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文档简介
1、 本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下: 红色:23 -22 38 -41 黄色:0 0 -26 0 2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50% 3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30% 4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光
2、”。 5、创建可选颜色调整图层(红色:-37 4 9 0)确定后用黑色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来 6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。 7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。 8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。 9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6) 10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10% 11、按Ctrl + Alt + 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。 12、用钢笔勾出嘴唇部
3、分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点 13、创建亮度/对比度调整图层(0 3) 14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。 15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0) 16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。 最后调整下整体颜色,完成最终效果。 1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦) 2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85 3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15 4.发现效果图
4、较灰,执行亮度/对比度操作 亮度:-8 对比度: 5 5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30% 6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20% 7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变 8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下 通道:红 混色:实色混合 不透明度:8% 9.增加效果图层次,执行再次色阶调节 输入色阶 : 29 1.32 255 10. 上文字,完工 本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰
5、元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。 topaz滤镜和一些常用的笔刷在68ps上都有下载,也可以百度搜索。 1、 养成好习惯。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。 2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。 3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37) 4、 添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为
6、:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。) 5、 最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了。 1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。) 2、 创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是
7、红色曲线偏上,蓝色偏下) 3、 按Ctrl + Alt + 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出249 这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格) 4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。 5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:78%。 6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7 7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成最终
