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文档简介
1、液晶电视工作原理液晶电视工作原理欢迎大家来共同探讨欢迎大家来共同探讨一、电视接收机(简称电视机)的分类一、电视接收机(简称电视机)的分类电视机按信号的处理方式来分类:电视机按信号的处理方式来分类:1:模拟电视机:指能对模拟电视调制信号进行接收处理,最终能输出图形,声音供用户直接使用的视听产品。2:数码电视:采用了一些数字处理技术的模拟电视,数码电视的范围比较宽,从早期的遥控电视,到倍频,逐行电视,甚至现在我们高清电视也应该属于此范畴。 能接收电视数字调制信号(通过卫星,地面或有线传输的数字电视调制信号)通过数字解调和数字视音频解码处理还原出原来的图像及伴音,供用户直接接收的视听产品。一、电视接
2、收机(简称电视机)的分类一、电视接收机(简称电视机)的分类 4.1 数字电视不一定高清电视,模拟电视也可以做成高清电视 4.2 液晶电视不一定是数字电视 4.3 HDTV ready:是指能接收模拟射频电视信号,并能和数字电视机顶盒配合使用接收数字机顶盒输出的高清电视信号的电视接收机。一、电视接收机(简称电视机)的分类一、电视接收机(简称电视机)的分类电视及显示器显示信号的格式电视及显示器显示信号的格式1 1:电视图像信号格式:电视图像信号格式数字电视图像格式信号数字电视图像格式信号 D1的 480i 60HZ 和 576i 50HZ D2的 480p 60Hz和 576p 50Hz D3的1
3、920*1080i 60/50HZ D4的1280*720P 60/50HZ D5 1920*1080p 50/60Hz 模拟电视图象信号模拟电视图象信号 PAL DK NTSCM 等视频信号2:2:电脑显示器信号格式电脑显示器信号格式VGA 640*480 SVGA 800*600 XGA 1024*768 1152*864SXGA 1280*1024 1280*960SXGA+ 1400*1050 UXGA 1600*1200UXGA+ 1920*1440二:二:电视及显示器显示信号的格式电视及显示器显示信号的格式 QXGA2048*1536 WVGA852*480 W X G A 1 2
4、 8 0 * 7 6 8 1 2 8 0 * 7 2 0 ( H D T V ) WXGA+1366*7681366*1024(16:9PDPLCD)WSXGA1600*10241600*900 3 3:图象信号输入输出接口:图象信号输入输出接口VIDEO Y/C YUV YPBPR VGA(RGB) DVI HDMI二:二:电视及显示器显示信号的格式电视及显示器显示信号的格式 4 4:图象信号接口和信号格式的关系:图象信号接口和信号格式的关系 VIDEO:彩色信号调制在彩色副载波上再和Y信号进行叠加(只能用来传输模拟电视信号) Y/C:Y信号和C信号通过两条传输线来传输(也只能传输模拟电视信
5、号) YUV:将Y(亮度)信号、U(R-Y)信号和V(B-Y)信号通过三根传输线进行传输的接口,早期的DVD输出隔行的标准清晰度图像信号的三传输线的传输接口,和后来PB及PR没有本质的区别.二:二:电视及显示器显示信号的格式电视及显示器显示信号的格式 YPBPR: 将Y(亮度)信号、PR(R-Y)信号和PB(B-Y)信号通过三根传输线进行传输的接口,出现逐行电视后,商家为了和隔行电视区别,将其命名为PBPR,再后来就没有严格的区别了,因为它们的本质是一样的都是Y、R-Y、B-Y信号的传输接口,它一般用来传输所有数字电视图像格式的信号. VGA(RGB):将RGB信号和行场同步信号用5根传输线来
6、传输的信号接口,一般用来传输电脑格式的信号。 DVI:图像信号的数字传输接口,一般用来传输电脑格式的图像信号 HDMI:图像及声音信号的数字传输接口,一般用来传输数字格式的电视图像信号及声音信号. 二:二:电视及显示器显示信号的格式电视及显示器显示信号的格式 说明说明: : 1:1:信号传输接口只是信号传输的一种方式信号传输接口只是信号传输的一种方式, ,一种接口不一一种接口不一定只能传输一种类型的信号定只能传输一种类型的信号, ,每一种接口都有它的接口协每一种接口都有它的接口协议及传输信号的极限参数要求议及传输信号的极限参数要求, ,只要满足要求都可以进行只要满足要求都可以进行传输传输. .
