工业设计方法学第三章 设计思维课件_第1页
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文档简介

1、工业设计概论作者: 河海大学 严波设计方法学主讲教师:史立秋佳木斯大学第三章 创造性思维3.1 创造性思维一、创造性思维的含义“思维”通常指两个方面,一指理性认识,即“思想”;一指理性认识的过程,即“思考”。主要包括抽象思维与形象思维两大类。“创造性思维”又称“变革型思维”,是反映事物本质和内在、外在有机联系,具有新颖的广义模式的一种可以物化的思维活动,是指有创建的思维过程。创造性思维的实质,表现为“选择”、“突破” 、“重新建构”这三者的关系与统一。 二、创造性思维的形式1. 抽象思维 抽象思维也称逻辑思维。是认识过程中反映事物共同属性和本质属性的概念作为基本思维形式,在概念的基础上进行判断

2、、推理、反映现实的一种思维方式。(德.伊.门捷列夫发现元素周期律) 归纳和演绎、分析和综合、抽象和具体等,是抽象思维中常用的方法。2. 形象思维 形象思维是一种表象意象的运动。通过实践由感性阶段发展到理性阶段,最后完成对客观世界的理性的认识。 所谓表象,是通过视觉、听觉、触觉等感觉、知觉,在头脑里形成所感知的外界事物的感知形象映象。通过有意识、有指向地对有关表象进行选择和重新排列组合的运动过程,产生能形成有新质的、渗透着理性内容的新象,则称为意象。(协和飞机的外形设计)二、创造性思维的形式3. 直觉思维 直觉是人类一种独特的“智慧视力“,是能动地了解事务对象的思维闪念。直觉思维能根据少量的本质

3、现象为媒介,直接把握事物的本质与规律。是一种不加论证的判断力,是思想的自由创造。(1912年法国气象工作者)二、创造性思维的形式4. 灵感思维 灵感是人们借助于直觉启示而对问题得到突如其来的领悟和理解的一种思维形式。是一种把隐藏在潜意识中的事物信息在需要解决某个问题时,其信息就以适当的形势突然表现出来的创造能力。它是创造性思维的最重要的形式之一。二、创造性思维的形式5. 发散思维 发散思维又称为求异思维或辐射思维。它不受现有知识和传统观念的局限与束缚,是沿着不同方向多角度、多层次去思考、去探索的思维形式。 发散思维有流畅性、变更性、独特性三个不同层次的特征。 (5分钟内列出砖的可能用途)逆向思

4、维进入二十一世纪,这是一个强调个体张扬的时代,每一个追求个性的新新人类都有着耍大牌的权利。各大奢侈品牌也将他们的LOGO设计的夸张至极,于是我们看到,大牌商品的LOGO总是被摆在最显著、最抢眼的位置,极力地招摇着。品牌效应也越来越明显,LOGO似乎已经不仅仅是商品用以标明出身的“胎记”,而变得更像是商品所宣扬的主题。 真正非凡的东西,不必在脸上刺字“与众不同”来标榜自己的特别,它独特的存在便是最响亮的宣言。真正的名品不需要周身打出LOGO来炫耀,而是每个细节的设计都自然流露着“系出名门”,高贵品质一目了然。宝匣里看不见的珍藏最使人期待,藏起LOGO增添神秘感,这也是奢华情调的必修课程之一。二、

5、创造性思维的形式9. 联想思维 联想思维是一种把已掌握的知识与某种思维对象联系起来,从其相关性中得到启发,从而获得创造性设想的思维形式。三、创造性思维的特点思维方向的多向、求异性2. 思维进程的突破、跨越性3. 思维效果的整体、综合性4. 思维结构的广阔、灵活性5. 思维表达的新颖、流畅性3.2 创造性思维的训练及人才培养 一、创造性思维的训练进行创造性思维的具体手段主要有以下几个方面:敏锐的直觉思维2. 深刻的抽象思维3. 广阔的联想思维4. 丰富的想象思维二、创造性思维的能力表现 进行创造性思维的训练,可提高探索性、运动性、选择性、综合性思维的能力。1. 探索性思维能力体现在是否能对已知的

6、结论、事实发生怀疑;是否敢于否定自己一向认为是正确的结论;是否能提出自己的新见解。2. 运动性思维能力就是要打破思维功能固定症,使思维朝着正向、逆向、横向、纵向,主体方向自由运动。3. 选择性思维能力4. 综合性思维能力四、创造性人才的品质富有创造性的人,其品质可概括为如下几点:1. 有创造意识和创造动机2. 勇敢坚强,敢冒风险3. 富有独立精神4. 勤奋、自信、永不满足5. 专心致志,一丝不苟6. 乐观、幽默3.3 创造法则 创造有其基本法规律和法则,大致有下面几条:1. 综合法则是指在分析各个构成要素的基础上加以综合,使综合后的整体作用导致创造性的新成果。这种综合法则在设计、创新中广为应用

