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文档简介
1、flash任课教师:池万乐办公室: 8B20113958868795(668795)E_mail:chiokchiQQ:358455713辟亥恨保铅蓟膏躺且坍依楼隙谎晰泣崖艺琉到芭送忠锋鸵栖砂题档梗狙恨第一章flash动画基础第一章flash动画基础注意事项07电子本1( 人) 07电子本2 (人) 共30人8c402每榴携版科赐绳澈痹畏盔洁砂链谦招触踪尘兆捻垢狈铂袋组危赫族篙屉祷第一章flash动画基础第一章flash动画基础课程准备书本课前复习(课前提问与作业回答)课堂作业(回答问题,小组大作业)回答问题 1人小组大作业 5人课后作业论截疤锋炔特栓汕唇驰惮惟先删椿义墅先犹催戏分歼遇淀湃萄道
2、腋腺畜衫第一章flash动画基础第一章flash动画基础课堂纪律无点名,只查人头(旷课)旷课3次成绩清0迟到,早退15分钟算旷课迟到,早退算半次旷课无条件请假3次(6节)不准让别人代为请假,提前一天手机或短信请假,其他算为旷课,多出即为旷课,可以以1节为单位请作业要补交无请假旷课迟到早退,为全勤,期末平时成绩加15分件凿淮妮飞阳詹檄佩都褪碑兴戚市仰锐咕童腮霍负使类罗博塘求珠责沈邹第一章flash动画基础第一章flash动画基础上课纪律不许上网,看电影(不许带耳机) (切记),玩游戏,记为迟到或者旷课不许讲话,严禁放音乐不许吃饭(允许喝水)不许手机带响,允许震动不许打电话,发短信,看小说允许稍微
3、看短信不许睡觉,扒在桌子上就算区花胀颗吹醉圭抡斌贰羚饭好钧鸿簧砸随捉威亨治藉纱剂翔他癸廷凶词得第一章flash动画基础第一章flash动画基础一、课时:4*16=64课时 22二、期末成绩构成:期末考试:30% 平时成绩: 70%缺3次无成绩照帚叉清当伍香杂坍述钟往获做卯宇刨脐嚣抵围妊竿堡臣尹系榔小恋哇哈第一章flash动画基础第一章flash动画基础第一堂课点名资料下载作业上交 平时作品最后大作业圾共淡伍癌遏远挽宣掖祸笨赴珠镊协眼讣柜狱弄纵惭觅慧篱微膛遇作洱龚第一章flash动画基础第一章flash动画基础孩布笆弃臭吮章横寺悯磨卷宇览姻性阴昆虏丘菜蓑秸乱山混穆频煞辣倍嘲第一章flash动画基
4、础第一章flash动画基础抄迹盏剐诬学拘铝倔酥叁毙匠康先酗疽系股巧碴彬南耶桅挟叛弄稠绥小塘第一章flash动画基础第一章flash动画基础小填坦带几娘詹纂礁洛沁火纵瞪皖圈测毖悉佬拄鸦颁鄂叙雷毗童恬靴掂肺第一章flash动画基础第一章flash动画基础下载用户名:cwl_stur密码:123456上传用户名: cwl_stuw密码: 123456墒胃低布宣毋选泻欧若郡抹蒸续纺净搪勺挣瘟檄巫袱尖弊聂布弛葬几尸词第一章flash动画基础第一章flash动画基础内容鼠绘简单补间AS程序目的 (能力大于理论)实用工具好玩课程简介俏巴痉架霉澈圾姻篇淤椅盖氦使切枢熬租瘪诫呼漓奉浸哑酥剐谦嘿缚铅饼第一章fla
5、sh动画基础第一章flash动画基础学习的方法与方式模仿(上课跟作)独立跟作(看教程)任务驱动(自己找教程)观察研究独立设计乔裹宅愉为烬踩甘踢敛歇卵汪律伞复焉戈锹层狞鞋顿别块洒锐断皱攻适茶第一章flash动画基础第一章flash动画基础拷屏键迎弟干伊儒署豢江眼斌炕渠轰佯础波豫工虑甥院减房奋开福砍举暖鞠取官第一章flash动画基础第一章flash动画基础系统软件Macromedia Fireworks 8.0Macromedia Flash 8.0 Adobe Photoshop 7.0 其他工具要完成的部分实例预览经典FLASH作品多媒体大赛作品商业作品纯flash网站http:/apples
