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文档简介

1、第9章 如何更好地使用符号和样式第9章 如何更好地使用符号和样式 ArcMap地图中使用了很多种类的符号,诸如图例符号、地图要素、标注类型、色彩方案、坐标系统等,不同种类的符号综合在一起构成了样式。也可以这样来定义,样式是一种容器,用于对地图上出现的可重复使用的事物进行存放;可通过样式来存储、组织和共享符号及其他地图组成部分。本章主要介绍如何使用样式管理器如何创建地图样式及如何更好的使用符号和样式。第9章 如何更好地使用符号和样式 9.1 如何创建地图样式 9.2 样式管理器 9.3 创建符号9.1 如何创建地图样式 在ArcMap中使用样式创建地图既包括创建ArcMap中的大量符号,也包括创

2、建这些符号所支持的地图元素。这些符号样式均继承了ESRI的标准样式,还有大量的工业标准样式。本小节介绍如何使用这些样式来创建地图符号及地图元素。下面介绍在ArcMap中如何控制参照样式,以及如何使用样式管理器创建地图样式,具体操作方法如下。 Step01在ArcMap主菜单中选择Customize|Style Manager命令,如图9.1所示。 Step02弹出 Style Manager(样式管理器)对话框,如图9.2所示,在Style Manager (样式管理器)对话框中进行地图符号的管理。9.1.1创建地图样式创建地图样式图9.1图9.2Step03单击Style Manager(样

3、式管理器)对话框中的Styles(样式)按钮,弹出Style References(样式引用)对话框,如图9.3所示。该对话框中列出了所有自带符号样式,本案例中勾选ESRI复选框。9.1.1创建地图样式创建地图样式图9.3图9.4Step04单击Add Style to List(将样式添加到列表)按钮,弹出样式浏览对话框,在其中浏览找到目标样式,单击“打开”按钮打开找到的目标样式,即可将目标样式添加到列表中,如图9.4所示。9.1.1创建地图样式创建地图样式9.1.19.1.1创建地图样式创建地图样式 Step05在Style Manager(样式管理器)对话框中,在左侧样式管理器列表中可以

4、看到被显示的后缀名为*.style的样式ESRI.style,单击ESRI.style前的展开符号,展开ESRI.style样式列表,如图9.5所示。图9.59.1.2 9.1.2 修改和保存符号修改和保存符号 Step01 在内容表中单击需要修改的符号,打开Symbol Selector对话框(该操作是以面符号为例的,线和点的对话框有所不同),如图9.6所示。 在地图制作过程中,直接调用地图样式中的符号是非常基本的操作,但有时根据实际应用需要修改用于描述数据和绘制图形的符号,并保存为新的符号。本小节重点介绍图层符号的修改与保存。图9.69.1.2 9.1.2 修改和保存符号修改和保存符号 S

5、tep02 在Symbol Selector对话框中,如果在符号列表有想要修改的符号,双击该符号,要素就会以新设置的符号进行显示。 Step03 如果想修改当前符号的一些属性,可以在Symbol Selector对话框中的Current Symbol选项中修改符号的填充颜色、轮廓线的宽度及颜色。 Step04 若需要对符号进行更高级的设置,通过单击Edit Symbol按钮,在打开Symbol Property Editor对话框中进行设置,如图9.7所示。 Step05 设置完成后,单击OK,返回Symbol Selector对话框,单击Save As按钮,弹出Item Properties

6、对话框,输入新的名称和类别,单击Finish按钮,如图9.8。 Step06 单击OK,完成图层符号的修改与保存。9.1.2 修改和保存符号修改和保存符号图9.7图9.89.1.3 9.1.3 地图元素的修改与保存地图元素的修改与保存 Step01 在地图版面视图中,双击指北针,打开North Arrow Properties对话框,单击North Arrow标签进入North Arrow选项卡,如图9.9所示。 在版面视图中插入图名、图例、比例尺、指北针等地图元素时也可以对其属性进行修改并保存,以便在其他地图中使用。下面以指北针为例介绍地图元素的修改与保存的操作。图9.99.1.3 9.1.

