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文档简介
1、JAVA1)transient和volatile是java如果用transient声明一个实例classTtransientinta;/不需要维持intb;/需要维持这里,如果T类的一个对象写volatilevolatilevolatile入synchronized方法时。用strictfp修饰类或方法的Java版本那样准确。切断只类被strictfp修饰,所有的方法自动被strictfp修饰strictfp的意FP-strict是说精确浮点的意思。在Java没有指定strictfp关Java算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令你满意。而一旦使用了
2、strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果你想让你的浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。你可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字,例如下面的代码:strictfpinterfaceApublicstrictfpclassFpDemo1strictfpvoidf()错误的使用方法interfaceAstrictfpvoidf();publicclassFpDem
3、o2strictfpFpDemo2()一旦使用了关键字strictfp来声明某个类、接口或者方法时,那么在这个关键字所声明的范围内所有浮点运算都是精确的,符合IEEE-754规范的。例如一类被声明为strictfp,那么该类中所有的方法都是strictfp的。2)抽象类和接口有什么区别?(瞬联)abstractclass在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interfaceo在abstractclass中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是s
4、taticfinal的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。abstractclass和interface所反映出的设计理念不同。其实abstractclass表示的是is-a咲系,interface表示的是like-a关系。实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。接口中定义的变量默认是publicstaticfinal型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。抽象类中的变量默认是friendly型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。接口中的方法默认都是publi
5、c,abstract类型的。3)能说一下java的反射(reflection)机制吗?(瞬联)个类继承(如小程序必须继承自个类继承(如小程序必须继承自Applet类),则无法再继承Thread类,这时如果我们又不想建立一个新的开放性和原因连接(causally-connected)是反射系统的两大基本要素4)在java?extendsThreadimplementRunnablerun(),加入线程所要执行方法一:继承Thread类,覆盖方法run(),我们在创建的Threadrun(),加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:publicclassMyThreadextendsThrea
6、dintcount=1,number;publicMyThread(intnum)number=num;System.out.println(创建线程+number);publicvoidrun()while(true)System.out.println(线程+number+:计数+count);if(+count=6)return;publicstaticvoidmain(Stringargs)for(inti=0;i5;i+)newMyThread(i+1).start();这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一if(+count=6)r
7、eturn;if(+count=6)return;4.4.阻塞状态:线程不会被分配CPU时间,无法执行。类,应该怎么办呢?我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建Thread类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给Thread类的实例,有点类似回调函数。但是Java没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)Java提供了接口java.lang.Runnable来支持这种方法。方法二:实现Runnable接口Run
8、nable接口只有一个方法线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是创建Thread类的实例,这一点通过Runnable接口只有一个方法线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是创建Thread类的实例,这一点通过个例子:run(),我们声明自己的类实现Thread类的构造函数Runnable接口并提供这一方法,将我们的Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须publicThread(Runnabletarget);来实现。下面是一publicclassMyThreadimplementsRunnableintcount=1,number;publicMyThread(i
9、ntnum)number=num;System.out.println(”创建线程+number);publicvoidrun()while(true)System.out.println(线程+number+:计数+count);publicstaticvoidmain(Stringargs)for(inti=0;i5;i+)newThread(newMyThread(i+1).start();Thread类run方法,Thread类run方法,的run方法,否则该线程执行的将是子类的run方法,而不是我们用以实现Runnable接口的类的对此大家不妨试验一下。使用Runnable接口来实现
10、多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承Thread来得紧凑。综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。三、线程的四种状态新状态:线程已被创建但尚未执行(start()尚未被调用)。可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。死亡状态:正常情况下run()返回使得线程死亡。调用stopdestroy。亦有同样效果,但是不