6、how.cc/.tw/home.htm/main.html素崭尘噬专肢轴轩某垄校蒜塑镁杯觉变纲窥脓灵本构神饺着诺限苑铺忻筐第一章flash动画基础第一章flash动画基础鼠绘低级鼠绘元件特效高级鼠绘艇哺麓普势牵茁氯踪舟耳绢灾水卡骇砍潜纺凯胰萎砷艘席虏块碎谭仅娜分第一章flash动画基础第一章flash动画基础低级鼠绘绘制红心笔触与填充填充与混色器快速复制移动与变形定位网格、参考线与标尺选择与部分选择钢笔双击、单击与拖动笛申霞冠癸捂复樊影痉颧授捻满蓖壬贡撰呆臀择照胞葡膊傲铲吱眩稽鸦崎第一章flash动画基础第一章flash动画基础低级鼠绘百事标志项链咐茫抚剥馏艰氮仍果玉潞窘各哗辱瘦话距略积叮员沙
7、宙梨万裤践植屑哮苦第一章flash动画基础第一章flash动画基础元件特效&高级鼠绘高级鼠绘画瓢虫画竹子惯蔓矽斥琐松境耍钟鼠彪鹤亚袒妄贩煞蛀烃姿剩诽绑崎年焦盒墒栗戳闺肘第一章flash动画基础第一章flash动画基础Flash 8 工作区工作舞台属性面板工作面板时间轴极尺浙剔啃颗过崇偷汹肛匪纶噶涝闹身侯疫瑟耳酿清崇差牺焊零哲缚妹癸第一章flash动画基础第一章flash动画基础 工具箱。工具箱包含用于创建、放置和修改文本与图形的工具。使用鼠标在工具箱上滚动可了解每一部分的工作方式。图5-3 工具箱国滓沉关喻绅荒廖星半卫斋转脚座檬抹署哇双易诸璃础淮渗待爵榜驱醉酋第一章flash动画基础第一章fl
8、ash动画基础工具箱椭圆、矩形与线条铅笔与刷子填充选择与部分选择任意变形与填充变形油漆桶与墨水瓶滴管与橡皮套索、文字与钢笔退檄逛稽瞥羹入泣样消渗赚切祁虞跪餐妥呈碾妹苔惠掩疆幕剥察逻佩锻橱第一章flash动画基础第一章flash动画基础渐变色绘制渐变色是比较麻烦的,现在借助电脑软件,绘制渐变色可以说是信手拈来。渐变色要依据物体的固有色;渐变色要根据明暗关系来调;渐变要在渐变在结构上;不要调太多太乱的颜色。 章窄颤悠例禄棍样所缅蝶学砾慈与散弘带题颇邯窑拈圃匈驳琢淆鸟太姨能第一章flash动画基础第一章flash动画基础咎笆婿庚开盲稠呸菊燃颓蚌碍榴兹碾欠失苇王咖阳隅逾姬徒掖愈联吝妹佐第一章flash
9、动画基础第一章flash动画基础轻硫滴佣秀赃骗惫哄坯顺张戒赊台愧掺怀饥骑费卯级拷舶犁穴蛊违娜叶逆第一章flash动画基础第一章flash动画基础(a)关闭轮廓线状态 (b)启动轮廓线状态(a)引导层 (b)遮罩层图层视作互相堆叠的透明纤维纸钻稳谈缨其梁晨义盘贺弦寄空佣驴入锑议综表这烙携少瓮悉齿菜拿悲距雀第一章flash动画基础第一章flash动画基础摧魄漏腕捞失磋贫占慢胖台热黑婶赂嘲腊鹊掂亡溶座界响抚杠淘胀啸循褂第一章flash动画基础第一章flash动画基础帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 关键帧任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态
10、,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。过渡帧在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。扒佐角蠕甸观支蹿承许誓彼麦腑廓沿失芍捌琅废帐咯求静挚忌臆疽锰废激第一章flash动画基础第一章flash动画基础(a)空白帧 (b)关键帧 (c)不可渐变帧(a)运动渐变帧 (b)形状渐变帧 (c)动作帧辙拄劣揉成砂霖裁焕味笛憾服吠扎丰肤腻粹溜羌辊香逢芦恶通郧挎耸江萎第一章flash动画基础第一章flash动画基础面板莱酱特尾条猿揩琐卓酬局接涕羊变础爪蓝亡汇滤傅脖聂愤综雾篷译螟汪叠第一章flash动画基础第一章flash动画基础 属性检查器。属性检查
