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文档简介

1、COM寸象以对象形式封装了接口属性事件,以CLSID作为唯一标识,注册后会CLSID会被写入注册表,之后为文件路径COM接口COM寸象以接口的方式提供服务,接口是唯一通道COM寸象有三个基本的接口类,IUnknown,ICIassFactory,IDispatch.任何借口都必须从IUnknown继承,IUnknown包含了三个函数,QueryInteface,AddRef,Release,三个函数很重要且排列顺序不能变QueryInterface查询组件实现的其他接口,即查看组件的父类有哪些接口AddRef增加引用数Release减少引用数这两者比较容易出错,不过大部分C+类库已经将AddR

2、ef隐含了,只需要在适当的时候调用Release即可,两种情况:调用了QueryInterface之后,创建组件的任务交给了一个单独的对象-类厂-每个对象都有一个与之相关的类厂或者调用了任何得到一个接口的指针函数之后客户仅仅知道代表组件的128位的字符串当用户请求创建组件对象实例时,类厂创建后将指针交给客户-这对于远程以及进程间的调用特别有用-复杂的调度过程都由类厂做了IClassFactory最重要的函数-CreateInstance-创建组件实例-一般不会直接调用它-API帮我们封装好了,只有特殊情况下才由我们直接调用-C+编写COMS件的优势-更多的控制机会IDispatch调度接口用于

3、其他语言,尤其是不支持指针等功能的脚本语言,比如JavaScrip,用于分布式应用调度接口将每一个函数和属性编上号,客户调用这些函数属性时只需将这些编号传给IDispatch即可,然后IDispatch再根据编号调用函数,主要函数为Invoke,客户都调用它IDL(InterfaceDefineLanguage)接口定义语言与硬件平台无关的语言,不同的编译平台通过IDL工具生成相应语言的接口如VC的MIDL就把IDL的描述生成C+接口该接口中有3个方法:interfaceIMyAddinObj:IDispatchid(1),helpstring("StartNotepad"

4、)HRESULTStartNotepad;id(2),helpstring("ToolbarUpdate")HRESULTToolbarUpdate(out,retvallong*status);id(3),helpstring("DisplayPropertyManagerPage")HRESULTDisplayPMP();CO破口是组件间通信的基础,是软件组合的关键在SolidWorks二次开发中也是先获得SolidWorksAPI对象的接口,然后再使用接口提供的方法,一个COM寸象可以有一个或多个COM接口方法:接口中提供的供COM客户使用的函数事

5、件:通过消息响应机制获取处理事件组件模块:组件模块为组建提供活动空间并完成组建对象的注册,通常以dll形式表现,COM对象封装在其中,一个模块可以有多个组件引用计数:该参数为0时,释放组件OLEObjectLinkingandEmbedding-对象链接与嵌入OLE自动化是SolidWorksAPI的基础客户-服务器ATLActiveXTemplateLibrary一套C+模板库,似于MFC使用它可以快速高效的开发出高效简洁的代码,同时对COM组件的开发提供最大限度地代码自动生成以及可视化支持ATL优点:为维护代价较高的数据类型(如接口指针,VARIANTBETRHWN)提供包装类提供了一些类

6、,它们实现了诸如IUnkownIClassFactoryIDispatchIPersistXxx,IConnectionPointContainer和IEnumXxx这些基本的COM接口管理COM服务器的类,用于暴露类对象,自注册,服务器生命周期管理节省手工录入的向导(Wizard)C+好处多多每种类型的COM寸象对应SolidWorks工作平台的某个元素如PartDoc对应SolidWorks的零件文件,对零件的所有操作大部分都能在这一COM寸象中找到对应的方法使用SolidWorks的COM寸象时的一般步骤1声明一个COMS件,如LPMODELDOC2pDoc2=NULL;2获得改COMS

7、件对象的指针,如hres=TheApplication->GetSWApp()->IOpenDoc5(fileName,swDocASSEMBLY,swOpenDocOptions_Slient,JHDOName,&fileError,&pDoc2);3使用该COMS件对象提供的服务进行操作如hres=pDoc2->GetTitle(&title);4释放该COMS件对象指针如pDoc2->Release();C+COM实现:LPMODELDOCm_ModelDoc=NULL;HRESULTres=UserApp()->getSWApp()

8、->get_IActiveDoc(&m_ModelDoc);/获得IModelDoc指针if(m_ModelDoc=NULL)res=m_ModelDoc->QueryInterface(IID_IPartDoc,(LPVOID*)&m_PartDoc);/获得IPartDoc指针ASSERT(res=S_OK);./在代码中使用接口m_ModelDoc->Release();/释放IModelDoc指针m_PartDoc->Release();/释放IPartDoc指针C+调用实现LPDISPATCHmodDisp;modDisp=UserApp-&g

9、t;getSWApp()->GetActiveDoc();/获得家伙文件接口的指针/modDisp的参考数自动增加一if(modDisp=NULL)return;IModelDocm_ModelDoc(modDisp);/连接到IModelDoc对象IPartDocm_PartDoc(modDisp);/连接到IPartDocmodDisp->AddRef();/手动增加modDisp的参考数,因为这是第二次使用modDisp./在代码中适用对象/变量超出范围调用IModelDoc和IPartDoc销毁,这将减少modDisp的参考数为2COM格式uuid(35B1E598-1687-41E0-AE5D-BE011673B6D7),/类的CLSID它是GloballyUniqueIdentifier的简称,中文翻译为“全球唯一标示符”,在Windows系统中也称之为ClassID,缩写为CLSID。对于不同的应用程序,文件类型,OLEM象,特殊文件夹以及各种系统组件,Windows都会分配一个唯一表示它的ID代码version(1.0)/版本?coclassCollarOneSnipeB4Def/类名defaultinterfac

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