7、。2. 还原法则即是抓事物的本质,回到根本,抓住关键,将最主要的功能抽出来,集中研究其实现的手段与方法,以得到具创造性的最佳成果。3. 对应法则 4. 移植发则 5. 离散法则 6. 强化法则 7. 换元法则 8. 组合法则 9. 逆反法则 10. 群体法则 3.4 创造技法 1. 头脑风暴法 这是美国创造学家A.F.奥斯本与1901年提出的最早的创造技法,又称为脑红轰法、智力激励法、激智法、奥斯本智暴法等,是一种激发群体智慧的方法。一般是通过一种特殊的小型会议,使与会人员围绕某一课题相互启发、激励,取长补短,引起创造性设想的连锁反应,易产生众多的创造性成果。与会人员一般不超过10人,会议时间

8、大致在1h之内。会议的原则应是:(1)鼓励自由思考,设想新异;(2)不允许批评其他与会者所提出的设想;(3)与会者一律平等,不提倡少数服从多数;(4)有的放矢,不泛空谈;(5)力求将各种设想补充、组合、改进,从数量中求质量;(6)及时记录、归纳总结各种设想,不做过早评论;(7)推迟评价,把见解整理分类,编出一览表,再召开会议,挑出最有希望的见解并审查其可行性。 这种方法可获得数量众多的有价值的新思想。有广泛的使用范围,特别适于讨论比较专门的创造课题。3.4 创造技法 2. 综摄法又称“提喻法”、“集思法”或“分合法”,是W.戈登于1944年提出的,也可以说是“头脑风暴法”最重要的变种技法。3.

9、 类比法4. 联想法5. 移植法将某一领域里成功的科技原理、方法、发明成果等,应用到另一领域中去的创新技法,即为移植法。6. 缺点列举法7. 希望点列举法8. 废物利用法9. 专利利用法10. 形态分析法3.4 创造技法 11. 设问法12. 检核目录法13. KJ法 这是日本筑波大学川喜田二郎教授首创的,以其姓名的首字母命名的、以卡片排列方式进行创造性思维的一种技法。此法的要点是将基础要素卡片化,通过整理、分类、比较,进行发想。14. 功能思考法15. 灵感法16. 机遇发明法17. 逆向发明法18. 模仿创造技法3.5 系统论设计思想 现代设计的环境复杂化了,应考虑的问题和涉及的因素越来越

10、多,设计师如果想要在产品开发设计的全过程中充分掌握其全盘性和相互联系及制约的细部各问题,一定要有系统的观念,这样才能更好地控制个设计因素,提纲挈领地解决问题。 系统论的设计思想,其核心是把工业设计对象以及有关的设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、人机环境系统的功能分配与动作协调规划等等,视为系统,然后用系统论和系统分析概念和方法加以处理和解决。 3.5 系统论设计思想 一、系统论设计思想与方法概述 现代设计的环境复杂化了,应考虑的问题和涉及的因素越来越多,设计师如果想要在产品开发设计的全过程中充分掌握其全盘性和相互联系及制约的细部各问题,一定要有系统的观念,这样

11、才能更好地控制个设计因素,提纲挈领地解决问题。 系统论的设计思想,其核心是把工业设计对象以及有关的设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、人机环境系统的功能分配与动作协调规划等等,视为系统,然后用系统论和系统分析概念和方法加以处理和解决。 3.5 系统论设计思想所谓系统的方法,即从系统的观点出发,始终着重于从整体与部分之间、整体对象与外部环境之间的相互联系、相互作用、相互制约的关系中综合地、精确地考查对象,以达到最佳处理问题的一种方法,其最显著特点是整体性、综合性、最优化。一个产品系统的设计,包括系统分析与系统综合两个方面。系统分析是系统综合的前提,通过分析,为设计

12、提供解决问题的依据,加深对设计问题的认识,启发设计构思。没有分析就没有设计,但分析只是手段,对分析的结果加以归纳、整理、完善和改进,在新的起点上达到系统的综合,这才是目的。(90方法) 二、系统论设计思想导入设计(系统化橱柜为例) 历史发展过程的分析 (1)技术方面(2)商业方面(3)社会方面(4)样式方面 系统橱柜的样式种类(1)欧化橱具(2)系统衣柜(3)客厅综合柜(4)卫浴柜3.6 工业设计中的人性化设计观念 一、人性化设计观念 任何一件产品的出现都是为人的需要而设计的。因此,从本质上说,在产品塑造的过程中,任何观念的形成均需以人为基本的出发点。倘若设计师对于物与物之间的关系过分重视,而

13、忽略了物与人之间的关系,则设计就可能会迷失方向,因而也就抹杀了工业设计与工程设计的区别。人性化的设计观念就是从工业设计的崇高目标和使命上来理解设计的意义,把人的因素放在首位。作者设计灵感来源 -“这个设计就是因为我跟我女朋友住一起,我每天7点就要起来赶公车,而她9点上班,8点起来就OK.可传统的闹钟,手机也好都会吵醒我们两个人.”那怎样让两人都有一个自己的闹钟,而互不干扰。EVEN_MENG用了戒指的方式,通过震动的方式来叫醒个人。 一、人性化设计观念 人性化设计观念的实质,就是在考虑设计问题时以人为轴心展开设计思考。 概括地说,人性化设计观念的要点及由此而引伸的原则大致包括以下几个方面:1.

