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文档简介

1、http:/ 工作场景导入工作场景导入 n3.2 点点 n3.3 直线、射线、构造线直线、射线、构造线 n3.4 矩形与正多边形矩形与正多边形 n3.5 圆、圆弧与圆环圆、圆弧与圆环 n3.6 椭圆与椭圆弧椭圆与椭圆弧n3.7 多线与多段线多线与多段线 n3.8 样条曲线与修订云线样条曲线与修订云线 n3.9 图案填充图案填充 n3.10 回到工作场景回到工作场景 http:/ 如何设置点的样式?如何绘制点、等分点和测量点?u(2) 如何绘制直线、射线和构造线?如何绘制矩形与正多边形?u(3) 如何绘制圆、圆弧和圆环?如何绘制椭圆与椭圆弧?u(4) 什么是多线?什么是多段线?如何绘制多线与多段

2、线?u(5) 什么是样条曲线?什么是修订云线?如何绘制样条曲线和修订云线?u(6) 如何创建图案填充和渐变填充?如何编辑图案填充?http:/ 设置点的样式设置点的样式 n3.2.2 绘制点绘制点 n3.2.3 绘制等分点绘制等分点 http:/ 点在图形中的表示样式共有20种。可通过DDPTYPE命令或选择菜单栏中的【格式】|【点样式】命令,打开【点样式】对话框进行设置,如下图所示。http:/ 绘制直线绘制直线 n3.3.2 绘制射线绘制射线 n3.3.3 绘制构造线绘制构造线 http:/ u命令行:RAY。u菜单栏:在菜单栏中选择【绘图】|【射线】命令。http:/ u命令行:XLIN

3、E。u菜单栏:在菜单栏中选择【绘图】|【构造线】命令。u工具栏:在【绘图】工具栏中单击【构造线】按钮。http:/ 绘制矩形绘制矩形n3.4.2 绘制正多边形绘制正多边形 http:/ 第一个角点:通过指定两个角点确定矩形,如左图所示。u(2) 倒角(C):指定倒角距离,绘制带倒角的矩形,如右图所示。每一个角点的逆时针和顺时针方向的倒角可以相同,也可以不同,其中第一个倒角距离是指角点逆时针方向倒角距离,第二个倒角距离是指角点顺时针方向倒角距离。u(3) 标高(E):指定矩形标高(Z坐标),即把矩形放置在标高为Z,且与XOY坐标面平行的平面上,并作为后续矩形的标高值。 http:/ 圆角(F):

4、指定圆角半径,绘制带圆角的矩形,如第一幅图所示。u(5) 厚度(T):指定矩形的厚度,如第二幅图所示。u(6) 宽度(W):指定线宽,如第三幅图所示。http:/ 面积(A):指定面积和长或宽创建矩形。选择该项,AutoCAD会提示如下。u输入以当前单位计算的矩形面积:(输入面积值)u计算矩形标注时依据长度(L)/宽度(W):(按Enter键或输入“W”)u输入矩形长度:(指定长度或宽度)u指定长度或宽度后,系统自动计算另一个维度后绘制出矩形。u(9) 旋转(R):指定旋转绘制的矩形的角度。选择该项,AutoCAD会提示如下。u指定旋转角度或拾取点(P):(指定角度)u指定另一个角点或面积(A

5、)/尺寸(D)/旋转(R):(指定另一个角点或选择其他选项) http:/ 绘制圆绘制圆 n3.5.2 绘制圆弧绘制圆弧 n3.5.3 绘制圆环绘制圆环 http:/ u命令行:DONUT(快捷命令DO)。u菜单栏:在菜单栏中选择【绘图】|【圆环】命令。http:/ 绘制椭圆绘制椭圆 n3.6.2 绘制椭圆弧绘制椭圆弧 http:/ 如下图所示)u指定轴的另一个端点:(指定轴端点2,如下图所示)u指定另一条半轴长度或旋转(R):(指定另一条半轴长度或者输入R)http:/ 指定椭圆的轴端点:根据两个端点定义椭圆的第一条轴,第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度。第一条轴既可定义椭圆的长轴,也可定义

6、其短轴。u(2) 中心点(C):通过指定的中心点创建椭圆。u(3) 旋转(R):通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。这相当于将一个圆绕椭圆轴翻转一个角度后的投影视图。http:/ 圆弧(A):用于创建一段椭圆弧,与单击【绘图】工具栏中的【椭圆弧】按钮实现的功能相同。其中第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度。第一条轴既可定义椭圆弧长轴,也可定义其短轴。u(2) 中心点(C):通过指定的中心点创建椭圆。u(3) 旋转(R):通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。这相当于将一个圆绕椭圆轴翻转一个角度后的投影视图。u(4) 起始角度:指定椭圆弧端点的两种方式之一,光标与椭圆中心点连线的夹角为椭圆端点位置的角度,如下

7、图所示。u(5) 参数(P):指定椭圆弧端点的另一种方式,该方式同样是指定椭圆弧端点的角度,但通过以下矢量参数方程式创建椭圆弧。u(6) 包含角度(I):定义从起始角度开始的包含角度。http:/ 绘制多线绘制多线 n3.7.2 绘制多段线绘制多段线 http:/ 则放弃前一段多线u的绘制;右击或按Enter键,结束命令)u指定下一点或闭合(C)/放弃(U):(继续给定下一点绘制线段;输入“C”,则闭合线u段,结束命令)http:/ 绘制样条曲线绘制样条曲线 n3.8.2 绘制修订云线绘制修订云线 http:/ 对象(O):将二维或三维的二次或三次样条曲线拟合多段线转换为等价的样条曲线,然后(

8、根据DELOBJ系统变量的设置)删除该多段线。u(2) 闭合(C):将最后一点定义与第一点一致,并使其在连接处相切,这样可以闭合样条曲线。选择该项,系统会提示如下。u指定切向:(指定点或按Enter键)u用户可以指定一点来定义切向矢量,或单击状态栏中的【对象捕捉】按钮,使用【切点】和【垂足】对象捕捉模式,使样条曲线与现有对象相切或垂直。http:/ 拟合公差(F):修改当前样条曲线的拟合公差。根据新公差以现有点重新定义样条曲线。拟合公差表示样条曲线拟合所指定拟合点集时的拟合精度,公差越小,样条曲线与拟合点越接近。公差为0,样条曲线将通过该点。输入大于0的公差将使样条曲线在指定的公差范围内通过拟

9、合点。在绘制样条曲线时,可以改变样条曲线拟合公差以查看拟合效果。u(4) 起点切向:定义样条曲线的第一点和最后一点的切向。u如果在样条曲线的两端都指定切向,可以输入一个点或使用【切点】和【垂足】对象捕捉模式,使样条曲线与已有的对象相切或垂直。如果按Enter键,系统将计算默认切向。http:/ 创建图案填充创建图案填充 n3.9.2 创建渐变填充创建渐变填充 n3.9.3 编辑图案填充编辑图案填充http:/ 训练内容u绘制如下图所示的卡通造型,其中圆环的内径和外径值分别为5和15,小圆半径为30,大圆半径为70。u2. 训练目的u通过实例训练能熟练掌握直线、圆、圆弧、多段线、圆环、矩形和正多边形等命令的运用。http:/ 2

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