11、被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。四、线程的优先级线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得CPU时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配CPU时间,优先级高的线程有更大的机会获得CPU时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。你可以调用Thread类的方法getPriority()和setPriority()来存取线程的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(N0RM_PRI0RITY)。5IBMaspenTech:design:pattern:fr
12、ameworkGoFA.Factory()new一样频繁.2002/10/9Prototype()Builder汽车由车轮方向盘发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。设计模式之Singleton(单态模式)保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点2002/10/9更新结构模式设计模式之Facade可扩展的使用JDBC针对不同的数据库编程,Facade提供了一种灵活的实现.设计模式之Proxy以Jive为例,剖析代理模式在用户级别授权机制上的应用设计模式之Adapter使用类再生的两个方式:组合(new)和继承(
13、extends),这个已经在thinkinginjava中提到过.设计模式之Composite就是将类用树形结构组合成一个单位.你向别人介绍你是某单位,你是单位中的一个元素,别人和你做买卖,相当于和单位做买卖。文章中还对Jive再进行了剖析。设计模式之DecoratorDecorator是个油漆工,给你的东东的外表刷上美丽的颜色.设计模式之Bridge将牛郎织女分开(本应在一起,分开他们,形成两个接口),在他们之间搭建一个桥(动态的结合)设计模式之Flyweight提供Java运行性能,降低小而大量重复的类的开销.行为模式设计模式之Template实际上向你介绍了为什么要使用Java抽象类,该
14、模式原理简单,使用很普遍.设计模式之Memento很简单一个模式,就是在内存中保留原来数据的拷贝.设计模式之Observer介绍如何使用JavaAPI提供的现成Observer设计模式之ChainofResponsibility各司其职的类串成一串,好象击鼓传花,当然如果自己能完成,就不要推委给下一个.设计模式之Command什么是将行为封装Command是最好的说明.设计模式之State状态是编程中经常碰到的实例,将状态对象化,设立状态变换器,便可在状态中轻松切换.StrategyStrategyMediatorMediatorInterpreterVisitorIteratorJavaCo
15、llection.Iterator,MediatorMediatorInterpreterVisitorIteratorJavaCollection.Iterator,IteratorCollectionIterator6)请说一下MVC架构IBMaspenTech)Model:View:Controller:MVC(ModalViewControler)DesktopMVCMVCMVCMVMCMVMMVCMVCCMVMCMVMMVCMVCMVCXeroxPARCSmalltalk80SunJ2EEColdFusionPHPMVCMVCMVCWebWebHTMLMacromediaFlashX
16、HTMLXML/XSLWMLHTMLWebservices.MVCEJBsMVCEJBsMVCMVCColdFusionComponentsWebHTMLMVCMVCWebASPPHPCFMLHTMLMVCMVCFlashWAPMVCFlashWAPMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVCFlashWAPMVCFlashWAPMVCMVCMVCMVCMVCMVCHTMLMVCFlashWAPMVCFlashWAPMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVCFlashWAPMVCFlashWAPMVCMVCMVCMVCMVCMVCMacromediaFlashWAP车和电子商务过程也能被Flas
17、hMVCFlashWAPMVCFlashWAPMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVCFlashWAPMVCFlashWAPMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVCMySQL移植到OracleRDBMSLDAPLDAPMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVCMVC7)如果类a继承类b,实现接口c,而类b和接口c中定义了同名变量,请问会出现什么问题?(瞬联)interfaceAintx=0;classBintx=1;classCextendsBimplementsApublicvoidpX()System.out.println(x);publicstaticvoidmain(
18、Stringargs)newC().pX();答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时importjava.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确(输出的是1),而接口的属性默认隐含为publicstaticfinal.所以可以通过A.x来明确(输出的是0)。下面的代码运行时会不会报错interfacePlayablevoidplay();interfaceBounceablevoidplay();interfaceRollableextendsPlayabl
19、e,BounceableBallball=newBall(PingPang);classBallimplementsRollableprivateStringname;publicStringgetName()returnname;publicBall(Stringname)=name;publicvoidplay()ball=newBall(Football);System.out.println(ball.getName();答案:错interfaceRollableextendsPlayable,Bounceable没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错
