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文档简介

1、CorelDRAW巧用网格工具绘制恶魔谷插画 HYPERLINK / / HYPERLINK / 邮件群发 本例为CorelDRAW鼠绘实例教程,介绍运用CD的网格功能绘制恶魔谷插画,教程讲解了整个绘制过程,主要学习对网格工具的运用,适合有一定美术基础及对CD工具运用比较熟悉的朋友学习。先看看效果图1.先在Painter中用铅笔起稿,不好意思,没压感笔只好用鼠标画,存为JPEG格式后导入CD中2.步骤:进行创作之前用水彩或水粉在纸上弄个色彩小样稿(有条件可将它用扫描仪输入电脑),以保持画作色调始终协调统一.将线稿图层在CD中锁定,我们先从MM的头饰开始着手,用矩形工具建一长方形并施加网格.3.

2、在移动网格点后,矩形会自动填充为白色,为便于观看和调整形状,将矩形施加透明效果,透明度类型改为“标准”,接下来调网格形状。4.网格不够可添加些5.建椭圆形施加网格做宝石6.建矩形施加网格调整形状做头箍7.以往在画面部和头发等较难处理的地方时都喜欢整体来画,通常这样画下来到最后网格十分密集,不易修改和调整,这次试着把它们打散来画就轻松多了。8.这种方法都是用矩形施加网格再进行形体塑造,十分简便。所需注意的是,在调整造型和形状的同时要兼顾块面之间颜色的衔接,要做到天衣无缝。9.头发的塑造也是如此.千万不要一次就画得很完美,细节部分应留到最后完成阶段再去刻画,这样才能做到虚实相济,有的放矢.10.1

3、3.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.建个背景层背景颜色的设定有利于画面整体色调的把握,双击矩形工具图标,将新建矩形填充为浅蓝色,改轮廓宽度为无。选择线稿图层,点击菜单“位图”“位图颜色遮罩”,用吸管工具选取线稿图层的白色进行隐藏。26.给背景层施加渐变,效果如下图:27.28.29.将做好的血液镜像复制一个,将网格调整一下避免雷同。30.剑柄虽小,做它花费的体力可不小31.32.33.34.35.披风的制作:钢笔工具勾出轮廓后,用交互式填充工具拉个渐变。36.新建矩形加网格调整形状。37.在选择状态下单击菜单效果图框精确剪裁放置在容器中,将黑箭头点选刚才

4、用钢笔工具勾好的形状。38.选择菜单效果图框精确剪裁编辑内容,将网格图层移到适合位置,然后点击完成编辑符号。39.40.做个鲍瑞斯式的星球。建个正圆形,用交互式填充工具拉个渐变,参数如图:41.将圆形复制一下,作为一个新层。改射线填充为底纹填充,具体参数如图。42.用交互式透明工具做特效。43.用钢笔工具勾马眼眶,再渐变透明一下。44.建椭圆加网格做眼珠。45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.60.61.62.63.64.65.66.67.68.69.70.71.72.73.人腿与马腿的绘制74.75.76.77.78.79.马鞍的制作80.

5、81.82.83.84.85.86.87.88.89.91.CD网格要想做出复杂的图形效果往往要添加晕人的节点,这是懒人不想去做的,于是我这个懒人就得想个偷懒的好办法.学过3ds max的同仁都知道,在3ds max中有个编辑材质的功能,材质贴图能做出极其逼真的视觉效果。其实在CD中也有类似这个编辑材质的功能,说出来也许会吓你一跳,不要急,下面我们就一起来探索CD的这个奥秘吧!92.93.第2步:将刚建好的魔兽身体网格部分(A)复制1层(B)在上,去掉B层网格属性,此时B层属性为曲线,选B层填充类型为postcript.填充细节选择“彩色鱼鳞”。94.第3步:为B层施加透明效果,具体参数如图。

6、95.此时魔兽身体已出现仿真纹理,但色彩灰暗,效果并不理想。第4步:将A层仿制(克隆)1层(C)位置在B层之上。将C层施加透明效果并贴图,透明度操作改为添加,参数如图所示。96.第5步:回到B层,将其透明度操作改为“底纹化”。97.第6步:选择A层,在网格状态下将背鳍投影画完,注意此时的C层会跟着同时改动98.第7步:为鳞片加上高光。用钢笔工具勾出月牙形并填充颜色,施加渐变透明。按需要复制一些并修改其颜色,注意不要复制太多,否则效果会太花。这样,一个网格简朴、结构及颜色丰富的魔兽身体就呈现在画面中了。99.100.乱石滩的制作:和上面的步骤差不多,也用到贴图,就不多说了。101.102.103.104.105.做几个骷髅头,先建1个,再复制几个改变方向大小颜色,颜色在“效果调整颜色平衡”中去解决。尽量看上去不是复制的就行。106.107.修改背景颜色,突出主体。108.远山的绘制109.110.此时看上去画味不浓,别急,复制1层并加上透明贴图,效果就出来了。111.峭壁的绘制,方式与上同,透明贴图参数如图所示。112.113.闪电的制作1.用钢笔工具勾出路径。2.在菜单“排列”中将路径轮廓转变为对象。3.填色后拉个线性透明渐变。4.给对象施加阴影。114.115.魔王的制作116.117.118.119.只做几根指头的高光部分

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