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文档简介
1、授课教师:李授课教师:李 焕焕20222022年年7 7月月3 3日星期日日星期日第第6讲讲 数字图像处理技术数字图像处理技术一、一、图形与图像图形与图像二、二、图像的数字化图像的数字化三、三、数字图像的文件格式数字图像的文件格式四、色彩基础四、色彩基础五、图像处理软件五、图像处理软件PhotoShop2一、图形与图像一、图形与图像1、图形(矢量图)、图形(矢量图)是以计算机指令来描述和记录画面的内容,即用数学方法是以计算机指令来描述和记录画面的内容,即用数学方法来描述图形。来描述图形。编辑和显示矢量图的软件为绘图软件,常用的有编辑和显示矢量图的软件为绘图软件,常用的有AutoCAD、Free
2、hand、Illustrator、Corel Draw等。这些软件等。这些软件可以产生和操作矢量图的各个成分,并对矢量图的各可以产生和操作矢量图的各个成分,并对矢量图的各个组成部分进行移动、缩放、叠加、旋转和扭曲等变个组成部分进行移动、缩放、叠加、旋转和扭曲等变换,而不会破坏图像的清晰度,显示时通过延时处理换,而不会破坏图像的清晰度,显示时通过延时处理能看到绘图的过程。能看到绘图的过程。矢量图主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。矢量图主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。32、图像(位图)、图像(位图)是由许多点排列组成的矩阵,每个点称为是由许多点排列组成的矩阵,每个点称为“
3、像素像素”(Pixel),每个像素都用若干个二进制位来描述该点的颜色、亮每个像素都用若干个二进制位来描述该点的颜色、亮度等信息。度等信息。图像一般是指由摄像机或扫描仪等输入设备捕捉的实际场图像一般是指由摄像机或扫描仪等输入设备捕捉的实际场景画面。根据表现颜色的数目,可以分为二值图、彩景画面。根据表现颜色的数目,可以分为二值图、彩色图等。色图等。Photoshop是常用的位图处理软件。是常用的位图处理软件。图像适合于表现层次较多、色彩较丰富、包含大量细节的图像适合于表现层次较多、色彩较丰富、包含大量细节的画面,占用的存储空间大,但显示速度快。画面,占用的存储空间大,但显示速度快。43、图形与图像
4、的区别、图形与图像的区别图形图形图像图像画图函数画图函数像素的位置、像素的位置、颜色和亮度颜色和亮度不失真、能适不失真、能适应不同分辨率应不同分辨率会失真会失真旋转、扭曲、旋转、扭曲、拉伸拉伸对比度增强、对比度增强、边缘检测边缘检测几何算法几何算法滤波、统计算滤波、统计算法法根据客观事物根据客观事物主观形成主观形成对客观事物的对客观事物的真实描述真实描述5二、图像的数字化二、图像的数字化 数字化是将无限的复杂多变的信息转变为可以度量数字化是将无限的复杂多变的信息转变为可以度量的有限数字,再以数字建立起适当的数字化模型,的有限数字,再以数字建立起适当的数字化模型,把它们转变为一系列二进制代码,引
5、入计算机内把它们转变为一系列二进制代码,引入计算机内部,进行统一处理。部,进行统一处理。 数字化将任何连续变化的输入分离为独立的单元,数字化将任何连续变化的输入分离为独立的单元,在计算机中用数字在计算机中用数字“0”和和“1”表示。表示。数字转换设备获取图像的过程实质上是信号扫描和数数字转换设备获取图像的过程实质上是信号扫描和数字化的过程,它的处理步骤大体分为字化的过程,它的处理步骤大体分为采样采样、量化量化、编码编码三个步骤。三个步骤。61、采样、采样对连续的图像信息进行空间离散化处理,即将图像在水平对连续的图像信息进行空间离散化处理,即将图像在水平方向和垂直方向上进行等间距分割,形成一个矩
6、形网方向和垂直方向上进行等间距分割,形成一个矩形网状结构。状结构。比如将图像水平分为比如将图像水平分为M个间隔,垂直分为个间隔,垂直分为N个间隔,则整个间隔,则整幅图像画面被划分成幅图像画面被划分成MN个矩形微小区域,这些矩形个矩形微小区域,这些矩形微小区域称之为像素点,整幅图像就被表示成微小区域称之为像素点,整幅图像就被表示成MN个个像素构成的离散像素点集合,像素构成的离散像素点集合,MN表示图像的分辨率。表示图像的分辨率。 72、量化、量化把采样后的样本值的范围分为有限个区域,把落把采样后的样本值的范围分为有限个区域,把落入某区域中的所有样本值用同一值表示,是用入某区域中的所有样本值用同一
7、值表示,是用有限的离散数值量来代替无限的连续模拟量的有限的离散数值量来代替无限的连续模拟量的一种映射操作。一种映射操作。量化级数量化级数:量化时所确定的离散取值个数。:量化时所确定的离散取值个数。量化位数量化位数:也称图像深度,量化的亮度值(或色:也称图像深度,量化的亮度值(或色彩值)所需的二进制位数。彩值)所需的二进制位数。83、编码、编码编码:把离散的像素矩阵按一定方式编成二进制编码:把离散的像素矩阵按一定方式编成二进制编码组,所得到的图像数据按某种图像格式记编码组,所得到的图像数据按某种图像格式记录在图像文件中。录在图像文件中。图像的图像的分辨率分辨率越高,图像越高,图像深度深度越深,则