8、效果。 1、 打开原图,执行 图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下: 红色:-100 32 100 -46 黄色:-100 -34 100 100 黑色: 20 23 100 -23 2、 进入通道面板(找不到通道面板?执行 窗口-通道),复制绿通道,得到“绿 副本”通道,选择“绿 副本”通道,执行 图像-计算,源1和源2的通道都是“绿 副本”, 图层不一样对吧?不用管,得到我们想要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。点确定后出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。点击RGB通道,回到图层面板。 3、 把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。
9、(不会拉?就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后ctrl+回车确定。),摆在哪自己喜欢就好。图层模式改为叠加。 4、 回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加蒙版就在你背景层下面那一行工具里面,左数第三个,就是一个方块中间是圆圈那个小工具。这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。 5、 接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大小。图层模式改为滤色。 6、做一个圆角相册边的效果,选择矩形工具,快捷键为U,在最上面的
10、一条工具里选择圆形圆形矩角工具,在图中拉出你想要保留的地方,ctrl+回车建立选区,ctrl+shift+I反选,编辑-填充-白色。这一步完全个人爱好,不喜欢可以不做,完工。橙黄色调 1、 打开原图,复制一层。 2、 隐藏背景景副本(复制的那层),选择背景图层,图层=新建调整图层=色相/饱和度(点击“着色”,数值默认)。 3、 显示背景副本,设置该图层混合模式为柔光。 4、 图层=新建调整图层=色彩平衡(-55 30 28)。 5、 图层=新建调整图层=照片滤镜(加温滤镜(81) 6、 图层=新建可调整层=通道混合器(蓝:0 0 80) 7、 新建图层,混合模式为正片叠底。 8、设置前景色为白
11、色,背景色为黑色,在新建图层拉出渐变(径向渐变),调整不透明度。(目的是为了四周暗角突出中间,不拉渐变也可以做,随意发挥)。完成。 1、 首先打开图片,进行进入通道面板,选择“绿”通道,ctrl+a全选,ctrl+c复制,然后选择RGB通道,返回图层面板,新建一图层(什么叫新建一个图层,找不到小图标的点击图层新建图层确定),ctrl+V粘贴,然后设置混合模式为“滤色”,并调整“不透明度”为10%。 2、 图层-新建调整图层-可选颜色,点击“确定”,设置如下: 红色: -100 -56 48 0 黄色: -100 -50 +100 0 绿色: -100 100 -100 0 白色: 0 0 0
12、-30 中性色: 0 0 0 -26 黑色: 0 0 0 10 3、 图层-新建调整图层-通道混合器(蓝:-54 48 84 14) 4、 新建一图层,按下Ctrl+Shift+Alt+E快捷进行盖印,然后选择“滤镜渲染光照效果”命令,光照类型选取全光源,然后把园拉到跟图片差不多大(园周围有小点点,拉动那个就可以了),然后按住园中心的圆圈,把它拉到右上角,也就是图中高光的部位。曝光度调整为10。设置该图层混合模式为:变暗。(有好多人问我图层混合模式在哪,就在写着“正常”那个地方)。 5、 加字,完工。 1、 到通道面板,右键点击绿通道,复制通道,选择“绿 副本”(复制的那个通道)通道,ctrl
13、+L调整色阶,数值为:146 1.00 153。然后按住ctrl点击“绿副本”通道载入选区。 这一步的目的是为了分出天空和人物部分的选区,以方便分别调整,我为什么选择绿色通道而不是红通道也不是蓝通道,因为通过观察可以发现绿色通道的人物和天空部分色差最大,所以通过色阶可以更好的做出选区。 2、 载入选区后到图层面板,图层(alt+L)-新建调整图层-可选颜色-确定。这时候我们会发现在调整层的蒙版上只有天空和人物的部分高光是白色的,这样我们调整天空的颜色就不会影响到人物色调,这就是我们做选区的目的。数值设置如下: 青色:100 0 0 0 白色:14 9 0 -1 中性色:87 0 0 0 勾选“
14、绝对”,设置完数值点确定。 3、 回到通道面板,再次按ctrl左击“绿 副本”通道,ctrl+shift+I反选,回到图层面板,图层-新建调整图层-确定。发现这次蒙版上人物部分为白色,即这个调整层改变人物颜色的时候不会影响到天空颜色。数值设置如下: 红色:-100 61 54 -40 黄色:-100 11 11 -68 洋红: 0 100 100 -61 白色:-100 -14 1 67 中性色:10 16 27 -28 勾选“相对”,设置完数值点确定。 4、 继续调整人物肤色,图层-新建调整图层-可选颜色-确定。数值设置如下: 红色:0 -35 -31 0 勾选“相对”。 5、 图层-新建调
15、整图层-照片滤镜,(deep yellow(深黄) 6、 新建一层(图层-新建-图层-确定。),填充颜色#492f05(找不到填充颜色的用这个方法:左击前景色(左边工具栏下面那两个叠在一起的方块看见没?前面那个就是前景色。然后把#后面那部分数字复制到最下面那行数字,然后再左边选油漆桶(油漆桶在哪?。天啊。左边有一个渐变工具,左键点住他,会出现一个菜单,找到了吧?),改图层混合模式为:颜色加深,不透明度改为20%。(图层混合模式和不透明度都在大概你PS右边偏下的地方,白纸黑字啊!) 7、 图层-新建调整图层-可选颜色-确定。让我们把围巾的颜色调深一点。(红色:0 100 -45 0。 相对。),
