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文档简介

1、- 1 -TK Infinity MaskTMA custom panel for Photoshop2016 Tony Kuyper2016 Tony Kuyper- 2 -注:zip文件夹还包含一个文件夹名为“Sean Bagshaw如何使用TK无限罩面板。”,有详细的,安装和大纲2016 Tony Kuyper知识产权, 3 概述3重要信息5安装方式6如何使用面板6 按钮介绍7通道按钮7预设按钮10滑块和输入框13色调13范围15焦点区域17强度19输出按钮20其他按钮20工作流程21- 3 -法律公告这边是介绍一些知识产权的信息跟面板无关我就不翻译了!跳过!概述在2015十月的一篇博客

2、文章我就开始过面板的内容和概念。之后,我去如何通过滤镜插件来实现想法让它更完全的实现。虽然它需要一些修改,但是它还毕竟是一个非常显著的的滤镜插件,因为它在使用蒙版和在区域选择的上上升了一个新的水准,它能更加灵活去控制包括对色调控制和一些更加复杂的方法去实现对选中的选区的一个最终判定。该插件提供了一个独特的制作亮度蒙版的方法。严格说来,插件所产生的蒙版并不是完全跟传统的亮度蒙版相同,在近10年来我经常提过这个观点。插件的计算方式并不是PS图像处理软件的计算方式,这个插件的计算方法是先去确认哪个色调被包含在一个蒙版里,然后通过改变程序里的数值,来重新对蒙版的的选区进行定义和调整。此插件的工作方法被

3、称为TK面板。面板是一种新的方式去通过合并一个临时的可见图层,称为“蒙版(临时)”和一个图层蒙版。然后从这个通过合并生成可见的亮度图像中提取数据并提供到面板上。然后该面板就对这些数据进行一个程序运算,来确定是哪些色调被选中了,最后生成一个图像来展示选中色调的分布情况。2016 Tony Kuyper- 4 -用户可以通过更改各种按钮和滑块上的数字然后输入到插件里,使用了新的变量将很快得去更新到图层蒙版上,所以使用者将很快的看到蒙版生成出一个新的选区分布情况。根据图像的大小和计算机的速度,它将是一个实时的计算过程,可能图像小点或者计算机运行得快,它使用的时间都是不同的,这是需要稍微等待下。该面板

4、允许用户的蒙版,通过选择他们想要的色调,然后面板就会把数据通过图像的方式跟新出一个新的选区分布情况,这是就可以看到各个数值出现了怎样的改变。当选择到了一个满意的选区分布情况,这是就可以同过下面的色阶,曲线,对比度,饱和度等等去输出这个选区,然后改变这个选区的色阶曲线或者对比度等 等。虽然跟不传统的亮度蒙版不太一样,但是的特点。由面板的创建跟传统的亮度蒙版也有一些相同他们都是选择特定的图像的色调范围(亮调,暗调,中间调,区域)他们都提供了一个完美的羽化过渡. 通过调整蒙版然后完美地融合到图像中,因为蒙版也是从一个独立的像素里提取信息然后被创建。都是在通过在16位的图像模式里运行通过面板去调整蒙版

5、的生成速度和灵活的创建效率,将是一个更快捷简单的方法比其他种类的亮度面板工具2016 Tony Kuyper- 5 -重点1)此插件只能在CC(2014.CC.2015)上使用,无法在CS6上运行2)此插件只能在RGB的模式下运行,其他的例如CYMK是无法运行3)请确定你选者的模式是RGB模式或灰色工作模式,在此模式下使用 编辑颜色设置菜单项模式。4) 插件的运算是通过它自己的颜色配置去对计算颜色的数据,因此,通过插件所计算出的数据并不完全与PS内置的计算方式一样。例如,通过PS的通道去生成红色亮1蒙板,蓝色亮1蒙板,青色亮1蒙版,他们都是在通道里运用了相同的生成方式。蒙版的所生成的亮度蒙版方

6、式看起来有点类似,但是它对图像像素生成蒙版像素的方式不同,面板生成的蒙版选区将比PS的生成的蒙版选区拥有精细对比度在细节上。这通常来说就相对平衡了。由于用户可以使用面板调整选区,来满足他们的需求,这就是最重要的一个差异点。还有一个重要的点是先去选择一个初始通道,所选这个通道它可以更好的与其他不同的色调区分开来,接着对这个通道的选区进一步完善,可以通过控制插件面板上的滑块来细化蒙版的选区分布,最终创建一个所想要好的色调分布情况。5) 你可以一直通过面板上的滑块或者填入一个数值来的改变一个蒙版选区的生成。点击“取消”按钮将重置所有改变,回到初始状态。面板的使用顺序是从上到下依次调试,还有如何去关闭

