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文档简介

1、基于Android的输入法的设计与实现指导教师:专业:计算机科学与技术班级:信息技术姓名: 在PC时代,输入法的原始输入来自实体键盘,鼠标,然后输入法将这些事件对应的ASCII码转换为中文,如果输入是英文,不需转换直接发送即可。 在Android系统里,由于输入法dialog永远没法成为焦点window,所以输入法无法获取按键事件,只能通过触摸事件实现输入。实现过程:用户点击键盘UI,然后输入法将触摸事件所在位置的字符当做原始字符输入,最后组装成更为丰富的字符,然后发送到对应程序。输入法实现的整体功能如下:设置功能:控制键盘的音效、联想词开关状态输入功能:实现字符的输入,输入中文、英文、标点符

2、号同 时可以切换大小写。用户反馈功能:选择反馈信息,以促进输入法APP的完善。输入法消息传递机制 InputMethodManagerService:负责管理系统中的所有输入法,以列表的形式显示出系统所有的输入法。 InputMethodManager:一般会在应用程序中通过该类请求绑定输入法,show出软盘。 InputMethodService:主要用于应用程序与输入法的交互。 InputConnection:输入法与应用程序的通信通道。 InputMethodSession:客户端应用只能通过该接口与InputMethod进行交互。获取输入的文本消息具体功能实现设置功能主要实现技术: Activity、 BroadcastReceiver、SharedPreferences 用户反馈功能: 主要使用GravidView控件实现界面,在刚进入界面时4个item有一个顺时针的3D动画,该动画的实现主要是采用Android的属性动画实现,在通过for循环控制动画顺序。输入功能: 主要采用Se

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