《火炬之光》技能详解教学文稿_第1页
《火炬之光》技能详解教学文稿_第2页
《火炬之光》技能详解教学文稿_第3页
《火炬之光》技能详解教学文稿_第4页
《火炬之光》技能详解教学文稿_第5页
已阅读5页,还剩50页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。火炬之光技能详解-战士职业Destroyer三系技能分别是Berserker、Titan和SpectralQUOTE:Berserker系:1级:双持砍杀(SlashAttack)昵称:横砍Slashesallfoesinfrontofyouwithallequippedweapons双持群杀技,打击正前面所有敌军。并概率中断敌军的行动。*耗蓝:6.,逐级增加。下同,略。*造成86.149满%的武器DPS伤害。*50.86满%中断概率老K:除了双持武器,右手武器+左手空或单手武器+盾或单手近战+单手远程

2、也生效。只是对双手武器无效。1103更新:经实测,此技能发动时,大致是按主副手武器的实际DPS之和计算。具体测试情况,见第四页的回帖。1104更新:战士和弓手的大部分技能与武器的DPS挂钩,这里的DPS并不是武器界面上显示的静态DPS,而是人物的实际DPS,即加上了人物属性的加成(如力敏智)和其他相关技能的加成(如双持、武器专精等)和装备上的相关属性加成(如各种加伤等)。选武器时,静态DPS越高越好。但法师的武器伤害加成不是按照DPS系统计算。是按主手武器的实际单击伤害,就是人物属性界面后显示的面板。目前面板中显示的实际单击伤害中偶尔存在bug,仅供参考。而且,法师有3个技能目前存在bug,武

3、器加成无效。期待补丁的完善。1107源代码分析:攻击范围:2米REQUIREMENT_RIGHT:meleeREQUIREMENT_LEFT:melee从这段代码可以证实,是计算主副手DPS之和。战士职业只有3个技能有这段特殊代码。1109更新:重新描述一下:通过控制台查看战斗后的统计结果是:电脑是左右手分别计算伤害的。但由于主副手武器在攻击中的间隔时间很短,屏幕上显示的数值是二者之和。大部分情况是这样。如果一刀就能秒敌,那么屏幕上显示的则是单手的数据。-双持武器(DualWielding)(Passive)Improvesdamageofallweaponswhendual-wielding

4、被动技能。增加双持武器时的伤害。*双持装备时增加6.60满%的伤害。老K:只增加伤害,不影响命中,因为本作中没有命中率的设定。本作中的双持设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击。1103更新:本技能提供的加成影响技能中绑定武器的部分,不影响固定伤害的部分。下同,略。本技能提供的伤害加成对单手武器+盾和单手近战+单手远程亦有效。1.2补丁后无效(1105更新)+5级:直线冲锋(Stampede)昵称:冲锋Abrutalforwarddashthatdamagesallfoesinitspath直线冲刺,杀伤沿途敌军。*耗蓝:14.*裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同):1秒(1.2版已

5、改)*+25-42.180-305满伤害*+15击退*84.120满%武器DPS伤害1105更新:此技能是打远程元素怪用的。如果是肉搏怪,直接砍不更好?实战技巧是,闪过在前排阻挡的肉搏怪,直冲躲在后排的远程元素怪。1107源代码分析:攻击范围:5米(比想象中的距离远)裤裆:1.3秒此技能就没有主副手武器的那段代码。下略。+10级:浪迹天涯(Adventurer)(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateofExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.被动技能。改善喝药

6、效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。*+2.20满%经验值*+2.20满%名声*+8.80满%喝药效果老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点。如果只想主线通关后就退休,那么没必要。1109更新:召唤流可优先加此技能。人物等级的提升,同时提升召唤物的生命值和伤害。-攻击法术专精(OffensiveSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被动技

7、能。提升攻击法术的等级。*+1.10满攻击法术的等级+15级:剑气袭人(ChainVortex)昵称:晕晕Phantasmalchainsstunnearbyfoes集体击晕。*87.95满%概率击晕3.5满秒*10.46满%武器DPS伤害老K:控场技,范围够大,可连续使用。加2点达到4秒即可。群杀效果可忽略。1105更新:对大体型怪无效。到后期,直接用摧枯拉朽也有集体击晕效果,还能加伤。考虑到战士职业的强力群杀能力,控场技几乎无用武之地。如果能直接秒掉一片,还控什么场?1107源代码分析:攻击范围:3米(看起来大,实际上范围并不大)+20级:魔力余波(SpectralEcho)昵称:?Whi

