城市设计概论 第5讲 城市设计技术与方法_第1页
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文档简介

1、城市设计概论 第5讲城市设计技术与方法OUTLINE PART 1 美国UDA 城市设计技术与方法 简介 PART2 扬.盖尔 公共空间研究方法 (相关经典书目和作者推介) PART3 城市设计的实地调研与新技术应用 (GIS、空间句法、大数据分析等) 城市设计协会(UDA)成员中,有些是建筑设计师,有些是景观设计师、土木工程师或规划师。这些不同专业每一个都会影响各自公司所提供服务的范围。 目前,越来越多专门从事城市设计的公司都由建筑师、景观设计师、工程师、生态学家和规划师等团队构成,从而以更加全面和可持续发展的方式来解决城市化进程中的问题。UDA城市设计原则 1、城市设计必须回应当地社区公众

2、的广泛需求;作为设计必须先了解物质空间、经济和社会文脉; 2、营造具有多样化用途、多元化建筑和不同经济文化背景居民的社区; 3、帮助人们通过各种不同方式将服务设施、工作地段和居住区紧密联系起来,包括发展自行车、公交、小汽车等多种交通方式; 4、城市空间设计应设计成尺度与比例相适应的三维空间,增加可识别性,提升当地居民日常生活和工作的体验; 5、成功的城市设计能延续当地传统、适当当地气候和环境,并提供人们彼此交往的机会,使居民具有安全感和舒适感。 调研-二维/三维-使用后评价UDA 主要行动计划 1、新城市主义 2、可持续设计 3、精明增长 UDA 城市设计三阶段 Step1 :认知-明晰项目设

3、计的方向UDA 城市设计三阶段 Step2:探索-打开思路,尝试不同设计方案UDA 城市设计三阶段 Step3:决策-深化落实方案 关注谁? 关注什么? 关注哪里?Public space,public life 狭义层面: 街道、小巷、建筑物、广场、行人安全岛等小空间,以及所有被视为已建成环境的组成部分。 广义层面: 公共生活应理解为所有发生在建筑空间的活动行为等。Case1:Case1:从历史角度看公共生活研究通过使用空间政治经济学作为重要的参考点,卡斯伯特质问并挑战了主流的城市设计,同时为新的研究成果提供了可供替代和可行的综合框架。通过暗示的方式,这种必须的批判涵盖了所有环境学科,这些学科也不可否认的会涉及重构过程中的学术争论。以米歇尔德塞杜(Michel de Certeau)的异源性概念“关手思考的思考”(thinking about thinking)和卡斯伯特的设计城市(Designing Cities)与城市形态(The Form of Cities)两本著作作为基础,本书沿用了他之前两本书中所采用的框架历史、哲学、政治、文化、性别、环境、美学、类型学和语用学。总之,三部曲使得城市设计出现了一个新的领域,它们融合了先论和新知,理解城市是其中的巅峰之

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