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文档简介

1、5策划案王者之刃策划提纲All work Copyright 2004 by鸿源视信科技二四年 九月一:1.概述名称:暂定名王者之刃2.类型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演类型3.运行环境以及面对机种:NOKIA76504.开发语言环境:JAVA5.硬件支持:暂定6.载体:网络7.地域:陆市场8.用户分析:全阶层的彩信移动用户群。因无台.港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:1).从异同上可划分为玩家.女性玩家。 (特点:玩家涵盖全部类型,集中于SLG.RPG.FPS.RTS.SPG 等方面; 女性玩家涵盖大部分类型,集中于 RPG.TAB 等方面。)2).

2、从段上可简单分为 14 岁以下.14-18 岁.18-22 岁.22-25 岁.25-30 岁.30 岁以上用户。 (特点:14 岁以下童年期,以初二以下与小学生为主;家长决策与就职青年为主;为主; 14-18 岁-青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式并存; 18-22 岁青年后期,以在校大学生决策为主; 22-25 岁青年前期,以在职青年为主;为主; 25-30 岁青年中期,以在职青决策年为主;决策为主; 30 岁以上青年后期至终,职业形态不定,决策为主。)收入来源,主要靠家庭供给与决策3).从收入来源上可简单分为在校学生用户。工薪阶层用户。 (特点:在校学生用户无; 工薪阶层用户有决策

3、。)收入来源,4).从文化程度上可简单划分为初等学历.中等学历.高等学历及以上。9.预计开发时间:3-5 个月左右(具体根据策划案来制定)10. 预计开发:程序一人,策划一人,美术两人。11. 市场前景分析:由于目前国内机开发才刚刚起步,市面上的类型比较的少,通常是根据现有的 PC或是 TV来改编的,而且可玩性不高,制作此款类型,在市场上暂时还是一个空白,同时集中三种类型的模式,在国内算是少见,同时在的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加本身的耐玩性以及为公司带来的商业利益。12.优缺点分析:优点:1)开发周期短,投入小,用户广泛。2)载体方便,易于市场推广。3)合理方便。缺点:1)机能有

4、限,容量小。2)操作不便。3)类型受限制。13.特色:1)益智与 RPG 角色扮演类的结合,利用益智的休闲可玩性和 RPG 角色扮演的故事扩展性相结合,把益智的玩点和 RPG 的耐玩结合到一起,给玩家一个全新的感受。2)清新欢快田园式的风格。中采用轻松愉快的氛围以及清新的田园式风格,营造一个以休闲为主的环境。的乐趣,同时减3)大富翁式的回合制。此款采用的方式是回合制的,用来弥补机能的不足,同时又增加少开发的难度设计。4)合理化的等级晋升系统。中将采取等级系统,增加的整体耐玩性,同时用此系统来吸引的玩家以及增加的。5)别树一帜的关卡设计理念。在中采用合理的关卡设计理念,大幅度增加的难度以及中剧情

5、的多元化。6)个性化的PLAYER 角色。在中将出现多种人物提供玩家选择:战士:力量型的角色,能使用决大多数的,物理力强大。巫师:魔法型角色,擅长使用各种射手:敏捷型角色,能使用远距离性魔法,物理很弱,但是防御力却比较低下。以及短刃等,防御力比较均衡。矮人:防御型角色,使用比较大型的钝器,力中等,防御力很高。14概述:中总共分成 8 个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富中的故事情节,从而比较完整的体现中的世界观。中采用大富翁式的回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选

6、择个人模式进行的时候玩家将会一个人出现在中进行.15画面:的画面风格将才用比较清新唯美的田园式风格,如下图显示:画面设定:画面为 176x208/256 色的显示模式。视角为正俯角显示。风格为日式 Q 版16背景以及世界观:背景:故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用的力量了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的却源源不段, 仿佛中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已