8、leactive,attackscauseaspectralechotoattackfoesbeyondtheirnormalrange,dealing30%oftheweaponsDPS群杀技。近战型的跳弹(dan)式攻击,打一个,余波伤及其他。余波的伤害是30%.84%满武器DPS伤害。*耗蓝:17.*裤裆:10秒*100%打出余波,持续30秒1105更新:目前感觉是被低估的技能,很有发展潜力。欢迎大家一起研究。1107源代码分析:作用范围:2米(以自己为中心)-暴击(CriticalStrikes)(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedama

9、geofallcriticalstrikes被动技能。增加暴击率和暴击伤害。*+12.120满%暴击伤害*+1.10满%暴击概率老K:实用技能,任何靠自己输出伤害的职业build都应该加满,召唤流除外。本作中的暴击伤害加成还是很可观的,加满后,是三倍以上伤害,还不包括装备的加成。+25级:打宝专家(TreasureHunter)(Passive)Increasesthechancetofindmagicitems,andthepotencyofenchantments.TreasureHuntersalsofindmoregold.被动技能:增加MF率。增加高级宝物的掉率。*+3.25满%钱*

10、+3.25满%MF老K:本作中没有加MF的石头。MF迷,除了装备上提供的,就靠这个技能了。-秋风扫叶(Devastate)昵称:WW?Yourushforwardinaflurryofpowerfulattacksusingallequippedmeleeweapons.Movementistowardthecursor,drainingmanaasyougo.终极群杀大招。人物向鼠标指定方向快速移动,沿路狂扫,并附debuff。*耗蓝:25.,按秒计算。*100.136满%武器DPS伤害*+10.%快速移动*减怪22.39满%物抗和元素抗6秒*减怪27.47满%移动速度6秒*减怪12.28满

11、%攻速6秒*减怪12.28满%施法速度6秒*+56-125.244-352满伤害6秒老K:改良版的WW大旋风,群杀效果十分惊人。但非常耗蓝。也是按双手DPS之和计算伤害。1105更新:关于横扫和WW的选择问题,我建议WW只加1点备用,而横扫加满。为什么情况备用?我发现战士被围时,WW可强行突破,不管多少怪都能强行冲过去。在30层以下,常见的情况是,前排肉搏怪围堵,而敌军伤害输出主要在后排,冰法师、毒法师等。用这个技能可直接突进去砍丫。到无底洞后,我想这种情况会更多,因为横砍已经不能秒怪了。1107更新:lmerc网友补充:横砍和秋风扫叶相比有两个缺点:第一,伤害范围小了点,秋风是可以打到身体周

12、围360度的敌人,而横砍只能砍正面一定范围内的敌人。第二,也是最重要的,用横砍的时候不能移动,远程怪多的时候站着不动放横砍实在有点危险1107源代码分析:此技能也有这段代码,和横砍相同。REQUIREMENT_RIGHT:meleeREQUIREMENT_LEFT:melee1108更新:daniel8212补充:LV10横砍VSLV10秋风扫叶1,WW攻击速度明显要快很多,而且每点一下会向前走一段,而不是像横砍站原地给怪打,实验证明WW清怪速度明显比较快2,WW耗蓝快,只体现在按着技能不放,如果是一下一下点,横砍居然比WW耗蓝快很多(WW点一下耗大约7、8点蓝,横砍是10多点,近乎多一倍)3

13、,WW和横砍伤害计算,都是叠加所有武器伤害+近战专精+双持,一个是攻击速度快,一个是DPS伤害大点并可以打断。如果是MF清理大片的怪,WW明显更加灵活,攻击面积广;如果是一对一打BOSS,横砍耗血较少,但耗蓝多。QUOTE:Titan系:1级:灵剑出窍(SoulRend)昵称:顺劈Apowerfulphantasmalbladecleavesyoufoes强力单杀技。祭出一个魔法剑砍怪。*耗蓝:7.*120.174满%武器DPS伤害*+34.392满电系伤害*50%概率击晕2秒老K:战士唯一的单杀技。打boss时,还是普攻更好,因为可以吸血吸蓝。1105更新:双手武更适合此技能。论及单杀效果,

14、也还是不如横砍,如果双手武器不是过于强悍的话。1107源代码分析:攻击范围:3米(比视觉效果远)速度:1.3*自动寻踪角度:90度此技能也有这段代码,和横砍相同。REQUIREMENT_RIGHT:meleeREQUIREMENT_LEFT:melee+5级:泰坦之怒(TitanStomp)昵称:跳跳Blastsallnearbyfoeswithashockwavethatdamagesandknocksthemback跳落型群杀技。原地跳起来,落下去,崩.倒一片。附加击退+击晕。*耗蓝:12.*+18-36.131-261满冰系伤害*+25击退*67.91满%概率击晕2秒*70.115满%武

