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文档简介
1、第十章 图形设备接口Visual C+1本章主要内容设备环境GDI对象使用画笔使用画刷输出文本映射模式显示位图2GDIGDI(Graphics Device Interface) (1)GDI和Windows 设备驱动程序来支持设备无关性。 (2)负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字。 (3)应用程序主窗口、菜单、对话框都由GDI绘制 GDI3设备环境 设备环境设备环境(Device Context)(有译为设备描述表、设备上下文)(1)是绘图属性(字体、颜色等)和方法(各种绘图函数)的集合(2)是一个用来确定或改变任何设备的GDI输出位置和形象的属性集合C
2、DC类CClientDC CWindowDC CPaintDC CMetaFileDC4(1)CWindowDC 和CClientDC CPaintDC区别CWindowDC提供客户区和非客户区画图的设备环境;坐标原点在屏幕左上角CClientDC CPaintDC提供画图的设备环境;坐标原点在客户区左上角(2) CClientDC 和CPaintDC区别CPaintDC是响应WM_PAINT消息,用在OnPaint()函数中;只支持屏幕显示CClientDC不响应WM_PAINT消息,只担负此时的绘图工作;支持屏幕显示,也支持打印CDC常用函数(参见MSDN)设备环境 设备环境5获取设备环境
3、(1)使用GetDC()函数 CDC *CWnd GetDC() int ReleaseDC(CDC * pDC ) (2)直接构造CDC对象 用声明一个CDC类或其派生类对象的方式来获取设备环境 CClientDC dc(CWnd *)设备环境 设备环境6GDI对象提供更丰富的图形操作函数,设备环境类提供函数进行简单的图形绘制CGdiObject CBitmap CBrush CPalette CPen CRgnGDI对象 GDI对象7使用画笔、画刷 使用画笔、画刷(1)构建画笔、画刷 CPen( ); CPen( int nPenStyle, int nWidth, COLORREF cr
4、Color ); CPen( int nPenStyle, int nWidth, const LOGBRUSH* pLogBrush, int nStyleCount = 0, const DWORD* lpStyle = NULL ); nPenStyle:参看课本P146 nWidth: 1时,第一个参数中的PS_DASH(虚线)、PS_DOT(点线)、PS_DASHDOT(点划线)、PS_DASHDOTDOT(双点划线)无效 crColor:RGB(255,255,255)颜色CBrush( COLORREF crColor );CBrush( int nIndex, COLORREF
5、 crColor );CBrush( CBitmap* pBitmap ); crColor:RGB(255,255,255)颜色 nIndex:画刷阴影线风格 pBitmap:位图画刷8(2)选入画笔:将该画笔选入到设备环境中 CPen * SelectObject(CPen * pPen) CBrush * SelectObject(CBrush * pBrush) virtual CFont * SelectObject(CFont * pFont) int SelectObject(CRgn * pRgn)(3)调用绘图函数输出使用画笔、画刷 使用画笔、画刷9输出文本 输出文本 (1)
6、声明字体对象 CFont NewFont; (2)创建字体CreateFont( int nheight,int nWidth,/高,宽 int nEscapement, /每行文字相以于页底的角 int nOrienation, /每个. DWORD nWeight , /字体粗细 DWORD dwltalic, /非零表示倾斜 DWORD dwUnderline, /非零表示下划线 DWORD dwStrikeout, /非零表示中划线 DWORD dwCharset, /字符集 DWORD dwOutputPrecision, /输出精度 DWORD dwClipPrecision, /
7、剪裁精度 DWORD dwQuality, /输出质量 DWORD dwPitchAndFamily, /字体系列 DWORD lpszFaceName/字体名称 ; 10 NewFont. CreateFont()(3)将新字体选入设备环境 pDC-SelectObject() (4)用TextOut()输出 输出文本 输出文本11映射模式坐标系统可分为逻辑坐标、设备坐标. 窗口:逻辑坐标系上程序员设置的一个区域。 视口:实际输出设备(物理设备坐标系)上程序员设定的一个区域。映像模式的设置 SetMapMode(hdc,nMapMode); /设置映像模式 nMapMode=GetMapMo
8、de(hdc); /得到映像模式 SetWindowExtEx(HDC hdc,int nHeight,int nWidth,LPSIZE lpSize) /设置窗口区域 SetViewportExtEx(HDC hdc,int nHeight,int nWidth,LPSIZE lpSize) /设置视口区域 SetWindowOrgEx(HDC hdc,int x,int y, LPPOINT lpPOINT) /设置窗口原点 逻辑坐标、设备坐标12程序员直接在一个统一的逻辑坐标系中进行图形的绘制和操作,而不考虑输出坐标系的情况。映像模式定义了将逻辑坐标转为设备的度量单位以及设备的x、y方
9、向。 映像模式 将一个逻辑坐标映像为 坐标系设定MM_ANISOTROPIC 系统 可选MM_ISOTROPIC 系统确定 可选MM_HIENGLISH 0.001英寸 x向右y向上MM_HIMETRIC 0.01毫米 x向右y向上MM_LOENGLISH 0.01英寸 x向右y向上MM_LOMETRIC 0.1毫米 x向右y向上MM_TEXT 1个像素 x向右y向下MM_TWIPS 1/1440英寸 x向右y向上映射模式 映射模式13显示位图从资源中加载位图(1)声明Cbitmap对象,并从资源中载入位图 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP);(2)创建一个兼容的DC CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC);(3)将位图选入兼容DC dc.SelectObject(&bitmap);(4)获取位图信息 BITMAP bmInfo; bitmap.GetObject(sizeof(bmInfo),&bmInfo);(5)使用BitBlt()显示位图 pDC-BitBlt(); / 该函数要用到位图bmInfo信息 显示位图14BitBlt():按位图原来的比例显示位图StretchBlt():可对位图进行放大或压缩从文件中加载位图 CBitmap b
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