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文档简介

1、第三章 Visual Basic可视化编程 1.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念; 2.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤; 3.熟悉一些基本控件和属性的设置; 4. 掌握工程的管理及环境的设置;本章要求:3.1 VB中的几个基本概念 一、对象与类1. 对象 是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。 将数据和处理这些数据的过程封装在一起.2. 对象的分类 在Visual Baisc中对象主要分为两类:预定义对象和自定义对象。3.1 VB中的几个基本概念3、描述对象的三个基本要素属性、事件和方法是描述对象的三个基本要素二、属 性(Pr

2、operty) 对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。3.1 VB中的几个基本概念三、事件(Event)及事件过程(Event Procedure) 事件 系统预定义的、可被对象识别的动作。 事件过程 是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件过程名(参数列表) . (事件过程代码) End Sub常见事件:单击(click)、双击(dblclick)、窗体

3、加载(load)等例如: Sub cmdHide_Click( ) CmdHide.Visible=False End Sub3.1 VB中的几个基本概念四、方 法(Method) 在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。 对象方法 调用形式: 对象.方法 参数列表 如省略对象,表示在当前对象,一般指窗体。例如: Form1.print VB程序设计 3.1 VB中的几个基本概念一、创建VB简单应用程序的一般步骤分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。(1)新建工程。 创建一个应用程序首先要打开一个

4、新的工程。(2)创建应用程序界面。(3)设置属性值。(4)对象事件过程的编程。(5)保存文件。(6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序3.2 创建VB简单应用程序二、对 象的建立和命名(1)对象的建立 方法一: 单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。 方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。(2)编辑对象 先选中对象(单击对象), 放大、缩小、移动、对齐、删除、复制、锁定、微调、设置标题等3.2 创建VB简单应用程序(3)对象的命名 每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称

5、)来给对象命名。 命名的原则: 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。 2)长度=255个字符。本教材采用智能化命规则: 用前3个小定字母组成前缀(指明对象的类型)和表示该对象作用的缩写字母组成。见教材P18表213.2 创建VB简单应用程序三、对象属性的设置对象属性设置的方法: 方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。A: 直接输入; B: 下拉列表框中选择; C: 对话框中设置 方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象.属性=属性值 例如:cmdDisp.Caption=“显示” 小技巧:属性名或方法名的自动完成技巧:

6、输入名称的前几个字母,然后按空格键3.2 创建VB简单应用程序3.3 窗体的常用属性、方法和事件 窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观 如下图 一. 属性(一)基本属性1. Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。2. Height、width、top和left属性 单位为twip:1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm 3.3 窗体的常用属性、方法和事件 3Caption 标题属性: 决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。4. 字体Font属性组 FontName属性是字符型,决定对象上

7、正文的字体(缺省为宋体)。 FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。 FontBold属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。 FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。 FontStrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。 FontUnderLine属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。3.3 窗体的常用属性、方法和事件 5. Enabled属性(逻辑值) 决定控件是否可操作。 True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值) 。 False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。6. Visible属性(逻辑值) 决定控件是否可见 Tru

8、e :运行时控件可见(缺省值) 。 False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。3.3 窗体的常用属性、方法和事件 7BackColor属性和ForeColor属性 BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色, ForeColor属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本的前景颜色。例如,将窗体Form1的背景色设置为红色,则可使用下面三种情况: Form1.BackColor = RGB(255, 0, 0) Form1.BackColor = &HFF& Form1.BackColor = vbRed 3.3 窗体的常用属性、方法和事件 (二)窗体的其它常用属性 1M

9、axButton最大化按钮和MinButton最小化按钮:当值为 True,有最大或最小化按钮,False则无。 2Icon 控制图标属性:返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标。 注意:此属性必须在ControlBox属性设置为True才有效 3ControlBox控制菜单框属性:设置True为有,如设置为False则无控件菜单,同时窗体也无最大化按钮和最小化按钮,即使MaxButton属性和MinButton属性设置为True。3.3 窗体的常用属性、方法和事件 4Picture图片属性:设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同Icon 控制图标属性。 5. BorderStyle:边

10、框风格, 通过改变 BorderStyle 属性,可以控制窗体如何调整大小。 0-None:无边框; 1-Fixed Single:单线边框,不可以改变窗口大小; 2-Sizable:双线边框,可以改变窗口大小; 3-Fixed Double:双线框架,不可以改变窗口大小。 4-Fixed Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮 ,不可以改变窗口大小。 5-Sizable Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮 ,可以改变窗口大小。3.3 窗体的常用属性、方法和事件 6. WindowsState属性 0-Normal:正常窗口状态,有窗口边界; 1:最小化

11、状态,以图标方式运行; 2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。 7. AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print等方法的输出。 当为True时,重新还原该窗体以前的画面。 当为False时,则不重画AutoRedraw属性。3.3 窗体的常用属性、方法和事件 二、事件 最常用的事件1 Click/DblClick:单击/双击窗体触发。 2 Load:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。 3、Unload事件 卸载窗体时触