15、器DPS伤害老K:可以只加1点,当成集体击退、击晕的控场技。加满亦可。1105更新:大体型怪击退不了,小体型怪可直接秒杀。发招的动画时间太长,也是缺点。1107源代码分析:攻击范围:3米-近战武器专精(MartialWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofSwords,Axes,Maces,andPolearms被动技能。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。*减1.10满装备需求*+4.40满%武器伤害老K:建议前期速加5点,后逐步补满。战士的技能伤害是与武器的DPS绑定的,装备更强力的武器会降低怪物威胁的程度。1103更新:各武器装精技能提供的伤害加成

16、对技能中绑定武器的部分有影响,对固定伤害的部分无效。下同,略。+10级:防御魔法专精(DefensiveSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallDefensiveMagicSpells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被动技能。提升防御魔法的等级。*+1.10满防御魔法的等级-末日地裂(Doomquake)昵称:地裂Striketheground,sendingburningcracksoutwardtopierceyourfoes群杀技,通过撕裂地

17、表来对敌军造成面积伤害。*耗蓝:15.*+54-63.216-252满火系伤害*20%概率点燃敌兵*70.115满%武器DPS伤害老K:范围很大很大,伤害中等。1105更新:攻击方向不确定,容易漏怪。和横砍比,伤害微不足道,无法秒怪,双手武一样。1107源代码分析:攻击范围:3米(比视觉效果范围小)-远程武器专精(RangedWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofBows,Pistols,CrossbowsandRifles被动技能。降低远程类武器的装备需求,并增加伤害。*减1.10满装备需求*+4.40满%武器伤害+15级冰盾(FrostShield)昵称:冰

18、盾(史上最无聊的昵称)Aprotectiveshieldabsorbsphysicalandelementaldamage,andfreezesfoeswhostrikeit身上包围着冰盾,按比例吸收物理和元素伤害,并能冰冻攻击中的敌兵。*耗蓝:12.*裤裆:20.秒*50.90满%概率冰冻攻击中的肉搏敌兵*降低29.54满%物理和元素伤害*75%降低敌军的击退力老K:实用技能,前期加1点就能提供不错的减伤,后期建议加满。比法师的能量盾好用,越到后期越明显。法师盾只能吸收物理伤害,按绝对值计算。1105更新:如果不是玻璃球过于亮眼,这是个几乎完美的技能。估计是第一层过滤敌兵的伤害,然后才计算到

19、物抗、元素抗的过滤层。待证。+20级讨价还价(Barter)(Passive)ReducesthepurchasepricesatMerchants,Enchanters,andGamblers.Improvesthesalepricesofyourowngoods.被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。*6.60满%降价、涨价老K:1103更新:此技能加满后,对赌博派和强化派有帮助,意味着更多的钱和更多的赌博或强化次数。赌博和强化是出高级装备的另一种实现手段。当然,改钱派对此技能嗤之以鼻。1107更新:经证实,如果想下无底洞的话,此计能是必修课。在无底洞中,打宝系统已经崩溃,无力面对几万血、几

20、十万血、上百万血的怪,只有无限附魔是唯一的可行应对方案。宠物反伤法除外。1109更新:网友joshuafcn亲测证实,1.2版中,附魔不打折。-格挡技(BlockandParry)(Passive)Increasesthechancetoblock,eitherwithorwithoutashield被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。*2.20满%格挡几率老K:本作中的格挡可以抵挡法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。建议加满。1105更新:无法格挡持续性伤害,如红龙的喷火,还有一种类似尿盆怪的闪电。可格挡游戏中威胁最大的远程元素怪冰法MM和毒法MM。+25级地震波(Sei

21、smicBurst)昵称:?Aburstofenergycracklesalongtheground,flingingenemiesfromitspath强力群杀技。向前方打出强力震波,造成大量的伤害。射程远,范围大。*耗蓝:15.*50%力量加成,50%法力加成*+355-886.555-1387满伤害*+28击退老K:前期用可以,伤害可观。由于主伤害是按绝对值计算的,到后期就不好用了,因为没绑定武器伤害。1105更新:加1点,可在接敌前打一下,用作击退。然后切主群杀技进入肉搏。没有理由加满,如果想下无底洞的话。1107源代码分析:攻击范围:11米(战士职业最远程的技能)QUOTE:Spec

