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文档简介

1、一、工程特征一、工程特征 孔孔插入 孔孔命令用来创建直孔或有变化截面的孔。孔命令用来创建直孔或有变化截面的孔。简单孔草绘孔可变通过下一个穿过所有穿至到参照练习练习1、创建直孔。、创建直孔。打开打开straight_holes.prt插入插入 孔孔线性孔穿过所有线性孔至参照径向孔至参照线性孔可变深度放置面第二线性偏移参照面前侧面第一线性偏移参照面左侧面放置面第二线性偏移参照面右侧面第一线性偏移参照面后侧面3. 创建穿过上面三个散热片的线性孔。创建穿过上面三个散热片的线性孔。放置面深度参照面第三散热片底面第一线性参照面前侧面第二线性参照面右侧面4. 创建与圆柱特征同轴的孔。创建与圆柱特征同轴的孔。

2、放置面深度参照面同心轴5. 在圆形凸缘上创建径向孔。在圆形凸缘上创建径向孔。轴参照放置面角度参照面二、工程特征二、工程特征 倒圆角倒圆角1、在造型过程的后期创建倒圆角。、在造型过程的后期创建倒圆角。2、先创建半径较小的圆角。、先创建半径较小的圆角。3、避免使用圆角作为参照元素创建特征。、避免使用圆角作为参照元素创建特征。4、对于拔模表面,先拔模,然后创建必要的圆角。、对于拔模表面,先拔模,然后创建必要的圆角。圆角属性恒定可变完全倒圆角1. 通过曲线常数 可变完全倒圆角通过曲线n创建倒圆角;插入 倒圆角n切勿将其它特征的尺寸标注至倒圆角特征的边或相切边上;n尽可能在模型设计的最后创建倒圆角。三、

3、工程特征三、工程特征 倒角倒角插入插入 倒角倒角 Pro/E可以创建边线和顶角倒角。边线倒角是在选定的边线上创建一个倒角,顶角倒角是在三条边线交点处创建一个倒角。练习练习2、创建边倒角。、创建边倒角。打开打开chamfers.prt在圆柱两端增加45d的倒角插入 倒角边倒角选择 45d ,键入1,选取圆柱的两圆周边。在模型底部的四条边创建d1 d2的倒角插入 倒角边倒角选择 d1 d2 ,键入1作为d1 值,键入2作为d2 值。选取底部曲面的四条边。主参照边参照边练习练习3、创建简单的边链倒圆角。、创建简单的边链倒圆角。打开打开rounds.prt常数倒圆角变半径倒圆角常数倒圆角1、在圆柱两端

4、增加、在圆柱两端增加R0.5的倒圆角。的倒圆角。插入 倒圆角选取圆柱的两圆周边键入半径值0.5 完成参照边2、创建变半径的倒圆角。、创建变半径的倒圆角。插入 倒圆角按ctrl键选取基体的四条棱边在半径列表表中右击 系统弹出添加半径命令(加亮8个顶点) 在始点键入半径值0,在末点键入半径值2。四条参照边四、四、创建拔模创建拔模插入插入 斜度斜度拔模枢轴拔模枢轴:拔模曲面围绕的线。可通过选取平面或选取拔模曲面:拔模曲面围绕的线。可通过选取平面或选取拔模曲面上的单个曲线来定义。上的单个曲线来定义。 铸造件或注塑件通常具有拔模斜度,Pro/E提供了创建拔模面的命令,拔模的最大角度可以是正负30。拖动方

5、向拖动方向:用于测量拔模角度的方向(通常为模具开模的方向):用于测量拔模角度的方向(通常为模具开模的方向) 。拔模曲面拔模曲面:要产生拔模斜度的面。:要产生拔模斜度的面。五、创建筋五、创建筋 筋是零件特征间的支撑结构,筋的截面是开放的,其两端必筋是零件特征间的支撑结构,筋的截面是开放的,其两端必须和已有的零件表面对齐须和已有的零件表面对齐。练习练习4,创建中性平面的拔模特征,创建中性平面的拔模特征打开DRAFT1.PRT插入插入 斜度,不分割斜度,不分割拔模曲面拔模曲面环曲面环曲面选拔模枢轴选拔模枢轴选平面选平面输入拔模角输入拔模角1010加入外圆柱面与圆柱孔表面为拔模面加入外圆柱面与圆柱孔表