16、然后添加图层蒙版,用黑色画笔在图层蒙版上把除了围巾的其他地方涂黑。完工。 1、 打开原图素材,执行:图像计算,参数设置如下: 源1,通道:红。源2,通道:绿。混合模式:叠加,不透明度75%。 点确定后会在通道面板看到alpha1通道。 2、 点RGB通道,回到图层面板,再执行:图像计算,参数设置如下: 源1,通道:红。源2,通道:蓝。混合模式:叠加,不透明度81%。 3、 点通道面板,选择Alpha 1通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,点红色通道,按Ctrl + V 粘贴。然后选择Alpha 2通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,点绿色通道,按Ct
17、rl + V 粘贴。 4、 回到图层面板,图层创建调整层曲线,RGB通道亮部略微提亮,暗部略微降暗(就是说曲线是一个斜着的S型,不过弯度没那么大),红色通道微微提亮(就是把曲线中间部分微微向左上方拉一点)。蓝色通道曲线右端点向下拉三分之一格(一共不有4个格嘛)。完工。 1、首先打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果 2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的
18、时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发轻微加反差,结束步暂时得到图片效果 3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言 1、 打开原图素材,按Ctrl + J 把背
19、景图层复制一层,按Ctrl + M 调整曲线,选择“自动”。 2、 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:58%。加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。这一步操作目的是让图层变亮些。 3、新建一个图层,填充颜色:#0d0537,图层混合模式改为“排除”。 4、新建一个图层填充颜色:#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。 5、选择菜单:图层 新建调整图层 可选颜色,参数设置如下(注意方法都选“相对”): 红色:-37 24 100 37 黄色:-68 5 31 -100 绿色:100 -100 5 100 洋红:6 0 1 100 白色:100 -
20、18 20 0 中性色:26 8 -6 11 6、再选择菜单:图层 新建调整图层 可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对): 黄色:25 13 -37 23 绿色:-100 0 -100 100 7、 择菜单:图层 新建调整图层 色彩平衡,参数设置如下: 中间调:-11 1 18 勾选上“保持亮度” 8、 择菜单:图层 新建调整图层 亮度/对比度(-13 9) 9、 新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果) 10、 愿意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-usm锐化,数值默认。完工了,不喜欢锐化的可以不锐化。 很简单的PS调色教程,主要是利用PS通道把图片
21、调出很好看的色调。 1、打开原图, 选择图像模式lab颜色 2 、在lab模式下进入通道, 选择a通道(什么叫选择a通道,很多新手不明白这个问题,导致选择的图层出错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让那个通道成为当前工作通道),再按住ctrl 鼠标左键点击a通道载入选区 3、选择反向(Ctrl+shift+I), 然后复制 (Ctrl+C),选择b通道 ,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区 然后粘贴 (Ctrl+V)图像模式 回到RGB颜色 4、图像应用图像通道(蓝)混合(变亮) 5、 图像调整 照片滤镜深黄浓度15 保留明度 ,调色完成。 (人像的片片当然要先处理一下脸部
22、的皮肤,瑕疵之类啦,这个就不用多说了) 一.打开图片,复制背景图层。 大概地调一下曲线亮度(自己掌握),色相/饱和度(+12,具体自己掌握,因为没有一张图片是完全相同的,达到鲜艳的效果就可以了) 二.把图片模式转为Lab模式(不需要拼合),图像应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回RGB 三.最后,稍微调整一下图片的颜色之类的参数,使之颜色更和谐!(如果已经满意,也可以不调),合并完成! 1、 打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下: 红色:-2 -11 28 0 黄色:0 -10 9 0 绿色:91 -18 -100 29 白色:-19 -22 4 0 2、 再创建可选