22、tral系1级:召唤幻影战士(ShadowArmor)Summonsaphantasmwhichattacksnearbyfoes召唤一个幻影,近战型,模仿你的攻击。幻影只能招一个,下面还有个远程的幻影。*耗蓝:8.*29.65满秒召唤时间*+4.31满%格挡率老K:实用技能。肉搏型战士建议加满。有创意的设定,buff型镜像。战士在格挡上有优势就在这里体现了。max的堆法:20+31+盾.很高了。不过50%封顶。1105更新:幻影造成的伤害后期可忽略,就当个buff用。1107源代码分析:攻击范围:3米伤害原理不详+5级:减速光环(EntropicAura)Enemiesnearyouares

23、lowed,andsometimesinterrupted.TheAuralastsfortwominutes.OnlyoneAuramaybeactiveatatime.减速光环,持续2分钟。*耗蓝:12.*裤裆:90秒*20.38满%降低移动速度1秒*20.38满%降低攻速1秒*20.38满%降低施法速度1秒*+5.10满%中断几率老K:两种光环同时只能开一个。目前的版本有bug。1.1补丁修正。1105更新:意义不大。打小怪都是秒,用不着。只有打boss时用一下,可以少挨两下揍。中断的概率太低,连续横砍比这个中断高多了。-护甲专精(ArmorExpertise)(Passive)Mast

24、eryofallformsofarmorreducesrequirementsandimprovesarmorabsorbtion被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。*减1.10满装备需求*4.40满%物抗老K:实用技能,建议加满。生存能力是任何ARPG的玩家首先要考虑的问题。+10级:魅惑法术专精(CharmSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallCharmMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被动技能。提升魅惑法术的等

25、级。*+1.10满魅惑法术的等级-召唤幻影弓手(ShadowBowman)Summonsaphantasmwhichattacksfoesatrangewithaspectralbow召唤一个幻影,远程型。*耗蓝:14.*29.65满召唤时间*+10.46满%概率反弹80%的远程伤害老K:不能和幻影战士同时存在。1105更新:2级后还增加伤害,满级+51%伤害。1112更新:halcat网友实测证实,加的是幻影的伤害,不是玩家的伤害。-魔法武器专精(MagicWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirem

26、entsforRingsandAmulets被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。*减1.10满装备需求*+4.40满%武器伤害+15级:宠物专精(PetMastery)(Passive)Youraffinityforanimalsincreasesyoupetandminionspower,anddecreasesthepetstown-traveltime.被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。*+4.40满%宠物和召唤物的伤害*+4.40满%宠物和召唤物的物抗*8.80满%降低宠物回城的旅行时间老K:召唤流必备。+20级:荆棘光环(AuraofThorns

27、)Enemiesnearyouincurautomaticdamageovertime.TheAuralastsfortwominutes.OnlyoneAuramaybeactiveatatime.伤害型光环。身边的敌人自动掉血,伤害类型是魔法伤害,特别的类型。*耗蓝:12.*裤裆:90秒*50%防御加成,50%法力加成*44-218.89-442满魔法型伤害老K:一般的荆棘光环都是反弹类,这个不是。这点伤害在高难度的后期,不值一提。+25级:法术大师(AdvancedSpellcasting)(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,a

28、ndimprovesManarechargerate被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。*减1.10满所有法术的学习等级需求*+2.12满回蓝速度-摧枯拉朽(SpectralDecay)Disruptsthearmorofnearbyfoes,amplifyingthedamageyoudealtothem通过降低身边敌人的物抗以增加敌军所受的伤害。*耗蓝:12.*+5.23满击退*敌军增加所受伤害25.100满%持续10.26满秒*25.70满%概率击晕持续3秒老K:实际上只是变相增加伤害,但没降抗。法师也有类似的技能,但作用原理不一样。1105更新:战士第二个逆天的技能。

29、(问:第一个是哪个?)加满后,可集体击晕,直接取代剑气袭人。而且加伤是对最终伤害做加成,而不是玩家的基础伤害。是所有加成之后的再次加成,包括暴击。无底洞后,建议加满,相当于暴击伤害再次翻倍。8倍以上伤害不是梦。弓手职业:Vanquisher三系技能分别是:Marksman,RogueandArbiterQUOTE:Marksman系1级:跳弹攻击(Ricochet)Firearicochetingprojectilefromtheactiverangedweapon远程群杀技。跳弹(dan)式远程攻击,一打一片,怪越多效果越好。*耗蓝:4.*88.196满%武器DPS伤害老K:让人回想起HGL

