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文档简介

1、赢在应变持续赢利的门店管理实务1现状、困惑篇2一、流通渠道现状 1、微利时代到来: 2、管理水平滞后于竞争水平 33、价格“双刃剑”频繁出鞘4、短命现象严重 在美国62%的企业寿命不超过5年2%的企业寿命达到50年世界500强企业寿命平均40年 在中国集团公司平均寿命8年中小企业平均寿命3年4二、 行业渠道发展趋势 1:公司化 2:品牌化 3:连锁化5三、加盟商的常见困惑 1:面临突破困惑 2:店铺管理向公司化管理转变的困惑 3:职业团队的打造困惑6四、原因分析 1:成功障碍 2:习惯了暴利时代 3:曾被不良厂家伤害 4:缺乏系统化管理 7五、加盟商的出路赢在应变(一)、经营观念的转变 1:“

2、单赢”向“多赢”转变 2:“搬运”向“经营”转变8(二)、运营管理的转变 1:“破碎”向“系统”转变 2:“救火”向“仪表”转变91:“业余”向“专业”的转变2:“销售精英”向“品牌使者”的转变(三)、职业队伍的打造10店员培养激励篇11一、营业员工队伍的常见问题 1:归属感差,投入打折 2:忠诚度低,人才流失 3:重复工作,自然倦怠 4:利益最大,缺乏使命12二、根本原因“工作中快乐不足”13快乐工作坊规划快乐(Happy)三、令员工快乐工作的秘诀“快乐工作坊(3H)”快乐招聘(Happy)快乐执行(Happy)14(一):规划快乐店面队伍规划 1:队伍结构 互补规划能量成员15 2:人才取

3、向意愿第一 与企业发展阶段相匹配)16(二):快乐招聘店面队伍招聘 1.认识快乐招聘店员激励从招聘开始激动人心的应聘洗礼17 2.快乐招聘模型(4S模型)快 乐 招 聘营造展示场景(Show)设置满意过程(Satisfy)输入自信基因(Self-confidence)选择适合人才(Suit)18(四):快乐执行店员激励1:核心 “ 重复工作,快乐执行”19 2:硬件制度设计 1)、“工资+佣金”(4要素)获利基础佣金比率佣金分配佣金支付202)、“工资+绩效” A:确定KPI “KPI”指标体系21 3)、“竞赛奖金”内容发放22 3.软件激励模型(Pace模型)激励模型目标(Aim)氛围(C

4、ulture)鼓励(Encourage)定位(Position)23店面营销篇24一、店面专业销售(一)、树立一个信念: 店面员工的工作: 利用说服、沟通、暗示、诱导等方法,使目标客户接受或购买其原不想购买的产品的一种行为过程。实现需求向购买行为的惊险一跳!25(二)、店面销售流程: 1、主动等待,捕捉机会 A:核心目标 A):吸引顾客 B):发现机会26 2、接近顾客,创造契合 A:核心目标 A):寻求共鸣27 3、探询顾客,挖掘需求 A:核心目标 A):使需求“急迫”28 4、立体展示,固化需求 A:核心目标 A):引导需求客户最重要的需求 = 你有答案的需求29 5、化解异议,建议购买

5、A:核心目标 A):促进30 6、临门一脚,关闭成交 A:核心目标 A):成交31 7、顾客赠言,超越期望 A:核心目标 A):超越期望32(三)、店面销售过程管理“超级管理漏斗” 1、销售过程分析与控制 流程设置 漏斗制作33 2、销售预测 沉淀概率 销售预测34 3、销售能力持续改善 最差环节 持续提升 35(四)、店面促销: 1、店面促销特点两种类型促销 两个角度促销 全天侯促销362、店面促销创意两个核心要素:1)、活动造势A:目的营造出有利于传达品牌信息和活动信息的环境;通过旺盛的人气引发消费者的从众购买心理;最大程度的抢夺到竞争对手的顾客。 37B:如何造势 选择造势时间 选择造势

6、地点 选择造势方法 静态造势动态造势382)、利益点设置与表现A:设置区域原则赢利原则困难原则39B:表现宣传物料 礼品与奖品解说403、店面促销组织1)、了解活动背景2)、协作单位协调3)、制订活动执行表414、店面促销实施1)、活动布置2)、意外应对3)、活动总结42店面服务篇43(一)、店面优质服务: 1、店面服务基础 1)、客服定义 广义讲:企业所有经营、管理活动的总和。 狭义讲:指企业与客户或潜在客户进行沟通的方式及内容442):客服的两个层面 物质层面与人的层面 (1)、物的服务 服务传送过程中可触部分。产品送货程序惯例信息45(2)、人的服务 服务提供过程中人际关系的部分。肢体语言语言交流专注对人的尊重冷静自信46(3)、两个层面的作用 A、确保物的服务程序、方法合适、便利是重要的 B、人的服务是构成顾客满意和长期顾客忠诚的关键因数 473)、关键时刻 (1)、定义 客户与组织打交道时的关键互动 (2)、规律 平均每12个闪光关键时刻才能弥补一个乏味的关键时刻 48(二)、店面诉怨应对: 1、目的 :“转怒为喜”492、内容: “令客户心情晴朗(CLEAR)”的客户诉怨应对流程 50 小结: 1:服务的目的超越期望 2:服务越做越难做 3:服务

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