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文档简介

1、XX学院本科生毕业设计(论文丿题目浅谈三维动画CHASE中后期合成的运用艺术学院院(系)动画(三维方向)专业学生姓名XXX学号XXXXXXXXX指导教师XX职称XX起讫日期XXXXXXXXXXXXXXX设计地点艺术学院三江学院2011届本科生毕业设计(论文)后期合成对动画的整体效果起着举足轻重的作用。后期合成不光要把握画面的整体效果,还要利用合成来协调动画人物与场景。除此之外,还要善于利用后期合成的特效来帮助达到人物在某特定场景或某特殊动作时的最终效果。这篇设计说明讲了动画中对后期合成技术的要求、软件的使用、镜头的剪辑和动画最后配音问题,在今后作品创作中对视角的应用上提供一个可行性的思路。从现

2、实状况分析研究三维数字技术与传统动画技术结合的工艺流程。以艺术为方向,技术为基础,找出并积累三维技术与传统技术结合创作的有效的普遍性经验,在创作中发挥技术优势,创作现实主义风格动画电影影像,综合的运用各种技术充分体现本影片的审美追求。关键词特效技术后期合成AbstractLatesynthesisoftheoveralleffectoftheanimationplaysanimportantrole.Postproductionnotonlytograsptheoveralleffectofthescreen,butalsotocoordinatetheuseofsyntheticanimat

3、edcharactersandscenes.Inaddition,alsomakegooduseofspecialeffectscompositingtohelpachievethefiguresinaparticularsceneorthefinalactionofaparticulareffect.Thisdesignnoteabouttheanimationrequirementsforpost-synthesistechnology,softwareuse,thelensofthefinaleditingandanimationvoiceproblemsinthefutureworko

4、fcreationtoprovideaperspectiveontheapplicationfeasibilityoftheidea.Analysisfromtherealityofthree-dimensionaldigitaltechnologyandtraditionalanimationtechniqueswiththeprocess.Theartdirectionandtechnology,toidentifyandaccumulationoftechnologyandtraditionaltechnologywiththree-dimensionalcreationofeffect

5、iveuniversalexperienceinthecreationplaytechnology,creativestyleofanimatedfilmrealisticimages,integratedfullyreflecttheuseofvarioustechnologiesThefilmsaestheticpursuit.KeywordsSpecialeffectscompositing目录TOC o 1-5 h z HYPERLINK l bookmark6 第一章后期合成的概念I HYPERLINK l bookmark8 1后期合成在动画中的重要性I HYPERLINK l b

6、ookmark10 1.2后期合成的意义I第二章三维动画短片CHASE中后期合成的展现.ii HYPERLINK l bookmark14 1.后期合成软件的介绍II HYPERLINK l bookmark18 2.2.后期合成软件的运用II HYPERLINK l bookmark20 2.3.短片CHASE中后期合成的构思II HYPERLINK l bookmark22 第三章后期合成在CHASE中的运用IV HYPERLINK l bookmark24 分层渲染与合成IV3.1.1maya分层渲染的目的IV3.1.2CHASE中maya分层渲染的步骤以及效果IV3.1.3统一色调与合

7、成的关系V HYPERLINK l bookmark30 短片CHASE中后期合成所运用的特效VI HYPERLINK l bookmark32 第四章总结VII结束语VIII参考文献:IX致谢X第一章后期合成的概念1.1后期合成在动画中的重要性后期合成一般是指将录制或渲染完成影片素材进行再处理加工,使其能完美达到需要的效果。合成的类型包括了静态合成,三维动态特效合成,音效合成,虚拟和现实的合成等。动画后期合成是指把不同的事物用现代软件的特殊手法,将它们艺术的结合在一起。并且使人们看与最初不一样的艺术效果。后期合成是作品中重要的组成部分,也是作品可以突破的一个重要因素,许多效果必须要依赖后期合

8、成。没有后期合成,画面的整体效果就显得很暗淡。后期合成的设计和创造不仅仅是科学,更是一门艺术。画面的表现力没有真实摄影机的物理限制,可以利用这一优势利用特效软件发挥充分的想象,使画面最终效果达到巅峰。特效是后期中必不可少的一个环节。是指使用电脑软件制作出立体的虚拟的特殊效果。特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都被大量使用。自从70年代诞生以来,电脑影像制作技术已经逐步形成了完整的制作流程,相应的软件和配套工具更是层出不穷,其应用更是早已不局限于电影。在电视、游戏等视觉媒体中,都可以看到三维特效的身影。1.2后期合成的意义三维动画CHASE主要讲述的是一个