7、 2:2:以上以上7 7种接口的前种接口的前5 5种接口所能传送的信号格式向下是兼种接口所能传送的信号格式向下是兼容的容的, ,即后面的接口都可以不损失的传送前面接口的信号即后面的接口都可以不损失的传送前面接口的信号格式格式. .但前面的接口就不一定能不损失的传送后面接口的但前面的接口就不一定能不损失的传送后面接口的信号格式信号格式. .二:数字电视液晶显示器显示信号的格式二:数字电视液晶显示器显示信号的格式三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理1、液晶电视的原理框图液晶电视的原理框图 TFT-LCD彩电和彩电和CRT彩电的比较彩电的比较图图1、传统、传统CRT彩电组成框图。彩电组成框图
8、。三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理图图2、LCDLCD彩电组成框图。彩电组成框图。 分析:分析: 图图1 1为传统为传统CRTCRT彩电组成框图,图彩电组成框图,图2 2为为LCDLCD彩电组成框图。彩电组成框图。从图中可以看出,从图中可以看出,LCDLCD 彩电没有行场偏转电路,但多了彩电没有行场偏转电路,但多了一个一个LCDLCD显示控制电路,它把传统彩电的显示控制电路,它把传统彩电的RGBRGB信号转换成信号转换成适合适合LCDLCD显示的格式,同时它可以接收外部的模拟或数显示的格式,同时它可以接收外部的模拟或数字电视信号(如:复合视频、字电视信号(如:复合视频、RGBRGB
9、、DVIDVI等)转换成适合等)转换成适合LCDLCD显示的格式。这里需要解释的是,显示的格式。这里需要解释的是,LCDLCD显示控制器所显示控制器所完成的功能并不是图完成的功能并不是图1 1中中LCDLCD显示屏中镶嵌处理板完成的显示屏中镶嵌处理板完成的功能,而是在这之前需要完成的功能。功能,而是在这之前需要完成的功能。 三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 2、液晶显示控制器原理框图、液晶显示控制器原理框图三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 把输入的信号转换为数字信号。 把隔行信号存入存储器转换成逐行信号。 编辑屏幕显示字符文字。 控制输出的帧率。 编辑输出接口的参数。
10、三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 LCD的校正图形如图3所示,左图是LCD的电光特性曲线图,右图是LCD亮度特性曲线和电压的模数转换图。三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理伽玛校正的实现伽玛校正的实现 三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 本文采用较科学的校正处理技术,对数字三基色视频信号分别进行数字校正(也可以对模拟三基色视频信号分别进行校正)。在完成校正的同时,并不损失灰度层次,使全彩色显示屏图像更鲜艳,更逼真,更清晰。 某单色光调整过程如图4所示,其他二色与此相同。以单色光调整为例:ADSP-21160 首先根据外部提供的一组控制信号,进行第一次查表,得到调整
11、系数(值)。然后根据该值和输入的显示数据进行第二次查表,得到经校正后的显示数据。第一次查表的值是通过外部的控制信号输入到控制模块进行第一次查表得到的。8位显示数据信号可查表数字0255种灰度级显示数据(校正后)。三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理2:2:图像优化图像优化三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 为了提高图像质量,ADSP-21160内部还设计了图像效果优化及特技模块,许多在模拟处理中无法进行的工作可以在数字处理中进行,例如,二维数字滤波、轮廓校正、细节补偿频率微调、准确的彩色矩阵(线性矩阵电路)、黑斑校正、g校正、孔阑校正、增益调整、黑电平控制及杂散光补偿、对比度
