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文档简介

1、LINE(命令)直线创建直线段。使用 LINE 命令,可以创建一系列连续的直线段。每条线段都是可以单独进行编辑的直线对象。提示列表将显示以下提示:指定第一个点/下一个点 指定点以绘制直线段。继续 从最近绘制的直线的端点延长它。如果最近绘制的对象是一条圆弧,则它的端点将定义为新直线的起点,并且新直线与该圆弧相切。关闭 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环。在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后,可以使用“闭合”选项。放弃 删除直线序列中最近绘制的线段。多次输入 u 按绘制次序的逆序逐个删除线段。XLINE(命令)构造线创建无限长的构造线。构造线对

2、于创建构造线和参照线以及修剪边界十分有用。提示列表将显示以下提示:点 用无限长直线所通过的两点定义构造线的位置。将创建通过指定点的构造线。水平 创建一条通过选定点的水平参照线。将创建平行于 X 轴的构造线。垂直 创建一条通过选定点的垂直参照线。将创建平行于 Y 轴的构造线。角度 以指定的角度创建一条参照线。构造线角度 指定放置直线的角度。参照 指定与选定参照线之间的夹角。此角度从参照线开始按逆时针方向测量。二等分创建一条参照线,它经过选定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹角平分。此构造线位于由三个点确定的平面中。偏移 创建平行于另一个对象的参照线。偏移

3、距离 指定构造线偏离选定对象的距离。通过 创建从一条直线偏移并通过指定点的构造线。PLINE(命令)多段线 创建二维多段线,它是由直线段和圆弧段组成的单个对象。二维多段线是作为单个平面对象创建的相互连接的线段序列。可以创建直线段、圆弧段或两者的组合线段。注意 临时的加号形状的标记显示在第一个点处。此标记在创建长而复杂的多段线时很有用。当完成多段线时,它将被删除。PLINEGEN 系统变量控制二维多段线顶点周围线型图案的显示和顶点的平滑度。将 PLINEGEN 设定为 1 可在整条多段线的顶点周围生成连续图案的新多段线。将 PLINEGEN 设定为 0 可在各顶点处以点划线开

4、始并以点划线结束绘制多段线。PLINEGEN 不适用于带变宽线段的多段线。提示列表 将显示以下提示:起点 设置多段线的起点。如果指定第二个点,则可以绘制直线段。如果输入 a(代表圆弧),则可以绘制圆弧段。圆弧 绘制圆弧段时,将显示以下提示。圆弧端点 完成圆弧段。圆弧段与多段线的上一段相切。角度 指定圆弧段的从起点开始的包含角。输入正数将按逆时针方向创建圆弧段。输入负数将按顺时针方向创建圆弧段。中心 基于其圆心指定圆弧段。注意对于 PLINE 命令的“中心”选项,输入 ce;对于“中心”对象捕捉,输入 cen 或 center。圆弧的圆心。指定多

5、段线圆弧的圆心。圆弧端点。指定端点并绘制圆弧段。角度。指定圆弧段的从起点开始的夹角。长度。指定弦长度(从圆弧段的端点到端点的距离)。如果上一线段是圆弧,将绘制与上一圆弧段相切的新圆弧段。关闭 从指定的最后一点到起点绘制圆弧段,从而创建闭合的多段线。必须至少指定两个点才能使用该选项。方向 指定圆弧段的切线。切线方向从圆弧的起点开始。指定建立曲线相切到起点的点。圆弧曲线远离起点和切点之间的矢量。圆弧端点。指定圆弧段的端点。半宽 指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度。起点半宽将成为默认的端点半宽。端点半宽在再次更改半宽之前将作为所有后续线段的统一半宽。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。典型情况下

6、,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。起点半宽。指定线段的宽度和起点。端点半宽。指定端点处的宽度。直线 从图形圆弧段切换到图形直线段。半径 指定圆弧段的半径。圆弧的半径。指定距离。圆弧端点。指定端点并绘制圆弧段。第二点 指定三点圆弧的第二点和端点。放弃 删除最近一次添加到多段线上的圆弧段。宽度 指定下一圆弧段的宽度。起点宽度将成为默认的端点宽度。端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况