7、面板的框也是十分重要的。这个插件不能同时在多个图层上生成蒙版,只能一个生成完选区,应用到图层上或者取消退出之后才能再下一个图层中生成一个新的蒙版。假如您改变在框运行过程中,或者使用其他的面板,这时候就会弹出下面的这个警图层、文档或历史告!当这个情况发生时,这时面板将会自动关闭并且您选中的选区数据将会丢失。换句话说,当面板处于使用状态的时候,您就不要去使用其他的插件,或者选取了别的图层,例如您在当前图层上去调整滑块,这时候,假如你去按到了其他图层例如是背景图层的话,您再去按面板上面的按钮的话,就会弹出下面这个框,还有更严重的是一开始调的那些参数将全调被重置丢失掉。只能从头再来。这时就要注意了:选

8、取完一个选区后,把这个选区应用了。再进行其他的图层操作,这才不会出现这个错误!总的来说就是,一张图中只能出现一个亮度蒙版图层,不能同时出现2个临时的亮度蒙版图层- 6 -安装插件和滤镜都是需要手动安装,这并不,安装说明里面都有介绍如何使用面板这里介绍三个步骤去使用1) 启动插件,上面两行按钮(红色矩形标出),首先击这2行中所要选区的一个大概的亮度蒙版区域。应先点要RGB的亮度蒙版就点击亮度亮度蒙版,要红色通道的蒙版,饱和度亮度蒙版,亮调1等等需要哪个就点击那个。拾色器就是点击点击图像中那个颜色,他就会生成这个颜色的亮度蒙版!2) 调整蒙版。第二行按钮和四个滑块(青色矩形)可以用来调整蒙版选区分

9、布情况。每个调整将改变蒙版的选区,然后实时自动更新到屏幕上显示出来。3) 输出蒙版选区。一旦用户满意这个亮度蒙版选区就可以通过点击底调的按钮(红色框)将这个选区通过何种方式去应用到图像上,然后去改变这个选区的饱和度,色阶曲线等等,以提高图像的品 质。一旦您点击了下面这些按钮后,您将无法改变这个选区的输出方式。假如您点击了曲线后,您要在这个选区上再去添加饱和度的改变,您只能再生成一个新的相同选区,然后再去点击饱和度。注意:这边本人添加了自己的一些技巧,假如您要在相同一个亮度蒙版选区上既要提高色阶又要提高饱和度。您可以参照 方法。1.这个生成了色相选区中右键图层。如图.假如要在这个选区上再添加一个

10、色阶,这是 点击 PS下方的色阶然后就会生成一个空白选区的色阶调整图层把这个空白蒙版删除,然后把下方的选区图层拖拽到色阶这个图层上,最后再那个把多余的饱和度图层删除。这样就可以了!- 7 -按钮介绍通道按钮顶行中的按钮都是在“通道”里生成的蒙版。您可以选择 亮度,R为红色,G为绿为蓝色和饱和度亮度蒙版。该插件可以通过提取原始图像的数据然后额外生成出一个可视化的亮度选区。从第一行按钮的选区,决定了哪些色调通道将由下面的那些滑块按钮来调整选区。这些“通道”就像电台按键,。如果是通道按钮的话,选中的按钮将会变暗凹下去。通道生成的亮度选区可以通过滑块调整。但最好一开始是先通过点击这些单选的通道按钮首先

11、决定使用哪个通道生成的亮度选区是更适合面那些滑块去完善。要的一个大致选区,然后再用下假如事先选择了一个通道按钮。然而生成的初始蒙版选区,就相当于它他生成的是亮调-1的蒙版选区。也就是,无论你点击的是R,或则G,B还是饱和度。它生成都都是这个通道的亮调-1的选区。你选择R,他就是生成了红色的亮调1选区。因为亮调-1选区是最基础的一个选区。也是一个比较经常被选用的选区。假如你已经选择了上面红色通道选区,然后你已经开始在使用滑块进行选区的调整,但是这时你突然不选要这个红色选区,你去按了蓝色选区。此时下面的滑块的位置是不会改变的,而且它输出的画面就是。你下面滑块参数所输出的画面。你红色通道选区在(0.

12、100.0.0)这个参数里,你按蓝色通道选区后,他呈现的蒙版也是在(0.100.0.0)你可以直接用滑块进行调整。注意:但是最好不要这样操作。还是得先一个合适的通道选区然后再移动滑块进去完善选区。最好不要先去移动滑块然后再去选择通道选区。一开始点击了一个通道按钮后。将新建一个新的图层而且这个图层后面也生成了一个亮度蒙版选区。这有可能是会有点延迟,假如你打开的是一个文件比较大的图像。这是一个临时的图层被用来生成数据,然后用户去改变参数他就会产生变化,产生的这个变化将直接通过屏幕展现出来。让看到到底有什么差别。然后去精准的定位那些要提亮啊,或者降对比度的区域!2016 Tony Kuyper- 8

