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文档简介
1、类和对象1. 简述类和对象之间的关系对象是类的实例。2. 对象的引用和对象本身分别存在哪块存储区?对象的引用实在栈中声明一个地址,来引用堆中的对象。3. 方法签名由哪些部分组成?方法签名有对象名与参数列表组成。4. 创建一个Teacher类,要求描述姓名、性别、年龄、薪水,定义一个方法,用于在教师原有薪水的基础上增加5000,再定义一个TeacherTest类,创建一个Teacher对象并初始化对象的各属性值,调用教师增加薪水的方法,并将增加薪水后的教师信息输出。public class Teacher private String name; private String xingbie;
2、private int age; private int xinshui; Teacher() String name; String xingbie; int age; int xinshui; public void setXinshui(int xinshui) this.xinshui=xinshui; public int getZhangxinshui() return xinshui+5000; public void setName(String name) =name; public String getName() return name; public
3、void setXingbie(String xingbie) this.xingbie=xingbie; public String getXingbie() return xingbie; public void setAge(int age) this.age=age; public int getAge() return age; =import java.util.Scanner;public class TeacherDema public static void main(String args) Teacher TeacherTest=new Teacher(); Scanne
4、r a=new Scanner(System.in); System.out.println(请输入姓名:); String b=a.next(); TeacherTest.setName(b); System.out.println(请输入年龄:); int c=a.nextInt(); TeacherTest.setAge(c); System.out.println(请输入性别:); String d=a.next(); TeacherTest.setXingbie(d); System.out.println(请输入你的当月工资:); int e=a.nextInt(); Teache
5、rTest.setXinshui(e); System.out.println(姓名: + TeacherTest.getName() + n年龄: + TeacherTest.getAge() + n性别: + TeacherTest.getXingbie() + n您的当月工资: + e + n加薪后的薪水为: + TeacherTest.getZhangxinshui(); 5. 小红养了两只猫,一只叫小黑,今年2岁,黑色,另一只叫小白,今年5岁,白色。请编写一个程序,要求当用户输入小猫的名字时,就显示猫的名字、年龄和颜色。如果用户输入的小猫名字错误,则显示“小红没有养这只猫”。publ
6、ic class Car private String name; private int age; private String color; Car() public void setName(String name) = name; public String getName() return name; public void setAge(int age) this.age = age; public int getAge() return age; public void setColor(String color) this.color = color; pu
7、blic String getColor() return color; =public class CarDemo public static void main(String args) Scanner scanner=new Scanner(System.in); Car a=new Car(); Car c=new Car(); a.setName(小黑); a.setAge(2); a.setColor(黑色); c.setName(小白); c.setAge(5); c.setColor(白色); System.out.println(请输入小猫的名字:); String k=sc
8、anner.next(); if (k.equals(小黑) System.out.println(name: + a.getName()+ age:+a.getAge()+ color:+a.getColor(); else if (k.equals(小白) System.out.println(name: + c.getName() + age: + c.getAge() + color: + c.getColor(); else System.out.println(小红没有养这只猫!); 字符串1. String str = new String(“abc”),这段代码一共生成了几个S
