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文档简介

1、一年级数学下册图书馆教学设计1、学问目标:在解决实际问题的过程中,进一步体会加法的意 义;探究并把握两位数加一位数进位加的运算方法;2、才能目标:培育同学学问间的迁移才能,以及实际应用的能 力,体会运算方法的多样化;3、情感目标:感受数的运算与生活的亲密联系,进一步体会加 法的意义;教学重点:探究并把握两位数加一位数进位加法的运算方法;教学难点:探究并把握两位数加一位数进位加的运算方法,体会 算法的多样化;教学过程:(一)、创设情境,激发同学爱好;1、出示:“ 买书” 的主题图;请同学观看图,提出数学问题,请同学先在小组中争论;在小组 中争论完后,再在自己的本子中,写出所提的问题,不会写的字用

2、 拼音代替;同学可能提出:( 1)汪汪乐园和海底世界一共多少本?(2)汪汪乐园比海底世界多多少本?(3)汪汪乐园、海底世界和咪咪学校一共多少本?(4)买 1 本汪汪乐园和 1 本海底世界需多少钱?(5)买 2 本汪汪乐园需多少钱? 对于同学提出的问题,老师应赐予勉励(二)、自主学习,探究算理;1、尝试解决问题;先对“ 汪汪乐园和海底世界一共多少本?” 进行争论;要求这个 问题,需要哪些条件,并列式:28+4=让同学尝试运算,有个自由发挥的空间,并让同学有充分发表意 见的机会;2、探究算理;请同学汇报,同学之间可以相互补充,帮忙;方法一:借助小棒;方法二:借助计数器,进行拨珠运算,先拨出 28,

3、再在个位上拨出 4,个位上相加满十向十位进 1 就是 3,合起来就是 32;1,个位上剩 2,十位上的 2 加上方法三: 28+2=30,30+2=32;方法四: 8+4=12,20+12=32;方法五: 28 +14 32 竖式运算:(可能会有部分同学已经有所熟悉,可以让他们说说,自己所熟悉的竖式算法)在用竖式运算时,要留意哪些问题?依据竖式,在小组中说说;请同学汇报:(1)、数位要对齐,个位对准个位,十位对准十位;(2)、加号写在其次个加数的左边一点,横线要用尺子画,要 画直;(3)、从个位开头运算,先算8 加 4 等于 12,个位满十向十位进 1,个位写 2;再算十位上 2 加 1 等于

4、 3;3、比较争论算法的简便性;一、二两种方法,比较直观,需借助实物,所以三、四、五的计 算方法较为可取;(三)、实际应用;1、完成教科书第48 页的“ 试一试” 第( 1)题;同学在书中独立试着完成;在此基础上组织沟通和争论,只要同学所说的答案符合要求,就 应赐予确定;2、“ 试一试” 的第( 2)题;应留意培育同学的估算意识;3、完成教科书第49 页的“ 练一练” 第1 题;通过圈小棒的过程,同学将进一步懂得位值制;教学时,可以先 让同学独立完成,然后进行争论与沟通,对于学习有困难的同学,老师应赐予准时指导;(四)、总结;今日有什么收成?或有什么不明白之处,提出留着下节练习课解 决?也可以将问题储存在:“ 问题银行” 中;板书设计:买书 28+4=32 28+2=30288+4=1230+2=32+1412+20=32 32(1)、

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