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文档简介

1、产品思考关于社交的 6 个词语笔者从自身实践经验出发,与大家分享了关于社交的 6 个词语以 及自己对社交产品的相关思考,一起看看吧。人遭遇现象后,会产生感受,情绪是快思考,本能地会很快的表达,并产生行为,这时思考是非常浅的。感觉是最容易发觉的,也是最容易表露的,即使你顺便藏也藏不住,情绪会自然流露。近半年我将过去近十年的经历结合最新的感悟,整合到一张图中:下文划分为以下几点:真实客观存在,透过人类文明进行记录和传达,语言永远有偏差,因为同一个人对同一个语言的理解有偏差;现象是观察到的大部分,而现象只是其中绝大部分,每个人看到的现象都不一定相同,造成每个人说的都是这部分,但是却产生了分歧。建立这

2、一层认知之后,判断事情就不会完全相信一种现象,从而得出一个如上所述的结论,而是会首先来判断现象来源准确性和真实性,如果是可信的,就会在我看来这个现象,但是,相信一个现象不代表相信一个新的结论,而只能说论据在这个现象的背景下是这样局部的结论。因此,就有了局部测试,成功之后,全局推广的做法,这就是一个进一步提高成功率,降低试错成本的做法。真实是客观的客观事实,越是以平常心看待事物,越是接近真实,因为主观情感会附加在客观事实之中,从而表达出来的时候,已经是另一个情况。就一个人非常喜欢某一个我的画,就会在称赞的时候,给予更多的喜爱,这种情感也是真实的,但这不是事物单纯,而是一种情感。事物丰田本身就如一

3、辆汽车从广州开到惠州,这是一个事实,而路途中,有的人认为沿途风景优美,有的人认为路途颠簸,枯燥,这是一个情感。情感可以部分充分反映事实,但不能完全诠释事实,比如 1000万人走过这条路,都认为风景美丽,这就比较有参考性,人分如果一个失恋的人走这条路,得出的情感参考性就很低。事实上,每一个从网络看到的新闻,都是对现象的报道。比如天气预报,哪里出现了 8 级台风,这是比较准确的。比如新浪报道哪个明星离婚了,中间再次出现了各种见闻,那么这个笑笑就好,甚至压根不关注,认真就输了。普通人的体感全都是相似的,一个人会因为恋爱形成幸福感,另一个人也会因为恋爱触发幸福感,也就是说,情感具有普遍性,情感不是某一

4、部分人独有的东西。有的人更善于观察自己情感,清楚自己所处的状态,有的人不是年轻人很清楚自己的情感,于是情感随着有意识四散,内容阐明的内容也是时时刻刻的感觉,这个那种如果是健康的,也就是对自己对别人都有好处的,积极的情感,则还好,如果阐释是一些混乱的情感表达,其实是没有什么意义的。人很容易把情感蔓延到周围事物,甚至混淆情感和事物,把情感的表达,变成对事物的表达,也就有了爱屋及乌和殃及池鱼。有的人表达情感,通过文字、绘画、音乐、舞蹈、谈话等等方式,人天生有表达的欲望,所以社交类的产品在表达这个维度是有很高的需求的。微博是明星表达自己,粉丝阐明对明星的态度;陌陌是荷尔蒙的表达,娱乐的表达,用户在上面

5、寻找爱的前面感觉和快乐的感觉;小红书是分享的表达,表达对美的追求和体验;短视频产品也是一种表达,表达一种生活态度,看的人获得一种快乐;脉脉是女强人的表达,信息的表达。表达的背后是情感诉求,因为人都是孤独的,社交产品就是把对某一类场景的表达聚集在一起。之前提到过社交的情感关键词:荷尔蒙、孤独、炫耀、抒情、发泄、自我提升。其中荷尔蒙的单恋产品有很多恋爱AP所口婚恋APP他们做了 2件事,第一件事是帮帮你维护,第二件事是帮你匹配。为了提高匹配使用效率,就出现了各种匹配方式,比如文字、语音、图片,甚至还有 更多新玩法。维护、匹配这两件事做得已经很多了,但是没有人做得最好。抒情,LOFTE曲一个,豆瓣算

