广东工业大学年《计算机图形学》期末补考试题及答案_第1页
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文档简介

1、一、填空题(15分,每空3分)1、当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象为(B)A.漫反射B.镜面反射C.环境光D.折射2.下面哪些不是OpenGL标准几何元素的绘制模式?(A)A.GL_FOG(雾化处理,不是绘图模式)B.GL_LINE_STRIP(不闭合折线)C.GL_POINTS(单个顶点集)D.GL_TRIANGLE_FAN(扇形连续填充三角形串)3.要得到如下图示的图形效果,glBegin()函数的类型参数可取为(C)。A.GL_POLYGONB.GL_LINESC.GL_LINE_STRIPD.GL_LINE_LOOP4.材质属性应与光照属性相匹配,如果

2、需要指定一个面片在红光源照射下呈现黄色,应将面片材质的漫反射和环境反射属性指定为(B)A.红色B.绿色C.兰色D.白色、5.3次Bezier曲线由(D)个控制顶点确定。A.1B.2C.3D.4二、简答题(每题6分,共24分)1.OPenGL可以使用的矩阵堆栈有哪些?答:模型视点矩阵,投影矩阵,(颜色矩阵,纹理矩阵)(答出前面二个也给满分)每个2分或4分2.OpenGL中能渲染的基本元素是什么?(曲面)答:OPENGL基本元素:GL_POINTSGL_LINESGL_POLYGONGL_LINE_STRIPGL_LINE_LOOPGL_TRANGLESGL_TRANGLE_STRIPGL_TRA

3、NGLE_FANGL_QUADSGL_QUAD_STRIP(6分)GLU基本元素:NUBRS曲线曲面,二次曲面等(2分)3.已知下面控制多边形,可定义几段三次B样条曲线,并请画出它所定义的三次均匀B样条曲线。评分标准:5段三次B样条曲线(3分),每画出一段1分。4、什么是重绘回调函数?如何实现重回回调函数?当用户鼠标改变窗口的尺寸时,为保证图形与窗口等比例变化所需要调用的一个函数。实现重绘回调函数:定义一个重绘回调函数reshape,在main主函数中用glutReshapeFunc函数注册,窗口首次创建时,重绘回调函数被调用,当窗口的长度和窗口的宽度发生变化时,会产生一个窗口事件,该事件的处

4、理由重绘回调函数负责,使得窗口根据新的长度和宽度进行重绘。评分标准:每问各4分三、计算与分析(本题31分,共3小题).已知在平面P上有两条向量v1和v2他们的值分别(2.0f,0.0f,0.0f),(0.0f,3.0f,0.0f)求出垂直与平面P的法向量v3的值为多少,求出v1与v2之间的夹角的度数或cos值为多少?要求写出计算过程。(8分1)评分标准:法向量v3的值(4分),出v1与v2之间的夹角的度数或cos值(4分)2.设显示器平面坐标为XY(水平为X轴),深度坐标Z指向读者,已知一个四面锥体的5个顶点坐标为A(0,0,0),B(2,0,0),C(0,0,2),D(2,0,2),O(1,

5、2,1),请画出四面锥体的图形以及正视图,并写出其正视图变换矩阵。(8分)评分标准:画出四面锥体的图形(2分),正视图(2分),正视图变换矩阵(4分)3.已知平面5个控制顶点分别为P0(0,1),P1(1,3),P2(3,0),P3(4,2),P4(5,0),请问可定义几段2次Bezier曲线,写出每段参数表达式;可定义几段2次B样条曲线,并写出每段均匀2次B样条曲线表达式。(15分)评分标准:2段2次Bezier曲线((3分)),写出每段参数表达式(每段2分),3段2次B样条曲线(2分),写出每段参数表达式(每段2分)四程序作答题(本题30分,共2小题)1、在一个坐标系W中,设模型为一个以(

6、5.0,0.0,0.0),(0.0,5.0,0.0),(0.0,0.0,5.0)为三个点的三角形,现在把照相机按照下列方式设置:照相机位置设为:(0.0,0.0,100.0),看向的目标点为(0.0,0.0,0.0),照相机的up方向为(0.0,1.0,0.0)投影为透视投影,竖直张角为60度取景范围为沿照相机的朝向距离从0.1到300现需要把照相机看到的图片放在一个400 x300像素分辨率的窗口的右上部分,该部分起始点为(100,100),宽度为200,高度为200(1)请写出用OpenGL函数表示的照相机设置。(2)写出视区(viewport)的设置函数。(3)写出投影变换的设置函数。(

7、4)求出从坐标系W到照相机坐标系(视点坐标系)的4x4的变换矩阵。(20分)答案:1.gluLookAt(0.0,0.0,100.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);(2分)2.glViewport(100,100,200,200);(5分)3.gluPerspective(60.0f,1.0f,0.1f,300.0f);(5分)4.变换矩阵为:10000100001-1000001(8分)2.阅读下面程序,确认程序运行结果,说出其在屏幕上显示的结果是什么。(10分)#include#includevoiddisplay()glClearColor(0.0,0.0,0.0,0

8、.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor4f(1.0,0.0,0.0,1.0);/setthelinecolorglLineWidth(5);glBegin(GL_LINES);glVertex3f(-0.5,-0.5,0.0);glVertex3f(0.5,-0.5,0.0);glVertex3f(0.5,0.5,0.0);glVertex3f(-0.5,0.5,0.0);glEnd();glFlush();intmain(intargc,char*argv)glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);glutInitWindowPosition(100,100);glutIn

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