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文档简介

1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。UG NX4.0手机建模方法-第一部分第一章手机的外形轮廓1.1建立轮廓形状*建立一个单位为公制的新文件(文件名:Mobile.prt)*使100层为工作层,并创建3个固定的基准平面和3个固定的基准轴*使41层为工作层,并设定100层为可选层*选择InsertSketchCreate创建一个新草图(草图名:outline):使用XC-YC基准平面作为草图平面,如图1-1所示图1-1*给草图增加几何约束:约束A2与A3等半径、约束L1与L3等长度、约束A1的圆心在基准轴Y_axis上、约束L2与基准轴X_

2、axis共线*给草图增加尺寸约束,如图1-2所示图1-21.2创建该草图的实体*使1层为工作层,并设置41层为可选层,100层为不可见层*选择InsertFormFeatureExtrude*使用Direction_Distance方法拉伸草图创建手机“毛坯”外形-起始距离=0-终止距离=50-拉伸方向=+ZC*给边缘1和2增加倒圆特征,半径为150mm,见图1-3所示图1-31.3创建用来修剪毛坯外形的第一个草图*使42层为工作层,并设置1和41层为不可见层,100层为可选层*选择InsertSketchCreate创建一个新草图(草图名:trim_bottom):使用YC-ZC基准平面作为

3、草图平面,如图1-4所示图1-4*给草图增加几何约束:约束A1与L1相切、约束L1的端点在基准轴Y_axis和Z_axis上*给草图增加尺寸约束,见图1-5所示图1-51.4创建用来修剪毛坯底部的曲面片体*使61层工作层,并设置42层为可选层,100层为不可见层*选择InsertFormFeatureExtrude*使用Direction_Distance方法拉伸草图创建曲面片体-起始距离=80-终止距离=80-拉伸方向=+XC1.5创建用来修剪毛坯外形的另2个草图*使43层为工作层,并设置42和61层为不可见层,100层为可选层*选择InsertSketchCreate创建一个新草图(草图名

4、:trim_upper_guide):使用YC-ZC基准平面作为草图平面,见图1-6所示图1-6*给草图增加几何约束:约束A1与A2、A2与A3、A3与A4相切、约束A1、A2、A3和A4等半径、约束A2的端点在基准轴Z_axis上*给草图增加尺寸约束,见图1-7所示图1-7*使44层为工作层,并设置43和100层为可选层*选择InsertSketchCreate创建一个新草图(草图名:trim_upper_sect):使用XC-ZC基准平面作为草图平面,见图1-8所示图1-8*给草图增加几何约束:约束A1的圆心在基准轴Z_axis上、约束A2的端点在曲线A1上*给草图增加尺寸约束,见图1-9

5、所示图1-91.6创建修剪毛坯顶部的曲面片体*使62层为工作层,并设置43、44层为可选层,100层为不可见层*选择InsertFreeFormFeaturesSwept*使用曲线A作为引导线串、曲线C作为截面线串来创建片体1,见图1-10所示*使用曲线B作为引导线串、曲线C作为截面线串来创建片体2,见图1-10所示图1-10*选择InsertFeatureOperationSew*接受默认的公差,把片体1和片体2缝接成为一个片体1.7修改手机毛坯外形*使1层为工作层,并设置61和62层为可选层,43、44和100层为不可见层*选择InsertFeatureOperationTrimbody*

6、用片体1修剪“毛坯”实体并保留上部,见图1-11*用片体2修剪“毛坯”实体并保留下部,见图1-11图1-11*给边缘增加倒圆特征:边缘1和2的半径为10mm、边缘3和4的半径为12mm图1-12第二部分第二章建立手机中间部件的模型2.1创建中间部件的草图*使45层为工作层,并设置1、61和62层为不可见层,100层为可选层*选择InsertSketchCreate创建一个新草图(草图名:middle_profile):使用YC-ZC基准平面作为草图平面,见图2-1所示图2-1*给草图增加几何约束:参考直线平行基准轴Y_axis、A1和A2、A2和A3相切、A2和A3等半径、A2的端点在基准轴Z

7、_axis上、L2平行基准轴Y_axis、A5的圆心在参考直线上*对A3、A4和A5进行倒圆,半径为4mm,见图2-2所示图2-2*约束两个倒圆半径相等*给草图增加尺寸约束,见图2-3所示图2-32.2建立该草图的实体*使2层为工作层,并设置45为可选层,100层为不可见层*选择InsertFormFeatureExtrude*使用Direction_Distance方法拉伸草图创建拉伸体-起始距离=100-终止距离=100-拉伸方向=+XC2.3创建中间部件的模型*使11层为工作层,并设置1和2层为可选层,45层为不可见层*选择InsertFormFeatureExtractedGeomet

8、ry*提取手机外轮廓模型*提取中间部件的实体模型*设置1和2层为不可见层*相交两个提取的实体*挖空相交体形成厚度为2.5mm的壳体,见图2-4所示图2-4第三章建立手机底壳模型3.1创建底壳形状*使12层为工作层,设置1和2层为可选层,11层为不可见层*提取手机外轮廓模型*提取中间部件实体*使101层为工作层,设置1和2层为不可见层,100层为可选层*沿+ZC方向偏置XC-YC基准平面,偏置距离为14mm*使12层为工作层,100层为不可见层,101层为可选层*用偏置基准平面的+ZC方向修剪提取的手机外轮廓模型得到底壳实体*给侧表面拔模:角度为5、方向为ZC。见图3-1图3-1*用提取的中间部