7、3 地图元素的修改与保存地图元素的修改与保存 Step02 修改指北针的大小、颜色、旋转角度、字体颜色,单击Style按钮打开North Arrow Selector对话框,如图9.10所示。图9.109.1.3 9.1.3 地图元素的修改与保存地图元素的修改与保存 Step03 单击Save按钮,打开Specify a name for the north arrow对话框,输入新指北针符号的名称,单击OK按钮,如图9.11所示。 Step04 返回North Arrow Selector对话框,单击OK按钮,返回North Arrow Properties对话框,单击“确定”按钮,完成地图

8、元素的修改与保存。图9.119.2 9.2 样式管理器样式管理器首先我们打开样式管理器了解一下样式管理器的内容,在ArcMap主菜单上,单击Customize| Style Manager,打开Style Manager对话框,如图9.12所示。通过对话框左侧目录树可以浏览当前系统应用的样式文件,一个样式文件中通常包含一下几种常用的符号:Fill Symbols(面符号),Line Symbols(线符号),Marker Symbols(点符号),Text Symbols(文本符号),North Arrows(指北针),Scale Bars(比例尺),Legend Items(图例项),Col

9、ors(颜色),Labels(标注),Shadows(阴影),Colors Ramps(颜色序列)等。9.2 9.2 样式管理器样式管理器样式管理器对话框可用于对样式及其内容(符号和地图元素)进行组织,在对话框中可以剪切、复制、粘贴、重命名和修改任何样式内容,还可以创建新的样式、符号和地图元素。图9.12在Style Manager对话框中,单击Style,打开Style References对话框,如图9.13,单击Create New Style按钮,在另存为的对话框中,找到存放样式文件的位置,输入新样式名称,单击“保存”,完成新样式的创建。 9.2.1 创建新样式创建新样式 图9.13本

10、小节的操作同样在Style Manager对话框进行,首先打开在Style Manager对话框: Step01 在Style Manager对话框左侧列表中单击需要复制的符号,在右侧样式内容列表框中找到需要复制的样式内容,右键在弹出的菜单中选择Copy。 Step02 在Style Manager对话框左侧列表单击目标样式文件夹,单击同样类型的符号,在右侧样式内容列表中,右键选择Paste,完成样式内容的复制和粘贴。9.2.2 复制和粘贴样式内容复制和粘贴样式内容9.3 9.3 创建符号创建符号根据符号的基本特征可以分为点状符号、线状符号、面状符号、文字符号等,创建符号均需在样式管理器中进行

11、。9.3.1 9.3.1 创建点状符号创建点状符号9.3.2 9.3.2 创建线状符号创建线状符号9.3.3 9.3.3 创建面状符号创建面状符号9.3.4 9.3.4 创建文字符号创建文字符号1 1创建新的点状符号创建新的点状符号首先打开Style Manager对话框: Step01 在左侧列表框,单击要新建符号的样式文件,展开样式文件。 Step02 在展开的样式文件列表中,单击Marker Symbols选项。 Step03 在右侧样式内容列表框中,右键选择New| Marker Symbol,如图9.14所示。9.3.1 创建点状符号创建点状符号 在样式管理器中提供的点符号包括:简单

12、符号(Simple)、字符符号(Character)、箭头符号(Arrow)、图片符号(Picture)、三维符号(3D)等。图9.149.3.1 9.3.1 创建点状符号创建点状符号 Step06 新符号的默认名称为Marker Symbol,为了区别符号,需要给新符号命名,右键单击符号名称,在弹出的菜单中选择Rename,符号名称就会高亮显示,输入新名称,按Enter即可。Step04 打开打开Symbol Property Editor对话框,如图对话框,如图9.15所示。所示。Step05 根据需要对点符号进行编辑和属性设置,设置根据需要对点符号进行编辑和属性设置,设置完成后,单击完成

13、后,单击OK按钮,按钮,Style Manager对话框右侧列对话框右侧列表框中出现一个新点符号。表框中出现一个新点符号。图9.152 2点状符号的制作点状符号的制作制作点符号的操作在Symbol Property Editor对话框中进行,如图9.15所示,这里我们以简单点符号的制作为例介绍点符号的制作,点符号的类型不同Symbol Property Editor对话框的界面也有所不同。Step01 打开Symbol Property Editor对话框,在Type下拉列表中选择Simple Marker Symbol。Step02 在Units下拉列表中选择点符号的单位:Points为像素

14、点,Inches为英尺,Centimeters为厘米,Millimeters为毫米,默认选择为Points。Step03 单击Color按钮,在下拉的调色板中选择合适的颜色。 Step04 在Style下拉列表中选择符号轮廓的形状:Circle(圆形)、Square(方形)、Cross(十字)、Diamond(菱形)。 Step05 在Size微调框中设置点符号大小。 Step06 若要使用外轮廓线,选中Use Outline的复选框。 Step07 在Outline的下拉调色板中选择外轮廓线的颜色。 Step08 在Outline Size的微调框中设置线粗。 Step09 X Offset