7、下将不倒角。起点宽度。端点宽度。直线 绘制直线多段线时,将显示以下提示。下一点 指定直线多线段的端点。圆弧 从图形直线段切换到图形圆弧段。关闭 从指定的最后一点到起点绘制直线段,从而创建闭合的多段线。必须至少指定两个点才能使用该选项。半宽 指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度。起点半宽将成为默认的端点半宽。端点半宽在再次更改半宽之前将作为所有后续线段的统一半宽。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。起点半宽。指定线段的宽度和起点。端点半宽。指定端点处的宽度。长度 在与上一线段相同的角度

8、方向上绘制指定长度的直线段。如果上一线段是圆弧,将绘制与该圆弧段相切的新直线段。放弃 删除最近一次添加到多段线上的直线段。宽度 指定下一个线段的起点宽度和端点宽度。起点宽度将成为默认的端点宽度。端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。POLYGON(命令)多边形创建等边闭合多段线。可以指定多边形的各种参数,包含边数。显示了内接和外切选项间的差别。提示列表 将显示以下提示:边数 指定多边形的边数 (3-1024)。多边形的中心点 指定多

9、边形的中心点的位置,以及新对象是内接还是外切。内接于圆 指定外接圆的半径,正多边形的所有顶点都在此圆周上。用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。外切于圆 指定从正多边形圆心到各边中点的距离。用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。边 通过指定第一条边的端点来定义正多边形。RECTANG(命令)矩形创建矩形多段线。从指定的矩形参数创建矩形多段线(长度、宽度、旋转角度)和角点类型(圆角、倒角或直角)。提示列表将显示以下提示:当前设置: 旋转角度 = 0指定第一个角点或 倒角(C

10、)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): 指定点或输入选项第一个角点指定矩形的一个角点。另一个角点使用指定的点作为对角点创建矩形。面积 使用面积与长度或宽度创建矩形。如果“倒角”或“圆角”选项被激活,则区域将包括倒角或圆角在矩形角点上产生的效果。标注 使用长和宽创建矩形。旋转 按指定的旋转角度创建矩形。倒角 设定矩形的倒角距离。标高 指定矩形的标高。圆角 指定矩形的圆角半径。厚度 指定矩形的厚度。宽度 为要绘制的矩形指定多段线的宽度。ARC(命令)圆弧创建圆弧。要绘制圆弧,可以指定圆心、端点、起点、半径、角度、弦长和方向值的各种组合形式。默认情况下,以逆时针方向绘制圆弧。

11、按住 Ctrl 键的同时拖动,以顺时针方向绘制圆弧。提示列表 将显示以下提示:起点使用圆弧周线上的三个指定点绘制圆弧。第一个点 (1) 为起点。注意 如果未指定点就按 ENTER 键,最后绘制的直线或圆弧的端点将会作为起点,并立即提示指定新圆弧的端点。这将创建一条与最后绘制的直线、圆弧或多段线相切的圆弧。第二点 指定第二个点 (2),它是圆弧周线上的一个点。端点 指定圆弧上的最后一个点 (3)。通过三个指定点可以顺时针或逆时针指定圆弧。圆心 通过指定圆弧所在圆的圆心开始。起点 指定圆弧的起点。端点 使用圆心 (2),从起点 (1) 向端点逆时针绘制圆弧。端点将落在从第三点 (3) 到

12、圆心的一条假想射线上。如图所示,圆弧并不一定经过第三点。角度 使用圆心 (2),从起点 (1) 按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。弦长 基于起点和端点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧。端点 通过指定圆弧的端点开始。圆心 从起点 (1) 向端点逆时针绘制圆弧。端点将落在从圆心 (3) 到指定的第二点 (2) 的一条假想射线上。角度 按指定包含角从起点 (1) 向端点 (2) 逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。夹角 以度为单位输入角度,或通过逆时针移动定点设备来指定角度。方向 绘制圆弧在起

