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文档简介
1、珍珠2010 入门及提升Version:1.0思齐-Michael一些要先知道的东西一些要先知道的东西灯具有4组信号输出(A、B、C、D),同一个控台可以控制同一个地址码的灯具却可以同时实现不同的动作一些要先知道的东西灯具有4组信号输出(A、B、C、D),同一个控台可以控制同一个地址码的灯具却可以同时实现不同的动作什么是地址码?一些要先知道的东西灯具有4组信号输出(A、B、C、D),同一个控台可以控制同一个地址码的灯具却可以同时实现不同的动作什么是地址码?地址码就像门牌号,设置好地址码就可以通过控台正确地按你的构思控制灯具一些要先知道的东西灯具有4组信号输出(A、B、C、D),同一个控台可以控
2、制同一个地址码的灯具却可以同时实现不同的动作什么是地址码?地址码就像门牌号,设置好地址码就可以通过控台正确地按你的构思控制灯具你喜欢听音乐吗?你听得懂音乐吗?灯光师,乐感很重要!一些要先知道的东西灯具有4组信号输出(A、B、C、D),同一个控台可以控制同一个地址码的灯具却可以同时实现不同的动作什么是地址码?地址码就像门牌号,设置好地址码就可以通过控台正确地按你的构思控制灯具你喜欢听音乐吗?你听得懂音乐吗?灯光师,乐感很重要!怎样才能成为一个优秀的灯光师?1、钥匙切换功能模式 A、系统模式 System 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导入图形文件 B、运行模式 Run 纯运行状态,无法编
3、辑程序、场景以及调用灯具属性之类功能,并能实现 仅此功能下的某些操作模式 C、程序、场景编辑模式 Program 最常用模式,编辑场景、程序编辑、配接功能、备份恢复、修改等等,甚 至可以用作演出时应急模式A、系统模式 System 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导入图形文件 A、系统模式 System 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导入图形文件 AFB:清空配接清空配接 A、系统模式 System 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导入图形文件 AFB:清空配接清空配接 AFC:清空预置聚焦:清空预置聚焦 A、系统模式 System 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导
4、入图形文件 AFB:清空配接清空配接 AFC:清空预置聚焦:清空预置聚焦 AFD:清空编辑的程序清空编辑的程序 A、系统模式 System 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导入图形文件 AFB:清空配接清空配接 AFC:清空预置聚焦:清空预置聚焦 AFD:清空编辑的程序清空编辑的程序 AFF:控台全部清空控台全部清空 A、系统模式 System 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导入图形文件 AFB:清空配接清空配接 AFC:清空预置聚焦:清空预置聚焦 AFD:清空编辑的程序清空编辑的程序 AFF:控台全部清空控台全部清空 GE加载内置效果文件加载内置效果文件 A、系统模式 Syst
5、em 批量清空功能,系统设置、导入导出灯库、导入图形文件 AFB:清空配接清空配接 AFC:清空预置聚焦:清空预置聚焦 AFD:清空编辑的程序清空编辑的程序 AFF:控台全部清空控台全部清空 GE加载内置效果文件加载内置效果文件 GD加载内置灯库加载内置灯库 A、了解主功能布局 主功能区域是日常编辑制作各种素材效果使用最为频繁区域B、了解灯具属性区 灯具属性区域与灯库直接关联,我们为什么一定要使用灯库呢?C、复合功能区的功能作用 为什么这个叫复合功能区?作用是什么?D、数字键盘及应用E、翻页功能 主功能按键区域翻页及步时间编辑 灯具属性按键区域数字键区复合功能键区1、主功能按键区域2、灯具属性
6、按键区域3、复合功能键区4、数字键区5、翻页及步时间编辑主功能按键区域1、主功能按键区域实现编程、编辑素材、特别功能、配接灯具、备份恢复等功能。 灯具属性按键区域2、灯具属性按键区域在此区域里你可以调用电脑灯具各种功能属性,前提是你已经配接上一个功能设置完备及正确的灯库文件。 灯具属性按键区域2、灯具属性按键区域在此区域里你可以调用电脑灯具各种功能属性,前提是你已经配接上一个功能设置完备及正确的灯库文件。电脑灯具包括任何可以直接接收处理并且使用DMX512信号的灯具 灯具属性按键区域2、灯具属性按键区域在此区域里你可以调用电脑灯具各种功能属性,前提是你已经配接上一个功能设置完备及正确的灯库文件