30、中那个臭名昭著的跳弹。不过本作中的跳弹相当实用,因为洞小路窄。伤害也十分理想。但群杀效果严重取决于RP。1107源代码分析:射程:13米自动寻踪角度:15度远程武器专精(RangedWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofBows,Pistols,CrossbowsandRifles被动技能。降低远程类武器的需求,加伤害。*-1.10满装备需求*+4.%远程武器伤害1111更新:亲测证实,本技能对武器中的基础伤害(界面上面的物理部分)有加成,对元素伤害(下面的蓝字部分)没有加成,对镶嵌的宝石上的伤害没有加成。+5级冰矛(FrostPilum)Fireapierci

31、ngIceprojectilefromarangedweapon发射刺穿型冰矛。概率冰冻敌人,有刺穿效果。*耗蓝:7.*68.122满%武器DPS伤害*69.98满%概率冰冻敌军5秒*100%中断敌军行动1103更新:经证实,武器中的所有元素伤害转为冰系伤害。1107源代码分析:射程:13米自动寻踪角度:15度刺穿几率:80%1111更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害。也包括宝石上的物理伤害。元素物理伤害有什么特别?单独计算伤害,对应的抗是元素物理抗。怪物系统有5个元素抗,比玩家人物多一个。怪的这个抗一般比较低,个位数居多。即使到了后期,怪的普通物抗高达几百,可元素物

32、理抗还是很低。机枪陷阱的伤害就是按元素物理伤害计算,所以几十点伤害也能打掉血。而火焰陷阱的伤害是火系,虽然比机枪陷阱的伤害高,但是经过几百火抗的过滤,基本上是glancingblow,不掉血了。暴击(CriticalStrikes)(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedamageofallcriticalstrikes被动技能。增加暴击率和暴击伤害。*+12.120满%暴击伤害*+1.10满%暴击概率+10级浪迹天涯(Adventurer)(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateof

33、ExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。*+2.20满%经验值*+2.20满%名声*+8.80满%喝药效果1111更新:尽早加满此技能,有助于加快提高人物的等级,从而提升陷阱类的伤害。也变相提升宠物的生命值和伤害、抗等,因为宠物的等级受限于人物的等级。1113更新:实测显示,加满后,经验好像没明显提升,倒是声望升的很高,快赶上人物等级了。疑为bug中。攻击法术专精(OffensiveSpellMastery)(Passive)Increasesthelev

34、elofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被动技能。增加攻击魔法的等级。*+1.10满攻击魔法等级寻踪箭(SeekingShot)Fires3projectilesthatseekoutnearbyfoes发射3只自动跟踪箭。*耗蓝:10.*40.72满%武器DPS伤害老K:伤害不高,但有3只。1107更新:有人加1点,用其探路。探路的话,机枪陷阱效果更好。1107源代码分析:射程:13米自动寻踪角度:15度刺穿几率:60%.78%满+15级爆炸箭(E

35、xplosiveShot)Firesaprojectilefromanyequippedrangedweaponthatdetonatesonimpact,dealingdamagetofoeswithin4.5.6.75meters远程群杀技。发射一只爆炸箭,4.5.6.75满米半径。*耗蓝:7.*92.164%武器DPS伤害老K:弓手的主打技能之一,群杀,伤害可观。1103更新:经证实,武器中的所有元素伤害转成火系伤害。1107源代码分析:射程:10米自动寻踪角度:15度爆炸范围:6.75米满1109更新:实测证实:爆炸分中心区和周边区。中心区的伤害更高,周边区大约为80%左右。1111更

36、新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害。也包括宝石上的物理伤害。远程专精对元素伤害部分无加成,包括元素物理伤害。但双持专精全部有效。法力属性对转换后的火系伤害依然有加成。敏捷属性也有加成。镶嵌宝石的伤害会被计算两次。即基础伤害时加一次(在武器的基础伤害后加,乘以速度因子,但不计算技能的加成),元素伤害时,再计算一次(有速度因子,有其他技能的加成)。镶嵌高伤害的宝石会大幅提升最终的伤害。+20级格挡技(BlockandParry)(Passive)Increasesthechancetoblock,eitherwithorwithoutashield被动技能。增加格挡率,拿不

37、拿盾都行。*2.20满%格挡率1107更新:弓手身上没安全套,如果不修格挡的话,在VH的后期,几乎被摸一下就回城。弓手MM:我要安全套。+25级箭雨(ArrowHail)Callforthahailofarrowstopierceyourfoes远程终极群杀大招。范围大,箭射如雨,或者说弹射如雨。*耗蓝:30.*+350-466.547-730满伤害老K:加绝对值的技能都不值得推荐,后期不好用,伤害不够。1103更新:据证实,本技能有50%敏捷加成。1107源代码分析:射程:15米QUOTE:Rogue系1级飞镖飘飘(NeedleArc)Flinganarcof5dartsthatpierce

