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文档简介

制作玩具模型攻略前期准备:格线设置,查看着色模式下曲面的正反面颜色是否不同设置着色模式下正反面颜色不同Step 1 截面图形状态栏状态使用工具,绘制一个半径为10mm的圆关闭锁定格点与正交,使用,绘制控制点曲线,效果如图使用(镜像) ,以Y轴为对称轴,镜像复制另一边曲线使用 (修剪)修剪线条:先选“剪刀”再选“被剪物”使用直线连接下端使用(曲线圆角)对曲线进行倒角使用将曲线组合Step 2 旋转成型使用将完成的剖面线进行旋转成型:点选曲线组,在front视图中选择以z轴为旋转轴旋转成型(开锁定格点和正交)Step 3 玩具两侧使用,在front视图中绘制圆弧使用(镜像),将圆弧复制到另一半使用 连接两条圆弧使用菜单下的,对曲线进行偏移使用下的(右键:混接曲线)对两端进行混合使用组合工具将这些曲线组合为一体再次使用旋转命令制作结构(在front视图中操作)使用直线工具绘制线段曲面挤出曲线直线着色模式下判断使用布尔运算差集或交集进行裁切Step 4 制作细节使用椭圆工具及实体挤出平面曲线沿直线制作眼睛使用得到眼睛使用控制点曲线绘制提手部分,使用操作轴控制

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