7、。电脑灯具包括任何可以直接接收处理并且使用DMX512信号的灯具灯库是一个媒介文件,让控台知道相应通道属性并且可以让你通过控台直接准确地控制灯具 灯具属性按键区域2、灯具属性按键区域在此区域里你可以调用电脑灯具各种功能属性,前提是你已经配接上一个功能设置完备及正确的灯库文件。电脑灯具包括任何可以直接接收处理并且使用DMX512信号的灯具灯库是一个媒介文件,让控台知道相应通道属性并且可以让你通过控台直接准确地控制灯具属性名称并不固定,它的实际意义是通过我们制作灯库来赋予的复合功能键区3、复合功能键区这个区域的按键功能在不同功能页面里是不同的,具体的功能属性参照左边显示屏的对应位置,但是有3个位置
8、要注意,它们代表的功能经常要用到:复合功能键区3、复合功能键区这个区域的按键功能在不同功能页面里是不同的,具体的功能属性参照左边显示屏的对应位置,但是有3个位置要注意,它们代表的功能经常要用到:A、“F”&“G”当我们查找灯 库或是图形效果时,刚开始 不清楚它们的作用时就会找 不到想要找的灯库或是效果 它们最常对应的效果就是 “more”&“back”对应“ 上翻页”和“下翻页”复合功能键区3、复合功能键区这个区域的按键功能在不同功能页面里是不同的,具体的功能属性参照左边显示屏的对应位置,但是有3个位置要注意,它们代表的功能经常要用到:A、“F”&“G”当我们查找灯 库
9、或是图形效果时,刚开始 不清楚它们的作用时就会找 不到想要找的灯库或是效果 它们最常对应的效果就是 “more”&“back”对应“ 上翻页”和“下翻页”B、电脑灯菜单功能“HL&ML” 此功能按键再组合“AF” 可以复位灯具、点灯泡、锁 定灯具等实用功能。数字键区4、数字键区数字功能键也可以直接输入相应通道的值查看控台信息包括配接信息查看灯具等等功能类似于复合键区主功能按键区域翻页及步时间编辑 灯具属性按键区域数字键区复合功能键区5、翻页及步时间编辑控台总共有4个页共可记录60*4=240个灯具。当查看灯具配接情况时注意,123号灯不是指第123号灯,而是指1页第23号灯总共
10、有0页、1页、2页、3页让我们开始吧一一、配接灯库:、配接灯库: 钥匙指向钥匙指向PROGRAM1.1 配接电脑灯(电脑图案、染色、灯光灯,配接电脑灯(电脑图案、染色、灯光灯,LED灯)灯)1.1.1、按、按PATCH1.1.2、按、按0/1/2/3选页面选页面1.1.3、按软键、按软键B选灯库选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自确定是否要求生成自 动预置聚焦动预置聚焦1.1.4、按软键、按软键E,选择对应的,选择对应的DMX512信号输出口。通常信号输出口。通常0页对应页对应A路,路, 1页对应页对应B路路1.1.5、选择好输出口后,再按住蓝色
11、键、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键不放再按住想要配接的最大灯 号键,再同时松开,配号键,再同时松开,配接完成接完成1.2 配接常规灯具配接常规灯具 让我们开始吧1.2.1、按、按PATCH1.2.2、按、按0/1/2/3选页面选页面1.2.3、按软键、按软键E,选择对应的,选择对应的DMX512信号输出口。通常信号输出口。通常0页对应页对应A路,路,1页对页对 应应B路路1.2.4、按软键、按软键A输入一个硅号,然后按一次你想要配接的蓝色配接按钮。每输入一个硅号,然后按一次你想要配接的蓝色配接按钮。每 输入一个硅号按一次相应的蓝色按钮进行配接。(注意:
12、同一个硅号输入一个硅号按一次相应的蓝色按钮进行配接。(注意:同一个硅号 不能配接到两个不同的预置钮上!)不能配接到两个不同的预置钮上!)1.2.5、配接完后按、配接完后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)退出(养成多按几次的好习惯) 1.3 删除常规灯的配接删除常规灯的配接1.3.1、先选择页面、先选择页面按按PATH再按软键再按软键E选择选择DMX512信号输出口信号输出口然后然后 依次按软键依次按软键ADEL输入想要删除的硅号输入想要删除的硅号再按再按ENTER确定确定1.3.2、删除整个配接钮:先选择页面、删除整个配接钮:先选择页面按按PATH再按软键再按软键E选择选择DMX
