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1、室内照明设计技巧及其计算方法可分为一下五种发布时间(2008-01-25)  阅读次数( 84)   文章来源(LED照明网)目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种: 1、直接照明 光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。如工厂、普通办公室等。 2、半直接照明 半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-

2、90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。这种灯具常用于较低的房间的一般照明。由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。 3、间接照明 间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。通常和其他照明方式配合使用

3、,才能取得特殊的艺术效果。商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。 4、半间接照明 半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。 5、漫射照明方式 漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩散。另一

4、种是用半透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。这类照明光线性能柔和,视觉舒适,适于卧室。 照明的布局形式 照明布局形式分为三种,即基础照明(环境照明),重点照明和装饰照明。在办公场所一般采用基础照明,而家居和一些服饰店等场所则会采用一些三者相结合的照明方式。具体照明方式视场景而定。 室内照明利用系数法计算平均照度: 在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。 照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(

5、lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。无论是哪一种照度计算都是重要的。虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内(如我司去年自主研发推出的“三雄·极光照明设计软件”及我司5月即

6、将推出的新款照明设计软件)。 但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。 平均照度(Eav)= 单个灯具光通量×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽) 公式说明:  1、单个

7、灯具光通量,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。 2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6-0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6-10米时,其利用系数CU取值范围在0.7-0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4-0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3-0.5。以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关

8、参数,在此仅做参考。 3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。室内照明与空间分隔发布时间(2008-01-25)  阅读次数( 98)   文章来源(LED照明网)   

9、; 照明的功能,可以使室内环境变幻无穷,它可以使空间小的变大,大的变小,冷的变热,热的变冷;照明时再加上色光的运用,可以使环境产生不同的请调,或使人兴奋,或使人悲伤,或使人喜悦,或使人恐惧等。在室内设计时,常利用光效应来分隔室内空间,使之达到所要求的环境气氛,这就是室内照明与空间分隔的关系。关于应用室内照明处理环境的手法,大体上可以归纳为下面三类。 一、 点光源的处理手法    投光的范围给于一定限制的集中光照的光源称点光源。它的光照强度明亮,多数用于直接照明或重点投光的场所。点光源的处理手法很多,见图5-5-1中,(a)图是吸顶式聚光,通常用于会议桌、餐室的餐桌

10、等上空间照明,光线比较集中,亮度较亮;(b)图是嵌入天棚的聚焦光,功能与(a)图相同,只是室内的空间造型不同;(c)图是安装于天棚内的牛眼灯,常用于小面积照明处,酒吧柜前排座常用这类点光源,每座上空设一灯;(d)图是设在墙面的投光灯,它(e)图的悬墙投光灯的功能恰好相反,(d)图是向外投光,而(e)图是向墙面投光;(f)图是暗藏于顶部的向下部投光的照明装置;(g)图和(h)图都是常见悬顶和悬墙的点光源。二、带光源处理手法    带光源是把光源布置成长条形的光带。在人流多的公共场所常常用它作导向照明或局部统长面的照明。它的处理也是形形色色的。于5-5-2是

11、带光源的处理手法。其中(a)图是光照墙面的光带布置,平顶靠墙处把光源布置成带形;(b)图是将天棚做成并式格子光带,形成发光的并格式光带天棚,加上彩灯的配合,整个天棚照明可以产生多种变化;(C)图是在地板面靠左右墙处做成地灯槽,构成地板的光带;(d)图是嵌入天棚内的光带吊顶,它与(e)图的地板光带正好是相反投光的处理;(c)图是由下向上投光;(d)图是由上向下投光;(e)图是将地板的靠墙四周做成周边式光带地板,造成周围亮,中间暗的光照环境;(f)图是将天棚靠墙周边做成光带,形成周边光带吊顶,其功能与(e)图相仿,所不同的是(e)图的光自下面四周向上投光,与(f)图的自上面四周向下投光,其光影的效

12、果是决然不同的;(g)图是嵌入天棚的凹灯,光投向天棚反射下来,明亮的天棚,给人以升高的感觉;(h)图是常用于展览墙的暗藏照明装置;(I)图是楼板周边墙脚的凹灯,嵌入墙内,专门照射地板面的周边凹灯;(j)图是侧墙中部设置的上投光槽,是一种漫射光的装置。三、面光源处理方法    面光源是指将室内的六个面中的一个面或两个面,做成发光面。这些面,无论是天棚面、墙面和地面,如需做成发光面,都是一种特殊的需求,通常情况下,不必如此。图5-5-3是各种面光源处理的实例。图5-5-3中;(a)图是把吊顶做成发光天棚,它的特点是光照均匀,整个房间光照充足;(b)图是利用众多的牛眼灯