8、数字化后越深,则数字化后的图像效果越逼真,图像的图像效果越逼真,图像数据量数据量就越大。就越大。压缩编码技术压缩编码技术:实现图像传输与存储的关键,常:实现图像传输与存储的关键,常用的图像压缩编码有预测编码和变换编码。用的图像压缩编码有预测编码和变换编码。94、数字图像性能指标、数字图像性能指标(1)分辨率)分辨率n图像分辨率图像分辨率是指构成数字图像的像素点个数。通常,是指构成数字图像的像素点个数。通常,图像分辨率被表示成水平与垂直方向上的像素数量,图像分辨率被表示成水平与垂直方向上的像素数量,比如比如640480等。而在某些情况下,它也可以同时等。而在某些情况下,它也可以同时表示成表示成“
9、每英寸像素每英寸像素”(ppi)以及图像的长度和宽度,)以及图像的长度和宽度,比如比如72ppi和和65英寸。英寸。图像分辨率越高,图像中的像素点越多,细节越丰富,但图像分辨率越高,图像中的像素点越多,细节越丰富,但存储图像所需的空间也越大,消耗的计算机资源也越存储图像所需的空间也越大,消耗的计算机资源也越多。多。10下面这两幅图像的尺寸是相同的,但是分辨率精下面这两幅图像的尺寸是相同的,但是分辨率精度相差很大,可以明显感到:分辨率高的图像度相差很大,可以明显感到:分辨率高的图像比分辨率低的图像要清晰。比分辨率低的图像要清晰。11不同分辨率图像的效果对比:不同分辨率图像的效果对比:(1)分辨率
10、为400300 (2)分辨率为20015012(3)分辨率为10075 (4)分辨率为5038 13图像分辨率越高,图像也就越清晰。但是,不能盲目提高图像分辨率越高,图像也就越清晰。但是,不能盲目提高分辨率。分辨率。实际上,图像分辨率的设定有一定的规则,通常:实际上,图像分辨率的设定有一定的规则,通常:铜版纸:铜版纸:300 Pixels/inch胶板纸:胶板纸:200 Pixels/inch新闻纸:新闻纸:150 Pixels/inch大幅面喷绘:以大幅面喷绘:以90cm*120cm展板为例,展板为例,100 Pixels/inch足矣。足矣。计算机屏幕显示:计算机屏幕显示:72 Pixel
11、s/inch制作图像时根据输出的需要,从一开始就要设定好所需的制作图像时根据输出的需要,从一开始就要设定好所需的图像分辨率图像分辨率 14n显示分辨率显示分辨率又称屏幕分辨率,是指显示器屏幕上显示又称屏幕分辨率,是指显示器屏幕上显示的像素点的数目,即水平与垂直方向的像素个数,与的像素点的数目,即水平与垂直方向的像素个数,与显示系统的硬件设备和显示模式有关。显示系统的硬件设备和显示模式有关。数字图像在屏幕上的显示效果要受到图像分辨率和显示分数字图像在屏幕上的显示效果要受到图像分辨率和显示分辨率的共同影响。例如,一幅分辨率为辨率的共同影响。例如,一幅分辨率为320240的的图像,显示在分辨率为图像
12、,显示在分辨率为640480的显示屏上,图像的显示屏上,图像画面占据屏幕的画面占据屏幕的1/4区域;如果将显示分辨率提高到区域;如果将显示分辨率提高到1280960,图像则只占据屏幕区域的,图像则只占据屏幕区域的1/16。 n像素分辨率像素分辨率是指像素的宽和高之比,一般为是指像素的宽和高之比,一般为1:1。如果。如果显示设备中像素的高宽比与图像中定义的高宽比不一显示设备中像素的高宽比与图像中定义的高宽比不一致,则显示的图像会出现变形。致,则显示的图像会出现变形。15n扫描分辨率扫描分辨率是指扫描仪在将模拟图像转换为数字图像是指扫描仪在将模拟图像转换为数字图像时,单位长度内所识别的点的数目,通
13、常单位为时,单位长度内所识别的点的数目,通常单位为dpi(点(点/英寸)。扫描分辨率越高,转换的数字图像中像英寸)。扫描分辨率越高,转换的数字图像中像素点的数量越多,图像分辨率也越高。素点的数量越多,图像分辨率也越高。n打印分辨率打印分辨率是打印机将数字图像打印到纸张上时,单是打印机将数字图像打印到纸张上时,单位长度内打印的点的数目,单位一般为位长度内打印的点的数目,单位一般为dpi(点(点/英英寸)。在图像分辨率足够高的前提下,打印分辨率越寸)。在图像分辨率足够高的前提下,打印分辨率越高,打印出的图片效果越好、越精细。高,打印出的图片效果越好、越精细。需要注意的是,分辨率的单位需要注意的是,
14、分辨率的单位dpi和和ppi经常会出现混用现经常会出现混用现象。从技术角度说,象。从技术角度说,“像素像素”(pixel)只存在于计算)只存在于计算机显示领域,而机显示领域,而“点点”(dot)只出现于打印或印刷领)只出现于打印或印刷领域。域。16(2)颜色深度)颜色深度也称图像深度,指数字图像中每个像素上用于表示颜色数也称图像深度,指数字图像中每个像素上用于表示颜色数目或亮度级别的二进制位数。颜色深度越大,显示的目或亮度级别的二进制位数。颜色深度越大,显示的图像越丰富,画面越好,但数据量也随之增长。图像越丰富,画面越好,但数据量也随之增长。由于人眼对颜色的分辨能力有限,一般情况下不需要特别由
15、于人眼对颜色的分辨能力有限,一般情况下不需要特别深的颜色深度,而且还可以通过适当降低颜色深度来深的颜色深度,而且还可以通过适当降低颜色深度来减小图像的数据量。减小图像的数据量。 图像深度图像深度颜色数量颜色数量名称名称1 12 2二值(黑白)图像二值(黑白)图像4 41616简单色图像简单色图像8 8256256基本色图像基本色图像16166553665536增强色图像增强色图像24241677721616777216真彩色图像真彩色图像17(3)显示深度)显示深度指显示器上每个点用于显示颜色的二进制位数,它决定了指显示器上每个点用于显示颜色的二进制位数,它决定了显示器所能显示的颜色数量,显示