38、sfoes扔飞镖,5只。有减速效果。*耗蓝:4.*100%力量加成,100%敏捷加成*+12-20.169-287满伤害*27.51满%减移动速度10秒*+4.59满伤害持续10秒老K:低伤害,但耗蓝很便宜。满级后7个飞刀,速度很快。到后期勉强可用作控场,伤害可忽略。1107源代码分析:射程:6米5级时,增加为7只。+5级护甲专精(ArmorExpertise)(Passive)Masteryofallformsofarmorreducesrequirementsandimprovesarmorabsorbtion被动技能。降低各类护甲的需求,增加物抗。*-1.10满装备需求*+4.40满%物

39、抗-戳击(Stab)Abrutalforwardstrikewithtwodirks刺戳攻击。概率击晕。*耗蓝:10.*50%力量加成,50%法力加成*+94-117.692-864伤害*50%概率击晕4秒*+20击退老K:有短距离的冲刺效果。1107源代码分析:距离:3米速度:1.3+10级正义之风(WindsofJustice)Pushesnearbyenemiesawaywithafreezingforceofrighteousness近战型群杀技。主要的作用是击晕+击退。*耗蓝:10.*50%敏捷加成,50%法力加成*+29-58.118-235满冰系伤害*55.90满%概率击晕2秒*

40、+50.90满击退1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的话,可起到类似恐惧的效果。加1点或加满。1111更新:比较费操作。操作得好的话,可以藐视一切冲刺怪。生死存亡就在那僵直的零点几秒。弓手最大的危险在于刚出传送门那一刹那,踩传送门后等待loading的时候,把手放到这个技能的快捷键上吧。用25级大招“开飞机”快速地逃掉是另一种解决办法,效果可能会更好。因为技能的发动快,没有那零点几秒的僵直。+防御魔法专精(DefensiveSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallDefensiveMagicSpells.Spellscanbefound

41、orbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被动技能。增加防御型魔法的等级。*+1.10满防御魔法等级+15级近战武器专精(MartialWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofSwords,Axes,Maces,andPolearms被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。*-1.10满降低近战类武器的装备需求*+4.%武器伤害1111更新:目前还没有成型的近战妹妹的打法。望补充。近战型法师已经有了。1113更新:有进展。详见回帖。+20级讨价还价(Barter)(Passive)Reducesthep

42、urchasepricesatMerchants,Enchanters,andGamblers.Improvesthesalepricesofyourowngoods.被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。*6.60满%降价、涨价-毒镖飞扬(VenomousDirks)Releaseasetofenchantedpoisondirkswhichslowlyseekoutandpierceenemies群杀技,以自己为中心向四周发射8只自动跟踪的毒镖。*耗蓝:20.*裤裆:1秒(1.2版已改)*100%力量加成,100%敏捷加成*20.45满%武器DPS伤害*+52-71.105-144满毒系伤害

43、老K:飞行速度不快,好在能自动瞄准。1107源代码分析:射程:12米自动寻踪角度:90度裤裆:1.5秒刺穿几率:40%1113更新:实测显示,如身边只有一个怪时,发招时把鼠标指向该怪,多只毒镖会同时命中目标,大幅增加伤害。当身边有群怪时,伤害还是会分散。与开飞机配合,效果理想。+25级打宝专家(TreasureHunter)(Passive)Increasesthechancetofindmagicitems,andthepotencyofenchantments.TreasureHuntersalsofindmoregold.被动技能:增加MF率。*+3.25满%钱*+3.25满%MF+马不

44、停蹄(Hamstring)昵称:开飞机Aswiftdashwhichslicesenemieswithapairofdirks,impairingtheirmovementandinducingbleeding群杀技,急速绕圈跑中,伤害敌军。*耗蓝:25.41满每秒*50%敏捷加成,50%法力加成*武器DPS伤害:5%*+63.87满%移动速度*减怪21.29满%物抗和元素抗6秒*减怪26.36满%移动速度6秒*减怪10.14满%攻速6秒*减怪10.14满%施法速度6秒*+61.95满伤害6秒老K:5%武器伤害?没看错。伤害极低。还极其耗蓝,按秒计算。1111更新:刚刚实测了这个技能,对我上述