13、,在天棚上有规律的点点分布,犹如天空中的星斗满布;(c)图是地面做成发光地板,通常为了增加演出效果,舞池的地板常作成多彩的发光地板,其光影及色彩随着电子音响的节奏而变化,强化了舞蹈或其他演出的艺术氛围;(d)图是结合结构梁架的特点,把天顶做成一个个光井,灯光再分几路图案组合,自井格投光,别有一种空间效果;(e)图是展览厅为了展示图片,把侧墙做成中空双层夹墙,靠近室内的一层墙面做成发光墙面,墙面上嵌有若干玻璃框,框后设置投光装置,形成发光展览墙;(f)图是部分发光墙面的处理,也是中间为过道式的双层夹墙,它的功能与(e)图相似,但室内墙面的亮暗相间和虚实相间的造型效果,完全不同于(e)图的全发光墙

14、面;(g)图与(h)图是一般常用的面光源处理,所不同的是(g)图是吸顶的光源,(h)图是埋入吊顶内的点光源。实际上,室内照明的设计是按建筑的使用要求进行与之相适的布置,通常属于建筑设计的一部分,对要求高一点的建筑物,则将这部分的设计内容移交给室内设计师去完成。    图5-5-4和图5-5-5所示,原是一个一般建筑的房间,后改为接待用房。因此原有的室内装修就不适应新的要求,按接待的要求,设计者把一间接待室分成两个用途,一个会议空间和一个洽谈休息空间,天棚的照明布置也是各不相同。图5-5-4所示是洽谈休息空间,天棚上九盏牛眼灯的三三布置,与下面沙发的周边布

15、置相对应。墙面的挂图采用四盏成角点光源照明相配,形成和谐、舒适的洽谈休息环境的气氛。图5-5-5的空间处理,平顶上采用三盏牛眼灯一字布局,直射椭圆会议桌面,活动转椅绕椭圆桌四周布置,形成一个椭圆桌会议空间。    总之,考虑室内照明的布置时,应时光源布置和建筑相配合,一方面可以利用平顶和装饰平顶之间的空间,隐藏照明管线和设备;另一方面又使照明成为室内装修的有机体,从而取得室内空间的统一与完整。从图5-5-4和图5-5-5中也可看到一个平顶面两个不同的空间照明设计,统一于整个方格天棚之中,同时采用相同的牛眼灯加强了统一的有机性。又如图5-5-6所示,是一个

16、较大空间的有夹层的餐饮场所。它的照明采用牛眼灯、满天星布置,取得和谐的用膳环境。室内昼光眩光的计算与评价发布时间(2008-01-25)  阅读次数( 215)   文章来源(LED照明网)摘 要:文章介绍了室内昼光眩光的计算和评价方法,并利用计算机程序对昼光眩光进行了模拟计算和评价。关键词:天然光环境;眩光;计算机模拟;、引言    光环境是建筑环境中的一个重要组成部分。良好的光环境不仅能满足人们生活和工作的功能要求,还能创造出丰富的艺术效果。人眼在长期进化的过程中,适应了天然光,在天然光环境中具有更高的视觉功效。同时,天

17、然光是一种取之不尽、用之不竭的资源,充分利用天然光可节省大量的照明用电,从而减少自然资源的消耗及有害气体的排放,达到节约能源和保护环境的目的。因此,天然采光是绿色照明的重要内容之一。    窗是最主要的一种采光形式,同时也是人和大自然的交流媒介。建筑师在设计时,往往采用大面积玻璃窗和玻璃幕墙,为室内空间创造出明快的环境气氛,为室外空间构成富有表现力的建筑立面。在过分注重光的艺术效果的同时,窗引起的昼光不舒适眩光在很大程度上影响了天然光环境的质量。因此,有必要进行科学、准确的计算,为建筑师提供设计依据。    计算机技术的飞速发展,使得