16、深度越大,所能显显示器所能显示的颜色数量,显示深度越大,所能显示的颜色数越多。示的颜色数越多。显示深度大于图像深度显示深度大于图像深度:屏幕上的颜色能够比较真实地反:屏幕上的颜色能够比较真实地反映图像文件的颜色效果。显示的颜色完全取决于图像映图像文件的颜色效果。显示的颜色完全取决于图像的颜色定义。的颜色定义。显示深度等于图像深度显示深度等于图像深度:用真彩色显示模式来显示真彩色:用真彩色显示模式来显示真彩色图像,或者显示调色板与图像调色板一致时,屏幕上图像,或者显示调色板与图像调色板一致时,屏幕上的颜色能较真实反映图像文件的色彩效果。的颜色能较真实反映图像文件的色彩效果。显示深度小于图像深度显
17、示深度小于图像深度:显示颜色会出现失真。:显示颜色会出现失真。18(4)颜色类型)颜色类型图像的颜色需要使用三维空间来表示,但表示法不唯一,图像的颜色需要使用三维空间来表示,但表示法不唯一,每个像素点的图像深度的分配与图像所使用的颜色空每个像素点的图像深度的分配与图像所使用的颜色空间有关。间有关。真彩色真彩色:图像中的每个像素值都分成:图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度。量,每个基色分量直接决定其基色的强度。伪彩色伪彩色:图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码值。:图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码值。该代码值作为颜色查找表中某一
18、项的入口地址。根据该代码值作为颜色查找表中某一项的入口地址。根据该地址可以查找出包含实际该地址可以查找出包含实际R、G、B的强度值。的强度值。调配色调配色:是通过每个像素点的:是通过每个像素点的R、G、B分量分别作为单独分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的颜色变换表找出各自的的索引值进行变换,经相应的颜色变换表找出各自的强度,用变换后的强度,用变换后的R、G、B强度值产生的色彩。强度值产生的色彩。19调配色与伪彩色相比调配色与伪彩色相比,相,相同之处都是采用查找表,同之处都是采用查找表,不同之处是前者对不同之处是前者对R、G、B分量分别进行查找变换,分量分别进行查找变换,后者把整个像素当
19、作查找后者把整个像素当作查找的索引进行查找变换。的索引进行查找变换。调配色与真彩色相比调配色与真彩色相比,相,相同之处是都采用同之处是都采用R、G、B分量来决定基色强度,不分量来决定基色强度,不同之处是前者的基色强度同之处是前者的基色强度由由R、G、B经变换后得到,经变换后得到,而后者是直接由而后者是直接由R、G、B决定。决定。伪彩色伪彩色20三、数字图像的文件格式三、数字图像的文件格式BMP(*.BMP 或或*.RLE):微软制定的一种):微软制定的一种windows标准的位图式标准的位图式文件格式,文件格式,图像深度可以为图像深度可以为1、4、8、24、32位,利用位,利用 “画图画图”程
20、序绘图,保存的就是程序绘图,保存的就是BMP文件文件。GIF(*.GIF):是):是CompuServe公司提供的一种图形格式,采用公司提供的一种图形格式,采用LZW压缩方式,主要应用于网络,但只能支持压缩方式,主要应用于网络,但只能支持8位图像深度,也位图像深度,也就是我们常说的就是我们常说的256色。它的色。它的GIF89a格式,能储存成背景透明格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个文件,形成动画效果。化的形式,并且可以将数张图存成一个文件,形成动画效果。 21TIFF(*.TIF):):Tagged Image File Format标记图像文件格式标记图像文件格式,用
21、于应用程序与计算机平台之间图像数据交换,用于应用程序与计算机平台之间图像数据交换,TIF格式支持多格式支持多种颜色模式,还可以保存图层、通道、路径等信息。种颜色模式,还可以保存图层、通道、路径等信息。PNG(*.PNG):):是一种新兴的网络图像格式,是一种新兴的网络图像格式,PNG格式可以支持高格式可以支持高达达48位图像位图像深度,并支持透明背景和消除锯齿功能,采用深度,并支持透明背景和消除锯齿功能,采用LZ77无损压缩算法,失真度小。无损压缩算法,失真度小。JPEG(*.JPG,*.JPE):):Joint Photographic Experts Group联联合图像专家组,采用有损压
22、缩算法的图像格式,所以在保存的时合图像专家组,采用有损压缩算法的图像格式,所以在保存的时候会丢失一些数据,但由于压缩比高、文件较小,在网页制作和候会丢失一些数据,但由于压缩比高、文件较小,在网页制作和数码相机中广泛使用。数码相机中广泛使用。PSD(*.PSD):是):是Photoshop专有的图像格式,支持专有的图像格式,支持Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。虽然中所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。虽然PSD格式在保存时会压缩一下,但由于保存的信息较多,所以文格式在保存时会压缩一下,但由于保存的信息较多,所以文件会比较大,但保存成这种格式有利于用