13、512 信号输出口信号输出口然后依次按软键然后依次按软键ADEL连续快速按两下想要删除的配连续快速按两下想要删除的配 接钮接钮按按ENTER 确定确定1.3.3、删除完成后按、删除完成后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)退出(养成多按几次的好习惯)开始应用及编程二二、编辑程序:、编辑程序: 钥匙指向钥匙指向PROGRAM2.1: 编辑场景编辑场景2.1.1、按蓝色键选灯号(按、按蓝色键选灯号(按HA让灯具垂直开光让灯具垂直开光;按按HB光闸打开,水平垂光闸打开,水平垂 直不变直不变,其它通道默认值。)其它通道默认值。)2.1.2、选择特性块(如:、选择特性块(如:DIMMER)2
14、.1.3、通过、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果转轮改变各通道参数达到预期效果2.1.4、场景设置完毕后按、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态进入场景保存状态“Memory/CUE”,然,然 后选择一个程序储存钮保存后选择一个程序储存钮保存(回放区不断闪烁的蓝色按键,下同)(回放区不断闪烁的蓝色按键,下同)2.1.5、储存完后按、储存完后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)退出(养成多按几次的好习惯)2.2: 手动编辑走灯手动编辑走灯2.2.1、选择灯号、选择灯号2.2.2、选择特性块,通过、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。轮改变通道参数,做
15、好第一步效果。开始应用及编程2.2.3、按、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择 一个程序钮、按第二下保存第一步)一个程序钮、按第二下保存第一步)2.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反 复做完所有的走灯编辑。复做完所有的走灯编辑。2.2.5、编辑完成后按、编辑完成后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)退出(养成多按几次的好习惯)2.3 删除场景或效果删除场景或效果2.3.1 点选点选“Delete”,然后快速
16、双击所要删除的回放。,然后快速双击所要删除的回放。开始应用及编程三三、调用内置程序、调用内置程序先选择灯具然后再按先选择灯具然后再按G:3.1、选择一个内置效果程序、选择一个内置效果程序3.2、编辑一个内置效果程序、编辑一个内置效果程序3.3、改变内置程序效果、改变内置程序效果3.4、调整内置程序的速度和幅度、调整内置程序的速度和幅度3.5、取消当前所调用的内置效果程序、取消当前所调用的内置效果程序开始应用及编程四四、编辑组、调用组、编辑组、调用组4.1、选择灯号,再按、选择灯号,再按HE4.2、用数字键盘输入组号,再按、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定确定4.3、按、按EXITCLEA
17、R退出(养成多按几次的好习惯)退出(养成多按几次的好习惯)4.4、可以用覆盖的方法去删除组、可以用覆盖的方法去删除组4.5、调用组:按组号、调用组:按组号再按再按A开始应用及编程五五、检查灯具的地址码、检查灯具的地址码5.1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码六六、编辑预置聚焦(素材)、编辑预置聚焦(素材)6.1、选择灯具,按特性块,用、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按轮去改变灯具的通道参数创建素材,按 STORE PALETTE键,再按键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数的灰色按钮或者通过数字键
18、盘输入数 字,再按字,再按ENTER6.2、按、按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)退出(养成多按几次的好习惯)开始应用及编程七七、调用预置聚焦(素材)、调用预置聚焦(素材)7.1、选择灯具,然后让特性块处于、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置位置7.2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键 B调用预置聚焦(素材)调用预置聚焦(素材)八八、删除预置聚焦(素材)、删除预置聚焦(素材)8.1、1-30号素材的删除。按号素材的删除。按DELETE键,然后按两下灯号下方的素材键键,然后按两下灯
