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文档简介

scratch 打地鼠程序在此输入您的封面副标题打地鼠情境和角色设计设计情境和角色,并调整角色的位置和大小。打地鼠之锤子程序编写锤子的程序,注意锤子的切换:运用“控制”中“如果”、“移到+按下鼠标”和“切换到造型”等指令实现锤子的动作。打地鼠之锤子程序打地鼠之锤子程序任务一:设计情境和角色,并实现锤子的程序。打地鼠之地鼠程序地鼠的程序:我们先撰写第一只地鼠的程序,其他的就使用复制方式,把地鼠的程序码复制过去即可。 2-1)地鼠隐藏和出现:利用“隐藏”、“显示”和“等待”+“在 和 之间随机选一个数”实现地鼠的随机隐藏和出现。 2-2)分数的统计:添加“分数”变量,编写程序实现如果地鼠碰到锤子的第二个造型分数就增加并切换造型。2-3)复制地鼠的程序,粘贴到其他地鼠的程序区。打地鼠之地鼠程序打地鼠之时间控制程序我们把程序写在瞄准器部份,点选瞄准器程序,新增以下的程序码,把计时器启用,在程序一开始把计时器归零,重复判断时间是否超过我们所设 定的,如果是就停止执行。打地鼠之时间控制程序任务三:调整完善程序,并实现计时控制。

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