23、件会比较大,但保存成这种格式有利于用Photoshop进行修改处进行修改处理。理。22四、色彩基础四、色彩基础1、色彩基本概念、色彩基本概念色相:表示颜色的种类,如红、色相:表示颜色的种类,如红、 橙、黄、绿、蓝、橙、黄、绿、蓝、紫等色彩分别。而黑、白以及各种灰色属于无紫等色彩分别。而黑、白以及各种灰色属于无色系。色系。饱和度:表示颜色的纯净程度。饱和度:表示颜色的纯净程度。明度:指色彩所引起的人眼对明暗程度的感觉。明度:指色彩所引起的人眼对明暗程度的感觉。对比度:指图像中的明暗变化或亮度大小的差别。对比度:指图像中的明暗变化或亮度大小的差别。23色彩的色相变化色彩的色相变化色彩的色调变化色彩
24、的色调变化 红、蓝两色的饱和度变化红、蓝两色的饱和度变化色相和色调的对比色相和色调的对比242、色彩合成与颜色空间、色彩合成与颜色空间物体有反射和吸收光的能力,它反射的光就是它物体有反射和吸收光的能力,它反射的光就是它的颜色,吸收的光是它的互补色。的颜色,吸收的光是它的互补色。三基色原理三基色原理:可以用三种相互独立的基本颜色来:可以用三种相互独立的基本颜色来合成各种颜色,合成时只需调整这三种基色的合成各种颜色,合成时只需调整这三种基色的比例即可。比例即可。混色模式又有两种:混色模式又有两种:增色模式增色模式(相加混色)和(相加混色)和减减色模式色模式(相减混色)(相减混色)25常用的颜色空间
25、:常用的颜色空间:(1)增色模式和增色模式和RGB空间空间将三种基色光按不同比例相混而获得不同彩色光将三种基色光按不同比例相混而获得不同彩色光的方法称为相加混色,用于光照、视频和显示的方法称为相加混色,用于光照、视频和显示器。器。红色红色+绿色绿色=黄色黄色红色红色+蓝色蓝色=品红品红绿色绿色+蓝色蓝色=青色青色红色红色+绿色绿色+蓝色蓝色=白色白色26(2)减色模式和减色模式和CMYK空间空间用彩色墨水或颜料进行混合得到的彩色称为相减混色,因用彩色墨水或颜料进行混合得到的彩色称为相减混色,因为它减少为它减少(吸收吸收)了人眼识别颜色所需要的反射光。彩了人眼识别颜色所需要的反射光。彩色打印机、
26、彩色印刷及颜料色彩都利用相减混色原理。色打印机、彩色印刷及颜料色彩都利用相减混色原理。青色青色(Cyan)、品红、品红(Magenta)、黄色、黄色(Yellow)这三种基这三种基色颜料混合称为色颜料混合称为CMY相减混色模型。相减混色模型。理论上,三种基本色等量混合理论上,三种基本色等量混合能得到黑色。但实际上产生一能得到黑色。但实际上产生一种灰色,必须与黑色种灰色,必须与黑色 (K) 混合混合才能产生真正的黑色,所以加才能产生真正的黑色,所以加入黑色作为基本色形成入黑色作为基本色形成CMYK模型。模型。27(3)直感模式和直感模式和HSI空间空间RGB模型和模型和CMYK模型主要是面向设备
27、的,而模型主要是面向设备的,而HSI模型则模型则基于人对色彩的感觉,更容易被人理解和控制。基于人对色彩的感觉,更容易被人理解和控制。在在HSI模型中,模型中,H定义色调;定义色调;S定义颜色的深浅程度或饱和度;定义颜色的深浅程度或饱和度;I定义光的强度或亮度。定义光的强度或亮度。例如:例如:红红 + 白光白光 粉红色粉红色 饱和度下降饱和度下降红红 + 另一种颜色的光另一种颜色的光 色调发生变化色调发生变化色调和饱和度通称为色调和饱和度通称为色度。色度。28五、图像处理软件五、图像处理软件PhotoShopPhotoshop是是Adobe公司开发的一种功能强大公司开发的一种功能强大的图像设计和
28、处理软件,的图像设计和处理软件,广泛应用于印刷、广告设广泛应用于印刷、广告设计、封面设计、网页图像计、封面设计、网页图像制作、数码照片处理等领制作、数码照片处理等领域,被形象地称为域,被形象地称为“图像图像处理超级魔术师处理超级魔术师”。目前最新版本是目前最新版本是Photoshop CS 4(即(即Photoshop 11.0)。)。 本课程将以本课程将以PS8为例介为例介绍绍Phtoshop的基本用法。的基本用法。29(一)界面与文件操作(一)界面与文件操作1、Photoshop界面由以下部分构成:界面由以下部分构成:菜单栏菜单栏:分:分9类,其中图像菜单涉及图像的颜色、大小等类,其中图像
29、菜单涉及图像的颜色、大小等操作,图层涉及到颜色模式、转换等。最有特色地方操作,图层涉及到颜色模式、转换等。最有特色地方是滤镜。是滤镜。 工具栏工具栏:有:有50多种,有些被隐藏。多种,有些被隐藏。工具设置栏工具设置栏:显示和设置所选工具的各项控制参数。:显示和设置所选工具的各项控制参数。图像窗口图像窗口:显示、编辑、处理图像的区域,每幅图像都有:显示、编辑、处理图像的区域,每幅图像都有自己的窗口。自己的窗口。浮动面板(控制面板)浮动面板(控制面板):能够控制各种工具的参数设置,:能够控制各种工具的参数设置,完成选择颜色、图像编辑等功能。完成选择颜色、图像编辑等功能。状态栏状态栏:提供一些当前操
30、作的帮助信息。:提供一些当前操作的帮助信息。3031nphotoshop工具箱工具箱选取工具选取工具:矩形选取、套索、:矩形选取、套索、魔棒魔棒 、移动、剪切等、移动、剪切等绘图工具绘图工具:画笔工具、铅笔工:画笔工具、铅笔工具、橡皮擦工具、背景色橡皮具、橡皮擦工具、背景色橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具、渐擦工具、魔术橡皮擦工具、渐变工具、油漆桶工具。变工具、油漆桶工具。修图工具修图工具:仿制图章工具、图:仿制图章工具、图案图章工具、修复画笔工具、案图章工具、修复画笔工具、修补工具、模糊工具、锐化工修补工具、模糊工具、锐化工具、涂抹工具、减淡工具、加具、涂抹工具、减淡工具、加深工具、海绵工具。深工