23、颜色调整图层,参数设置如下: 绿色:100 35 -30 0 黄色:-7 0 49 0 3、 建立曲线调整层,提亮。(让曲线略微向上弯曲即可,否则会造成曝光过度) 4、 新建一个图层,填充颜色:#5729CE,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40% 5、 按Ctrl + Alt + 调出高光选区,新建一个图层填充白色 6、 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60% 7、 创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:230 输出:255) 8、新建一个图层,按C
24、trl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20% 9、 新建一个图层,盖印图层。用加深工具把边角部位加深一点,再适当锐化一下,完成。 1、新增一个色彩平衡的调整图层,分别把中间调、高光、阴影加入大量的蓝、绿色。 中间调:0 47 64 高光: 0 40 48 阴影: 0 49 25 2、完成后再将图层混合模式设为【叠加】。 3、再新增一个曲线调整图层,分别把亮、暗部的对比提高。就是让上部曲线向上弯曲,让下部分曲线向下弯曲,一点点就够了。(对于接触过一段时间PS的人这个地方很容易,但是因为留言
25、不能截图,所以我一直很头疼曲线这个问题怎么用文字去表达,如果有好的办法请留言给我,我就暂且先这么说吧) 4、打开图层面板将二个调整图层的眼睛关闭,再执行 菜单选项 / 选择 / 色彩范围,并将选择设为【中间调】。 5、按下【确定】后,中间调的部分就会被选取起来,这时再新增【色相/饱和度】调整图层。 6、将饱和度向右拉,提高色彩饱和度,完成后对着背景层按Ctrl+J再复製一层来。 7.、执行 菜单选项 / 滤镜 / 杂色 / 添加杂色,将下方【单色】选项勾选起来,并在总量增加一些杂色 。 8、接着将前景色和背景色设为黑白色,再利用工具箱 / 渐变工具,从中间向右上拉,减少杂色。(这个拉的方向比较
26、随意,怎么喜欢怎么来) 9、OK完成如下,其正片负冲的色调会依正片特性,产生不同的色调,而这张则是偏蓝绿色,其用这种方法就可制作出来,各种正片负冲的色彩效果。 1、 打开原图素材,选择菜单:图像 模式 Lab颜色,确定后把背景图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下: 通 道: 明度 混 合: 柔光 不透明度: 40% 2、 创建渐变映射调整图层(颜色为#2A0B85#FD7B01),确定后把图层的不透明度改为:40%, 3、 合并所有图层,选择菜单:图像 模式 RGB颜色,确定后再创建曲线调整图层,参数设置如下: 绿色:输出150 输入128 蓝色: 66 64 (这个输入输出必须要
27、动一下曲线才会出现,随便动一下就好啦) 4、 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:60%。 5、 创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,加大饱和度,参数设置如下: 红色:0 36 0 6、 新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层不透明度改为:15%。 7、 新建一个图层,盖印图层,适当锐化一下,再用加深工具把边角部分加深一下,完成。 1、 打开原图,复制一层,执行一次图像调整自动色阶 2、 新建纯色调整层,颜色#2a0000,图层模
28、式为排除,效果如图 3、 新建可选颜色调整层,参数如下 红色:28 -3 -1 -10 黄色:86 -77 -4 -100 绿色:100 -30 -9 0 青色:73 -6 -1 0 4、 新建色彩平衡调整层,参数如下 中间调:-15 1 2 高 光: 15 2 -10 5、新建可选颜色调整层2,对图片中的黄色进行调节,参数如下 -15 0 0 0 6、新建照片滤镜,使图片中增加暖色。参数如下 滤镜:黄色 浓度:25 7、做到这一步,感觉图片不够明亮,不符合调夏天阳光灿烂的感觉,于是盖印图层,图层模式滤色,不透明度25%。 8、通过分析发现,这时图片中的黄色比较暗,于是再新建一个可选颜色3来调
29、节一下,参数如下 黄色:0 0 -40 -49 9、盖印图层,进行磨皮,特别是腿部的皮肤,磨皮的方法很多,就不细说了 10、加上光晕和文字,完成最终效果 1、 打开原图,发现脸部有点过红,所以通过可选颜色来降低脸部的红色。 图层-新建调整图层-可选颜色 红:0 0 0 -93 洋红:0 -100 0 -100 2、新建图层(图层-新建-图层-确定),填充颜色(编辑,填充,颜色,确定。)#350636,混合模式为:排除。不透明度80%。 3、新建图层,填充颜色# dfdaa3,混合模式为:柔光,不透明度50%。 4、再新建图层,填充颜色# e2aab0,混合模式为:柔光,不透明度50%。 5、到
30、了这一步会发现图像的基本颜色是有了,但是有点偏白,没有层次感,所以我没在创建一个曲线调整层,图层-新建调整图层-曲线。把高光略微拉高,暗部略微降低,其实就是拉成一个斜着的S形,完工。 1、打开你的素材 2、复制2次背景层,图层一去色(ctrl+shift+u) 3、图层二的模式为滤色 降低透明度为60 4、在图层二上面新加一个色彩平衡,色阶数值为0 21 0 ,与图层二编组(ctrl+G) 5、添加一个纯色,数值R:67 G:44 B:0 ,模式为强光 降低透明度为50 6、完成了,简单吧? 1、 养成好习惯,复制一层。 2、 新建调整层色阶(0 1.08 255) 3、 新建调整层通道混合器(红:76 0 0 常数:28),图层不透明度44% 4、 再次新建调整层通道混合器(红:
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