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文档简介

1、密级:低PPTV 手游自测手册编制:_ 日期:2014-09-18审核:日期:批准:日期:年月日 发布年月日 实施变 更*修订类型分为 A - ADDEDM - MODIFIEDD DELETED注:对该文件内容增加、删除或修改均需填写此性,详细记载变更信息,以保证其可追溯版本修订时间修订人修订类型修订章节修订内容1.02014/09/18A初稿1.12014/10/20A增加对包名测试需求1.22015/3/13D删除对名命名要求为提高对接效率,在提交包至我方测试前,可针对以下内容进行简单自测,避免多次返修改1.iconPPTV 联运的每款手游需使用带有 PPTV 角标的图标,示例如下。相关

2、素材详见ICON+LOGO.zip。角标位置固定为右下角,尺寸大小不允许修改,我方手游运营。特殊情况,请联系Figure 1PPTV 联运手游图标示例图2.LOGO 页3.4.启动页面请使用解压ICON+LOGO.zip,文件夹下LOGO 页范例(横竖版请选择贵方的横竖版样式)。5.6.Figure 2 手游LOGO 页示例图回7.8.Figure 3 手游LOGO 页示例图3.包名包的 package name 需带有 PPTV 标识,例:com.x.pptv 或com.xx_pptv4.友盟统计我方使盟对我方 SDK 进行统计(仅统计 SDK 相关数据),故请接入时接入友盟统计,友盟app

3、 key 会由我方手游运营提供。如游运营。本身已接入友盟统计,可方手5.SDK 登录目前在打开后,有 2 种调用 SDK 登录界面的方式:1、进入后自动调用2、需要玩家选完区服,点击“开始”按钮后调用无论使用哪一种调用方式,确保玩家在登录界面按安卓系统的返回按钮,弹出是否退出的提示并选择“否”后,仍然能正常调出 SDK 登录界面6.充值在提交测试前,可对进行实际充值,以测试充值是否在内能实际到账。如不具备测试条件,在提交测试时务必告知我方手游运营,将由我方安排测试。7.及签名提交包时,仅需提供 269的包给到我方。为推广需要,我方会自行打子渠道包(仅修改 CID、CCID 和友盟 channe

4、l_ID),并对包进行签名。在内将号写死,具体写号方式可参考手游集成 SDK 快速指南。8.SDK 集成问题1.如出现 SDK 调用接口报错, 先检查 jar 包及资源文件是否已添加, 以及 AndroidManifest.xml 是否已按要求填写;升级SDK 版本建议把老版本资源删除后拷贝新版中的资源,如遇新版SDK 集成后调用接口出错,先检查打包程序(使用ant 打包)是否已对新版 SDK 做好调整;如遇不能启动支付宝界面,检查 so 文件是否已加入工程,再检查支付参数是否填写;2.3.4.若出现启动欢迎页时 Vie译测试;ger 报错,可替换 android-support-v4.jar 后工程再编5.在调用初始化函数 i

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