31、具、海绵工具。其他工具其他工具:裁切工具、注释工:裁切工具、注释工具、语音注释工具、度量工具、具、语音注释工具、度量工具、抓手工具。抓手工具。322、文件操作、文件操作n打开文件打开文件选择命令选择命令“文件文件/打开打开”;双击界面中的空白部分;双击界面中的空白部分;使用快捷键使用快捷键Ctrl+O;在文件列表中单击在文件列表中单击文件名,将显示其文件名,将显示其预览图像预览图像33n新建文件新建文件选择命令选择命令“文件文件/新建新建”,调出,调出“新建新建”文件对话框,在文件对话框,在此对话框中可以设置文件的名称、文件的大小、色彩此对话框中可以设置文件的名称、文件的大小、色彩模式等。模式
32、等。文件名字图像的宽度图像的高度预制图像内容34n存储文件存储文件 “存储存储”在编辑文件时因一些意外、死在编辑文件时因一些意外、死机、程序非法操作、断电等会机、程序非法操作、断电等会造成文件的丢失,所以经常存造成文件的丢失,所以经常存盘是一个好习惯。盘是一个好习惯。选择选择“文件文件/存储存储”菜单。菜单。 “存储为存储为”在编辑文件的过程中,如果要在编辑文件的过程中,如果要想存储该图像又不想覆盖掉原想存储该图像又不想覆盖掉原来的文件,就可以使用来的文件,就可以使用“文件文件/存储为存储为”命令。命令。“存储为存储为”允许将图像保存为允许将图像保存为其他格式的文件,利用它可以其他格式的文件,
33、利用它可以完成图像的格式转换。完成图像的格式转换。35(二)图像编辑(二)图像编辑1、图像尺寸和分辨率、图像尺寸和分辨率图像的尺寸越大、分辨率越大,图像的尺寸越大、分辨率越大,文件也就越大。文件也就越大。n 修改图像尺寸和分辨率修改图像尺寸和分辨率通过通过“图像图像图像大小图像大小”对话对话框,在其中设置像素大小、文框,在其中设置像素大小、文档大小、约束比例表示图像的档大小、约束比例表示图像的高宽比。高宽比。n 修改画布大小修改画布大小画布是指控制和编辑图像的工画布是指控制和编辑图像的工作区域,也就是图像显示区域。作区域,也就是图像显示区域。通过通过“图像图像画布大小画布大小”对话对话框,设置
34、尺寸小于图像尺寸时,框,设置尺寸小于图像尺寸时,就会截掉原图,如果大于图像就会截掉原图,如果大于图像尺寸就会扩展开尺寸就会扩展开.362、基本编辑命令、基本编辑命令n剪切、拷贝和粘贴剪切、拷贝和粘贴(1)打开要拷贝的图像,选取一个范围;打开要拷贝的图像,选取一个范围;(2)通过通过“编辑编辑拷贝拷贝”或按或按Ctrl+C组合键复制;组合键复制;(3)打开要粘贴的图像,通过打开要粘贴的图像,通过“编辑编辑粘贴粘贴”或或Ctrl+V键粘贴到键粘贴到图像。图像。(4)在在“图层图层”面板上可以建立新图层。面板上可以建立新图层。若要使用剪切命令或用若要使用剪切命令或用Ctrl+X组合键则将选中的图像剪
35、切下来。组合键则将选中的图像剪切下来。n合并拷贝和粘贴入合并拷贝和粘贴入“合并拷贝合并拷贝”命令将复制图像中所有图层;命令将复制图像中所有图层;“粘贴入粘贴入”命令使用之前必须先选取一个范围,粘贴后的图像命令使用之前必须先选取一个范围,粘贴后的图像将只会显示选区之内的东西。将只会显示选区之内的东西。37n移动图像移动图像(1)在使用其他工具时(如:铅笔工具),在使用其他工具时(如:铅笔工具), 按下按下Ctrl键键将可以移动图像;将可以移动图像;(2)在按在按Alt键移动时,有复制功能;键移动时,有复制功能;(3)用用Ctrl+方向键可以微调;方向键可以微调;(4)用用Ctrl+Alt+方向键
36、移动同时并复制;方向键移动同时并复制;(5)按下按下Shift键移动时,可按水平、垂直或键移动时,可按水平、垂直或45方向移动。方向移动。(6)按下按下Ctrl+Shift+方向键,可按方向键,可按4个方向移动并复制。个方向移动并复制。n清除图层清除图层选定范围后,通过选定范围后,通过“编辑编辑清除清除”命令或用命令或用Delete键后将键后将图像删除,删除后图像填入背景色。图像删除,删除后图像填入背景色。383、旋转和变换、旋转和变换n旋转和翻转整个图像旋转和翻转整个图像通过通过“图像图像旋转画布旋转画布”命令,旋转时可以按任意角度,命令,旋转时可以按任意角度,180、90顺时针,顺时针,9
37、0逆时针,水平、垂直。逆时针,水平、垂直。n旋转和翻转局部图像旋转和翻转局部图像先选取一个范围或选中一个图层,先选取一个范围或选中一个图层,通过通过“编辑编辑变换变换”进行旋转和翻转。进行旋转和翻转。n自由变换自由变换对选取范围通过对选取范围通过“编辑编辑变换变换”中中“缩放、旋转、斜切、扭曲、缩放、旋转、斜切、扭曲、透视透视”5种命令对范围进行操作。种命令对范围进行操作。也可以用也可以用“编辑编辑自由变换自由变换”来操作,或用来操作,或用Ctrl+T组合键。组合键。394、还原和重作、还原和重作n还原和重作还原和重作“还原还原”命令还原上一次所作的操作;命令还原上一次所作的操作;“重作重作”
38、命令则重作已还原的操作;命令则重作已还原的操作;也可以用组合键也可以用组合键Ctrl+Z进行还原和重作。进行还原和重作。n“历史记录历史记录”面板面板每一步操作都显示在每一步操作都显示在“历史记录历史记录”的操作面板上,回到某一步只要从的操作面板上,回到某一步只要从中选取就可。可以用中选取就可。可以用Ctrl+Shift+Z或或Ctrl+Alt+Z使历史记录向使历史记录向前或返回。前或返回。通过通过“删除删除”按钮删除其中某一步,其后的操作也一并删除了。按钮删除其中某一步,其后的操作也一并删除了。通过通过Ctrl+K组合键打开组合键打开“预置预置”对话框,在其中可以设置对话框,在其中可以设置“