7、经发生了大面积的,叛乱者居然是来自世界的魔物,为了大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想进行世界观:任何地方都存在,也包括了这个奇异的大陆。最终是光明战胜,还是大陆。正义与邪恶的较量何时才可以停止。地图:二:开发计划1.开发计划表三:1中的世界中的角色将为玩家提供 4 种选择角色:2:中的中将分成剧情性以及非剧情性剧情性:职业特性介绍优点缺点其他01战士力量型的角色,能使用绝大部分的与,能装备盔甲等重型防御装备。物理力强,HP 值比较高,能承受外界的物理能力魔法防御低。02巫师智力型角色,能使用魔法性的和,只能装备法袍等装备。魔法防御高,魔法力强。物理防御力很低,容易受到物理。03射手敏

8、捷型角色,使用等短行以及远距离。可以装备部分重型防御装备。闪躲能力高,不容易被敌人,而且速度快。各项能力都比较均衡。04矮人防御型角色,使用各种钝器装备以及各种巨型盾牌装备。物理以及魔法防御力强,HP 值高。力中等,命中低。Demo 版开发周期为 3 个月正式版开发周期为 3-5 个月(不排除增加开发周期)更新包更新包开发周期为 1 个月其它非剧情:名称特性介绍动作显示效果方向其他01店光头赤身的一个胖子,肩膀上披着快毛巾。叉腰站立第三人称有下02防具店全身穿着比较昂贵的盔甲,看起来象没落的。站立第三人称有下04魔穿着黑色的遮脸长袍,身材矮小。站立第三人称有下05杂货店一副典型的 商样子,委琐

9、而且胆小。站立第三人称有下06旅馆显得和蔼可亲的老人家。站立第三人称有下07神秘人身体周围被一层光圈包围,本体为黑色。站立第三人称有下08赤脚商人衣服破烂的流浪汉,推这个小车,晚上出来活动。站立第三人称有下名称特性介绍动作显示效果方向其他01国王年近六旬的白发老人,威严苍劲有力,但是又体现出一丝的衰弱,左右走动第三人称有02侍卫,全身穿着金色铠甲,手持阔剑。无第三人称无左,右03学者白发苍苍,显得很有智慧,身穿黑色长袍。咳嗽第三人称有04修道士全身黑色的遮脸长袍,手持。无第三人称有下05领主 1无无头像有06领主 2无无头像有07领主 3无无头像有08领主 4无无头像有09领主 5无无头像有1

10、0领主 6无无头像有11领主 7无无头像有12领主 8无无头像有3:中的怪物名称等级说明动作EXMP使用魔法AI 设定说明回避率力012一种软体动物,具有一定的魔力,通过大地的灵气而产生的生物。,被23020麻痹魔法后连续物理5%3-502蘑菇怪3由力量所侵蚀的蘑菇所变成的怪物,会主动的人类。,被3500无物理5%5-803盗虫4一种性很强的昆虫,经常人类的家禽以及住房。,被5650无物理5%7-904骷髅怪5由死去的人的怨念凝聚起来与骷髅想结合的产物,羡慕那些生存的人类,嫉妒心引起他们不停的象人类进攻。,被8800无物理5%8-1005树妖6森林中的魔物,想任何生物进入他们的领地。,被101

11、0020封印魔法后连续物理3%9-11067群居的,对人有天生的敌意,而且喜欢群体人类。,被151000无物理8%10-1207僵尸8已经的人,在的过程中遭到闪电而形成的特殊生命体,没有思维。,被2012040物理加随机性魔法5%11-1308黑巨人9南方的蛮族,为了人类文明的南下而大肆的对人类发动了。,被261500无物理3%13-1509骨鱼10原本是海中的食人巨鱼,后被利用魔法后做为自己的利用工具。,被3018020冰冻物理加魔法攻击5%14-1710花妖11森林中的魔幻植物,靠吸食人以及动物的血液来维持自己的生命。,被3223040麻痹物理加魔法攻击8%14-1711巨魔蟹12生长在海边的一种巨型海蟹,脾气暴躁,经常主动附近的生物。,被382800无物理5%15-1812石奴13把自己在巨石上的一种奇怪生物,常年背负的巨石生活。,被13骷髅海盗船长14是 船的船长,为了宝藏而被下了 ,永远的成为了没有生命的骷髅船长。,被14巨熊15森林之王

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