45、的评论进行更正。其实这是个战术技能,伤害倒在其次。作用1:逃命。作用2:冲锋。对,顶着怪冲上去。尤其是顶着冲刺怪,在它技能发动前,先冲它,妹妹的最大快感。如果操作得当的话,可以化解很多险情。如果不得当的话,比如碰到了火药桶,直接三选一。作用3:快速侦查。机枪陷阱的侦查是步步为营,小心谨慎。用飞机侦察,是快速进敌军转一圈,找个安全地点再放爆炸箭或扔陷阱或扔毒镖。作用4:跑马溜溜。走地图用。1113更新:建议加满格挡,拿盾。免得飞机失事。QUOTE:Arbiter系1级闪电弹(LightningBomb)Hurlabombthatsplitsintoelectricalboltsonimpact扔

46、闪电弹攻击。*耗蓝:5.*12-20.271-474满伤害*+5击退老K:攻击范围和速度都好,就是没伤害。1107源代码分析:射程:12米*5级双持武器(DualWielding)(Passive)Improvesdamageofallweaponswhendual-wielding被动技能。增加双持武器时的伤害。*双持武器时增加6.60满%的伤害。火焰陷阱(FlameTrap)Hurlabombthatsplitsintoelectricalboltsonimpact抛出一个发射火焰的陷阱。*耗蓝:11.*裤裆:1秒*增加伤害6.54满%*11.20满秒召唤时间老K:射程短,但持续伤害。同类

47、型陷阱同时只能存在2个。下同。1107源代码分析:射程:5米射速:21109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。1111更新:前期加1点,挨到15级,出机枪陷阱后,放弃。后期,怪的火抗很高,没法用。*10级魅惑法术专精(CharmSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallCharmMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被动技能。提升魅惑法术的等级。*+1.10满魅惑法术的等级

48、*15级宠物专精(PetMastery)(Passive)Youraffinityforanimalsincreasesyoupetandminionspower,anddecreasesthepetstown-traveltime.被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。*+4.40满%宠物和召唤物的伤害*+4.40满%宠物和召唤物的物抗*8.80满%降低宠物回城的旅行时间机枪陷阱(FlechetteTrap)Hurladevicethatspraysfoeswithpiercingflechettes抛出一个向四周发射飞镖的陷阱*耗蓝:18.*裤裆:1秒*11.20

49、满秒召唤时间*增加伤害6.54满%老K:机关枪,单体伤害低,但射速极快。射程也远。只加1点的话,可以用作探路。1107源代码分析:射程:12米射速:2自动寻踪角度:360度1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。1111更新:单体的伤害虽低,但属于元素物理伤害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度减血。加在一起,伤害也不低。屏幕上的显示,有时会多合一,与战士的横砍同理。玩陷阱流的话,建议先加满“浪迹天涯”(此技能疑有bug,经验上不去。1113)。1113更新:和闪电陷阱相比,机枪的优点是射程远,探路用效果极佳。有网友反映,快速的射击

50、可能会中断敌军。论杀伤效果的话,应该比不上闪电。*20级魔法武器专精(MagicWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirementsforRingsandAmulets被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。*-1.10满武器需求*+4.%武器伤害吸甲陷阱(DevouringTrap)Hurladevicethatdrainsthearmorofallnearbyfoes.Drains30%ofenemyarmorandhasa10%chancetostunfor3seconds.抛出一个诅咒型陷阱

51、,降低周边敌人的物抗30.48%满,附带10.19%满概率击晕3秒。*耗蓝:20.*裤裆:1秒*16.29满秒召唤时间老K:降抗就是变相加伤害。虽然不如直接加伤害,可弓手也没得选择,只有这一个debuff技。1111更新:后期,怪的抗很高,扔一个过去,有助于提高爆炸箭的伤害。运气好的话,还可以击晕。我曾尝试加满此技能,扔两个过去,怪该不晕还是不晕。靠其集体击晕,不靠谱。*25级法术大师(AdvancedSpellcasting)(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,andimprovesManarechargerate被动技能。降低所有

52、法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。*减1.10满所有法术的学习等级需求*+2.12满回蓝速度1111更新:如果想玩飞机流的话,此技能必多加。否则,飞一半,飞机没油了。电击陷阱(ShockTrap)Hurladevicethatshocksnearbyfoeswithboltsoflighning抛出一个群杀型陷阱,电倒一片。*耗蓝:30.*裤裆:2秒增加伤害6.63满%*12.39满秒召唤时间1107源代码分析:射程:8米射速:2自动寻踪角度:360度刺穿几率:70%1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。1111更新:陷阱中最

