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文档简介

1、薄暮传说战斗系统详细操作指南薄暮传说战斗系统详细操作指南可能还有很多玩家对本作的战斗系统还不是非常的清楚,下面我就来详细的解说下本作的战斗系统关于这个可以说是游戏里最关键的系统,能不能轻松的过游戏中那些强大的BOSS,的有效装备是必不可少的。首先这次的不像以前深渊传说那样可以全人物完美装备,而只能是有选择性的装备。基本都是附加在武器上(有部分是靠支线剧情获得),需要装备武器打到敌人得到 LP 来获得点数,学满的话就可以装备使用了。不过装备还需要 SP 点数, SP 点数只能随人物的升级而增加下面是基本操作指南移动推左摇杆就是移动,而轻推的话则是走路。按住 LT 再推左摇杆的话可以全方位任意移动

2、普通攻击按 B 键就是普通攻击,配合左摇杆方向的不同,攻击方式也会有所不同。推左摇杆上是浮空攻击,推左摇杆前或后是突刺攻击,而推左摇杆下则是下段攻击。一开始普通攻击只能攻击3 次,想要增加攻击次数的话,需要的配合选择攻击目标按住 RB 键可以选择所要攻击的敌人,若想要显示敌人的HP,需要用道具【】才行,这个也是完美道具图鉴所必须的。另外辅助里的【】还可以查看敌人的HP 糟特殊攻击这是传说系列里首次加入的攻击方式。按住 LT 键,再按 B 键攻击的话就是特殊攻击了,需要注意的是特殊攻击单发的话收招硬直都很大,有一定的吹飞效果。特殊攻击可以衔接在普通攻击后面,部分人物的特殊攻击之后还能用术技衔接特

3、殊攻击是范围旋转攻击防御按住 X 键的话即可防御,在防御中受到的伤害是通常的1/4 。配合防御键再推左摇杆前话是疾近防御,而推左摇杆后的话则是疾退,不过这 2 个特殊操作都需要装备特定的跳跃在半自动模式下 () 按住防御键再推左摇杆上的话就是跳跃,全手动模式全手动()直接推左摇杆上即可关于游戏菜单在战斗中按 Y 键的话可以呼出游戏菜单,分别为术技设置,更换装备,使用道具,作战设置以及逃跑。关于更改操作模式本作中一共有 3 种操作模式,既全自动() 、半自动()以及全手动() 。顾名思意,全自动模式则是完全由电脑操作,而半自动模式则是在选择攻击目标后会自动跑到目标处去攻击。本作中轴自动补正非常出

4、色,可以说达到了绝对跟踪的地步,比前先前的仙乐传说那糟糕恶劣的轴补正来可是完全不一样哦。全手动模式则是完全需要自己去攻击敌人位置,适合打精确位置的玩家使用,我个人比较喜欢用全手动模式更改操作模式很简单, 在战斗任何时候, 只要按 BACK 即可切换操作模式。而在技术设置菜单中按 BACK 键也可以切换关于视角的转换先呼出游戏菜单,然后按住 X 键不放,配合 LT 键是设置远近视角, RT 键则是设置上下视角,而按下左摇杆是恢复初始视角远视角适合在人多的时候随时查看情况关于取消同伴道具的使用如果在作战里给同伴设置过可使用道具的话,在战斗中他们有时候因为一些不利条件而使用道具。要准备使用的时候会在

5、下面人物数据头像那显示要使用的道具,如果你不想让同伴使用该道具的话,按LB 键即可取消他们要准备使用的道具看画面右下狗狗正准备要对公主使用TP 回复果冻关于技术的使用按 A 键即可发动技术,使用时会消耗一定量的TP,配合左摇杆可以设置和使用不同的术技。而在术技设置菜单中一直向下翻,还可以设置技术的快捷键,不单单是自己的技术可以设置,还可以设置其他同伴的技术。本作中术技主要分为特技、奥义以及下中上3 种等级的魔法。特技之后靠奥义衔接是最基本的组合攻击方式,而后面可以靠来达到特技和奥义不同的组合方式。术技的使用次数越多,性能和威力也会有所加强,比如小狗的特技 【瞬迅犬】 的使用次数达到 200 以

6、上时, 可以起到防御崩坏的效果关于变化技一些术技在配合的情况下,可以让使其变化为新的术技,一般都是原先技术的强化形态。 比如小狗的特技 【魔神犬】配合 【俊敏】后会变化为【魔神犬 ?走牙】。通常变化技是无法衔接和取消任何术技的,不过可以靠来实现衔接和取消任意术技。变化技在第一次使用时画面会有提示,在术技设置里选择对应的术技,按START 键即可查看按 START 键可以查看所对应的变化技(Fatal Strick )这个是新加入的系统, 高难度下杀敌的利器, 这个系统在游戏流程里加入。系统加入后,敌人会出现蓝红绿3 种耐久值,可以在敌人资料中看到,也可以在战斗按RB 键指定目标敌人查看。普通攻

7、击和特殊攻击不会削减敌人的耐久值,3 种颜色的耐久值主要对应不同的攻击类型术技来减,蓝色是主要用带浮空的攻击术技,红色主要是用吹飞和倒地效果的术技,而绿色主要是一般攻击术技。术技的特性可以在术技栏里看到,用和耐久值相对应颜色的箭头表示。而不同的敌人对3 种耐久值防御也是不同的,针对敌人弱点耐久值用特定的术技去攻击才能更快的发动。当敌人的任意耐久值被打倒 0 时,敌人身上有一定几率会出现魔法光圈(光圈的颜色和敌人被打 0 耐久值颜色一样) ,这时候马上按 RT 键即可将普通的敌人一击必杀。 BOSS 和一些特殊的敌人则是大幅削减 HP,同时耐久值会恢复到最初。用打倒敌人,可以适当回复少量的 HP

8、 和 TP,配合可以加大回复量。 在战斗结束后视被打耐久值的不同,会有相应的点数加成。这个系统在一般难度下优势不明显,但高难度下可是非常实用的系统。看到红色魔法光圈出现,华丽的按RT 键吧(OverLimit)俗称爆气,也是随着流程而加入的系统,在画面左边的那长条糟就是糟。虽然是老系统,但在本作中被强化了许多。一共有 4 个等级, 前 2 个等级在剧情中获得,而后面 2 个等级则需要合成才能得到。是用手柄的十字键来发动,不同的等级对应不同的方向键位来发动。右是1 级、下是 2 级、左是 3 级、上是 4级。随着等级的上升,的效果也会相应的强化。级可以术技随意取消,魔法咏唱时间缩短,并且能够发动级可以随意攻击到敌人任何状态,并且魔法咏唱大幅缩短级是术技的 TP 只消耗 1 ,并且可以使用秘奥义级则是全身附带刚体效果,即受到敌人的攻击不会产生硬直,并且受到的伤害是通常的1/2 ( BOSS 的状态都是4 级效果的)(Burst Artes )也是本作的一个新系统,可以理解为小秘奥义吧,需要在爆状态下才能发动。发动的方法是在奥义、中上级魔法或是变化技中按住 A 键即可发动。一般是固定一种的,不过也可以因装备不同对应的而产生变化。比如的通常是【封塵衝月華】 ,而装备了【疾風】和【俊敏】2 个后会变为【風塵封縛殺】的变化

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