39、历史记录历史记录”的次数。的次数。 40n“历史记录画笔历史记录画笔”和和“艺术历史记录画笔艺术历史记录画笔”“历史记录画笔历史记录画笔”可以用来完成恢复图像的操作;可以用来完成恢复图像的操作;“艺术历史记录画笔艺术历史记录画笔”能将局部图像依照指定的历史记录能将局部图像依照指定的历史记录状态转换成手绘图的效果。状态转换成手绘图的效果。n恢复图像恢复图像通过通过“文件文件恢复恢复”命令或使用命令或使用F12键。键。n使用快照使用快照在编辑图像过程中,可以将某一个操作结果建立成快照,在编辑图像过程中,可以将某一个操作结果建立成快照,以作为恢复图像的样本。以作为恢复图像的样本。使用使用“历史记录历
40、史记录”面板上的创建新快照按钮创建新快照。面板上的创建新快照按钮创建新快照。415、填充和描边、填充和描边n选取范围填充选取范围填充(1)选取一个范围,通过选取一个范围,通过“编辑编辑填充填充”命令;命令;(2)在在“填充填充”对话框中设置各种选项后确定完成;对话框中设置各种选项后确定完成;快速填充前景色快速填充前景色:Alt+Delete或或Alt+Backspace;快速填充背景色快速填充背景色:Ctrl+Delete或或Ctrl+Backspace;打开打开“填充填充”对话框对话框:Shift+Backspace。n选取范围描边选取范围描边通过通过“编辑编辑描边描边”命令可以命令可以在选
41、取范围或图层周围绘制出边框。在选取范围或图层周围绘制出边框。n使用图案使用图案使用图案要用两个步骤:使用图案要用两个步骤:1)定义图案内容(用矩形选框工具在图像中选取一个范围;用)定义图案内容(用矩形选框工具在图像中选取一个范围;用“编辑编辑定义定义图案图案”命令)命令) ;2)应用定义好的图案。)应用定义好的图案。42(三)选择区域(三)选择区域选区的作用是在当前层上定义一个编辑区域,使得编辑操选区的作用是在当前层上定义一个编辑区域,使得编辑操作只对选区内有效,作只对选区内有效,Photoshop中大部分操作都与选中大部分操作都与选区有关。区有关。1、选框工具、选框工具按按Shift键再使用
42、矩形和椭圆选框工具,可以选择正方形或圆形的区域。键再使用矩形和椭圆选框工具,可以选择正方形或圆形的区域。规则选区工具规则选区工具 制作的矩形选区制作的矩形选区 选区设置栏选区设置栏 432、套索工具、套索工具有有3种类型的套索工具:曲线套索、多边形套索、种类型的套索工具:曲线套索、多边形套索、磁性套索。磁性套索。曲线套索工具曲线套索工具拖动鼠标选取需要的范围,当鼠标回到起点时释拖动鼠标选取需要的范围,当鼠标回到起点时释放。若选取的曲线没有回到起点,会自动封闭。放。若选取的曲线没有回到起点,会自动封闭。套索工具 套索工具设置栏 44多边形套索工具多边形套索工具可以选择不规则形状的多边形。移动鼠标
43、在每一个转折点可以选择不规则形状的多边形。移动鼠标在每一个转折点单击鼠标,再回到起点。单击鼠标,再回到起点。用用Shift键可以水平键可以水平/垂直垂直45方向选取。方向选取。用用Alt键可以切换为磁性套索工具。键可以切换为磁性套索工具。磁性套索工具磁性套索工具单击选取起点,沿着要选取物体的边缘移动,直到回到起单击选取起点,沿着要选取物体的边缘移动,直到回到起点。可以设置相关参数:点。可以设置相关参数:“宽度宽度”:为检测边缘的宽度,越小越精确。:为检测边缘的宽度,越小越精确。“频率频率”:选取的点多少,用:选取的点多少,用Delete键可以删除点。键可以删除点。“边对比度边对比度”:取点的边
44、缘反差,值越大,选取范围越精:取点的边缘反差,值越大,选取范围越精细。细。453、魔术棒工具:、魔术棒工具:魔棒工具能够选择颜色相同或相近的区域。魔棒工具能够选择颜色相同或相近的区域。容差:值越小,颜色就越近似,选取的范围就越小。容差:值越小,颜色就越近似,选取的范围就越小。其他可以在工具栏中设置:消除锯齿、连续的、用于所有其他可以在工具栏中设置:消除锯齿、连续的、用于所有图层。图层。魔棒工具在选择只含有几种颜色的图像时最有效,选取文魔棒工具在选择只含有几种颜色的图像时最有效,选取文字时配合反选命令,就可以轻松实现文字的选取。字时配合反选命令,就可以轻松实现文字的选取。464、选择特定的颜色范
45、围、选择特定的颜色范围步骤:步骤:单击单击“选择选择色彩范围色彩范围”命令,打开对话框;命令,打开对话框;打开选择下拉列表,选择一种选取颜色范围;打开选择下拉列表,选择一种选取颜色范围;设置颜色容差;设置颜色容差;在在“选区预览选区预览”中选择一种选取范围图像窗口预览方式;中选择一种选取范围图像窗口预览方式;利用利用3个吸管调整选取范围;个吸管调整选取范围;选择选择“反相反相”复选框后可以互换选区。复选框后可以互换选区。完成选取。完成选取。颜色范围选取主要针对复杂的图形。颜色范围选取主要针对复杂的图形。475、控制选取范围、控制选取范围n移动选取范围移动选取范围将鼠标移到选取范围内,可以移动选
46、取范围,用将鼠标移到选取范围内,可以移动选取范围,用Shift可以可以垂直垂直/水平水平45移动,按移动,按Ctrl键可以同时移动图像。键可以同时移动图像。n增减选取范围增减选取范围用选择工具选取一个范围;用选择工具选取一个范围;按下按下Shift键的同时,选取多个范围;键的同时,选取多个范围;按按Alt键同时用选择工具可以去掉已选择的范围。键同时用选择工具可以去掉已选择的范围。可以使用工具栏上的按钮:新选区、添加到选区、从选区可以使用工具栏上的按钮:新选区、添加到选区、从选区减去、与选区交叉。减去、与选区交叉。48n缩放选取范围缩放选取范围扩大选区扩大选区:选取某范围,通过选取某范围,通过“