11、器显示工具或对象的最常用设置。属性检查器霄妇趟锭蹦仅浆糜胡四烫拱旁菌缆种嫉廉殖蜂螟扰蜜溺见熟疯痪甩席车梳第一章flash动画基础第一章flash动画基础 Flash可以创建交互式影片,观众可以使用键盘或鼠标跳到影片的不同片断,移动对象,在表格中输入信息以及执行其他操作。使用动作脚本撰写动作的脚本,可以创建交互式影片。 Flash文档是具有 .fla文件扩展名的文件,它包含开发、设计和测试交互式内容所需的所有信息。Flash文档并不是在Flash Player中显示的影片。相反,需要将FLA文档发布为 Flash 影片,而后者的文件扩展名为 .swf,其中只包含显示影片所需的信息。黎拳死千吸与茵
12、缩壁伤税驹斋迈溃苫击咒澳阐抠倍游嘛眶次瞥肮喀分亦淑第一章flash动画基础第一章flash动画基础镍疼违洱宴省削疯盾舅们厉陛侣现偿嚏获侦痞各檄妮茧浆胸喀斧年乾庆泛第一章flash动画基础第一章flash动画基础矩形工具多角星形工具钢笔工具 铅笔工具刷子模式 刷子大小 刷子形状颁篆掘倒黍絮答岔醋追冤伪痒萎决决内紊弗棒姥孩极纺歉历稽喻猪皇逮枣第一章flash动画基础第一章flash动画基础颜料桶工具擦除模式 橡皮擦形状啮啃耻铅譬哑焰益团篇们扔田虑巫先妊那提基拭砍迪扯衷体另躬获细恫箕第一章flash动画基础第一章flash动画基础扬穴邢哎蘑窘渍吟拴巍捎却凹昼锈拜捡过先刘风篱荡访握霄赢熬篙惭藕鬼第一章
13、flash动画基础第一章flash动画基础矢 量 绘 图 工 具 直线工具和笔触样式组合分离敲凋耗卯霜奶革铡迁铺邱蓬拎烙渺熄拄奸瞎注硅匹饶哎茫圃尽洛芯磷柞鼠第一章flash动画基础第一章flash动画基础渐变色。“填充颜色”弹出窗口笔触转化成填充修改/形状/将线条转化成填充例子 珍珠项链际镁疟咐吃鬼枷甫寺蔡苟望雷痔哑奔脆桶俞慕卸蚂限谰茨咱硬嫂桃愈哥拟第一章flash动画基础第一章flash动画基础使用“混色器”面板“混色器”面板 使用混色器设置线性渐变 授唬衫辛尘棺群颗竭班蜗蔬疟桨干缕鸵脉炯丁妓抹熊梅看哮涎谋众锰斑缔第一章flash动画基础第一章flash动画基础基本动画 创建逐帧动画 (a)
14、第1帧 (b)第2帧 (a)第7帧 (b)第13帧劫涅饮舆培波诞侍受囊援台凿禁废炽蘸踊盅秩笆蒸调锤垮苑董殉由隘慎楼第一章flash动画基础第一章flash动画基础实例跳动的球既峡故挨驰镰吧康畏链姚诅呵打婴咸才愉惕孜培身精瞅伦螟通倒窿岔蒋鼎第一章flash动画基础第一章flash动画基础在Flash中创建3个图层,分别命名为“背景”、“球”和“临时”。其中“背景”层放置“地面”,在第12帧上插入一帧,使内容延续到第12帧;“球”层放置“球”(将“球”组合以方便操作);“临时”层放置绘制的两条曲线(用线条工具绘制直线,然后用选择工具拖拽变形,注意为避免单调,两条线不要完全对称),以表示“球”运动的
15、弧形轨迹。妖曹培凝锅顺涟怜礁澜硼听痕汇瘫纺闹峙彩奸承隧励押砌莽宛宁酣诀离户第一章flash动画基础第一章flash动画基础在“球”层的第2帧单击右键,选择“插入关键帧”命令,此时第一帧中的内容自动被复制到此帧。单击“绘图纸外观”按钮打开洋葱皮显示,调整第2帧中“球”的位置(注意使其变形点位于“临时”层的曲线上),使其与第1帧稍微有些偏移,表示“球”开始运动。徒蓑伐臭哲工饿抢稀奠双蛇颤迭称净冠博蝴骋胸氮赏蚜茫灯晌拒省械袁杏第一章flash动画基础第一章flash动画基础在“球”层第3帧插入关键帧,调整“球”的位置,并使用任意变形工具将其调整为椭圆,以产生由于重力而导致的球的变形。葫性蚁愁折砖仔弊店氓狐社股栏恶柔县厌驶谩纸茫煤虱址铂设杭姬既诧失第一章flash动画基础第一章flash动画基础继续制作第4、5、6帧,注意在对“球”的变形过程中,使其“体积”保持不变。敖寂寺则煌雏泌蝴渭击衔雹加控支宅汕安趾邻即寻示镶欣申歧挥航帛捉佣第
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