12、调节等,这些处理都提高了图像质量。三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 数字特技是对视频信号本身进行尺寸、位置变化和亮、色信号变化的数字化处理,它能使图像变成各种形状,在屏幕上任意放缩、旋转等,这些是模拟特技无法实现的。还可以设计滤波器来滤除一些干扰信号和噪声信号等,使图像的清晰度更高,更好地再现原始图像。所有的信号和数据都是存储在DSP内部,由它内部产生的时钟模块和控制模块实现的。时基校正及系统控制时基校正及系统控制 由于ADSP-21160内部各个模块的功能和处理时间不同,各模块之间存在一定延时,故需要进行数字时基校正,使存储器最终输出的数据能严格对齐,而不会出现信息的重叠或不连续
13、。三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 数字时基校正主要用于校正视频信号中的行、场同步信号的时基误差。首先,将被校正的信号以它的时基信号为基准写入存储器,然后,以TFT-LCD的时基信号为基准读出,即可得到时基误差较小的视频信号。同时它还附加了其他功能,可以对视频信号的色度、亮度、饱和度进行调节,同时对行、场相位、负载波相位进行调节,并具有时钟台标的功能。 三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理 控制模块主要负责控制时序驱动逻辑电路以管理和操作各功能模块,如显示数据存储器的管理和操作,负责将显示数据和指令参数传输到位,负责将参数寄存器的内容转换成相应的显示功能逻辑。内部的信号发生
14、器产生控制信号及地址,根据水平和垂直显示及消隐计数器的值产生控制信号。此外,它还可以接收外部控制信号,以实现人机交互,从而使该电路的功能更加强大,更加灵活。 三、液晶电视的工作原理三、液晶电视的工作原理问问1.2:对于标注对于标注16.7万色的液晶,能否显示超出这个万色的液晶,能否显示超出这个范围的颜色范围的颜色?答答:对于无法直接显示的颜色,液晶也有处理方法,比对于无法直接显示的颜色,液晶也有处理方法,比如交替显示两种颜色造成一种新颜色的如交替显示两种颜色造成一种新颜色的“错觉错觉”。在这。在这方面,各厂商的技术都是不尽相同的,也有不作处理的,方面,各厂商的技术都是不尽相同的,也有不作处理的
15、,所以会有色彩艳丽和丰富程度的差异。所以会有色彩艳丽和丰富程度的差异。 问问1.3:16位色、位色、24位色、位色、32位色有多大差别位色有多大差别?答答:在颜色数方面,当然很明显,是在颜色数方面,当然很明显,是2的的16次方、次方、24次方次方和和32次方的差别。从人眼的感觉来说,次方的差别。从人眼的感觉来说,16位色能基本满位色能基本满足显示需要,粗看起来和足显示需要,粗看起来和24位色、位色、32位色差不多,仔细位色差不多,仔细点研究的话,会发现在大面积的渐变色中点研究的话,会发现在大面积的渐变色中16位色显示会位色显示会出现隐约的分隔线。实际应用中,最常用的是出现隐约的分隔线。实际应用
16、中,最常用的是24位色,位色,比如网页和其他地方表示颜色的比如网页和其他地方表示颜色的“#80FF2E”之类的字之类的字符串,用答符串,用答CDSee看图片也可以看到大部分图片的色深看图片也可以看到大部分图片的色深是是24位。至于位。至于32位色,那是在位色,那是在24位基础上加出来的,据位基础上加出来的,据说是加了说是加了8位透明色,实际和位透明色,实际和24位色没多大差别,至少位色没多大差别,至少我们的眼睛是分辨不出来的。我们的眼睛是分辨不出来的。 问问1.5:两个品牌型号的液晶用的是同一款面板,显示效果两个品牌型号的液晶用的是同一款面板,显示效果是否就一样是否就一样?答答:不一样,甚至会
17、有明显差别。虽然面板是主要的,但不一样,甚至会有明显差别。虽然面板是主要的,但控制电路和优化技术的好坏也直接影响显示质量,从而表控制电路和优化技术的好坏也直接影响显示质量,从而表现为色彩的差异。举个例子,现为色彩的差异。举个例子,明基明基和优派的某型号都采和优派的某型号都采用用友达友达面板,但显示效果看得出差别,明基的比较清淡,面板,但显示效果看得出差别,明基的比较清淡,有点剔透的感觉,而优派的色彩更艳丽些。有点剔透的感觉,而优派的色彩更艳丽些。答答:前段时间网上流传了一个响应时间的计算公式,大致前段时间网上流传了一个响应时间的计算公式,大致结论就是提高什么电压可以缩短响应时间,不过这肯定结论