47、选择选择修修改改扩展扩展”菜单;菜单;缩小选区缩小选区:选取范围,通过选取范围,通过“选择选择修改修改收缩收缩”菜单菜单;扩边扩边:执行该命令将原有的选:执行该命令将原有的选取范围变成带状的边框。取范围变成带状的边框。平滑平滑:执行该命令可以将选取:执行该命令可以将选取范围变得连续而平滑。范围变得连续而平滑。扩大选取扩大选取:执行该命令可以将:执行该命令可以将原有的选取范围扩大。原有的选取范围扩大。选取相似选取相似:执行该命令可以将:执行该命令可以将原有图像中颜色相似的区域全原有图像中颜色相似的区域全部选中。部选中。49n选取范围的旋转、翻转、自由变换选取范围的旋转、翻转、自由变换(1)通过)
48、通过“选择选择变换选区变换选区”,再通过,再通过“编辑编辑变换变换”中中进行进行90、180或水平、垂直翻转。或水平、垂直翻转。(2)通过)通过“选择选择变换选区变换选区”命令进入选取范围自由变命令进入选取范围自由变换的状态,移动位置;改变大小;自由旋转;换的状态,移动位置;改变大小;自由旋转;利用工具栏控制选取范围的变换,参考点水平、垂直位置、利用工具栏控制选取范围的变换,参考点水平、垂直位置、缩放比例等缩放比例等 。n控制选取范围的其他命令控制选取范围的其他命令“选择选择”菜单中的:取消选择、重新选择、反选菜单中的:取消选择、重新选择、反选通过通过“视图视图显示显示选区边缘选区边缘”命令,
49、可以隐藏选取范围命令,可以隐藏选取范围506、保存、载入选取范围、保存、载入选取范围n保存选取范围保存选取范围选取一个选区选取一个选区通过通过“选择选择存储选区存储选区”命令,打开对话框;命令,打开对话框;在对话框中设置文档、通道、名称等后保存。在对话框中设置文档、通道、名称等后保存。n载入选取范围载入选取范围单击单击“选择选择载入选区载入选区”命令,打开对话框;命令,打开对话框;在对话框中设置相同应的参数后载入。在对话框中设置相同应的参数后载入。*蒙板与通道蒙板与通道当一个选取范围保存后,就成为一个蒙板被保存在通道中,蒙板和选当一个选取范围保存后,就成为一个蒙板被保存在通道中,蒙板和选取范围
50、的转换通过通道来实现,这些通道为取范围的转换通过通道来实现,这些通道为Alpha通道。通道。51(四)绘图(四)绘图1、绘图工具的、绘图工具的操作步骤:操作步骤:(1)选取绘图工具;选取绘图工具;(2)选取前景与背景色;选取前景与背景色;(3)在工具栏中选择画笔在工具栏中选择画笔大小;大小;(4)在工具栏中设置工具在工具栏中设置工具的相关参数;的相关参数;(5)在窗口中拖动鼠标绘在窗口中拖动鼠标绘制。制。522、颜色设定、颜色设定n拾色器拾色器n色彩色彩/色块控制面板色块控制面板n吸管工具吸管工具533、设置画笔、设置画笔画笔有画笔有3种不同大小的类型:种不同大小的类型:硬边画笔、软边画笔、不
51、规硬边画笔、软边画笔、不规则形状画笔则形状画笔。n更改画笔设置更改画笔设置(1)在工具箱选画笔工具,在工具箱选画笔工具,在工具栏中打开画笔面板;在工具栏中打开画笔面板;(2)在面板的在面板的“画笔笔尖形画笔笔尖形状状”选项中,设置画笔的直选项中,设置画笔的直径、硬度、间隔、角度和圆径、硬度、间隔、角度和圆度;度;(3)用户还可以设置画笔的用户还可以设置画笔的其他效果;其他效果;画笔的颜色是由前景色来画笔的颜色是由前景色来决定的,用户不能定义。决定的,用户不能定义。54n新建画笔新建画笔(1) 打开打开“画笔面板,在面板上单击鼠标右键在快捷菜单画笔面板,在面板上单击鼠标右键在快捷菜单中选择新画笔
52、命令;中选择新画笔命令;(2)在画笔对话框中输入新名称;在画笔对话框中输入新名称;(3)对新建的画笔设置参数,完成。对新建的画笔设置参数,完成。n自定义画笔自定义画笔(1)建立新图像或文字;建立新图像或文字;(2)用矩形选框工具选中,单击用矩形选框工具选中,单击“编辑编辑定义画笔定义画笔”命令;命令;(3)在在“画笔名称画笔名称”对话框中输入名称;对话框中输入名称;(4)在画笔面板中出现了新画笔。在画笔面板中出现了新画笔。55n保存、安装、删除和重置画笔保存、安装、删除和重置画笔通过通过“画笔画笔”面板的菜单中的面板的菜单中的“存储画笔存储画笔”、“载入画笔载入画笔”、“删除画笔删除画笔”选项
53、可以对画笔选项可以对画笔进行保存、安装、删除。进行保存、安装、删除。还可以根据菜单中的选项进行其他设置。还可以根据菜单中的选项进行其他设置。4、绘图工具选项设置、绘图工具选项设置使用使用Tab键可以显示和隐藏工具栏、工具箱和控制面板。键可以显示和隐藏工具栏、工具箱和控制面板。n颜色混合模式颜色混合模式颜色混合模式是通过对各种色彩的混合而获得一些效果,颜色混合模式是通过对各种色彩的混合而获得一些效果,色彩混合色彩混合是是指当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,指当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色。从而产生一种结果颜色。56在在Photosh