9、一个机器人追逐一个螺帽的故事,最后主角却把好不容易追到的螺帽送给你一个素未蒙面的异性机器人。我们通过设置路障,高低坡,等等一些类路障设计促使螺帽一直往前滚,而主角也在追逐螺帽的过程中形成一些类的闹剧。短片制作后期合成是完成动画作品不可或缺的重要环节,是推动故事情节发展高潮的必然存在,也是体现动画主题的必要手段之一。本文就三维动画短片CHASE的创作,阐述了短片中后期合成在推动故事情节、角色性格、连贯的动作和丰富画面效果的重要性,以提供今后动画创作实践的理论化参考与指导。三江学院2011届本科生毕业设计(论文)三江学院2011届本科生毕业设计(论文)第二章三维动画短片CHASE中后期合成的展现2

10、.1.后期合成软件的介绍后期合成的软件主要有AfterEffects、Premiere、Flame、Combustion、Edit/Effect/Panit、5DCyborg、Shake、Commotion等等。而我们最常用到的软件主要是AfterEffectsShake、Premiere。AfterEffects的主要特点:AfterEffects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。AE主要用于影视后期制作,它拥有令人惊讶的功能特效:图形视频处理、强大的特技控制、强大的路径功能、高质量的视频、多层剪辑、咼效的关

11、键帧编辑以及咼效的渲染效果。Shake的主要特点:shake相对与AE来说则是款更高端的应用软件,它可以有效的处理任何导入的图像。不需要拖曳文件然后应用滤镜。它提供了一个基于节点的工作环境。节点实际上都是由Script构成,其操作形式很接近Maya,所以熟悉Maya的人可以很容易上手。Shake有独特的效果技术,包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(AcademyAward)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Premiere的主要特点:Premiere是一个广播级的视频剪辑软件,他的主

12、要是对视频素材进行加工处理。例如:素材的组织与管理、素材的剪辑处理、丰富多彩的过渡效果和滤镜效果、叠加叠印的使用以及最后视频的输出。2.2.后期合成软件的运用动画作为一门新兴产业已经越来越受到世界各国的重视,特别是一些发达国家,尤其是日本,动画产业已经变成了一个带动国家经济增长的支柱产业。现在后期合成已经成为动画制作过程中三个主要环节中必不可少的一个环节,在动画片制作过程中起着举足轻重的作用。它是将所有动画文件和镜头合成一个有条理、有次序地制作过程,同时它也是决定一部动画片能否具有视觉感染力的一个重要因素。2.3.短片CHASE中后期合成的构思合成通常又分为传统合成与数字合成,传统的合成技术主

13、要是用在胶片、磁带的摄制过程以及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果非常不错,在迪斯尼公司制作的动画片猫和老鼠中,我们就可以看到传统合成技术的成功运用,而数字合成技术则是相对于传统合成技术而言的,主要运用先进计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里面,并用计算机将其混合成单一复合图像的过程,然后在输出到磁带货胶片上这一系列完整的处理过程。在计算机进入图像领域的一段相当长的时间里,数字合成技术在动画制作中得到了较为广泛的运用,其合成技术也达到了很高的水平,这一点我们可以从机器人历险记中那些让人眼花缭乱、难以置信但又很逼真的特技镜头,得到充分证明。所以我们在短片CHASE中使用了

14、数字合成技术来处理许多必不可少的特效。第三章后期合成在CHASE中的运用3.1.分层渲染与合成在计算机图形使用于动画和电影之初,计算机的性能限制了渲染能力,为了使计算机能完成预期的工作,人们不能不将一个场景分为几部分进行渲染。分层渲染可以减轻渲染对于机器的压力。另外在处理分层素材时我们会像在photoshop中处理图层那样方便快捷,对于画面中不同元素的色彩明度等信息可以轻松的作修改,这样就可以减少在三维软件中的修改工作。然后通过后期的一些合成软件简便快捷的将各种元素整合在一起,从而得到最终效果。3.1.1maya分层渲染的目的分层渲染,就是将物体的光学属性分类,然后在执行渲染,得到一个场景画面