18、就是提高什么电压可以缩短响应时间,不过这肯定会有负作用的。里面还有粘滞系数等,是液晶固有的特会有负作用的。里面还有粘滞系数等,是液晶固有的特性,其实这才是真正决定响应时间的。一般而言,同一性,其实这才是真正决定响应时间的。一般而言,同一代生产线出来的液晶,响应时间和色彩视角始终是对矛代生产线出来的液晶,响应时间和色彩视角始终是对矛盾,形象点我们可以这么理解盾,形象点我们可以这么理解(非科学说法非科学说法):液晶粘稠了,液晶粘稠了,色彩就鲜艳,视角大,但响应时间慢色彩就鲜艳,视角大,但响应时间慢;液晶稀薄了,响应液晶稀薄了,响应时间就快,但色彩会淡,视角小。现在视角方面有多种时间就快,但色彩会淡
19、,视角小。现在视角方面有多种技术能把它增大,但色彩和响应时间的矛盾就很难调和,技术能把它增大,但色彩和响应时间的矛盾就很难调和,只能靠产品线的更新。最近台湾和韩国的新一代面板已只能靠产品线的更新。最近台湾和韩国的新一代面板已经量产,所以用台系和韩系面板的液晶涌现出了经量产,所以用台系和韩系面板的液晶涌现出了12ms甚甚至更快的产品至更快的产品;而日系还没有跟上,因此没有这些新品而日系还没有跟上,因此没有这些新品.答答:需要怎样的响应时间取决于你经常要干怎样的事情。需要怎样的响应时间取决于你经常要干怎样的事情。一般来讲办公、普通桌面应用以及没有频繁快速切换画一般来讲办公、普通桌面应用以及没有频繁
20、快速切换画面的游戏对响应时间没要求,面的游戏对响应时间没要求,30ms以内都可以接以内都可以接受受;FPS和快速格斗类游戏最为苛刻,和快速格斗类游戏最为苛刻,16ms能满足大部能满足大部分玩家,实在挑剔的玩家则会要求更快。而竞速类游戏分玩家,实在挑剔的玩家则会要求更快。而竞速类游戏如如NFS对响应时间的要求其实没那么高,对响应时间的要求其实没那么高,25ms就够了,就够了,因为虽然速度快,但画面切换基本上是个渐变过程,而因为虽然速度快,但画面切换基本上是个渐变过程,而且为了效果逼真,游戏中会把快速移动的景物模糊化,且为了效果逼真,游戏中会把快速移动的景物模糊化,这就把响应时间带来的拖尾掩盖了。
21、笔者选液晶的宗旨这就把响应时间带来的拖尾掩盖了。笔者选液晶的宗旨是是色彩始终优先,响应时间可以接受就行了。色彩始终优先,响应时间可以接受就行了。答答:液晶和液晶和CRT原理不同,原理不同,CRT的荧光粉发光是瞬时的,的荧光粉发光是瞬时的,亮一次就马上会灭,需要频繁点亮,所以刷新率要设置亮一次就马上会灭,需要频繁点亮,所以刷新率要设置在在85Hz以上,眼睛才不觉得闪烁。而液晶是持续发光,以上,眼睛才不觉得闪烁。而液晶是持续发光,亮着就一直亮着,直到你给它改变的信号,所以眼睛始亮着就一直亮着,直到你给它改变的信号,所以眼睛始终不会觉得闪烁。基于这个原因,液晶的带宽刷新率不终不会觉得闪烁。基于这个原
22、因,液晶的带宽刷新率不必设计得很高。必设计得很高。答答:一般来说,每秒一般来说,每秒30幅左右或更高的运动图像会被人幅左右或更高的运动图像会被人眼认为是连续的,所以人眼其实只需要眼认为是连续的,所以人眼其实只需要30Hz以上的刷以上的刷新率,很多电影都是每秒新率,很多电影都是每秒24帧的。更高的帧速会使图像帧的。更高的帧速会使图像更显连续和稳定,达到每秒更显连续和稳定,达到每秒50帧以上的话,人眼就感觉帧以上的话,人眼就感觉不到明显的差别了。显卡默认的刷新率是不到明显的差别了。显卡默认的刷新率是60Hz,这样,这样对于运动图像来说已经足够了对于运动图像来说已经足够了(挑剔挑剔的的FPS玩家可能
23、还不玩家可能还不够够)。但由于。但由于CRT显示器的瞬时发光原理,在显示器的瞬时发光原理,在60Hz下还下还是会觉得闪烁,对眼睛有伤害,因此为了保护眼睛,刷是会觉得闪烁,对眼睛有伤害,因此为了保护眼睛,刷新率还是设得越高越好。新率还是设得越高越好。答答:暗点的影响远远比亮点要小,周围单元的光芒暗点的影响远远比亮点要小,周围单元的光芒会把暗点掩盖,所以一般不会怎么显眼,看不出来就不会把暗点掩盖,所以一般不会怎么显眼,看不出来就不必太在意。必太在意。答答:在非最佳分辨率在非最佳分辨率(如如800600)下面,液晶会根据下面,液晶会根据像素应该在的位置,让附近的单元显示某些颜色,最终像素应该在的位置