15、和Y Offset微调框中设置符号在X和Y方向上的偏移值。2点状符号的制作点状符号的制作2 2点状符号的制作点状符号的制作 Step10 在Symbol Property Editor对话框左侧Layers窗口中,前面的小方框控制符号的显示与否,后面的小锁,控制符号颜色调整的可否。 Step11 在Preview中可以预览制作的点状符号。 Step12 Layers窗口下面的按钮控制符号层的添加、移除、调整顺序、复制、粘贴等操作。 Step13 制作完成后,单击OK按钮9.3.2 9.3.2 创建线状符号创建线状符号在样式管理器中提供的线符号包括:简单符号(Simple)、组合符号(Carto

16、graphic)、交叉符号(Hash)、标记符号(Marker)、图片符号(Picture)、三维符号(3D)等。1 1创建新的线状符号创建新的线状符号首先打开Style Manager对话框:Step01 在左侧列表框,单击要新建符号的样式文件,展开样式文件。Step02 在展开的样式文件列表中,单击Line Symbols选项。 Step03 在右侧样式内容列表框中,右键选择New| Line Symbol,如图9.16所示。 Step04 打开Symbol Property Editor对话框,如图9.17所示。图9.16图9.179.3.2 创建线状符号创建线状符号9.3.2 9.3.

17、2 创建线状符号创建线状符号 Step05 根据需要对点符号进行编辑和属性设置,设置完成后,单击OK按钮,Style Manager对话框右侧列表框中出现一个新线状符号。 Step06 新符号的默认名称为Line Symbol,为了区别符号,需要给新符号命名,右键单击符号名称,在弹出的菜单中选择Rename,符号名称就会高亮显示,输入新名称,按Enter即可。制作线状符号的操作在Symbol Property Editor对话框中进行,如图9.17所示,这里我们以简单线状符号的制作为例介绍线状符号的制作,线状符号的类型不同Symbol Property Editor对话框的界面也有所不同。St

18、ep01 打开Symbol Property Editor对话框,在Type下拉列表中选择Simple Line Symbol。Step02 在Units下拉列表中选择点符号的单位:Points为像素点,Inches为英尺,Centimeters为厘米,Millimeters为毫米,默认选择为Points。Step03 单击Color按钮,在下拉的调色板中选择合适的颜色。Step04 在Style下拉列表中选择符号轮廓的形状:Solid(实线)、Dashed(长划线)、Dotted(虚线)、Dash-Dot(点划线)、Null(空)等。2制作线状符号制作线状符号2 2制作线状符号制作线状符号

19、Step05 在Width微调框中设置线符号的粗度。 Step06 在Preview中可以预览制作的线状符号。 Step07 在Symbol Property Editor对话框左侧Layers窗口中,前面的小方框控制符号的显示与否,后面的小锁,控制符号颜色调整的可否。 Step08 Layers窗口下面的按钮控制符号层的添加、移除、调整顺序、复制、粘贴等操作。 Step09 制作完成后,单击OK按钮。9.3.3 9.3.3 创建面状符号创建面状符号在样式管理器中提供的面状符号包括:简单符号(Simple)、梯度符号(Gradient)、晕线符号(Line)、标记符号(Marker)、图片符号

20、(Picture)、三维符号(3D)等.1 1创建新的面状符号创建新的面状符号 创建面状符号同样是在样式管理器中进行,所以首先打开Style Manager对话框:Step01 在左侧列表框,单击要新建符号的样式文件,展开样式文件。Step02 在展开的样式文件列表中,单击Fill Symbols选项。9.3.3 9.3.3 创建面状符号创建面状符号 Step03 在右侧样式内容列表框中,右键选择New| Fill Symbol,如图9.18所示。 Step04 打开Symbol Property Editor对话框,如图9.19所示。图9.18图9.199.3.3 9.3.3 创建面状符号创