6、面为拔模面DRAFT1.PRT练习练习5,创建筋以加强圆柱凸台,创建筋以加强圆柱凸台将插入图标拖到拔模前将插入图标拖到拔模前插入插入筋,选筋,选DTM3DTM3,顶,选,顶,选DTM2DTM2选筋的两个参照选筋的两个参照绘制筋的截面绘制筋的截面确定材料方向和筋的厚度确定材料方向和筋的厚度1010练习练习6,创建草绘孔,创建草绘孔创建一个孔创建一个孔插入插入孔孔选草绘选草绘草绘右图所示截面草绘右图所示截面主参照,选圆柱前表面主参照,选圆柱前表面角度参照角度参照DTM3DTM3,9090度度轴向参照,圆柱顶面,轴向参照,圆柱顶面,12.512.5六、创建壳六、创建壳 壳命令是将实体的内部掏空,并使

7、零件成为用户定义的壳命令是将实体的内部掏空,并使零件成为用户定义的中空件。中空件。 创建壳特征时,根据设计需求可以创建封闭的壳体,也创建壳特征时,根据设计需求可以创建封闭的壳体,也可以创建开口的壳体。创建壳时,可以指定零件的厚度相等,可以创建开口的壳体。创建壳时,可以指定零件的厚度相等,也可以对某些表面厚度单独进行指定,使得零件的表面厚度也可以对某些表面厚度单独进行指定,使得零件的表面厚度不等。不等。使用拉伸特征、孔特征、倒角特征,圆角特征、抽壳特征,绘制如图所示的箱体零件模型。练习练习七、特征操作七、特征操作 - 阵阵 列列 阵列命令是用来创建一个特征的多个副本的。阵列命令是用来创建一个特征

8、的多个副本的。 阵列是通过改变或者复制特征的一个或多个参数尺寸得到的。阵列是通过改变或者复制特征的一个或多个参数尺寸得到的。阵列的优点:阵列的优点:1、设计效率高、设计效率高;3、阵列是参数化的,修改方便。、阵列是参数化的,修改方便。七、特征操作七、特征操作 - 阵阵 列列阵列类型:阵列类型:尺寸阵列:驱动尺寸控制阵列尺寸阵列:驱动尺寸控制阵列方向阵列:指定阵列方向来创建阵列方向阵列:指定阵列方向来创建阵列轴阵列:围绕轴线旋转创建阵列轴阵列:围绕轴线旋转创建阵列表阵列:使用表驱动阵列表阵列:使用表驱动阵列填充阵列:填充区域形成阵列填充阵列:填充区域形成阵列曲线阵列:沿曲线形成阵列曲线阵列:沿曲

9、线形成阵列参照阵列:参照另一阵列形成新阵列参照阵列:参照另一阵列形成新阵列点阵列点阵列: :这是这是Pro/E Wildfire5.0Pro/E Wildfire5.0一个很一个很好的增强,直接可以使用草绘点来进行阵好的增强,直接可以使用草绘点来进行阵列。列。 七、特征操作七、特征操作 - 阵阵 列列 表阵列 尺尺 寸寸 阵阵 列列尺寸阵列:通过改变线性尺尺寸阵列:通过改变线性尺寸来创建,特征阵列可以是寸来创建,特征阵列可以是单向的,也可以是双向的。单向的,也可以是双向的。相同相同变化变化第一方向引导尺寸第二方向引导尺寸方方 向向 阵阵 列列n选定阵列方向:选定轴线、模型边或平面选定阵列方向:

