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文档简介
1、DELPHI:实现远程屏幕抓取 檀革勤 (12/26/1999) - 在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网上微机的使用情况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些甚至可以进行远程控制,但在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕。其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕抓取工具,简述如下。 - 一、软硬件要求。 - Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。 - 二、实现方
2、法。 - 编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServer.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据。 - UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Interne
3、t上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。 - 三、创建演示程序。 - 第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发
4、控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。 - 在implementation后面加入变量定义 const BufSize=2048; 发送每一笔数据的缓冲区大小 var BmpStream:TMemoryStream; LeftSize:Longint; 发送每一笔数据后剩余的字节数 为Client的OnCreate事件添加代码: procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject); begin BmpStream:=TMemoryStream.Cr
5、eate; end; 为Client的OnDestroy事件添加代码: procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject); begin BmpStream.Free; end; 为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码: procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer; FromIP: String); var CtrlCode:array0.29 of char; Buf:array0.BufSize-1 of char; Tmp
6、Str:string; SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer; begin CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes); 读取控制码 if CtrlCode0+CtrlCode1+CtrlCode2+CtrlCode3=show then begin 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 if BmpStream.Size=0 then 没有数据可发,必须截屏生成数据 begin TmpStr:=StrPas(CtrlCode); TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Lengt
7、h(TmpStr)-4); LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(:,TmpStr)-1); TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(:,TmpStr)+1,Length(TmpStr) -Pos(:,TmpStr); TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(:,TmpStr)-1); TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(:,TmpStr)+1,Length(TmpStr)- Pos(:,TmpStr); RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(:,TmpStr)-1); Bo
8、ttomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(:,TmpStr )+1,Length(TmpStr)-Pos(:,TmpStr); ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); 截取屏幕 end; if LeftSizeBufSize then SendSize:=BufSize else SendSize:=LeftSize; BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize); LeftSize:=LeftSize-SendSize; if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;
9、 清空流 CUDP.RemoteHost:=FromIP; FromIP为主控机IP地址 CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); 将数据发到主控机的2222口 end; end; 其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域, 代码如下: procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos, RightPos,BottomPos:integer); var RectWidth,RectHeight:integer; SourceDC,DestDC,Bhandle:integer; Bitmap:TBitmap; begin Rec
10、tWidth:=RightPos-LeftPos; RectHeight:=BottomPos-TopPos; SourceDC:=CreateDC(DISPLAY,nil); DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC); Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC, RectWidth,RectHeight); SelectObject(DestDC,Bhandle); BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC, LeftPos,TopPos,SRCCOPY); Bitm
11、ap:=TBitmap.Create; Bitmap.Handle:=BHandle; BitMap.SaveToStream(BmpStream); BmpStream.Position:=0; LeftSize:=BmpStream.Size; Bitmap.Free; DeleteDC(DestDC); ReleaseDC(Bhandle,SourceDC); end; 存为“C:VClientClnUnit.pas”和“C:VClientVClient.dpr”, 并编译。 - 第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体的Name属性设为“Server”。加入
12、TNMUDP控件,Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2222”,让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为“alClient”;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入控件Label1,Caption属性设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text属性设为“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption属性设为“受控机I
13、P地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“”; 在implementation后面加入变量定义 const BufSize=2048; var RsltStream,TmpStream:TMemoryStream; 为Server的OnCreate事件添加代码: procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject); begin RsltStream:=TMemoryStream.Create; TmpStream:=TMemoryStream.Create; end; 为Client的OnDestroy事件添加代码: procedure TServ
14、er.FormDestroy(Sender: TObject); begin RsltStream.Free; TmpStream.Free; end; 为控件Button1的OnClick事件添加代码: procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject); var ReqCode:array0.29 of char;ReqCodeStr:string; begin ReqCodeStr:=show+Edit1.Text; StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr); TmpStream.Clear; RsltStream.Clear;
15、 SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text; SUDP.SendBuffer(ReqCode,30); end; 为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码: procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer; FromIP: String); var ReqCode:array0.29 of char;ReqCodeStr:string; begin ReqCodeStr:=show+Edit1.text; StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr)
16、; SUDP.ReadStream(TmpStream); RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes); if NumberBytes BufSize then 数据已读完 begin RsltStream.Position:=0; Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream); TmpStream.Clear; RsltStream.Clear; end else begin TmpStream.Clear; ReqCode:=show; SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text; SUDP.SendBuffer(ReqCode,30); end; end; 存为“C:VServerSvrUnit.pas”和 “C:VServerVServer.dpr”,并编译。 - 四、测试。 - 1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.e
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