13、 -通道选择如下:插件使用亮度通道数据。这是类似于通道里面的RGB通道亮度按钮红色按钮相当于红色通道蓝色按钮相当于蓝色通道黄色通道相当于黄色通道饱和度按钮 亮调1蒙版是在一个饱和度通道生成一个饱和度蒙版,同时亮调-1选区的蒙版也是一个饱和蒙版。也就是说这个生成的饱和度蒙版是基于图像的的饱和度分布情况然后展现出来的,你可以看到是哪个色调欠饱和,哪个色调过饱和,而不是哪个色调饱和度的明暗关系。饱和度选区可以用来平衡图像的饱和度。通过对各个不同色调的饱和度来调整图像的欠饱或过饱。这里自由蒙版实现了一个新的方法来操作去调整对饱和蒙版选区的饱和完善!展现不同的通道按钮在亮调-1这个色调里所产生的不同画面

14、上有什么区别!在下一章节上2016 Tony Kuyper- 9 -原始亮度蒙版(亮调-1)红色通道(亮调1)青色通道(亮调-1)蓝色通道(亮调-1)饱和度通道(亮调1)- 10 -预设按钮第二排的按钮中 亮调-1,拾色器,和暗调-1 可以用来设置四个滑块的初始位置如果您一开始没有点击最上面一排的按钮,而是直接点击了第二排的按钮。这时生成的亮度蒙版,系统会自动默认是在RGB通道生成的选区。也就是相当于您默认点击了上面第一排第一个亮度蒙版按钮的选区。一旦蒙版被创建,您就可以通过下面4个滑块进行调整。如果通道按钮一开始已经选择好了, 接下来您开始按第二拍的预设按钮,这是就会在您所选择的通道上呈现出

15、这个通道的预设蒙版选区。 生成的图层蒙版它可以为大家实时更新个改变滑块选区的变化。预设参数设置如下:暗调-1 按钮设置下面4个滑块的参数将呈现的就是暗调-1选区:色调 = 0范围 = 100焦点范围 = 0浓度 =100亮调-1 按钮 设置下面4个滑块的参数将呈现的就是暗调-1选区:色调 = 255范围 = 100焦点范围 = 0浓度 =100拾色器打开PS拾色工具,他将允许用户从任意选区对不同颜色的提取。然后自动将这个颜色的色调进去计算,最终输出的选区就是这个颜色所处的色调展现出的情况,这是一个非常复杂的比较。这将对用户的选择自动做一个规范。 也就是说,您直接用这个工具对一张图像的某个颜色进

16、行拾取,然后点击确定后,你就可以控制这个颜色的亮调,暗调,或者中间调。例如,如果用户选择了红色通道,通过点击拾色器抽取红色的数值,就可以使用色调滑块来改变这个颜色在不同色调所分布的情况。假如亮度蒙版选区被选中到数据通道,这时拾色器就会开始计算这个亮度蒙版里你所选择的某个颜色它的色调值然后匹配完之后生成这个颜色的选区。这时你就可以再用色调滑块去改变这个值。其实就是:一开始你点击了拾色器,然后就会弹出一个对话框,让你用吸管去选择你中的某个颜色,当你选取完之后点击确定,这时,你可以看到色调滑块将被调到一个系统赋予的值。这个值就是面板计算出的准确值。当然这时你可以,随意滑动色调滑块去改变它。例如,如果

17、用户选择了红色通道,通过点击拾色器抽取红色的数值,就可2016 Tony Kuyper以使用色调滑块来改变这个颜色在不同色调所分布的情况。假如亮度蒙版选区被选中到数据通道,这时拾色器就会开始计算这个亮度蒙版里你所选择的某个颜色它的色调值然后匹配完之后生成这个颜色的选区。这时你就可以再用色调滑块去改变这个值。其实就是:一开始你点击了拾色器,然后就会弹出一个框,让你用吸管去选择你- 11 -中的某个颜色,当你选取完之后点击确定,这时,你可以看到色调滑块将被调到一个系统赋予的值。这个值就是面板计算出的准确值。当然这时你可以,随意滑动色调滑块去改变它。假如你选择的是饱和度通道按钮,拾色器将的这个颜色饱

18、和度的值,通常饱和度的范围是在百分之0到百分之100,既然想要通过滑块去改变饱和强度,那么就要将0到100定义成0-255.这时候的这个插件蒙版就会自动在饱和度的值上乘以2.55,然后赋值到滑块上。这个色调选区的呈现是非常重要的。通过这个插件计算出的蒙版然后所呈现的画面,通常白色代表的就是这个色调所选择的区域,黑色就是所不被选择的区域。或者是相对于比较灰色的区域也是次要的选中区域。如果你想要让暗部区域变得更暗,你只需要通过增加色调滑块的值。这样,蒙版就能更完美的羽化选择的区域,也就是靠近这个色调的范围将变得有点淡灰,离这个色调值差异越大的区域就会变得更深灰以至于成黑色。所以无论您选择何种通道生成的蒙版,它仅仅只在色调这一元素上进行羽化范围,并不会去影响到其他的元素。这里不同于 PS的羽化工具,PS羽化就是对图像类似的边缘像素进行羽化。色调的羽化看起来更像您在特点的通道里选取了某个色调,然后基于这个色调在这个通道里面的的值去对这个生成一个色调分布的情况。这种色调羽只是在亮度蒙版的使用上起到了如此独特和有用的功能,和件采用相同的概念在程序的制作上。蒙版插

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