15、中的多张属性贴图。分层的作用就是让我们在后期合成中更容易控制画面效果,如减弱阴影,物体遮挡,高光特效等。对于某些大场景,我们还能利用分层渲染节约时间。单单渲染一层是很难增添特效的,分层渲染的好处很多,而最重要的目的就是方便后期调节,可以在后期中针对不同的层做不同的特效。Maya的分层渲染的功能很强大,采用多通道分层渲染的方式。通常可以分为颜色层、occ层、高光层等等。最后将这些层叠加在一起,合成出更好画面的效果。3.1.2CHASE中maya分层渲染的步骤以及效果广gtoYRenderLayersOptionsHelp在短片CHASE进行渲染的时候,我们为了方便后期合成和更好的体现画面效果,所

16、以决定采用分三层渲染,主要是颜色层、occ层、高光层。(如右图)CHASE中Maya分层渲染的主要步骤:首先,我们把机器人作为前景层,铁网作为中景层,墙当作背景层。选择场景中其作用的灯光和背景层,加入渲染层。点击渲染层,我们会发现,除了刚才选择加入的物体,其他物体都不可见。然后回到masterLayer主层,继续选择灯光和中景层添加到新的渲染层。最后将灯光和前景层加入到第三个渲染层。最终我们得到了三个层,如下图:QX层颜色层光照层然后把这三层导入AE后对各层进行排序,并使用相应的图层混合模式,最终效果如下图:分层渲染后合成图直接渲染3.1.3统一色调与合成的关系场景(如图一)、机器人(如图二)

17、、螺帽(如图三)、声音、光线、色彩这几个主要因素是构成画面信息的重要组成部分,后期合成处理这些视听元素的原则是复原他们相互之间的整体关系,不论是虚拟生成,还是合成抠像,都是应结合所处场景的环境,光线情况,统一色调、色彩、恢复质感,才能达到逼真的效果。图一图二图三3.2.短片CHASE中后期合成所运用的特效CHASE中后期合成合理的运用到的数字合成技术主要有叠加、调校、剪辑、音画合成、画面修整等等,贯穿了动画片生产每一道工序的重要环节,甚至是策划、编剧所不能忘记的因素。合成技术不是做一些生成虚拟人物等功能性的工作,而是创造一种现实,一种不存在却逼真的现实。和电影一样,动画片也是属于一种表现艺术,

18、创作者通过视听语言讲述一个有趣动人的故事,表现出人物的情感,从而感染观众。随着计算机的发展,合成技术将以崭新的面目展现在人们面前,将建立一种全新的动画语言样式和风格,为创作者提供无限想象的空间,并给人以高品质的视觉享受。第四章总结后期制作的好坏直接决定作品的最终观影效果。传统观点认为,后期合成就是将前期一些不理想的镜头加以修补,生成一些趣味的画面。有些创作者为了追求数字特效时髦手段,在画面中填补一些特效镜头,使特效形式化,脱离了影片整体风格和结构。而现在后期合成中的数字特效俨然已经成为了一种表现手法,它改变了传统动画片制作的方式,数字特效是动画片产生效果的一种形式,也似乎动画片制作过程中一项必

19、不可少的内容,可以想象如果没有数字特效的衬托,动画片的发展将是什么样子。后期合成在整个动画中作为最后一道工序的加工处理,在画面上创作出许多神奇的效果,例如抠像、局部透明、文字特效、镜头推送、运动跟踪、特效插件等,使用多种蒙太奇手法连接成一个视频文件,经过处理的视频片段或图像文件可以重新生成视频文件,能够随意的添加视频效果和合成镜头,从而使作品的最终效果锦上添花。结束语制作动画的过程痛并快乐着,我们小组八名成员历时四个月的努力奋斗终于交出了满意的答卷。在制作过程中,困难重重。要做完、做好一部片子,需要有坚定的信念、坚持不懈的精神才能完成。过程是枯燥的,困难可以说是一波未平一波又起,甚至有些时候真

20、让人绝望,但是我们相信只要梦想还在,总有柳暗花明的时候。通过团队的努力,我们粉碎了一切障碍。事实证明我们没有辜负老师和同学的期望。在制作的过程中我们每人担负自己的责任,积极相互配合。通过这个短片的制作我明白了怎样让团队更有效的整合,发挥出1+1大于2的水平。同时在制作过程中,出现了大量问题,但是经过出现问题解决问题的过程,使水平大大提高。我们为能独立做一部短片,感到很有成就感。参考文献:1王琦,AutodeskMaya8标准培训教材II北京:人民邮电出版社2夏宇,Maya4.5风云手册动画卷,北京:北京科海电子出版社,2003年,281-3203张宝荣,Maya总动员角色动画篇北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社,2007年,47-51.4CGMagazine数字

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