21、建面状符号 Step05 根据需要对点符号进行编辑和属性设置,设置完成后,单击OK按钮,Style Manager对话框右侧列表框中出现一个新面状符号。 Step06 新符号的默认名称为Fill Symbol,为了区别符号,需要给新符号命名,右键单击符号名称,在弹出的菜单中选择Rename,符号名称就会高亮显示,输入新名称,按Enter键即可。2 2制作面状符号制作面状符号制作面状符号的操作在Symbol Property Editor对话框中进行,如图9.19所示,这里我们以简单面状符号的制作为例介绍线状符号的制作,面状符号的类型不同Symbol Property Editor对话框的界面也

22、有所不同。Step01 打开Symbol Property Editor对话框,在Type下拉列表中选择Simple Fill Symbol。Step02 在Units下拉列表中选择点符号的单位:Points为像素点,Inches为英尺,Centimeters为厘米,Millimeters为毫米,默认选择为Points。Step03 单击Color按钮,在下拉的调色板中选择合适的颜色。 Step04 单击Outline Color按钮,在下拉的调色板中选择合适的颜色。 Step05 在Outline Width微调框中设置面符号的外轮廓线的粗度。 Step06 在Preview中可以预览制作的

23、面状符号。 Step07 在Symbol Property Editor对话框左侧Layers窗口中,前面的小方框控制符号的显示与否,后面的小锁,控制符号颜色调整的可否。 Step08 Layers窗口下面的按钮控制符号层的添加、移除、调整顺序、复制、粘贴等操作。 Step09 制作完成后,单击OK按钮。2制作面状符号制作面状符号1 1创建新的文字符号创建新的文字符号创建文字符号同样是在样式管理器中进行,所以首先打开Style Manager对话框:Step01 在左侧列表框,单击要新建符号的样式文件,展开样式文件。Step02 在展开的样式文件列表中,单击Text Symbols选项。Ste

24、p03 在右侧样式内容列表框中,右键选择New| Text Symbol,如图9.20所示。Step04 打开Editor对话框,如图9.21所示。9.3.4 创建文字符号创建文字符号图9.20图9.219.3.4 创建文字符号创建文字符号9.3.4 9.3.4 创建文字符号创建文字符号 Step05 根据需要对点符号进行编辑和属性设置,设置完成后,单击OK按钮,Style Manager对话框右侧列表框中出现一个新文字符号。 Step06 新符号的默认名称为Text Symbol,为了区别符号,需要给新符号命名,右键单击符号名称,在弹出的菜单中选择Rename,符号名称就会高亮显示,输入新名

25、称,回车即可。2 2制作文字符号制作文字符号 制作文字符号在Editor对话框中,如图9.16所示。 Step01 单击General选项卡,进入General标签。 Step02 设置文字符号的字体、大小、类型、颜色、X和Y的偏移量、旋转角度、对齐方式等。9.3.4 9.3.4 创建文字符号创建文字符号 Step03 如果需要对文字符号进行高级设置,单击Advanced Text选项卡,进入Advanced Text标签对文字符号进行高级设置,如图9.22所示。 Step04 选中Text fill pattern,为文字添加填充颜色,单击下方的Properties按钮,打开Symbol S

26、elector对话框,如图9.23所示,对填充符号进行设置,设置完成后单击OK按钮。 Step05 选中Text Background,为文字添加背景,单击下方的Properties按钮,打开Editor对话框,如图9.24所示,对背景符号进行设置,设置完成后单击OK按钮。图9.22图9.23图9.249.3.4 9.3.4 创建文字符号创建文字符号9.3.4 9.3.4 创建文字符号创建文字符号 Step06 在Shadow选项组中,单击Color按钮,在下拉的调色板中选择文字符号的阴影颜色,在X Offset和Y Offset微调框中设置文字阴影在X方向和Y方向上的偏移值,向左向上为正,向

27、右向下为负。 Step07 在Preview中可以预览制作的文字符号的效果。 Step08 制作完成后,单击OK按钮。颜色是所有地图符号和地图要素的基本特性,在ArcMap的地图操作中,几乎所有的设置都与颜色相关。ArcMap系统提供了五种颜色方式:RGB(Red/Green/Blue)、CMYK(Cyan/Magenta/Yellow/Black)、HSV(Hue/Saturation/Value Intensity)、GRAY(Gray Shade Ramp)及Name(ArcInfo Color Names)方式。9.4.1 9.4.1 新建颜色新建颜色9.4.2 9.4.2 定义空颜色定义空颜色9.4 如何更高效地使用符号中的颜色如何更高效地使用符号中的颜色 新建一种颜色同样是在样式管理器中进行,所以首先打开Style Manager对话框:Step0

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