10、选定轴线、模型边或平面n指定特征生成数目、距离指定特征生成数目、距离n预览并完成预览并完成n激活命令:选取特征,激活命令:选取特征,“编辑编辑”“阵列阵列”n阵列方式:阵列方式:“方向方向”3. 轴轴 阵阵 列(旋转阵列)列(旋转阵列)n选定轴阵列的轴线选定轴阵列的轴线n指定阵列数量和阵列成员放置方式指定阵列数量和阵列成员放置方式n预览并完成预览并完成n激活命令:选取特征,激活命令:选取特征,“编辑编辑”“阵列阵列”n阵列方式:阵列方式:“轴轴”练习练习7、创建阵列、创建阵列打开REF_PATTERN.PRT选孔编辑 阵列 尺寸增量:20 20,3个,10 20,2个在导引特征上创建一个切割

11、,10X10X2.5选取切口编辑 阵列 参照阵列完成九、复制特征九、复制特征复制选项:复制选项: 镜像镜像 旋转旋转 平移平移 新参照新参照独立独立从属从属复制:创建一个或多个特征的一个副本。复制:创建一个或多个特征的一个副本。编辑 特征操作 复制 练习练习8、复制模型上的现有特征、复制模型上的现有特征打开打开FEATURE_COPY_MIRROR.PRT创建一个槽的从属副本:相同参考,创建一个槽的从属副本:相同参考,65410 , 45315修改尺寸,体会从属性修改尺寸,体会从属性使复制副本独立于父项使复制副本独立于父项镜向所有特征,完成零件镜向所有特征,完成零件十、模型树十、模型树模型树可

12、以用来操作特模型树可以用来操作特征和零件:征和零件:1、选择特征和零件、选择特征和零件2、删除特征和零件、删除特征和零件3、编辑定义特征、编辑定义特征4、插入特征、插入特征5、重新对特征排序、重新对特征排序6、隐含特征、隐含特征重新排序重新排序可以通过可以通过编辑编辑 特征操作特征操作 重新排序重新排序 来修改特来修改特征的生成顺序,但不能改变父特征和子特征的前后顺征的生成顺序,但不能改变父特征和子特征的前后顺序。序。插入特征插入特征将欲创建的特征插入到已有特征之后。将欲创建的特征插入到已有特征之后。 编辑编辑 特征操作特征操作 插入模式插入模式隐含与恢复特征隐含与恢复特征隐含可临时将特征从模

13、型中去除,以在视觉上简化模隐含可临时将特征从模型中去除,以在视觉上简化模型,加快重绘和再生速度,并允许试用不同的设计。型,加快重绘和再生速度,并允许试用不同的设计。恢复选项用于将隐含的特征归还给零件。恢复选项用于将隐含的特征归还给零件。编辑编辑 恢复恢复十一、层十一、层 层可用于对模型对象进行分类管理,用户可将相同性质的对象或层可用于对模型对象进行分类管理,用户可将相同性质的对象或特征放在同一层,这样可将层中的所有对象作为一个整体进行操作。特征放在同一层,这样可将层中的所有对象作为一个整体进行操作。视图视图层层新建层:新建层:单击位于图层树上方的单击位于图层树上方的【层层】【新建层新建层】选项,或在图层选项,或在图层树中单击右键树中单击右键.层的操作层的操作:选中位于图层树上的层,单击选中位于图层树上的层,单击右键右键.Pro/ENGINEER wildfirePro/ENGINEER wildfire n加特征(伸出项)加特征(伸出项)n减特征(切口)减特征(切口)n倒圆角与倒角倒圆角与倒角n孔特征孔特征n筋筋n壳壳n拔模拔模n拉伸拉伸n旋转旋转n扫描扫描n混合混合n螺旋扫描螺旋扫描n使用面组使用面组实体、薄板(加厚草绘)实体、薄板(加厚草绘)n编辑、编辑定义、编辑参照编辑、编辑定义、编辑参照n删除删除n阵列(尺寸阵列、轴阵列、参照阵列)阵列(尺寸阵列、轴阵列、参照

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