12、发该事件。 4、Resize事件 无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小,都会触发一个Resize事件。3.3 窗体的常用属性、方法和事件 三、常用方法窗体常用的方法有: 打印输出Print 移动Move 清除Cls 显示Show 隐藏Hide等方法。方法的使用的形式: 对象.方法 参数 3.3 窗体的常用属性、方法和事件 一.命令按钮CommandButton 接受用户输入的命令.输入命令可以有三种方式: (1)鼠标单击; (2)按Tab键焦点跳转到该按钮, 再按回车键; (3) 快捷键(Alt+有下划线的字母)(一)属性 1基本属性: Name、Height、Width、Top、L

13、eft、Enabled、Visible、Font等与窗体的使用相同。 2常用属性 (1)Caption: 标题属性命令按钮显示的内容,可在某字母前加 “&“设置快捷键。例如: &Ok , 显示 Ok3.4 命令按钮、标签、文本框(2)Default:确认属性(逻辑值),设置为True时,按Enter键相当于用鼠标器单击了该按钮。 注意:在一个窗体只能的一个按钮的Default设置为True(3)Cancel:取消功能属性(逻辑值),当设置为True时,程序运行时按Esc键与单击此命令按钮的效果相同。 注意:在一个窗体只能的一个按钮的Cancel属性设置为True(4)Value: 检查该按钮是

14、否按下. 该属性在设计时无效.(5)Picture : 按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),只有当Style属性值设 为1时有效(6)Style : 确定显示的形式. 0 只能显示文字, 1 文字、图形均可 。(7)ToolTipText :设置工具提示,和Picture结合使用。 一、命令按钮CommandButton(二)、方法 1. Move 移动位置 2. Setfocus 获得焦点(三)、事 件 最常用的是Click()事件,一般也只对该事件进行编程。 一、命令按钮CommandButton用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。1基本属性 Name、Height、W

15、idth、Top、Left、Enabled、Visible、Font、ForeColor、BackColor等与窗体的使用相同。2常用属性(1)Caption属性 Caption属性用来改变Label控件中显示的文本。Caption属性允许文本的长度最多为1024字节。缺省情况下,当文本超过控件宽度时,文本会自动换行,而当文本超过控件高度时,超出部分将被裁剪掉。 二、 标签 Label(2) Alignment属性设置Caption属性中文本的对齐方式,共有三种可选值: 0 左对齐(Left Justify); 1 右对齐(Right Justify); 2 居中对齐(Center Justi

16、fy)。(3)BackStyle属性 该属性用于确定标签的背景是否透明。有两种情况可选:值为0时,表示背景透明,标签后的背景和图形可见;值为1时,表示不透明,标签后的背景和图形不可见。 二、 标签 Label(4)AutoSize属性 AutoSize属性确定标签是否会随标题内容的多少自动变化。如果值为True,则随Caption内容的大小自动调整控件本身的大小,且不换行;如果值为False,表示标签的尺寸不能自动调整,超出尺寸范围的内容不予显示。(5)WordWrap属性 : 需把AutoSize属性设置为True才有效3、事件标签可响应单击(Click)和双击( DblClick)事件,但

17、一般情况不对它进行编程 二、 标签 Label是一个文本编辑区域,在该区域输入,编辑和显示文本。(一) 属性1基本属性 Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font,ForeColor、BackColor等与标签控件相同。2常用属性(1).Text文本属性 在文本框中显示的正文内容存放在Text属性中。当程序运行时,用户通过键盘输入正文内容,保存在Text属性中。 文本框没有Caption属性三、 文本框 TextBox(2)Maxlength: 设置正文的最多字符个数, 0任意长度值。(3) MultiLine: 是否为多行,默认一行. Fa

18、lse (4)ScrollBars: 当MultiLine为True时,该属性才有效,滚动条的形式。 0-None:无滚动条、1-Horizontal:水平滚动条、 2-Vertical垂直滚动条、3-Both水平和垂直滚动条。 (5)Locked: 是否可被编辑属性,False,表示为可编辑。(6)PassWordChar属性 设置PasswordChar属性为了掩盖文本框中输入的字符。 该属性的设置只有在MultiLine设为 False才有效三、 文本框 TextBox(7)SelStart、SelLength和SelText属性 这三个属性是文本框中对文本的编辑属性。 SelStart:确定在文本框选中文本的起始位置。第一字符 的位置为0。若没有选择文本,则用于返回或设置文本的插入点位置,如果SelStart的值大于文本的长度,则SelStart取当前文本的长度: SelLength:设置或返回文本框中选定的文本字符串长度(字符个数)。 SelText:设置或返回当前选定文本中的文本字符串。三、 文本框 TextBox Change事件: 当改变文本框的Text属性时会引发该事件。当用输入一个字符,就会触发一次Change事件。例:在文本框Text1的Change事件编写有如下程序代码:Private Sub Text1_Ch

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