24、,让附近的单元显示某些颜色,最终造成所要的效果,这步工作一般由控制电路完成,称为造成所要的效果,这步工作一般由控制电路完成,称为插值运算。受限于点距和发光原理,非最佳分辨率下的插值运算。受限于点距和发光原理,非最佳分辨率下的显示会比较粗糙,图像质量还是不错的,文字就会略有显示会比较粗糙,图像质量还是不错的,文字就会略有模糊感。具体情况因品牌型号而不同,而控制电路的优模糊感。具体情况因品牌型号而不同,而控制电路的优劣决定了插值运算的质量。这就引出了判别控制电路的劣决定了插值运算的质量。这就引出了判别控制电路的简单方法简单方法把分辨率设低,看显示效果如何。把分辨率设低,看显示效果如何。答答:当然不
25、是。和当然不是。和CRT不同,液晶的点距直接体现不同,液晶的点距直接体现在字体大小上,除非你不让它工作在最佳分辨率下。所在字体大小上,除非你不让它工作在最佳分辨率下。所以液晶的点距不能太大也不能太小,一般认为每个像素以液晶的点距不能太大也不能太小,一般认为每个像素在在0.25-0.30mm之间人眼觉得比较舒服之间人眼觉得比较舒服(不太粗糙不太细不太粗糙不太细密密),所以液晶的标准点距都在这一范围。这里也因人,所以液晶的标准点距都在这一范围。这里也因人而异,有的人觉得而异,有的人觉得15寸的寸的0.297粗糙,有的人觉得粗糙,有的人觉得17寸寸的的0.264太细,一般年纪稍大一点的都喜欢大些的点
26、距。太细,一般年纪稍大一点的都喜欢大些的点距。答答:避免用手触摸屏幕避免用手触摸屏幕;绝对不要进水,无论屏幕还绝对不要进水,无论屏幕还是背板。如果有液体之类的溅到屏幕上,应立即擦净,是背板。如果有液体之类的溅到屏幕上,应立即擦净,否则很容易干结,干结了很难擦。否则很容易干结,干结了很难擦。答答:应该说屏幕保护对液晶没多大害处,不过不推应该说屏幕保护对液晶没多大害处,不过不推荐用屏保,因为使用屏保时液晶的灯管还是常亮的,灯荐用屏保,因为使用屏保时液晶的灯管还是常亮的,灯管寿命有限,能节约的话还是节约点好。管寿命有限,能节约的话还是节约点好。答答:应该说一般而言的应该说一般而言的“长时间长时间”是
27、没有问题的,是没有问题的,比如几个小时。如果是超长时间,则可能会有问题了,比如几个小时。如果是超长时间,则可能会有问题了,甚至造成永久坏点。甚至造成永久坏点。答答:关闭时灯管不工作,没有光源关闭时灯管不工作,没有光源;而显示黑色时灯而显示黑色时灯管是亮的,只是光全部被遮挡在显示器内部了。应用中管是亮的,只是光全部被遮挡在显示器内部了。应用中我们应该尽量避免让液晶长时间工作在大面积的黑色下我们应该尽量避免让液晶长时间工作在大面积的黑色下面。面。答答: :灯管有寿命,灯管开关同样有寿命,所以不适灯管有寿命,灯管开关同样有寿命,所以不适宜频繁开关。一般来说,如果是不用十几分钟之类的,宜频繁开关。一般
28、来说,如果是不用十几分钟之类的,就不要关了。就不要关了。答答:LCD在使用一定期限后,特别是亮度总调节到最大,在使用一定期限后,特别是亮度总调节到最大,屏本身和灯管老化就会发黄。冷开机时屏发红主要是灯屏本身和灯管老化就会发黄。冷开机时屏发红主要是灯管老化,更换灯管即可。管老化,更换灯管即可。所谓反应时间是液晶电视各像素点对输入信号反应的速所谓反应时间是液晶电视各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的。常说的25ms、1
29、6ms就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将反应者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将反应时间分为两个部分:上升时间时间分为两个部分:上升时间(Risetime)和下降时间和下降时间(Falltime),而表示时以两者之和为准。,而表示时以两者之和为准。CRT电视中,只要电视中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统因此传统CRT电视反应时间仅为电视反应时间仅为13ms。所以,反应时间。所以,反应时间在在CRT电视中一般不会被