6、一个,抒情对内容的质量要求更高, 因为抒情的管弦乐用户本来就很少,就需要拓展尽可能多场景,于是 腾讯网我们看到豆瓣覆盖了越来越多的场景。炫耀,抖音算一个,直播算一个,炫耀是一个炫耀者很爽的场景,同时也要看官爽,只是炫耀是不够的,于是会演变成生活的呈现,抖 音甚至会出现自我提升的需要内容。发泄,无秘算一个,匿名社交,匿名其实也意味着没有说话的成本,因为没有人知道你是谁,这类场景有用更适合群体性话题,不太有用个体交流,因为你没法和一个你不知道名字的人成为朋友。孤独,这是一个永恒的情感,足够大。目前,我认为微信是彻底解决解决孤独感最好工具,因为这里聚集了最大量的人聚集地和与人 有关的信息。关于兴趣的

7、APP有很多,所以从最合适兴趣切入可能不是最好的 切口。情感之后,人会去思考,思考的体现就是一个人会通过回去现象 去推演,最后不能获得一个结论。很多探究之后的表达,都是反人性 的,就像是买股票,大家都知道投资方法,但是大多数普通投资者都 会在下跌的时候恐慌抛售,上涨的时候跟进买入。思考本身是一个耗能的事情,是一个性急的事情,跟随感觉走更 容易,而往往难的坏事做的人少。思考之后,再发表观点,正确的概 率大大提高,打碎可以规避掉大部分逻辑简单错误的事情。有些时候,初中级的产品也产品设计会在做需求量时,过份轻易 的就去把需求提出去了,这样评审的时候和与技术沟通控制技术的时 候,就会出现一些问题。有一

8、些需求,不清楚要做还是不该做,编出看到这是一个很普遍 的需求就做上去了,看起来也无所谓。但是,就是因为这种不行,才 多做做了很多无用功,耗竭了开发资源和时间。所以,这块我一般要用流程控制去控制,定义好产品接下来方向 和接下来的目标,把路径想清楚,再传达下去,需求需要审核之后, 再去动手,不要让小伙伴过早动手。期间,鼓励小伙伴和技术多沟通, 减少误差。最后,一定不能偷懒不去审核结果,产品管理者是团队严 格的警戒线。亲身示范,以教练和协助者的角色,帮助提高团队成员的思考, 而不全是帮他们思考。经过体感和思考,得出决策,产生行为,这时候的更为表达是比 较有力的,我称之为用行动说话。没有决策的思考,价

9、值是会低很多 的,一切的分析和思考最终都要落到上。没有经过思考的决策是无效决策,有时候很多人决策只是让别人 公共政策,比如自己不知道做什么,就走按照我安排好的人生走,被 意见裹挟,这个被安排不一定是一个人真的来自告奋勇你真的安排, 而是获取了无数意见书之后,自己已经混乱了。没有经过思考问题的表达,就是第一种情况,一种体感表达,之 前写的应用程序研究文章其实也有说学术论文到过,为什么用户说的 不一定是有价值的?因为用户通常说的即便都是体感、现象、行为, 我们分管从中分析出想法和目的。日常工作中,产品表达不能让人分信服?因为表达的即便是表象,是感觉,没有经过提炼和逻辑推理,就 像是图中的体感部分,

10、体感非常重要,但是只有体感不行。与父母沟通,他们不放心?因为你从来没想过恳求要如何说服他们,长久以来不会独立发言 的机会,被当成孩子看待,需要思考现状,注重表达的简练和有效。日常沟通,说的都是废话?除了日常调侃,聊不到更有深度的话题,一是相互之间没有持续 的探讨,认真思考沃苏什卡没有思考过发生的事情,没有输入,自然 没有输出。无数次被懒惰击败?无数人缺乏自律技能,想补钙的控制不了,想努力学习的总是偷 懒。最根本的还是你并没有构建自己做一件事情的意义,而这个意义 就需要通过获得体感,看到表象,深入思考,发起行动。如果你只有体感:遇到苦难,栽跟头了,发誓明天一定要成长, 好好努力,然后下次照样是这个结果。为什么?因为没有思考,你没有通过体感和现象,得出一个分析结论。如 果只有思考:那么确实得到了结果,但是并没行动,可能是厌恶于面 对,不敢行动,不懂如何开始,因为你没有决策。懒惰需要克服,就需要透过表象,经过分析,最终做好决策

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