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文档简介

1、RIP、OSPF、BGP协议的交互过程1、RIP协议时距离矢量协议,它所记录的是简单的最短路径和跳数,不超过15跳定期组播, 默认30秒一次,所以它的路由表相当来说是比较短。下面以三个路由器之间的交换过程来 说明RIP协议的交互过程:RIP协议交互过程路虫表10,1.0.0FO/001020.0S0/00路由表102.0,0SO/00103,0.0S0/10路由表10,3.0.0S0/O01040.0F0/00初始状态第一次交换信息路由表10.1.0.0F0/001020,0S0/0010.3.0.0S0/01路由表1020,0S0/O010,3.0.0S0/1010.1.0.0S0/0110

2、.4.0.0S0/1路由表103.0.0S0/0010.4.0,0F0/0010.2.0.0S0/01第一次从各自邻居学到新的路由第二次交换信息10.1.0,0F0/001020.0S0/0010.3.0.0S0/0110.4.0,0S0/02路由表1020.0S0/00103.0,0S0/1010.1.0.0S0/0110.4.0.0S0/11覆由表10.3.0.0S0/O010.40.0F0/001020.0S0/O110,1.0 0S0/O2经过第二)欠薄,三个路由器都得到完整路由信息2、OSPF协议交互过程OSPF路由协议通过建立交互关系来交换路由信息,但是并不是所有相邻的路由器会建

3、立OSPF交互关系。下面将OSPF建立adjacency的交互过程简要介绍一下。OSPF协议是通过Helo协议数据包来建立及维护相邻关系的,同时也用其来保证相邻 路由器之间的双向通信。在多接入的环境中,Hello数据包还用于发现指定路由器DR,通 过DR来控制与哪些路由器建立交互关系。接着进行的是数据库的同步,在OSPF路由协议 中,数据库同步关系仅仅在建立交互关系的路由器之间保持。OSPF的数据库同步是通过 OSPF数据库描述数据包来进行的。OSPF相邻路由器从发送Hello数据包,建立数据库同步 至建立完全的OSPF交互关系的过程分为:Down 一 Attempt 一 Init 一 2Wa

4、yExchange 一 Loading 一 Full这样,一个交互过程就完成了。3、BGP协议的交互过程BGP与R1P和OSPF的不同之处在于BGP使用TCP作为其传输层协议。两个运行BGP 的系统之间建立一条TCP连接,然后交换整个BGP路由表。从这个时候开始,在路由表发 生变化时,再发送更新信号。BGP是一个距离矢量协议,但是与(通告到目的地址跳数的) RIP不同的是,BGP列举了到每个目的地址的路由(自治系统到达目的地址的序列号)。这 样就排除了一些距离矢量协议 的问题。BGP协议的交换较为复杂,工作时,既要与BGP Peers进行交互,还要与本地(同一路 由器内)的其他路由协议如OSPF进行交互。BGP采用发送路由增量(Incremental)的方法,完成全部路由信息的通告和维护:初始化 时发送所有的路由给BGP对端(BGP Peer),同时在本地保存了已经发送给BGP对端的路 由信息。当本地的BGP收到了一条新路由时(如通过IGP注入了新路由或加入了新的静态 路由),与保存的已发送信息进行比较,如未发送过,则发送,如已发送过则与已经发送的 路由进行比较,如新路由花费更小,则发送此新路由,同时更新已发送信息,反之则不发送。 当本地

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