13、点处与指定方向相切。这将绘制从起点 (1) 开始到端点 (2) 结束的任何圆弧,而不考虑是劣弧、优弧还是顺弧、逆弧。从起点确定该方向。半径 从起点 (1) 向端点 (2) 逆时针绘制一条劣弧。如果半径为负,将绘制一条优弧。圆心 指定圆弧所在圆的圆心。起点 指定圆弧的起点。端点 从起点 (2) 向端点逆时针绘制圆弧。端点将落在从圆心 (1) 到指定点 (3) 的一条假想射线上。角度 使用圆心 (1),从起点 (2) 按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。弦长 基于起点和端点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧

14、。与上一条直线、圆弧或多段线相切在第一个提示下按 ENTER 键时,将绘制与上一条直线、圆弧或多段线相切的圆弧。圆弧端点指定点 (1)。CIRCLE(命令)圆形创建圆。提示列表 将显示以下提示:圆心 基于圆心和直径(或半径)绘制圆。半径 定义圆的半径。输入值,或指定点。例如:直径 定义圆的直径。输入值,或指定第二个点。三点 (3P) 基于圆周上的三点绘制圆。相切,相切,相切 创建相切于三个对象的圆。两点(2P) 基于圆直径上的两个端点绘制圆。切点、切点、半径基于指定半径和两个相切对象绘制圆。有时会有多个圆符合指定的条件。程序将绘制具有指定半径的圆,其切点与选定点的距离最近。REVCLOUD(命

15、令)修订云线使用多段线创建修订云线。可以通过拖动光标创建新的修订云线,也可以将闭合对象(例如椭圆或多段线)转换为修订云线。使用修订云线亮显要查看的图形部分。注意REVCLOUD 在系统注册表中存储上一次使用的弧长。在具有不同比例因子的图形中使用程序时,用 DIMSCALE 的值乘以此值来保持一致。提示列表 将显示以下提示:弧长 最小和最大圆弧长度的默认值为 0.5000。最大弧长不能大于最小弧长的三倍。对象 指定要转换为云线的对象。样式 指定修订云线的样式。SPLINE(命令)样条曲线创建经过或靠近一组拟合点或由控制框的顶点定义的平滑曲线。SPLINE 创建称为非均匀有理 B 样条曲线

16、0;(NURBS) 的曲线,为简便起见,称为样条曲线。样条曲线使用拟合点或控制点进行定义。默认情况下,拟合点与样条曲线重合,而控制点定义控制框。控制框提供了一种便捷的方法,用来设置样条曲线的形状。每种方法都有其优点。要显示或隐藏控制点和控制框,请选择或取消选择样条曲线,或使用 CVSHOW 和 CVHIDE。然而,对于在 AutoCAD LT 中使用控制点创建的样条曲线,仅可通过选择样条曲线来显示控制框。提示列表 会有所不同,具体取决于您是选择将拟合点作为创建方法,还是选择将 CV(控制点)作为创建方法(“方法”选项)。第一点 指定样条曲线的第一个点,或者是第一个拟合点或者是第一个控制点,具体

17、取决于当前所用的方法。下一点 创建其他样条曲线段,直到按 Enter 键为止。放弃 删除最后一个指定点。关闭 通过定义与第一个点重合的最后一个点,闭合样条曲线。默认情况下,闭合的样条曲线为周期性的,沿整个环保持曲率连续性 (C2)。方式 控制是使用拟合点还是使用控制点来创建样条曲线。(SPLMETHOD 系统变量)拟合 通过指定样条曲线必须经过的拟合点来创建 3 阶(三次)B 样条曲线。在公差值大于 0(零)时,样条曲线必须在各个点的指定公差距离内。控制点 (CV) 通过指定控制点来创建样条曲线。使用此方法创建 1 阶(线性)、2 阶(二次)、3 阶(三次)直到最高为 10 阶的样条曲线。通过

