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1、第 页免责声明:图文来源网络征集,版权归原作者所有。若侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本站联系,我们将及时更正、删除!谢谢!浅析动画电影中角色造型和性格塑造 【摘要】在动画电影中,动画角色是电影的核心所在,也决定了动画作品的最终演绎。本文将以动画电影中的角色造型和性格塑造的关系,主要对当前的三维动画角色形象进行分析。借助对几部经典动画作品的分析,以此来对角色造型与性格塑造统一性的重要性进行论述。 【关键词】动画电影;角色造型;性格塑造;统一性 一、动画角色造型的理论概述 (一)动画发展简述。发展阶段:计算机动画的发展分为三个阶段,分别是1963年至1972年,1972年至1985年,19
2、85年发展至今。发展现状:当前很多动画电影都使用了三维动画技术,无论是早期的埃及王子对三维动画技术的尝试性使用,还是当前疯狂动物园中的成熟运用,三维动画技术的运用在动画电影中更为普遍。(二)动画角色造型定义。1.动画角色造型是动画作品中出现的所有角色形象、服饰服装、道具等的创造与设定,而其能够使得角色的特点得以充分展现,而且能够满足动画制作的特殊要求。2.按照动画表现内容可以分为人物、动画、拟人化器物、人造生物等类型,而在动画中的具体形象则为机器人、建筑、植物等;按照动画的美术风格可以分为漫画夸张与具象现实两种。(三)动画角色设计的特殊性。1.绘画性:动画角色设计中最大的特点就是绘画性,这无论
3、是二维或者三维动画中均是如此。动画角色的造型美感、表演力度以及强弱变化等等,可以在作品中更为充分地展现。2.真实性:利用计算机软件可以对虚拟的物体进行真实拍摄,从而使得角色的真实性得以保证,并且这种模拟可以使得角色的造型达到以假乱真的效果。3.立体性:三维动画角色设计都是立体的,并且对于写实性与真实性有着较高的要求,无论是在漫画中显得夸张的角色,在实际的制作时也需要进行重量以及体积的考究。 二、动画电影中角色造型和性格塑造的统一性 机器人瓦力主人公瓦力的脑袋不大,但是眼睛极大,而且伴随着履带式的脚以及收缩自如的双臂,而同样是机器人的艾娃其功能强大且可以飞,脑袋悬浮在身体之上,没有嘴巴,只有两只
4、可以表达各种情感的眼睛。瓦力的平民化造型与艾娃相比所产生的差异,对于观众而言是一种视觉与精神的双刺激。瓦力的性格中最为明显的特点就是执着,其可以在地球剩下他一个的时候,仍旧兢兢业业地工作。影片伊戈尔中的角色造型设计定上存在一定的问题,尤其以伊娃的造型为例,其拥有着极为善良的心,但是在造型上过于丑陋,而电影最后使得伊戈尔与伊娃相爱,但看起来比较怪异,因为造型与人物的性格特点存在一定的差异。这种设定让观众感到不易接受,至少在视觉上是如此。 三、动画电影中角色造型与性格塑造的发展以外形设计体现角色性格 (一)漫画风格的设计。漫画中会对客观存在的事物进行夸张变形的处理,通过某种特征的放大使得角色的性格
5、得以呈现。在动画中,娱乐性是主要的特点,也是动画艺术发展根本所在。漫画风格的动画造型设计中的参考物不多,更多需要设计者自身的经验来进行,结合相关的造型手法,使得所设计出来的角色特点更为鲜明,或者唯美、幽默,或者神秘、夸张。(二)写实风格的设计。写实风格是以自然形象为基础,按照真实的样貌进行动画角色造型的设计。在动画的写实风格造型设计中,动画造型的形态、色彩、服饰、性格等设计与角色的真实情况都较为相符,这种设计注重的是真实性的营造,最终通过这种真实性在观众的心中造成认知。(三)服饰设计对角色性格的影响。在动画角色的性格特点凸显上,其服饰需要和所身处的社会环境相符合,以此来使得动画的性格特点更为鲜
6、明。(四)角色形象需要服饰搭配的帮助。服饰搭配能够展现出角色的身份以及成长环境,对情节的推动作用比较明显。服饰的优美以及合体,能够使得角色的形象得以树立,风格更为明显。(五)动作设计对角色性格的重要性。动画电影中的角色多为拟人化处理,所以在形象上虽然有着较大的差异,但是其情感的实质是以人类的特点为基础。因而,在动作设计中也需要遵照人的动作行为,结合动物或者器物自身的特点,使得最终的动作更为符合观众的认知。(六)动作设计所展现的角色性格。动画角色动作设计的夸张、幽默等,都是来自于对生活中的认知。动画是以动作来传递情感以及思维,而动画动作设计的主要原则是要确保观众对于动作的理解程度。所以在角色的动画设计中需要遵循普遍的认知,并且要从这种普遍的认知中来彰显角色的性格特点,以人的基本结构、运动状态、规律为基点的动作设计来表现人物角色性格。 四、结论 动画电影中的角色造型与性格的统一性作用明显,主要从角色的外形设计、服饰设计、动作设计等方面进行创新与注重,并且结合角色所期望的性格特点进行创新设计,才能够使得最终所制作的动画角色深入人心,才能够让更多的观众对这一动画角色产生喜爱。对于动画电影而言,角色
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