20、。问题出在interfaceRollable里的Ballball=newBall(PingPang);。任何在interface里声明的interfacevariable(接口变量,也可称成员变量),默认为publicstaticfinal。也就是说Ballball=newBall(PingPang);实际上是publicstaticfinalBallball=newBall(PingPang);。在Ball类的Play()方法中,ball=newBall(Football);改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollableinterface,Rollableinter
21、face里的ball是publicstaticfinal的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在ball=newBall(Football);这里显示有错。8)请说一下java中为什么要引入内部类?还有匿名内部类?(瞬联,IBM)9)请说一下final,finally和finalize的区别?(瞬联)final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他
22、资源回收,例如关闭文件等。10)请说一下HTTP请求的基本过程(IBM)11)java中存在内存泄漏问题吗?请举例说明?(IBM)会inti,i2;return(i-i2);/wheni为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。12)请说一下java中的内存回收机制所采用的算法(IBM,瞬联)虽然垃圾回收关心着大部分的问题,包括内存管理,使得程序员的任务显得更加轻松,但是程序员还是可能犯些错误导致内存泄漏问题。GC(垃圾回收)通过递归对所有从“根”对象(堆栈中的对象,静态数据成员,JNI句柄等等)继承下来的引用进行工作,然后标记所有可以访问的活动着的对象。而这些对象变成了程
23、序唯一能够操纵的对象,其他的对象都被释放了。因为GC使得程序不能够访问那些被释放的对象,所以这样做是安全的。13)请说一下Systemgc()函数的作用。什么时候可以调用垃圾回收器?(瞬联)垃圾回收函数,手动调用的.当一个对象停止被活动声明所引用,它就变成了垃圾(garbage)可以被回收重新使用14)你做过的项目中采用了什么安全认证机制?(IBM)15)Math.round()什么作用?Math.Round(3.44,1)=3.4Math.Round(3.45,1)=3.4Math.Round(3.46,1)=3.5Math.Round(3.54,1)=3.5Math.Round(3.55,
24、1)=3.6Math.Round(3.56,1)=3.6Math.Round(3.64,1)=3.6Math.Round(3.65,1)=3.6Math.Round(3.66,1)=3.7Math.Round(3.74,1)=3.7Math.Round(3.75,1)=3.8Math.Round(3.76,1)=3.8这种舍入方法叫做银行家舍入(BankersRound),这就是已经规定下来的标准、Round的标准、世界的标准。Round四舍五入164j1j1jpackagejava_example150;publicclassTestThread3privateintj;publicstat
25、icvoidmain(Stringargs)TestThread3t=newTestThread3();Incinc=t.newInc();Decdec=t.newDec();for(inti=0;i2;i+)Threadts=newThread(inc);ts.start();ts=newThread(dec);ts.start();privatesynchronizedvoidinc()j+;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+-inc:+j);privatesynchronizedvoiddec()j-;System.o
26、ut.println(Thread.currentThread().getName()+-dec:+j);classIncimplementsRunnablepublicvoidrun()for(inti=0;i10;i+)inc();classDecimplementsRunnablepublicvoidrun()for(inti=0;i10;i+)dec();TOC o 1-5 h z17CORBA?CORBA(CommonObjectRequestBrokerArchitecture)(ObjectManagementGroupOMG)(IDL),(binding:)用不同的程序设计语言
27、书写在不同的进程中运行为不同的操作系统开发18JAVA1.abstractclassNameprivateStringname;publicabstractbooleanisStupidName(Stringname)abstractmethod2.publicclassSomethingvoiddoSomething()privateStrings=intl=s.length();答案:错。局部变量前不能放置任何访问修饰符(private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量(final如同abstract和strictfp都是非访问修饰符,strictfp只
28、能修饰class和method而非variable)。3.abstractclassSomethingprivateabstractStringdoSomething();答案:错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的怎么可以用private把abstractmethod封锁起来呢?(同理,abstractmethod前不能加final)。4.publicclassSomethingpublicintaddOne(finalintx)return+x;答案:错。intx被修饰成final,意味着x不能在addOnemethod中被修改。5.publicclassSomethingpublicstaticvoidmain(Stringargs)Othero=newOther();newSomething().addOne(o);publicvoidaddOne(finalOthero)o.i+;classOtherpublicinti;答案:正确。在addOnemethod中,参数o被修饰成final。如果在addOnemethod里我们修改了o的reference(比如:o=newOther();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的
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