9、件实体减去底壳实体,见图3-2图3-2*增加倒圆特征,半径为6mm,见图3-3(记得把“AddTangentEdge”选项开关打开)图3-3*挖空实体形成厚度为1.5mm的底壳模型,见图3-4所示图3-43.2创建底壳的唇缘*选择InsertFormFeatureExtrude*使用Direction_Distance方法拉伸实体边缘,见图3-5-起始距离=0-终止距离=1-第一偏置=-0.5-第二偏置=0.5-拔模角度=5-拉伸方向=-ZC图3-5第三部分第四章建立手机面壳外形4.1创建面壳外形*使10层为工作层设置1和2层为可选层,12和101层为不可见层*提取手机外轮廓模型*提取中间部件

10、实体*设置101层为可选层,1和2层为不可见层*用偏置基准平面的-ZC方向修剪提取的手机外轮廓模型得到面壳实体,见图4-1图4-1*给侧表面拔模:角度为5、拔模方向为+ZC。见图4-2图4-2*用提取的中间部件实体减去面壳实体,见图4-3图4-34.2创建面壳的部分现实形状*使46层为工作层,并设置100层为可选层,10和101层为不可见层*选择InsertSketchCreate创建一个新草图(草图名:display):使用XC-YC基准平面作为草图平面,见图4-4所示图4-4*给草图增加几何约束:A1和A2的圆心在Y_axis上、约束L1作为水平线*给草图增加尺寸约束,见图4-5所示图4-

11、5*使63层为工作层,并设置100层为不可见层,10和46层为可选层*选择InsertFreeFormFeatureOffset*偏置面壳实体的上表面:距离为-2mm、方向为+ZC。见图4-6所示HYPERLINK/uploads/090608/26805_180933_1.jpg图4-6*使21层为工作层,并设置46层为可选层*选择InsertCurveOperationProject*把A1投影到面壳实体的上表面得到AA1,见图4-7*把A2和L1投影到偏置面上得到AA2和LL1,见图4-7图4-7*使64层为工作层,并设置10、46和63层为不可见层,21层为可选层*选择InsertFr

12、eeFormFeatureThroughcurves*选择AA1、LL1、AA2创建曲面片体*选择InsertFormFeature*使用Direction_Distance方法拉伸曲面片体-起始距离=0-终止距离=30-第一偏置=0-第二偏置=0-拔模角度=0-拉伸方向=+ZC*用拉伸体减去面壳实体*使10层为工作层,并设置21和64层为不可见层*选择3条实体边缘拔模:拔模角为45、方向为+ZC。见图4-8所示图4-8*给边缘1和2增加倒圆:半径为5mm图4-9*给实体边缘增加变半径倒圆特征(记得打开“AddTangentEdge”选项开关),半径如下:-半径=5在1和2控制点处-半径=4在

13、3和4控制点处图4-10*挖空实体形成厚度为1.5mm的壳体,见图4-11所示图4-114.3创建面壳的唇缘*使用Direction_Distance方法拉伸实体边缘,见图4-12所示-起始距离=0-终止距离=1-第一偏置=0-第二偏置=0.5-拔模角度=5-拉伸方向=ZC注释:注意虚线箭头的方向是重要的。它的指向表示为偏置方向。如果它背离模型,则使用正值;如果它指向模型中心,则用负值图4-12*把“唇缘”增加到面壳实体上4.4创建筋的中心线*使22层为工作层*设置10层为可选层*选择InsertcurveBasicCurves*创建起点为(9,0,0)并平行YC的一条直线,见图4-13*沿-

14、XC方向偏置该直线,距离为18mm,见图4-13*创建起点为(-50,22,0)并平行XC的一条直线,见图4-13*沿+YC方向偏置该直线两次、距离均为30mm,见图4-13图4-134.5创建案件孔轮廓线*定义WCS的方位如下图所示*选择InsertCurveRectangle*创建矩形,尺寸如下-起始点=(3,3,0)-终止点=(15,12,0)*在转角处增加半径为2mm的倒圆,见图4-14图4-14*定义WCS的方位如下图所示*选择InsertCurveEllipse*创建第一个椭圆,见图4-15,尺寸如下-圆心位置=(9,18,0)-长轴半径=10-短轴半径=4-起始角度=0-终止角度

15、=360-旋转角度=0图4-15*创建第二个椭圆,见图4-15,尺寸如下-圆心位置=(29,13,0)-长轴半径=12-短轴半径=4-起始角度=0-终止角度=360-旋转角度=45*创建第3个椭圆,见图4-15,尺寸如下-圆心位置=(-11,13,0)-长轴半径=10-短轴半径=5-起始角度=0-终止角度=360-旋转角度=-30*定义WCS的方位为绝对坐标系CSYS*选择InsertFormFeature*使用Direction_Distance方法拉伸3个椭圆和矩形-起始距离=0-终止距离=50-第一偏置=0-第二偏置=0-拔模角度=0-拉伸方向=+ZC*用3个椭圆柱体和矩形柱体减去面壳实体*创建矩阵,见图4-16所示,尺寸如下-沿XC方向数量=3-XC偏置距离=-18-沿YC方向数量=4-YC偏置距离=15图4-164.6创建面壳的加强筋*选择EditTransform*沿+ZC方向移动5条中心参考直线:距离为20mm*选择InsertCurveBasicCurves*在直线L1和L3、L2和L3的交点处创建2个直径为4mm的圆,见图4-17

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