18、利用计算机对天然光进行模拟分析成为可能。为此,本文作者编写了用于计算昼光眩光的计算机程序,通过输入设定好的计算条件,程序会给出昼光眩光的计算结果,可供设计人员参考。、研究状况    英、美、法和比利时等国对窗的不舒适眩光进行了比较深入的研究,在计算和评价方法上取得了重大成果。以下从评价原则、计算和评价方法及评价标准几个方面作简要介绍。评价原则    即使在白天,建筑物室内往往也会使用人工光源照明。因此,在室内昼光眩光的计算中,需要考虑室内常设辅助照明()的影响。在预测室内不舒适眩光时需要综合考虑昼光和人工照明两者的作用。在评价时,原则

19、如下: ()两种情况下的不舒适眩光程度需要分别计算; ()如果两种情况下的眩光都分别能接受,则两者叠加的结果也是满足要求的; ()如果两种情况下的眩光都不能接受,则最终叠加的结果也是不能接受的; ()如果其中一种情况下的眩光能够接受,而另一种情况下的眩光不能接受,则视具体情况而定。    在本文中,不考虑人工照明的眩光影响,即假设人工照明设计已经满足不舒适眩光的要求,只需要考虑在有室内常设照明的条件下室内的昼光不舒适眩光的计算与评价,而室内照明只是对背景亮度有影响。计算和评价方法各国的学者提出了多种计算和评价昼光不舒适眩光的

20、方法。20世纪年代,大学和英国的对大面积光源的不舒适眩光进行了研究,并对窗的不舒适眩光(Gn)提出了如下的计算公式: Gn=0.478(1) DGI=10logGn(2) ?赘=(3) 其中,Ls光源亮度,单位/ Lb视野内室内各表面的平均亮度,单位/ ?棕窗的总立体角,单位球面度() ?赘考虑位置修正窗的立体角,单位球面度(Sr) P位置指数 考虑到窗外景物、地面和天空亮度的不同,对上述公式作了修改: Gn=0.478() 其中,Ls通过窗所看到天空、遮挡物和地面的亮度,单位/

21、60;Lb观察者视野内室内各表面的平均亮度,单位/ Lw窗的平均亮度,单位/ ?棕窗的总立体角,单位球面度(Sr) ?赘考虑位置修正窗的立体角,单位球面度 由于上述公式存在着一些固有的矛盾,部分学者采用了其他评价方法对昼光眩光进行评价。一些学者引入统一眩光值公式进行计算。等人提出了公式,用于预测人眼对于眩光的感觉;我国学者提出利用无眩光舒适度()对昼光不舒适眩光进行评价。各国的学者对于昼光不舒适眩光的计算和评价的研究还在继续,由于各人的实验条件和实验对象的差异,得到的结果有很大的不同。但就目前来说,提出的昼光眩光指数仍然是用于评价昼光眩光时最为常用的方法

22、。评价标准我国学者对生产车间窗眩光进行了大量的实测和评价,并参考国外有关标准,于年月日发布并实施了工业企业采光设计标准,其中第四章“采光质量”的规定侧窗的不舒适眩光应符合表1中的规定。昼光眩光的计算机模拟根据已有的理论和研究成果,本文作者编写了用于计算昼光不舒适眩光的计算机程序,程序中采用的是的计算公式。程序介绍程序的主要功能是计算不同条件下的昼光眩光指数,以便设计师从限制昼光眩光的角度优化开窗的大小和位置。程序可以计算多个窗户的眩光效应,同时考虑了窗外景物对窗亮度的影响。 输入条件包括: 城市地理信息:城市、所在省份、经度、纬度、光气候区; 房间参数:几何尺寸、

23、反射比、评价点位置、背景亮度; 窗户参数:几何尺寸、窗景比例、透过系数; 可供选择的天空类型:全晴天空和全阴天空; 计算时间:用户可选择一年中任何一天中的任意时刻。 输出结果为: 窗户的详细信息:如窗户的面积、透过率、窗的平均亮度和窗外天空的平均亮度以及窗户的眩光常数等; 昼光眩光指数; 无眩光舒适度。 用户还可以将这些详细的计算结果输出到一个文本文件中。程序应用3.2.1小房间模型    为了研究各种因素对昼光眩光的影响,这里建立了一组小房间模型,房间的各参数如下: 房间尺

24、寸:, 窗户参数:, 观测点位置:, 室内各表面反射比参数如表2所示: 房间的尺寸如图1、图2所示。计算内容:    从窗户看到和天空的窗玻璃透过率为和。房间装修色为浅色和深色,分别计算春分、夏至、秋分、冬至四个节气个房间全天逐时的昼光眩光指数。计算地区为北京地区。    这里利用了软件对平均亮度进行计算。该软件作为目前流行的计算机辅助设计平台上的外挂模块使用,可以为用户提供三维建模和交互功能,并能够利用辐射度合成图像系统提供渲染和分析结果。是用于建筑光环境设计与分析,并优化其采光和照明系统的工