18、移动控制点调整样条曲线的形状通常可以提供比移动拟合点更好的效果。对象 将二维或三维的二次或三次样条曲线拟合多段线转换成等效的样条曲线。根据 DELOBJ 系统变量的设置,保留或放弃原多段线。使用拟合点的样条曲线的提示 下列提示特定于拟合点方法。节点 指定节点参数化,它是一种计算方法,用来确定样条曲线中连续拟合点之间的零部件曲线如何过渡。(SPLKNOTS 系统变量)弦。(弦长方法)均匀隔开连接每个部件曲线的节点,使每个关联的拟合点对之间的距离成正比。例如,插图中的绿色曲线。平方根。(向心方法)均匀隔开连接每个部件曲线的节点,使每个关联的拟合点对之间的距离的平方根成正比。此方法通常会产生更“柔和

19、”的曲线。统一。(等间距分布方法)。均匀隔开每个零部件曲线的节点,使其相等,而不管拟合点的间距如何。此方法通常可生成泛光化拟合点的曲线。起点相切 指定在样条曲线起点的相切条件。端点相切 指定在样条曲线终点的相切条件。公差 指定样条曲线可以偏离指定拟合点的距离。公差值 0(零)要求生成的样条曲线直接通过拟合点。公差值适用于所有拟合点(拟合点的起点和终点除外),始终具有为 0(零)的公差。使用控制点的样条曲线的提示 提示特定于控制点 (CV) 方法。(SPLMETHOD 系统变量)阶数 生成的样条曲线的多项式阶数。使用此选项可以创建 1 阶(线性)、2 阶(二次)、 3 阶(三次)直到最高 10

20、阶的样条曲线。ELLIPSE(命令)椭圆创建椭圆或椭圆弧。椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆的圆心与第二条轴的端点之间的距离。提示列表 将显示以下提示:轴端点 根据两个端点定义椭圆的第一条轴。第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度。第一条轴既可定义椭圆的长轴也可定义短轴。另一条半轴长度 使用从第一条轴的中点到第二条轴 (3) 的端点的距离定义第二条轴。旋转 通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入 0 将定义圆。圆弧 创建一段椭圆弧。第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度。第一条轴可以根据其大小定义长轴或短轴。椭圆弧上的前

21、两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆弧的圆心与第二条轴的端点之间的距离。第四个点和第五个点确定起点和端点角度。轴端点 定义第一条轴的起点。旋转 通过绕第一条轴旋转定义椭圆的长轴短轴比例。该值(从 0 度到 89.4 度)越大,短轴对长轴的比例就越大。89.4 度到 90.6 度之间的值无效,因为此时椭圆将显示为一条直线。这些角度值的倍数将每隔 90 度产生一次镜像效果。起点角度 定义椭圆弧的第一端点。“起点角度”选项用于从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。参数需要同样的输入作为“起点角度”,但通过以下矢量参数方程式创建椭圆弧:p(u) = c + a ACR_Co

22、mmands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml utf.xml cos(u) + b ACR_Commands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml utf.xml sin(u)其中 c 是椭圆的圆心,a 和 b 分别是椭圆的长轴和短轴。端点参数: 用

23、参数化矢量方程式定义椭圆弧的端点角度。使用“起点参数”选项可以从角度模式切换到参数模式。模式用于控制计算椭圆的方法。角度: 定义椭圆弧的端点角度。使用“角度”选项可以从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。夹角: 定义从起点角度开始的夹角。中心点使用中心点、第一个轴的端点和第二个轴的长度来创建椭圆。可以通过单击所需距离处的某个位置或输入长度值来指定距离。另一条半轴长度 定义第二条轴为从椭圆弧圆心(即第一条轴的中点)到指定点的距离。旋转 通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入 0 则定义一个圆。等轴测圆

24、在当前等轴测绘图平面绘制一个等轴测圆。注意“等轴测圆”选项仅在 SNAP 的“样式”选项设置为“等轴测”时才可用。半径 用指定的半径创建一个圆。直径 用指定的直径创建一个圆。ELLIPSE(命令)椭圆弧创建椭圆或椭圆弧。椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆的圆心与第二条轴的端点之间的距离。提示列表 将显示以下提示:轴端点 根据两个端点定义椭圆的第一条轴。第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度。第一条轴既可定义椭圆的长轴也可定义短轴。另一条半轴长度 使用从第一条轴的中点到第二条轴 (3) 的端点的距离定义第二条轴。旋转 通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。绕椭圆中心移动十字光标并单

