几何光学8-1眼睛实验班_第1页
几何光学8-1眼睛实验班_第2页
几何光学8-1眼睛实验班_第3页
几何光学8-1眼睛实验班_第4页
几何光学8-1眼睛实验班_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第八章 典型光学系统第一节 眼睛的构造及特性一、眼睛的构造 黄斑上的中心凹和眼睛的水晶体的像方节点的连线称为视轴。眼睛作为一个光学系统,其有关参数可由专门的仪器测出。根据大量的测量结果,定出了眼睛的各项光学常数,包括角膜、水状液、玻状液和水晶体的折射率、各光学表面的曲率半径、以及各有关距离。称满足这些光学常数值的眼睛为标准眼。为了作近似计算方便,可把标准眼简化为一个折射球面的模型,称为简约眼。简约眼关参数如下:折射面的曲率半径 5.56mm像方介质的折射率 1.333网膜的曲率半径 9.7mm可算得简约眼的物方焦距为-1670毫米;像方焦距为2226毫米;光焦度为5988屈光度。二、眼睛的调节

2、和适应眼睛的调节: 改变焦距大小以看清不同远近的物体的过程。远点:眼睛自动调焦所能看清最远的点;近点:眼睛自动调焦所能看清最近的点;正常人眼睛的远点在无穷远。眼睛的明视距离:正常人的眼睛在约50lx的照明条件下最方便和最习惯的观察距离,该距离为250mm。 为了表示眼睛的调节程度,以r表示远点到眼睛物方主点的距离(m), 以p表示近点到眼睛物方主点的距离(m),它们的倒数 分别是远点和近点的折光度数。 眼睛对任意一点的折光度数,称为视度。 称为眼睛的调节范围或调节能力。眼睛还能够根据物体的亮暗程度改变瞳孔的直径,以调节进入眼睛的光能量。三、非正常眼及矫正正常眼:当眼睛的肌肉完全放松时,无穷远的

3、物体能成像在视网膜上。眼睛的远点视度和近点视度之差以 表示,即 非正常眼:如果远点不在无穷远,像方 焦点不与网膜重合。则称为非正常眼。非正常眼有好几种,最常见的有近视眼和远视眼。 对于近视眼需用负透镜加以矫正; 对于远视眼需用正透镜加以矫正; 四、 眼睛的分辨本领眼睛的分辨率:眼睛能分辨开很靠近的点 的能力。 极限分辨角:刚能被眼睛分辨开的两个点对眼睛物方节点所张的角度。 1.眼睛的衍射角度 2.眼睛视网膜中心凹处锥状细胞结构 五、瞄准精度 对人眼来说,感觉已重合在一起,实际上并没有完全重合在一起,其偏离开的角距离或线距离称为人眼的瞄准精度。 第二节 空间深度感觉和双眼立体视觉空间深度感觉:眼

4、睛对物体远近的估计; 立体视觉:眼睛对物体位置在空间分布以及对物体的体积感觉。 双眼视轴夹角 两眼视轴对向某一物体时,两眼视轴之间的交角称为视差角,记为 。式中 L 为物体离开两眼节点连线的距离,b 为两眼的瞳孔距,一般取 b = 65mm。 双眼观察不同距离的物体,不同距离物体的视角差是不同的,视角差的差将引起不同距离物体在两个眼睛网膜上有差异,这种差异产生了对物体不同距离的感觉,从而能够判断两物体相对位置的远近,建立起空间深度的感觉,这种就是双眼的立体视觉。 体视感觉的程度取决于 人眼能感觉到的最小的值称为体视锐度,以min表示。无穷远物体的视差角为零,对于近物,只有当它的视差角 min时,才能把它与无穷远的物体分开。因此,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论