19、号下方的素材键8.2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除之后的素材只能用覆盖的方法去删除开始应用及编程九九、控台资料备份:、控台资料备份:钥匙指向钥匙指向PROGRAM9.1、按、按DISK软键软键A:把资料从把资料从U盘里读出来保存到控台里盘里读出来保存到控台里9.2、按、按DISK软键软键B:把控台里的资料备份到把控台里的资料备份到U盘里盘里每次编程结束均要做好资料备份,养成习惯,特别是在编程时间最少时显得更每次编程结束均要做好资料备份,养成习惯,特别是在编程时间最少时显得更重要!重要!舞台灯光常识舞台灯光是戏剧演出不可分割的一个组成部分,舞台灯光的发展,是随着戏剧艺术舞台灯光是戏剧演出
20、不可分割的一个组成部分,舞台灯光的发展,是随着戏剧艺术的发展、剧场建筑和科学技术的发展而不断发展的。的发展、剧场建筑和科学技术的发展而不断发展的。 当今舞台灯光的作用与发展,脱离不了两个因素:演出的多样化与科技现代化的当今舞台灯光的作用与发展,脱离不了两个因素:演出的多样化与科技现代化的发展。由于演出形式多样化,舞台灯光化无论在照明观念与表现形式方面都变得多发展。由于演出形式多样化,舞台灯光化无论在照明观念与表现形式方面都变得多种多样,异常活跃,戏剧性与非戏剧性的艺术照明界限也越来越模糊,表现手法相种多样,异常活跃,戏剧性与非戏剧性的艺术照明界限也越来越模糊,表现手法相互补充,审美情趣相互影响
21、。灯光的运用既继承了传统的照明功能,又努力开拓了互补充,审美情趣相互影响。灯光的运用既继承了传统的照明功能,又努力开拓了新的表现形式。如:歌舞、演唱表演,水上表演以及服装展示、选美比赛、音乐喷新的表现形式。如:歌舞、演唱表演,水上表演以及服装展示、选美比赛、音乐喷泉也以演出形式出现,还有各种大型庆祝活动,运动会开闭幕式等活动也组织大型泉也以演出形式出现,还有各种大型庆祝活动,运动会开闭幕式等活动也组织大型演出,都充分运用演出,都充分运用“光光”来增加其演出效果。这些都使舞台灯光的艺术照明不知不来增加其演出效果。这些都使舞台灯光的艺术照明不知不觉地进入了一个多元化的格局中。觉地进入了一个多元化的
22、格局中。 舞台灯光创造艺术效果的最重要的手段就是光与色的结合。舞台色光也是舞台美舞台灯光创造艺术效果的最重要的手段就是光与色的结合。舞台色光也是舞台美术造型的重要手段,运用它创造美的感受,已成为当今戏剧演出惯于利用的手段。术造型的重要手段,运用它创造美的感受,已成为当今戏剧演出惯于利用的手段。当今舞台灯光参与演出,无论在光的强弱、色彩以及节奏的变化上,都能与音乐及当今舞台灯光参与演出,无论在光的强弱、色彩以及节奏的变化上,都能与音乐及演员的表演产生呼应作用。戏剧性演出也常需要灯光帮助激发演员情绪,使演员很演员的表演产生呼应作用。戏剧性演出也常需要灯光帮助激发演员情绪,使演员很快进入规定情境,有
23、时是表现特定的时空,有时是表现抽象的情绪,有时是揭示人快进入规定情境,有时是表现特定的时空,有时是表现抽象的情绪,有时是揭示人物的心理,有时又非常严谨地引导观众有选择性地观看演出对象,有时采用含蓄的、物的心理,有时又非常严谨地引导观众有选择性地观看演出对象,有时采用含蓄的、渗透性的方式表现出来,让观众在不知不觉中接受光的传情。渗透性的方式表现出来,让观众在不知不觉中接受光的传情。 光的知识及现代不同类型演出的灯具组合与应用(略)。光的知识及现代不同类型演出的灯具组合与应用(略)。舞台灯具分类舞台灯具分类 按照我国不同的行业标准,舞台灯具有多种不按照我国不同的行业标准,舞台灯具有多种不同的分类方
24、法,现按照灯具的结构,功能以及光学特同的分类方法,现按照灯具的结构,功能以及光学特性把舞台灯具分为二大类:舞台常规灯具,电脑灯具。性把舞台灯具分为二大类:舞台常规灯具,电脑灯具。 舞台常规灯具又可分为三大类;泛光灯,聚光舞台常规灯具又可分为三大类;泛光灯,聚光灯和效果灯。灯和效果灯。本案中的灯具系统一、常规灯:一、常规灯:1、成像灯、成像灯 2、聚光灯、聚光灯二、二、LED染色灯染色灯三、电脑摇头灯:三、电脑摇头灯:1、电脑摇头图案灯(、电脑摇头图案灯(SPOT) 2、电脑摇头染色灯(、电脑摇头染色灯(WASH) 3、电脑摇头光束灯(、电脑摇头光束灯(BEAM)四、换色器系统四、换色器系统五、控制系统五、控制系统各产品在现代舞台中的应用及使用另附(说明书)。各产品在现代舞台中的应用及使用另附(说明书)。一、一、LED染色灯染色灯LP-3054技术革新带来产品革命技术革新带来产品革命LED有以下优势:有以下优势:A、 同等光效下是常规光源耗电量的同等光效下是常规光源耗电量的20%、光电转换率接近、光电转换率接近100%B、 颜色自发光,非传统灯具的滤色方式,颜色景深更好、不同颜色之间亮度颜色自发光,非传统灯具的滤色方式,颜色
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