14、 产品设计必须为人类社会的文明、进步做出贡献。2. 以人为中心展开各种设计问题,克服形式主义或功能主义错误倾向。3. 把社会效益放在首位,克服纯经济观点。4. 以整体利益为重,克服片面性,为全人类服务,为社会谋利益。5. 设计首先是为了提高人民大众的生活品质,而不是为少数人的利益服务。6. 注意研究人的生理、心理和精神文化的需求和特点,用设计的手段和产品的形式予以满足。7. 设计师应是人类的公仆,要有服务于人类,献身于事业的精神。8. 要使设计充分发挥协调个人与社会、物质与精神、科学与美学、技术与艺术等方面关系的作用。9. 充分发挥设计的文化价值,把产品与影响和改善提高人们的精神文化素养、陶冶

15、情操的目标结合起来。10. 用丰富的造型和功能满足人们日益增长的物质和文化需要,提高产品的人情味和亲和力,以发挥其更大的作用。 一、人性化设计观念 11. 把设计看成是沟通人与物、物与环境、物与社会等的桥梁和手段,从人-产品-环境-社会的大系统中把握设计的方向,加强人机工程学的研究和应用。12. 用主动、积极的方式研究人的需求,探索各种潜在的愿望,去唤醒人们美好的追求,而不是充当被唤醒者,不被动地追随潮流和大众趣味。13. 人性化的设计观念中,把设计放在改造自然和社会、改造人类生存环境的高度加以认识。14. 任命是历史的和社会的主任,超脱一切的人性化从根本上是不存在的。15. 注意正确处理设计

16、的民族性问题,继承和发扬民族精神、民族文化的优良传统,从而为人类文明作出贡献。16. 人性化的设计观念是一种动态设计哲学,并不是固定不变的,随着时代的发展,人性化设计观念要不断地加以充实和提高。17. 设计的重要人物之一是使人类的价值得到发挥和延伸。18. 时时处处为消费者着想,为其需求和利益服务,并谐调好消费者、生产者、经营者相互之间的关系等等。 二、人性化设计观念应考虑的主要因素 动机因素 与设计关系最为密切的需求因素可归纳为3个方面:生理性需求、心理性需求、智性的需求。 人机工程学因素 在具体设计中要考虑的人机工程学因素主要包括以下5个方面:(1) 运动学因素 (2) 动量学因素 (3)

17、 动力学因素(4) 心理学因素 (5) 美学因素3. 美学因素环境因素5. 文化因素 三、人性化设计观念导入设计 (遥控器) 三星液晶电视遥控器的外形设计非常贴合手型,提供了多功能遥控和复位等按键,但由于遥控器过于细长且部分按键偏小,给操作部分功能按键带来不便。 索尼V系列液晶电视遥控器的外形设计稍显硬朗,功能按键设计强调人机互动,离整体重心较远的功能按键给操作带来了稍许的不便。 飞利浦遥控器的整体外形非常硬朗、手感偏硬,分散设计的功能按键给操作带来了不便,按键的注释没有采用中文也是一个不小的遗憾。 LG遥控器的整体外形和按键设计都比较宽大,使得按键的按触更加方便,但这样也使得整体宽度有所增加

18、,不利于手小用户的握持。 创维遥控器的外形设计过于直板,操作手感不是很好。按键布置比较分散,给操作带来些许不便。 夏新遥控器的整体外形小巧精悍,但在重心分配上稍显不足(头重脚轻),功能按键的布置虽然分散但很合理,方便用户操作。 功能性不断增强,人机工程仍需改进 综合来看,电视机遥控器发展到今天,常用的频道、音量调整按键和导航键已经成为遥控器上最普及的按键设置了。数字按键已经退居二线,越来越多的附加功能键开始出现在遥控器的面板上。 功能性不断增强,人机工程仍需改进 外资品牌开始了多种遥控器的整合,多功能操作键开始在遥控器上出现,您可以只用一台遥控器去操作所有的影音娱乐设备。在国产品牌上,虽然没有相应的设计,但很多用于流媒体操作的功能按键也开始出现在了遥控器上。 我们关心最多的人机工程设计还存在着这样或那样的不足。如何合理有效的布置按键成为摆在国内外厂商面前的重要问题。很多遥控器的设计在注重功能性时区没有满足人们对手感的要求。 人性化设计导入-

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