30、人们提及。而由于液晶电视是利电视中一般不会被人们提及。而由于液晶电视是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以个过程,所以LCD电视的反应时间要明显长于电视的反应时间要明显长于CRT。 从早期的从早期的25ms到大家熟知的到大家熟知的16ms再到最近刚刚出现的再到最近刚刚出现的12ms,反应时间被不断缩短,液晶电视不适合娱乐的陈旧观念正在反应时间被不断缩短,液晶电视不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒毫秒=1/0.030=每秒钟显示每秒钟显示33帧画
31、面;帧画面;25毫秒毫秒=1/0.025=每秒钟显示每秒钟显示40帧画面;帧画面;16毫秒毫秒=1/0.016=每秒钟显示每秒钟显示63帧画面;帧画面;12毫秒毫秒=1/0.012=每秒每秒钟显示钟显示83帧画面。可以看出帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。个巨大进步。实际上,我们上面所说的实际上,我们上面所说的12ms反应时间是反应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快
32、,可以达到快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压,所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。所以综合起来,在灰阶画面比较低,故切换速度相对较慢。所以综合起来,在灰阶画面下下75Hz的刷新率已经可以满足的刷新率已经可以满足12ms液晶面板的需求了。液晶面板的需求了。 亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)(cd/m2)或称或称nitsnits,也就是每平方公尺分之烛光。目前提高亮度的,也就是每
33、平方公尺分之烛光。目前提高亮度的方法有两种,一种是提高方法有两种,一种是提高LCDLCD面板的光通过率;另一种就面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。 需要注需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,电视画面过意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,电视画面过亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。其也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。其实亮度的均匀性也非常重要,但在液晶电视产品规格说明实亮度的均匀性也非常重要
34、,但在液晶电视产品规格说明书里通常不做标注。亮度均匀与否,和背光源与反光镜的书里通常不做标注。亮度均匀与否,和背光源与反光镜的数量与配置方式息息相关,品质较佳的电视,画面亮度均数量与配置方式息息相关,品质较佳的电视,画面亮度均匀,无明显的暗区。匀,无明显的暗区。 现在在现在在LCDLCD亮度的技术研究方面,亮度的技术研究方面,NECNEC已经研发出已经研发出500cd/m2500cd/m2的彩色的彩色TFTTFT液晶显示屏模块;松下液晶显示屏模块;松下也开发出称为也开发出称为AIAI(Adaptive Brightness IntonsifierAdaptive Brightness Intonsifier)技术,做成专用技术,做成专用ICIC,可以有效地将亮度提高达,可以有效地将亮度提高达350350400cd/m2400cd/m2,已经接近,已经接近CRTCRT电视水准电视水准. .也叫可视角度,所谓可视角度是指站在位于屏幕边某也叫可视角度,所谓可视角度是指站在位于屏幕边某个角度时仍可清晰看见屏幕影像所构成的最大角度。可个角度时仍可清晰看见屏幕影像所构成的最大角度。
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