9、tring对象?为什么?2. 给定“stuId,name,age”格式的学生信息,解析并创建学生对象3. 输入自己的身份证号码,并由此号码输出自己的生日,年月日4. 给定一个字符串数组,按照字典顺序进行从小到大的排序(排序算法自己写) asda, ret, vsa, asdf, vdft, qwr 5. 统计一个子串在指定字符串中出现的次数(6个)(回家作业)javasdfjavawerjavavsswetjavadfgdfgjavadfgdfbtujava 6. 取出两个字符串中最大相同的子串7. 模拟一个与trim()功能一致的方法方法1. 定义求圆的面积的方法,并调用该方法求出圆的面积2
10、. 定义一个方法,要求在控制台上画出一个指定长宽的矩形3. 定义求k!的方法,并调用该方法求出10!并输出4. 定义求k!的方法,并调用该方法求出1!+3!+5!+ .+19!之和并输出5. 定义求k!的方法,并调用该方法求出C(m,n)= m!/(n! *(m-n)!)并输出6. 定义求两个数中最大数的方法,并调用该方法求出三个数中最大的数7. 定义求三个数中最大数的方法,并调用该方法求出三个数中最大的数8. 编写判定闰年的方法,并调用此方法判定某一年是否是闰年。9. 编写判定闰年的方法,并调用此方法求出公元1年到公元1000年之间的所有闰年。10. 编写一个将实数四舍五入到小数点后第n位的
11、函数,并调用此函数将一个实数舍入到小数点后第2位(是指内部精度而非输出精度)。封装、继承1. 编写一个类Student,代表学员,要求:1) 具有属性:姓名、年龄、性别、专业2) 具有方法:自我介绍,负责输出该学员的姓名、年龄、性别以及专业3) 具有两个带参数的构造方法:第一个构造方法中,设置学员的性别为男,专业为Android,其余属性的值由参数给定;第二个构造方法中,所有属性都由参数给定编写测试类StudentTest进行测试,分别以两种方式对两个Student对象进行初始化,并分别调用他们的自我介绍方法,看看输出结果是否正确。2. 需求1) 定义一个(Person)类,包含属性:姓名,年
12、龄,性别;写好相关的方法,能够构造的时候初始化或者后续修改属性值。2) 定义一个Employee类继承于Person类,包含新的属性:职位;写好相关的方法,能够构造的时候初始化或者后续修改属性值,重写equals方法,规则:当两个对象的姓名,年龄,性别,职位都相等时返回true,否则返回false。3) 写一个测试类进行相关测试(要求可以打印对象的信息,能够比较对象是否相等)。效果:3. 假设现在需要对员工进行建模,员工包含3个属性:工号、姓名、工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。4. 用面向
13、对象编程的思想,设计一个猜拳游戏,完成人机猜拳互动游戏的开发。功能:1) 选取对战角色2) 猜拳3) 记录分数效果图:提示:先思考这个程序中一共涉及到多少个类,需要创建多少个对象。5. 为某音像店开发一个迷你DVD管理器,实现DVD碟片的管理,包括如下功能:新增DVD、查看DVD、删除DVD、借出DVD、归还DVD。(后台使用数组来存放DVD对象。默认最多存放100个)设计:1) DVD类(属性:id ,name ,lendCount ,lendDate ,status)(默认每张DVD都是唯一的) lendCount字段每借一次加12) DVDDB类(提供一个动态数组来保存多张DVD)3)
14、DVDManager类(提供操纵功能),添加DVD、查看DVD、删除DVD、借出DVD、归还DVD、DVD排行榜(按借出次数降序排序),退出系统效果图:多态1. 张三可以开关家里的任何电器,比如电灯、电视、电扇等。使用继承和多态来实现开关电器的方法。2. 学校中心配备一台打印机(可以是黑白打印机,也可以是彩色打印机)。中心可以通过打印机打印学员的个人信息(张三和李四等)。通过继承和多态来设计这个程序,使程序具有更好的扩展性和维护性。3. 模拟一个军队作战,军队里面有各种兵,骑兵,步兵等等。每种兵的攻击敌人方式不一样。建立各种各样的兵,至少3种,然后建立一个军官,军官也会上场去攻击敌人,但是军官
15、还有一种行为,就是发号,军官发号了,无论什么兵都去战场攻击敌人,也可以指定哪种兵去攻击敌人。最后程序运行效果就是一个军官开始发号,然后所有被指定的士兵包括军官都去打仗,显示每个人攻击敌人的方式。4. 用Java程序完成以下场景:有一个主人(Master类),他养了两只宠物(Pet类),一只宠物是狗(Dog类),名字叫“旺财”,另一只宠物是猫(Cat类),名字叫“小花”,现在有两种食物(Food类),分别是骨头(Bone)和鱼(Fish)。主人分别给两只宠物喂食物,两只宠物厌食,狗只吃骨头(如果主人为够吃别的食物,就显示“狗不吃某某食物”);猫只吃鱼(如果主人为猫吃别的食物,就显示“猫不吃某某食
16、物”)提示:1) 程序结构如下2) main方法代码如下3) 程序运行结果如下抽象类和接口1. 通过抽象类定义车类的模版,定义一个抽象方法run(),然后通过抽象的车类来派生拖拉机(Tractor)、卡车(Truck)、小轿车(Saloon),并且有各自的run()方法实现。2. 编写一个程序,要求:1) 定义一个Student类(属性:学号、名字、成绩),通过实现comparable接口让它具有比较大小的能力(通过成绩来比较)2) 定义一个Student数组stus,生成5个Student对象,存入stus中3) 定义一个StudentTest类,通过调用Arrays工具类中的sort方法来对stus中的元素进行排序。3. 编写一个程序,模拟以下场景:现有一块电脑主板,其主板本身已经集成了网卡和声卡功能,但是为了满足市场的需求,主板上提供了3个PCI接口,提供给用户后期扩展功能使用。用户可以在PCI接口上插上各种PCI设备,例如可以支持千M网速的独立网卡、HIFI音质的独立声卡、检测专用的检测卡等。4. 使用策略模式的设计方式来实现对数组的排序,提供两种具体的实施策略,冒泡排序法和选择排序法。5. 使用策略模式的设计方式
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