53、高的伤害,最低的攻击频率。1113更新:加满后,杀伤力理想。两只闪电陷阱连续放可以磨死boss。法师职业:Alchemist技能分三系:Arcane,LoreandBattle.QUOTE:Arcane系1级魔法箭(EmberBolt)昵称:毒箭TwoboltsofEmberenergyseekouttheirtarget发射两颗快速飞行的魔法箭,自动跟踪目标。*耗蓝:4.*50%法力加成*10-14.209-302满毒系伤害*+5击退*武器伤害10|20满%老K:发射速度非常快,自动寻踪。满级是4颗。1103更新:据网友证实,本技能的击退力十分出色,如果击中同一目标,4发毒箭提供的击退力可以

54、叠加(包括装备上提供的),即相当于4倍放大。1105更新:考虑到是4只箭,那么武器伤害加成也放大4倍,即相当于80%加成。这是法师所有技能中对武器伤害加成最高的技能。后期亦可使用,成为主打技。1107源代码分析:射程:10米4级时,增加为3颗8级时,增加为4颗-魔法武器专精(MagicWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirementsforRingsandAmulets被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的装备需求。*减1.10满法师类武器和戒指、项链的装备需求。*+4.40%武器伤害1103更新:对

55、法师技能中绑定武器伤害的部分有效,对固定数值部分无效。+5级冰冻波(Iceshock)昵称:冰弹Hurlacrystalthatdetonateswithachillingblast,freezingnearbyfoes扔出一个冰弹,爆炸后集体冰冻敌军。*耗蓝:8.*50%法力加成*25-34.326-457满冰系伤害*63.120满%概率冰冻周边敌军5秒老K:伤害不高,主要用作控场。1105更新:经测试,法力加成是100%-暴击(CriticalStrikes)(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedamageofallcriticalstrike

56、s被动技能。增加暴击率和暴击伤害。*+12.120满%暴击伤害*+1.10满%暴击概率老K:暴击对法师的法术和技能也生效。建议加满。+10级连环闪电(EmberLightning)昵称:闪电BlastsfoeswithaboltofEmberenergy群杀技。闪电击中目标后,对周边敌军造成小幅伤害。*耗蓝:9.*100%法力加成*武器伤害:20%*54-128.396-936满闪电伤害*+2击退*对周边的效果:武器伤害:20%老K:法师的主打技能之一,射程远,飞行快,自动瞄准,还可以击退小体型怪。但群杀效果不佳。1103更新:据证实,目前存在bug,20%武器伤害加成无效。1105更新:1.

57、2补丁修正bug。1107源代码分析:射程:10米射速:1.2刺穿几率:20%自动寻踪角度:30度连环闪电部分:射程:1-10米(有最低射程限制)射速:1.4自动寻踪角度:360度-浪迹天涯(Adventurer)(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateofExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。*+2.20满%经验值*+2.20满%名声*+8.80满%喝药效果-攻击法术专精(Offensi

58、veSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被动技能。提升攻击法术的等级。*+1.10满攻击法术的等级+15级能量光柱(EmberLance)昵称:激光(有人戏称:一阳指)Piercesfoeswithashaftofblisteringenergy发射一道能量光柱杀伤敌军,持续性伤害。*耗蓝:18.按秒计算*50%法力加成(1.2补丁改为75%)*武器伤害:8%(1.2补丁取

59、消)*60-149.227-567满火系伤害老K:作用原理类似于D2中的火柱,但看起来像激光枪。法师的主打技能之一,射程远,出手快,连续伤害,可以刺穿,可以扫射。唯一的缺点是耗蓝太高,是法师所有技能中最耗蓝的,打boss时,要多备蓝瓶。激光流是主流的法师打法,建议加满。1103更新:加快施法速度的属性对本技能有效。由于是连续攻击,装备中的击退力和破甲属性在本技能中十分显著。1107源代码分析:射程:16米射速:1.4自动寻踪角度:30度*刺穿几率:15%(那这个技能不彻底废了?)最低时长:1秒*最高时长:3秒(1.2补丁新增,不能连续攻击了)*法力加成:75%(1.2补丁修正)*取消武器加成+

60、20级燃烧弹(Pyre)Hurlacrystalfilledwithnetherflames-flamesburnfoesovertime扔出一个造成持续性伤害的燃烧弹。*耗蓝:15.*+90.332满火系伤害,持续3秒老K:类似D2中火德的火山爆,但范围小很多,而且伤害不够,后期根本没法用。1103更新:有网友证实,本技能无视敌军的元素抗。本人未测。11.5更新:经证实,有隐藏的100%法力加成。-法术大师(AdvancedSpellcasting)(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,andimprovesManarecharger

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论