25、具软件。    将各参数输入到程序中,经计算可得到各种情况下的昼光眩光指数,整理后得到下列各图。从上述计算结果可以得到如下结论: ()太阳位置与窗口朝向一致时眩光感觉最明显; ()提高室内反射比可以降低不舒适眩光的感觉; ()减小玻璃透过率可以降低不舒适眩光的感觉; ()减小窗户看到天空的面积可以降低不舒适眩光的感觉。3.2.2大房间模型    近年来,玻璃幕墙建筑由于其鲜明的个性和美学特点,倍受设计者的青睐,越来越多地出现在城市中,我国也兴建了大量的玻璃幕墙建筑。但是,大面积的玻璃幕墙造成过多

26、直射阳光的射入,室内人员有更多的机会看到亮度很高的天空,这就造成了强烈的昼光眩光,给室内人员的作业带来了不利影响。这也成为人们投诉玻璃幕墙的焦点之一。通过对某玻璃幕墙建筑室内昼光眩光情况进行现场测试和主观感受(如图4所示)本文利用窗的不舒适眩光的计算和评价方法对玻璃幕墙建筑的室内昼光眩光进行了评价,并作了相应修正。房间的各尺寸如图5、图6所示:图7是窗户平面示意图(窗户的编号顺序为由南到北)测试条件    气象条件:晴    测试时间:年月日下午:    测试仪器和设备:手持式亮度计、照度计、刻度尺(最小

27、单位为)、数码相机一台    测试人数:两名测试的内容和步骤: ()亮度的测量 测试共选择了三个观测点,这三个观测点均选在房间的中线上,距离窗户所对墙面的距离分别为、,高度为。在每个观测点,测量各窗户及窗框、人眼可看到的顶棚、墙面和地面的亮度。 ()人眼的主观感觉 在每个测点,由观测者主观评价昼光眩光情况。 ()房间几何参数的测量 测定房间的各个几何参数以及窗户的几何参数。 ()测定房间内各表面反射比    这里采用了照度计测漫反射表面的反射系数。选择不受直接光影响

28、的被测表面位置,将照度计的接收器紧贴被测表面的某一位置,测其入射照度ER,然后将接收器的感光面对准同一被测表面原来的位置,逐渐平移离开,待照度值稳定后,读取反射照度Ef。按下式求出反射系数: =Ef/ER    说明:由于天空亮度分布会随着时间的推移而不断改变,因此测试必须在很短的时间内完成,且选择尽量少的测点。我们选择各个窗户的中心点为测试点,将测试值作为该窗户的平均亮度;选择窗框的中心点为测试点,将测试值作为该条窗框的平均亮度。墙面测试共选择了三个测试点,墙面的平均亮度为三个测试值的平均值;顶棚选择了三个测试点,前两个测试点为吊顶白色面板的亮度值,第三个测试点

29、为灯具格栅表面的亮度值;地面上对较亮区域和阴影区域各选择了两个或三个测试点进行了测试。背景亮度Lb的确定    背景亮度Lb由墙面平均亮度、顶棚平均亮度和地面平均亮度根据面积加权平均得到。墙面平均亮度为各测试值的算术平均值;顶棚平均亮度则由吊顶白色面板的平均亮度和灯具格栅表面的平均亮度通过面积加权平均得到;地面的平均亮度根据地面上亮度较高区域的平均亮度和阴影区域的平均亮度根据各自所占比例加权平均得到。灯具占吊顶面积的,风口占,其余部分占。地面上阴影所占比例为。窗户高度修正    由于房间的层高为,因此上层窗户会被部分遮挡,在观测点实际能看到的窗户高度应,如图8所示。    由相似三角形计算得到在测试点、能看到上层窗户的实际高度分别为,。 将实验数据整理后输入到程序中,经计算得到的计算结果如表3所示。 计算方法: 将所有窗户作为一个整体进行计算。根据公式: Gn=0.478中,Ls和Lw为所有窗户的平均值,为所有窗户的累加值。 计算方法: 根据公式G=0.478,分别计算每个窗户对总的眩光常数的贡献,但将所有窗户的平均亮度作为Lw进行计算

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