25、击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入 0 将定义圆。圆弧创建一段椭圆弧。第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度。第一条轴可以根据其大小定义长轴或短轴。椭圆弧上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆弧的圆心与第二条轴的端点之间的距离。第四个点和第五个点确定起点和端点角度。轴端点 定义第一条轴的起点。旋转 通过绕第一条轴旋转定义椭圆的长轴短轴比例。该值(从 0 度到 89.4 度)越大,短轴对长轴的比例就越大。89.4 度到 90.6 度之间的值无效,因为此时椭圆将显示为一条直线。这些角度值的倍数将每隔 90 度产生一次镜像效果。起点角度 定义椭圆弧的第一端点。“起点角度”选项用于从参

26、数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。参数 需要同样的输入作为“起点角度”,但通过以下矢量参数方程式创建椭圆弧:p(u) = c + a ACR_Commands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml utf.xml cos(u) + b ACR_Commands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml

27、utf.xml sin(u)其中 c 是椭圆的圆心,a 和 b 分别是椭圆的长轴和短轴。端点参数: 用参数化矢量方程式定义椭圆弧的端点角度。使用“起点参数”选项可以从角度模式切换到参数模式。模式用于控制计算椭圆的方法。角度: 定义椭圆弧的端点角度。使用“角度”选项可以从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。夹角: 定义从起点角度开始的夹角。中心点使用中心点、第一个轴的端点和第二个轴的长度来创建椭圆。可以通过单击所需距离处的某个位置或输入长度值来指定距离。另一条半轴长度 定义第二条轴为从椭圆弧圆心(即第

28、一条轴的中点)到指定点的距离。旋转 通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入 0 则定义一个圆。等轴测圆在当前等轴测绘图平面绘制一个等轴测圆。注意“等轴测圆”选项仅在 SNAP 的“样式”选项设置为“等轴测”时才可用。半径用指定的半径创建一个圆。直径用指定的直径创建一个圆。POINT(命令)点创建点对象。点对象可以作为捕捉对象的节点。可以指定某一点的二维和三维位置。如果省略 Z 坐标值,则假定为当前标高。PDMODE 和 PDSIZE 系统变量控制点对象的外观。可以使用 MEASURE 和 DIVIDE 沿对象创建点

29、。使用 DDPTYPE 可以指定点大小和样式。提示列表系统将显示以下提示。指定点指定点对象的位置。HATCH(命令)图案填充使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象。如果功能区处于活动状态,将显示“图案填充创建”上下文选项卡。如果功能区处于关闭状态,将显示“图案填充和渐变色”对话框。如果您希望使用“图案填充和渐变色”对话框,请将 HPDLGMODE 系统变量设置为 1。如果在命令提示下输入 -HATCH,将显示选项。注意要避免内存和性能问题,在单个图案填充操作中创建的图案填充线的最大数目是有限的。但可以使用 HPMAXLINES 系统变量来更改图案填充线的最大数目。从多个方法中

30、进行选择以指定图案填充的边界。· 指定对象封闭的区域中的点。· 选择封闭区域的对象。· 使用 -HATCH 绘图选项指定边界点。· 将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域。提示列表将显示以下提示:拾取内部点根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。选择对象 根据构成封闭区域的选定对象确定边界。删除边界 (仅当从“图案填充和渐变色”对话框中添加图案填充时可用)删除在当前活动的 HATCH 命令执行期间添加的填充图案。单击要删除的图案。添加边界 (仅当从“图案填充和渐变色”对话框中添加图案填充时可用)退出“删除边界”模式,以便您可以再次添加填充图案。放弃 删除您使用当前活动的 HATCH 命令插入的最后一个填充图

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