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文档简介

1、青少年编程(Scratch)等级试卷(二级 A 卷)分数:100题数:38一、单选题(共 25 题,每题 2 分,共 50 分)1. 如下图所示运行的结果是()。A.B.C.D.画一条直线 画一个三角形画一个圆形画一条虚线试题:20200308-zcx-06试题类型:单选题标准:D试题难度:一般试题:考生:A总体情况开始时间结束时间用时(分钟)得分得分率2020-06-07 13:00:08820.82考生得分:0是否评分:已评分评价描述:2. 运行如下图所示,下面选项中说法错误的是()。A.B.C.D.“笔的颜色”为 0“笔的饱和度”为 50“笔的粗细”为 20“笔的亮度”为 20试题:20

2、200313-lxb-001试题类型:单选题标准:A试题难度:较难试题:考生:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:3. 在以下积木中,( )可以将声音的音量增大。A.B.C.D.试题:20200323-zcx-32试题类型:单选题标准:B试题难度:容易试题:考生:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:4. 三个小朋友比大小。根据下面三句话,判断他们中大 2 岁;小 1 岁;大 1 岁。最大的是( )。(1)(2)(3)A.B.C.D.比比比试题:20200408-lxb-033试题类型:单选题标准:A试题难度:一般试题:考生:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:5. 对于默认的小猫角

3、色,运行如下图所示当()时角色小猫会隐藏。A.B.C.D.按下鼠标 碰到红颜色按下空格键碰到舞台边缘试题:20200328-lxb-022试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:6. 运行下面,角色完成( )动作。A.B.C.D.角色向前移动 30,然后向右转 15 度,停止 。角色向前移动 30,然后向右转 15 度,重复执行,画一个圆。角色向前移动 30,然后向右转 15 度,重复执行,永不停止。角色向前移动 30,然后向右转 15 度,重复执行,直到按下任意键停止。试题:20200315-zcx-17试题类型:单选题标准:D试题难度:一般

4、试题:考生:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:7. 在舞台上,小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动 80 步,再向上移动 24 步,此时小猫的坐A.B.C.D.(10,80)(170,80)(-10,80)(-170,80)试题:20200323-zcx-34试题类型:单选题标准:B试题难度:一般试题:考生:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:8. 对于默认的小猫角色,运行如下图所示舞台上小猫()。A.B.C.D.颜色会逐渐改变数量会逐渐改变颜色会改变一次数量会改变一次试题:20200328-lxb-019试题类型:单选题标准:B试题难度:一般试题:考生:A考生得分:0是否评分:

5、已评分评价描述:9. 运行如下图所示的,角色被点击后的大小是()。A.B.C.D.10090110120试题:20200315-zcx-13试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:10. 下面坐标()可以把角色小猫移动到舞台左下角。A.B.C.D.x:0 ;y:0 x:170 ;y:120 x:-170 ;y:-120 x:170 ;y:-120试题:20200308-zcx-03试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:11. 运行如下图所示,角色的音量是()。A.B.C.D.39404950试

6、题:20200405-lxb-032试题类型:单选题标准:D试题难度:一般试题:考生:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:12. 下面积木()可以比较两个数字大小。A.B.C.D.试题:20200319-zcx-29试题类型:单选题标准:B试题难度:一般试题:考生:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:13. 运行下面()可以让看不到默认小猫。A.B.C.D.试题:20200314-lxb-006试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:14. 对于默认的小猫角色,舞台背景如下图a 所示,运行如下图b 所示小猫最有可能停在舞图a图 b左上角

7、左下角右上角右下角A.B.C.D.试题:20200328-lxb-021试题类型:单选题标准:A试题难度:一般试题:考生:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:15. 在 Scratch 中从录制好中截取拷贝出一段声音,你认为最有可能用到下列选项卡中的A.B.C.D.试题:20200405-lxb-027试题类型:单选题标准:A试题难度:一般试题:考生:B考生得分:0是否评分:已评分评价描述:16. 如下图所示流程图属于( )结构流程图。A.B.C.D.顺序结构流程图循环结构流程图选择结构流程图语言结构流程图试题:20200315-zcx-15试题类型:单选题标准:B试题难度:一般试题:考生

8、:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:17. 观察下面,角色初始时面向 90 度方向,运行后,角色一共改变了( )次方向。A.B.C.D.2345试题:20200323-zcx-40试题类型:单选题标准:B试题难度:一般试题:考生:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:18. 如下图所示流程图,属于计算机程序结构中的( )。A.B.C.D.顺序结构循环结构选择结构语言结构试题:20200315-zcx-14试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:19. 在 Scratch 中坐标(-100,-100)在背景舞台的()。A.B.C.D.左上

9、角右上角左下角右下角试题:20200408-lxb-039试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:20. 看图找规律,在下图最后一个框中填入()比较合理。A.B.C.D.试题:20200408-lxb-036试题类型:单选题标准:B试题难度:一般试题:考生:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:21. 当角色大小为 100 时,运行如下图所示,角色说()2 秒。A.B.C.D.大小100200300试题:20200321-lxb-009试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:22.下面积木()

