通过课后作品和学期课程综合作品进行综 合考评。五、成绩评定课程成绩包括4个局部,分别为出勤及课堂表现、上机作业、课后作品和学期课 程综合作品。具体要求及成绩评定方法如下:(1)出勤及课堂表现(10%)总分值为100分,无故旷课一次扣15分,无故缺勤6次者,取消本门课程的考核 资格。(2)上机作业(30%)每次上机有上机作业,每次总分值为100分,最后取平均分。(3)课后作品(30%)每单元布置一次课后作品,每次总分值为100分,最后取平均分。(4)学期课程综合作品(30%)学期结束时,每个同学自选主题
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