54、op中有中有24种色彩混种色彩混合模式:合模式:1)正常正常:Photoshop的默认的默认模式;模式;2)溶解溶解:结果颜色将随机取代:结果颜色将随机取代底色或混合颜色的像素;底色或混合颜色的像素;3)背后背后:绘制出的颜色只能作:绘制出的颜色只能作为当前层的背景出现;为当前层的背景出现; 4)清除清除:与背后一样,只:与背后一样,只对透明底色的图层有效;对透明底色的图层有效;5)变暗变暗:混合时会比较绘:混合时会比较绘制的颜色与底色,较亮的被制的颜色与底色,较亮的被暗的取代;暗的取代; 6)正片叠底正片叠底:查看每个通:查看每个通道颜色信息与底色再与混合道颜色信息与底色再与混合颜色相乘;颜
55、色相乘;7)颜色加深颜色加深:降低像素色彩亮:降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色;度,以显示出绘制的颜色;8)线性加深线性加深:通过减少亮度使:通过减少亮度使基色变暗以反映混合颜色;基色变暗以反映混合颜色;9)变亮变亮:与变暗模式相反;:与变暗模式相反;5710)滤色滤色:与正片叠加模式相:与正片叠加模式相反;反;11)颜色减淡颜色减淡:使底色变亮以:使底色变亮以反映绘制的颜色;反映绘制的颜色; 12)线性减淡线性减淡:使基色变亮以:使基色变亮以反映混合色;反映混合色;13)叠加叠加:根据底色的明暗度:根据底色的明暗度对颜色执行正片叠底和滤色;对颜色执行正片叠底和滤色;14)柔光柔光:使颜色
56、变暗或变亮,:使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色;这取决于混合颜色;15)强光强光:对颜色执行正片:对颜色执行正片叠底或滤色;叠底或滤色;16)亮光亮光:根据混合色的明:根据混合色的明暗度,通过增减对比度来加暗度,通过增减对比度来加深或就减淡颜色;深或就减淡颜色;17)线性光线性光:增加混合的明:增加混合的明暗度,通过增减亮度来加深暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色;或减淡颜色; 18)点光点光:根据混合颜色:根据混合颜色的明暗度来替换颜色;的明暗度来替换颜色; 19)差值差值:绘制的颜色与:绘制的颜色与底色的亮度值互减,取值时底色的亮度值互减,取值时亮度较高的颜色减去亮度较亮度较高的颜色减去
57、亮度较低的颜色低的颜色20)排除排除:创建一种与差值:创建一种与差值模式相似,但对比度较低的模式相似,但对比度较低的效果效果21)色相色相:用底色的明度和:用底色的明度和饱和度以及绘制的颜色的色饱和度以及绘制的颜色的色相,创建结果颜色;相,创建结果颜色;5822)饱和度饱和度:混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘:混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制的颜色相同;制的颜色相同; 23)颜色颜色:用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建:用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色;结果颜色; 24)亮度亮度:用低色的色相和饱和度以及混合颜色的亮度创建颜:用低色的色相和饱
58、和度以及混合颜色的亮度创建颜色。色。n不透明度不透明度是一个以是一个以1100的整数来设置的滑条。的整数来设置的滑条。n流量流量也是通过也是通过1100的整数设置来调整选定颜色的浓淡。的整数设置来调整选定颜色的浓淡。595、绘图工具、绘图工具n修复画笔工具修复画笔工具(1)选中工具箱中的修复画笔工具选中工具箱中的修复画笔工具在工具栏上设置在工具栏上设置“画笔画笔”、“模式模式”、“源源”、“对齐对齐”;(2)在工具栏上单击在工具栏上单击“取样取样”按钮,在图像窗口上同时按下按钮,在图像窗口上同时按下Alt键设置键设置取样点;取样点;(3)在需要绘制的图像上拖动完成。在需要绘制的图像上拖动完成。
59、n修补工具修补工具(1)选择修补工具,划出要选定的区域;选择修补工具,划出要选定的区域;(2)选择工具栏中选择工具栏中“目标目标”单选按钮;单选按钮;(3)将选中的区域拖动到要修补的地方,系统自动计算此工具,使用方将选中的区域拖动到要修补的地方,系统自动计算此工具,使用方法类似修复画笔工具。法类似修复画笔工具。60n画笔工具画笔工具画笔工具可以绘制比较柔和的线条,类似于毛笔一般。画笔工具可以绘制比较柔和的线条,类似于毛笔一般。n铅笔工具铅笔工具铅笔工具常用来画一些棱角突出的线条,类似于铅笔。铅笔工具常用来画一些棱角突出的线条,类似于铅笔。n图章工具图章工具图章工具分为两类:仿制图章和图案图章。
60、图章工具分为两类:仿制图章和图案图章。选择选择“仿制图章工具仿制图章工具”,用,用Alt键设定取样点;键设定取样点;将鼠标移到操作的图像后,单击并拖动即可。将鼠标移到操作的图像后,单击并拖动即可。在工具栏上还可以设置是否在工具栏上还可以设置是否“用于所有图层用于所有图层”、“对齐对齐”图案图章工具图案图章工具在取样的时候是定义一个图案。在取样的时候是定义一个图案。61n橡皮擦工具橡皮擦工具“橡皮擦工具橡皮擦工具”是用于擦除图像颜色,并在擦除位置上填是用于擦除图像颜色,并在擦除位置上填入背景色,用入背景色,用Alt键可以切换键可以切换“抹到历史记录抹到历史记录”功能。功能。“背景橡皮擦背景橡皮擦
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