10、可以使舞台中小球碰到舞台边缘反弹。A.B.C.D.试题:20200319-zcx-24试题类型:单选题标准:D试题难度:一般试题:考生:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:23. 对于默认的小猫角色,运行如下图所示后小猫走出的是()。A.B.C.D.正三角形正方形 正五边形正六边形试题:20200328-lxb-015试题类型:单选题标准:B试题难度:一般试题:考生:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:24. 如下图所示,所对应的流程图应该是()。A.B.C.D.试题:20200315-zcx-12试题类型:单选题标准:C试题难度:一般试题:考生:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述

11、:25. 运行下列()后,默认小猫可以跟随鼠标指针移动。A.B.C.D.试题:202003014-lxb-008试题类型:单选题标准:D试题难度:一般试题:考生:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:二、判断题(共 10 题,每题 2 分,共 20 分)26. 运行如下图所示的,点击绿旗以后,角色将会移动。( )正确错误试题:20200329c1试题类型:判断题标准:正确试题难度:较难试题:考生:正确考生得分:2是否评分:已评分评价描述:27.如下图所示积木,可以让角色在舞台的随机位置出现。()正确错误试题:20200317-yxq-003试题类型:判断题标准:正确试题难度:一般试题:考生:

12、正确考生得分:2是否评分:已评分评价描述:28.下图所示的按钮中,“”按钮可以在 Scratch3 中录入声音。()正确错误试题:20200404-yxq-033试题类型:判断题标准:正确试题难度:一般试题:考生:正确考生得分:2是否评分:已评分评价描述:29.运行如下图所示的后,可以在舞台上画出一条直线。()正确错误试题:20200317-yxq-007试题类型:判断题标准:错误试题难度:一般试题:考生:错误考生得分:2是否评分:已评分评价描述:30.站成一排,从左边数华华是第 5 人,从右边数第 4 人是华华,这排共有错误9 人?(正确试题:20200330c7试题类型:判断题标准:错误试

13、题难度:较难试题:考生:错误考生得分:2是否评分:已评分评价描述:31.如下图所示的“?”处的图形为“”。()正确错误试题:20200404-yxq-039试题类型:判断题标准:正确试题难度:一般试题:考生:正确考生得分:2是否评分:已评分评价描述:32. 运行如下图所示后,角色的坐标为(100,100)。()正确错误试题:20200317-yxq-011试题类型:判断题标准:错误试题难度:试题:考生:错误考生得分:2是否评分:已评分评价描述:33. 运行下图所示的,角色的位置发生了变化。()正确错误试题:20200327c08试题类型:判断题标准:正确试题难度:较难试题:考生:正确考生得分:

14、2是否评分:已评分评价描述:34. 运行如下图所示的后,角色碰到颜色“”后,会“隐藏”。()正确错误试题:20200404-yxq-027试题类型:判断题标准:正确试题难度:一般试题:考生:正确考生得分:2是否评分:已评分评价描述:35. 运行如下图所示的,当按下空格键时,角色将增加到 150。()正确错误试题:20200402c5试题类型:判断题标准:错误试题难度:试题:考生:错误考生得分:2是否评分:已评分评价描述:三、编程题(共 3 题,共 30 分)36. 别碰红块程序说明:小猫在玩,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。1.准备工作导入背景”Blue sky2”,删除空白

15、背景;绘制如图红色和绿色正方形颜色块,放在的大致位置;(3)小猫初始大小为 60,初始位置在(x:-180,y:0)。 2.功能实现通过键盘的“”、“”、“键来控制小猫行走,每按一次,移动 4 步;小猫在行走过程中需要面向不同方向;(3)当小猫碰到红色时喊出”结束“,并回到初始位置;(4)当小猫碰到绿色时胜利,喊出”胜利!“,并回到初始位置。试题:20200324-lx-001试题类型:编程题标准:评分标准:(1)导入背景”Blue sky”,删除空白背景;(1 分)(2)小猫的初始位置在(-180,0),初始大小为 60;(1 分)绘制如图红色和绿色正方形颜色块,放在图中大致位置。(1 分)

16、通过键盘的“”、“”、“键来控制小猫行走,每按一次,移动 4 步;(4 分小猫在行走过程中需要面向不同方向;(1 分)(6)当小猫碰到红色时喊出”结束“,并回到初始位置;(1 分)(7)当小猫碰到绿色时就胜利,喊出”胜利!“,并回到初始位置。(1 分)试题难度:较难试题:小猫参考代码:展示地址:点击浏览考生:(此题已作答)考生得分:9是否评分:已评分评价描述:小鸡捉害虫田野里一只饥饿的鸡发现了蝗虫,快速地跑向蝗虫捉着了它。准备工作删除小猫,导入背景:“Forest”,导入角色:“Hen”、“Grasshopper”。功能实现(1) 设置角色:“Hen”初始坐标为(x=-180,y=-120);设置角色:“Grasshopper”初始坐标为随机,角色大小为 30;单击绿旗,角色“Hen”向“Grasshopper”移动并留下轨迹;画笔颜色为蓝色,粗细为 2;当碰到“Grasshopper”时,母鸡“Hen”发出声音,“Gras

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